Hjem anmeldelser Final fantasy vii (for ipad) gjennomgang og vurdering

Final fantasy vii (for ipad) gjennomgang og vurdering

Video: Final Fantasy VII for iOS Stream Part 1 (Oktober 2024)

Video: Final Fantasy VII for iOS Stream Part 1 (Oktober 2024)
Anonim

Final Fantasy VII er The Catcher in the Rye of videospill. En medarbeider gjorde denne observasjonen, så jeg vil ikke ta æren, men det er sant. Den originale FFVII på PlayStation 1 er et elsket, klassisk videospill som traff en generasjon unge voksne på nøyaktig rett tid på slutten av 1990-tallet. Men når du ser på spillet, mens det er ubestridelig å håndtere kvalitet, er det noe så ungdom med opplevelsen. Likevel er det verdt å besøke bare for å bedre forstå hvilken innvirkning spillet hadde på den japanske rollespill-sjangeren (RPG) -genren og mediet som helhet. Og med PlayStation 4-remake knapt i utvikling, kan du i mellomtiden glede deg over Final Fantasy VII som et iPad-spill.

Aeris Dies

Teknisk sett er iPad-versjonen av FFVII en port på PC-versjonen fra 2012. Men begge versjonene er egentlig ikke så forskjellige fra originalen. Du vil fremdeles se den gamle Squaresoft-logoen, du vil fremdeles se kornete FMV-videoer som var iøynefallende under overgangen til 2D til 3D-spill, og du vil fremdeles reise over pre-gjengitt bakgrunner med dine søte små polygonale partimedlemmer. Først ble jeg litt skuffet over at det visuelle ikke ble ryddet opp litt. Menyene ser spesielt lite ut på iPad Air 2-skjermen.

Imidlertid, etter refleksjon, satte jeg pris på sjarmen til den uberørte estetikken. Det er noe å si om å oppleve gammel kunst i sin opprinnelige form. Hvis tenåringer i 1997 kunne bringes til tårer av døden av en stubby liten 3D Aeris-modell og sørgende MIDI-musikk, bør ikke moderne publikum trenger en glatt, ny presentasjon for å få den samme emosjonelle reaksjonen.

Totalt sett er historien det som sannsynligvis holder best. Til tross for det daværende revolusjonære spranget fra tidlige, middelalderske Final Fantasy-spill til en cyberpunk-stemning, binder det overordnede Final Fantasy-temaet med å gjøre opprør mot et undertrykkende, planetdrepende samfunn VII godt til resten av franchisen. Cloud Strife og hans band av AVALANCHE-frihetskjempere kan være like uutholdelige som de underholder, men hjertene deres er på rett sted.

Det viktigste er at under de filmvinkelige kameravinklene er ekspansivt dystopisk landskap, konstant melodrama og fancy action-oppgaver et velutviklet RPG-kampsystem. Active Time Battle-systemet lar partimedlemmer utføre handlinger så snart måleren er full, og tilfører et anspent, sanntidselement til en ellers turbasert kamp. Du kan forsterke våpnene og rustningene dine med forskjellige typer Materia for å tilpasse styrkene og svakhetene dine. Sjefene endrer holdning gjennom kampene, og forteller deg når du skal forsvare og når du skal skyve fremover, og Limit Break-angrep gir store skader sammen med prangende animasjoner.

Advent barn

Med mindre de rosafarvede brillene dine er spesielt tykke, er Final Fantasy VII på iPad ganske mye spillet du husker. Imidlertid måtte noen endringer gjøres for å imøtekomme flyttingen til mobil. Kontrollene er nå helt berøringsdrevne. Men i stedet for å revurdere spillet fra grunnen til å jobbe med en berøringsenhet, som Square-Enix-porten The World Ends With You gjorde vakkert, smeller spillet bare virtuelle knapper på skjermen.

Under hele spillet er skjermen rotete med distraherende ikoner for falske D-pads og ansiktsknapper. Du kan endre knappers opacitet, samt velge å bruke en virtuell tommelstift som bare vises når du trykker på den, men det er fremdeles en lat løsning. Da jeg brukte menyer, hadde jeg vanskelig for å skille hva som kunne røres og hva som måtte velges med en markør.

Denne metoden fungerer imidlertid, selv om den ikke er pen. Enten du utforsker en oververden eller spiller en snowboard-minispel, kommer kontrollene aldri i veien. Den større skjermen på iPad hjelper, ettersom tommelen teller mindre av utsikten, og det avslappede tempoet på RPG-er krever mindre presisjon og færre raske bevegelser. Bare sveiv opp tekstrullehastigheten hvis du ikke vil bruke timer på å lese anstendig, men langvarig komisk skrik.

Det er enda et sett med kontroversielle tillegg til FFVII på iPad, kanskje inkludert fordi iOS-spillere blir sett på som mer tilfeldige. Du kan når som helst slå tilfeldige møter av og på. Du får fremdeles kjempe mot mange sjefer og soldater, men nå kan du fritt utforske områdene uten å bekymre deg for å bli sugd inn i et slagsmål. Lav på helse og langt fra et lagringspunkt? Fret ikke mer!

Det var noen opphetede debatter om denne endringen i vårt laboratorium fra fans fra skolen. På den ene siden virker det å miste poenget å redusere mengden gameplay i et videospill. Men på den annen side, hvorfor skal spillerne måtte slipe hvis alt de vil gjøre er å oppleve verden og historien? Jeg faller i sistnevnte leir og slo av tilfeldige møter nesten umiddelbart. Eldre RPG-er har også en tendens til å ha mer sliping enn moderne spillere tåler, så å gjøre det valgfritt øker spillets tilgjengelige. Det er viktig hvis vi ønsker at nye generasjoner skal sette pris på og engasjere seg i eldre spill etter hvert som mediet modnes.

Problemet med å fjerne sliping er at du ikke får den erfaringen og styrken som er nødvendig for å ta på deg kampens tøffere, obligatoriske utfordring. Så Square-Enix gjorde en rask og skitten endring mer. Når som helst kan du øyeblikkelig maksimere all statistikken din, som om du bruker en juksekode. Din nye overveldende kraft og utholdenhet vil desimere alle på din vei, også Sephiroth! Og hvis du vil ha et mer balansert gjennomslag, er det bare å slå på tilfeldige kamper igjen når nivået ditt er for lavt.

One Winged Angel

Hvem vet når Final Fantasy VII PS4-nyinnspilling vil se lyset på dagen. Pokker, jeg mistenker at grunnen til at denne $ 15.99 iPad-appen er så dyr, er fordi inntektene direkte finansierer det kostbare prosjektet. Det og utviklerne vet at diehards vil betale enhver pris. Hvis du har en PC, kan den sammenlignbare prisede Steam-versjonen være det bedre alternativet, bare fordi du kan bruke en ekte kontroller.

Selv om nyinnspillinga var ute i morgen, vil jeg likevel anbefale i det minste å sjekke ut denne originale finurlige, aldrende, videospillerstrengen. Som meg kan du være lei av å høre om spillet, eller du kan bli svingt til boosters synspunkt, men du bør ha en mening uansett. Og det beste av alt, nå som det er tilgjengelig på din iPad, har det aldri vært enklere å få tak i en fin versjon av Final Fantasy VII.

Final fantasy vii (for ipad) gjennomgang og vurdering