Hjem anmeldelser Moebius: empire stigende (for pc) gjennomgang og vurdering

Moebius: empire stigende (for pc) gjennomgang og vurdering

Video: PC Longplay [598] Moebius Empire Rising (Oktober 2024)

Video: PC Longplay [598] Moebius Empire Rising (Oktober 2024)
Anonim

Den anerkjente videospilldesigneren Jane Jensen, lederen av det nyopprettede Pinkerton Road-utviklingsteamet, har gått sammen med Phoenix Online Studios for å lage et nytt prosjekt, det Kickstarter-finansierte Moebius: Empire Rising ($ 29.99). Det pek-og-klikk-PC-spillet metter Jensen-fansens sult etter mer av skaperens signaturfortelling, men det lider av unødvendig backtracking og til tider tvilsom modell- og miljøkvalitet.

Requiem of a Art Dealer

Moebius fokuserer på en antikvitetsforhandler ved navn Malachi Rector, en snobbemann med en urolig fortid som bruker tiden sin på å globetrotte for verdifulle gjenstander. Når han er ansatt av en hemmelig regjeringsorganisasjon som heter FITA, bruker Malachi sitt bemerkelsesverdige observasjonstalent for å undersøke en rekke rare hendelser knyttet til fremtredende historiske skikkelser fra både fortid og nåtid.

Under hans undersøkelser avsløres det imidlertid sakte at Malachi kan ha mer på spill i disse tilfellene enn opprinnelig trodd. Historien starter litt tregt, men den tar seg raskt opp etter hvert som de hylste mysteriene til arbeidsgiverne hans når overnaturlige høyder, noe som gir plottet mer vekt og substans.

Sinnets øye

Du undersøker og samhandler med de fleste elementer som ligger i et gitt miljø. Du kan også inspisere mennesker som bruker Malachis ivrige observasjonsevner. På et øyeblikk kan Malachi oppdage autentiske antikviteter og kopier, samt bryte ned individets personlighet basert på personens historie, klær og kroppsbevegelser - dette blir fremstilt som et flervalgslignende puslespill som du kan løse. I de fleste tilfeller er målene å lære å tilnærme seg karakterer, og bøye din kunnskap om deres personligheter til din gevinst.

Disse gåtene er Moebius mest morsomme øyeblikk, i motsetning til de viktigste miljøpuslene. Å plukke opp tilfeldige elementer gjennom hvert kapittel og finne ut når og hvor du skal bruke dem er ikke en svingete oppgave; det er hendelsesforløpet som gjør det slik. For eksempel kan du bare hente nyttige ting etter at du først har oppdaget hvor elementet er nødvendig. Som et resultat krever miljøoppgaver konstant, irriterende backtracking. Halen av slutten av kapittel tre viste seg å være et av de mest oppsiktsvekkende miljøoppgaver jeg noen gang har møtt; Jeg raser nesten opp.

Å bryte ned barrierer

Malachi selv er nesten like frustrerende. Han er en av de mest insolente, selvopptatte karakterene jeg har kommet over i et spill. Det er nesten umulig å være empatisk eller forholde seg til ham - og i bakhodet økte ønsket om å se ham mislykkes med hver snarky dialog som han viste.

Det er ikke før introduksjonen av David Walker, Malachis fremtidige livvakt, at hovedpersonen begynner å utvikle seg til et individ verdt å bry seg om. Walker bryter til slutt gjennom noen av Malachis barrierer ved hjelp av vennskap og tillit, to ting veldig fremmed for hovedpersonen. I løpet av historien forvandles Malaki - personifisert kynisme - til et faktisk menneske med mangler; en som takler dem ved å overkompensere, i stedet for å møte dem fremover.

Dette laget med kompleksitet gir Moebius fortelling styrke; en styrke styrket av god stemmeskuespill. Dessverre lider sekundærkarakteren av ujevn stemmearbeid.

Pen og livløs

Moebius kunststil minner om Phoenix Online Studios Cognition-serie, men uten tegneserielignende teksturer. Grafikken er godt animert, men det er noen få tilfeller av problemer med klipping og bildefrekvens. På samme måte er byene du reiser visuelt imponerende i sammenheng med en indietittel, men nivåene føles tomme og kunstige.

Moebius: Empire Rising støtter flere oppløsningsinnstillinger fra 640 til 480 til 1600 med 900. Grafikken er ikke krevende, ettersom nesten enhver moderne PC kan kjøre spillet i sitt høyeste "Fantastiske" miljø. Imidlertid kan kvaliteten slippes til "Good" og "Fastest" for jevnere spill.

Et solid eventyrspill

Totalt sett er Moebius: Empire Rising et solid pek-og-klikk-eventyrspill til tross for det til tider plagsomme utførelsen. Tilhengere av Jane Jensens tidlige arbeid vil finne seg hjemme her, og også fans av Phoenix Online Studios andre titler. Moebius er en verdig (men feilaktig) retur av en legendarisk spilldesigner og historieforteller.

Moebius: empire stigende (for pc) gjennomgang og vurdering