Hjem anmeldelser Star fox zero (for wii u) anmeldelse og vurdering

Star fox zero (for wii u) anmeldelse og vurdering

Video: Star Fox Zero - REVIEW (Wii U) (Oktober 2024)

Video: Star Fox Zero - REVIEW (Wii U) (Oktober 2024)
Anonim

Star Fox er en av Nintendos mange kjære, langdrygde franchisetakere, men det har hatt et grovt par tiår. Foruten en nyinnspilling av Star Fox 64 på Nintendo 3DS, har den egentlig ikke hatt et godt mottatt spill siden, vel, selve Star Fox 64 i 1997. Etter noen feilprøver i Star Fox Adventures og Star Fox Assault, er spillet tilbake til sine røtter med Star Fox Zero for Wii U. Dette $ 49.99 Wii U-spillet ble medutviklet av Platinum Studios, og det er polert, fokusert og hektisk. Imidlertid går den tilbake til røttene sine litt for ivrig, og viser seg som en nyinnspilling av den opprinnelige Star Fox for SNES. Merk at 49, 99 dollar er den digitale nedlastingsprisen; Du kan også kjøpe en $ 59.99 detaljskive, som inkluderer et $ 14.99 Star Fox Guard-spill.

Tilbake til det grunnleggende

Tomten til Star Fox Zero er plottet til Star Fox selv. Den lenge eksilerte gorillaforskeren Andross har dukket opp igjen, med design for å overta hele Lylat-systemet, og Star Fox-teamet trenger å kjempe mot ham. Du spiller Fox McCloud, og fly sammen med wingmen Falco Lombardi, Peppy Hare og Slippy Toad mens du kjemper gjennom systemet mot Venom, Andross 'base. Dårlig blod renner mellom Fox og Andross (og Andross 'minions, spesielt leiesoldatlaget Star Wolf) fordi Foxs far gikk tapt da Andross opprinnelig ble kjempet for år siden.

Kontrollere håndverket ditt

Du piloterer vanligvis en Arwing, en transformerbar sjøstjerner utstyrt med lasere og bomber og i stand til imponerende manøvrer. Avhengig av situasjonen, spiller Star Fox Zero som enten en jernbaneskytter hvor du flyr i en angitt bane med bevegelsesmuligheter begrenset til å unngå skade (som i den opprinnelige Star Fox og det meste av Star Fox 64) eller et fritfly romskytter hvor du fritt kan bevege deg rundt et fast område for å angripe spesifikke mål (som i Star Wars: Rogue Squadron-serien). Arwing kan også transformere til en Chicken Walker mech-robot for mer presis, bakkebasert bevegelse. Noen ganger forlater du Arwing, men ikke for å kjempe til fots. I stedet får du i forskjellige kjøretøyer som Landmaster svevetank eller Gyrocopter verktøyhelikopter. Hver av disse kjøretøyene har forskjellige fordeler og ulemper.

Den venstre analoge pinnen styrer bevegelse og fungerer som en styrespak i Arwing og frem / bakover / venstre / høyre kontroller i bakkebaserte kjøretøyer og Gyrocopter. Den høyre analoge pinnen styrer momentum og unnvikelse, noe som gjør Arwing og Landmaster til å snu og rulle med venstre og høyre fliks og vri Chicken Walker og Gyrocopter til venstre og høyre. Når du beveger høyre pinne opp og ned øker og bremser Arwing, øker og svever Chicken Walker og Landmaster, og kontrollerer vertikal bevegelse i Gyrocopter. For alle kjøretøyene skyter ZR hovedvåpenet, ZL sentrerer kameraet på nærmeste mål, A aktiverer kjøretøyenes spesielle evne (transformerer Arwing og Landmaster, distribuerer en bruksrobot fra Gyrocopter), og B og X gjør spesielle manøvrer.

Hvis dette høres ut som kompliserte kontroller, ikke bekymre deg; du kan få tak i hvert kjøretøy raskt, og de fungerer like nok til at det er enkelt å tilpasse seg hvert enkelt kjøretøy. Den store veisperringen for å bli vant til å spille Star Fox Zero er målet. I motsetning til i tidligere Star Fox-spill, er våpenet i denne siste utgaven rettet helt separat fra bilen din. Du kontrollerer en retningsbestemmelse på skjermen med Wii U Gamepads bevegelseskontroller, vipper den for å sikte mot mål. Det er mye som Splatoons bevegelsesbaserte siktemål, men du kan slå den av i Splatoon og ganske enkelt stole på riktig analog pinne som et alternativ, og du kan ikke i Star Fox Zero. Det er også mye enklere å kontrollere bevegelsen til blekket ditt i Splatoon enn å kontrollere en rekke kjøretøyer som alle har en form for fremoverbevegelse og en begrenset svingradius. Det er veldig vanskelig og tar noen å bli vant til.

Det bevegelsesbaserte målet ble etter hvert intuitivt for meg, men det led konstant av en forvirrende begrensning. I stadier hvor du kan fly fritt rundt, holder du ZL-knappen kameraet fokusert på et mål, med bilen din i sving i forhold til kameraet mens du styrer. Denne visningen deaktiverer målretningen regelmessig, og tvinger deg til å enten se ned på Wii U-gamepaden for å sikte deg gjennom den mer vanskelige cockpitvisningen, eller slipp ZL-knappen og miste kameralåsen bare slik at du kan se hva du sikter til.

Dette kontrollsystemet gjør co-op gameplay mulig. I co-op-modus piloter en spiller Arwing med en Wii U Pro-kontroller eller Wiimote og nunchuck, mens den andre kontrollerer sikter og skyter våpen med Wii U-gamepad. Det er en interessant idé, men det hamrer ideen om at standardkontrolloppsettet er litt for komplisert for en spiller.

Plassen er ikke stor

Star Fox Zero er et veldig kort spill. Du kan komme igjennom spillets historie på to til fire timer, selv om forgreningsstier som fører til forskjellige ruter og nivåer gjennom Lylat-systemet, lar spillet spille på nytt. Selv da vil du fly gjennom de samme nivåene gjentatte ganger til tider, i et spill som i seg selv føles som en regummiering av den opprinnelige Star Fox. Det ender med at det føles kort, selv for et platinautviklet spill, og uten de omfattende insentivene i å score og låse opp spill som gjør det å spille selskapets andre spill, som Bayonetta 2, så givende. Det er noen ting å gjøre som får deg til å spille igjen, men det er ikke mye.

Du kan spille hardere modus etter at du har slått Star Fox Zero, pluss at det er noen utfordringsoppdrag å prøve. Du kan også samle skjulte medaljer spredt gjennom spillet, noe som kan låse opp noen fordeler. Det føles fremdeles ikke som mye, med tanke på kampanjens størrelse.

Star Fox Zero fanger essensen i den originale Star Fox og Star Fox 64 litt for godt. De to første Star Fox-spillene er klassikere, men deres lengde og omfang var begrenset av tidenes teknologi og forventninger. Spillet og grafikken er veldig polert i denne siste utgaven, noe som gjør påfunn som sikringssystemet enda mer forvirrende. Dette er et morsomt spill hvor mye lidenskap for originalene tydelig ble strømmet inn. Det føles bare som om det kan være større og dypere, for å virkelig trå til den moderne konsollgenerasjonen.

Star fox zero (for wii u) anmeldelse og vurdering