Hjem anmeldelser Ratchet & clank (for playstation 4) forhåndsvisning

Ratchet & clank (for playstation 4) forhåndsvisning

Video: Ratchet & Clank: Rift Apart - Announcement Trailer | PS5 (Oktober 2024)

Video: Ratchet & Clank: Rift Apart - Announcement Trailer | PS5 (Oktober 2024)
Anonim

Etter 13 år med action-plattforming på PlayStation-plattformer, kommer Ratchet og Clank endelig til storskjerm. Men det betyr ikke at franchisen glemmer videospillets røtter. Når Ratchet & Clank ankommer teatre i april neste år, blir det akkompagnert av en PlayStation 4-reimagining av duoens originale eventyr, og jeg fikk nylig sjekke Insomniacs kommende remake.

En helt ny verden?

Jeg spilte bare en liten del av den nye Ratchet & Clank ($ 39.99), det var en tidlig demo, men det var tydelig verdensomfanget og skjønnheten på PlayStation 4 er ligaer utover det som var mulig på PlayStation 2. Nivået Jeg spilte fikk meg til å hoppe over et flytende tog midt i en futuristisk metropol, et scenario fra det første spillet. Verden jeg spedde gjennom var skinnende og lys, sprett og fargerik, og fylt til randen med livlige detaljer rundt meg. En annen demo jeg så, inneholdt en gigantisk sjef i en brennende hule. Atmosfæren, mens humørfull og truende, var fremdeles tegneserie nok til at jeg ikke slo øynene opp da et dansefest snart brøt ut. Spillet deler tilsynelatende noen av sine visuelle eiendeler med den kommende animasjonsfilmen, og kvaliteten var høy nok til at jeg kunne se hvorfor.

Ratchet Revamped

Spill har endret seg mye siden 2002, året det første Ratchet & Clank ankom. Både filmen og spillet vil kaste ut historien om den originale historien, men spillet vil også kaste ut gameplayet. Representanten som ga demoen bemerket at jeg instinktivt fant ut kontrollene nesten umiddelbart. Kanskje han bare var hyggelig, men kontrollene har blitt modernisert til det punktet at alle som er kjent med skytespill og actionspill, ikke skulle ha noe problem med å sprenge mål og krysse miljøer. Hvis spillet bruker noen av DualShock 4s unike funksjoner, la jeg ikke merke til det i denne demoen.

Mellom skuddvekslingene var lette plattforms-og puslesløsingssekvenser. Jeg hoppet, hoppet dobbelt og svevde over deler av det bevegelige toget. Jeg brukte skiftenøkkelen til å løsne biler og sende bunter med rør som falt på fiendens hoder. Jeg brukte til og med zip-linjer for å svinge gjennom skårene i byen.

Som med de fleste Insomniac-spill, fra Resistance to Sunset Overdrive, er de sprø våpnene virkelig der de er. Spillet inkluderer fornyede versjoner av klassiske kanoner fra den originale Ratchet & Clank, samt helt nye blasere. Jeg brukte mest en ny pistol kalt Pixelizer. Riktig til navnet, reduserer dette våpenet fiender til hauger med retroblokkerte biter.

Going Hollywood

På grunn av sin tilknytningsstatus, omtalte representanten spøkefullt Ratchet & Clank som "the game based on the movie based on the game", og beklaget at teamet ikke kunne passe det på boksen som en undertittel. Og i motsetning til tidligere spill i serien, er det heller ingen frekke dobbelt entender. Men basert på hva jeg spilte, står Ratchet & Clank på egenhånd uten sin tilknytning til filmen. Det er det neste Ratchet & Clank-spillet, fra de originale skaperne, for første gang på en neste generasjons konsoll.

Min begrensede erfaring med både denne demoen og serien som helhet gjør det vanskelig å bestemme akkurat nå hvor betydelig denne nyinnspilling er, men det er vanskelig å forestille seg at fans blir skuffet. Ratchet & Clank for PlayStation 4 lanseres en gang i første halvdel av 2016.

Ratchet & clank (for playstation 4) forhåndsvisning