Hjem anmeldelser Super mario maker (for wii u) anmeldelse og vurdering

Super mario maker (for wii u) anmeldelse og vurdering

Video: ОБЗОР АРТБУКА SUPER MARIO MAKER FOR WiiU (Oktober 2024)

Video: ОБЗОР АРТБУКА SUPER MARIO MAKER FOR WiiU (Oktober 2024)
Anonim

Super Mario Maker blir etter hvert overraskende kraftig, med flere dusin blokker, fiender og hindringer for å plassere på tvers av fliser for fem innstillinger (oververden, underjordisk, luftskip, hjemsøkt hus og slott) og fire spill (Super Mario Bros., Mario 3, Super Mario World og New Super Mario Bros. U). Foruten grunnleggende nivåoppsett og grafisk stil, kan du angi flere områder som er koblet sammen med rør og dører for å legge til kompleksitet, kombinere forskjellige objekter for unike effekter (som en Thwomp i en sky som søker deg ut før du slipper, eller en Bullet Bill-bærerakett som skyter sopp), og til og med plassere lydeffektutløsere (og ta opp dine egne lydeffekter med Wii U-gamepadens mikrofon, men innspilte lydeffekter kan ikke lastes opp og deles med nivåene dine).

Foruten grafikk tilbyr de forskjellige spillene litt forskjellig mekanikk (selv om de stort sett spiller identiske). Det mest bemerkelsesverdige er at nivåer som bruker New Super Mario Bros.-grafikken, har Marios post-Mario 64 trippelsprang og vegghopp, og Mario 3 og Super Mario World-nivåer kan henholdsvis bruke Marios vaskebjørnshale og kappe for å fly, og tilbyr mye mer vertikalitet enn vanlige Super Mario Bros.-nivåer som ikke kan bla opp eller ned.

Venter på verktøy

Super Mario Maker er et funksjonelt og komplett spill, men noen utelatelser fra grafikk og objekt ber om DLC-tillegg. Spesielt et Yoshi's Island grafisk sett og et reskinningsalternativ for å få Super Mario Bros. og Mario 3 ser ut som deres 16-biters Super Mario All-Stars-versjoner ville være veldig velkomne.

Du må imidlertid være tålmodig hvis du vil låse opp alt Super Mario Maker har å tilby. Spillet pakker ut nye verktøy over tid, med ferske "leveranser" planlagt neste dag etter at du har brukt minst fem minutter på å lage et nivå med verktøyene du allerede har. For å starte kan du bare lage nivåer i verdensmiljøet ved å bruke Super Mario Bros. eller New Super Mario Bros. U-grafikk, og er begrenset til bare noen få typer blokker, grunnleggende fiender og sopp. Hver levering bringer noen få nye objekter å spille med, sammen med et nytt alternativ som et friskt miljø eller spill, eller muligheten til å plassere lydeffekter eller bruke flere områder. Etter omtrent ti dager vil spillet bli helt ulåst.

Låsingsprosessen er forståelig frustrerende for spillere som ønsker å hoppe inn og lage sine egne detaljerte nivåer, men det er fornuftig på visse måter. Ved å begrense innholdet som er tilgjengelig i starten, introduserer spillet nye ideer jevnt over tid, og forhindrer at spilleren blir overveldet av valg. Imidlertid er den strenge daglige grensen fortsatt frustrerende, og et alternativ leksjon / test / opplåsingsalternativ for å få fortgang i ting ville vært velkommen.

Amiibo Support

Nintendos NFC-aktiverte Amiibo-leker har ennå ikke fått et spill som virkelig utnytter dem, men Super Mario Maker tilbyr den mest klare og direkte fordelen ved å ha nesten hvilket som helst av hele Amiibos-serien tilgjengelig. Ved å skanne en Amiibo til Super Mario Maker, kan du låse opp en spesiell 8-biters drakt av den karakteren til bruk i spillet. Du kan bruke Bowser, Peach, Yoshi og andre Nintendo-tegn i stedet for å bare kjøre Mario gjennom nivåene dine.

Disse kostymene er bare kosmetiske, og endrer ikke hvordan Mario kontrollerer. Faktisk fungerer de som en super sopp, og å bli truffet får kostymen til å fly av og returnerer Mario til normal tilstand. Du er også begrenset til den originale Super Mario Bros.-grafikken for Amiibo-draktene; i det andre spillgrafikken blir kostymeobjektet det spillets spesielle flight-power-up (vaskebjørnblad for Mario 3, kappefjær for Super Mario World, og propellsjampinjong for New Super Mario Bros. U). Det er ikke så fleksibelt som det kan være, men det er fortsatt en veldig fin måte å bruke Amiibos til å bruke.

Å lage Mario

Super Mario Maker lar deg gjøre noe legitimt som du tidligere bare kunne gjøre med ROM-hacking: lag dine egne Mario-nivåer. Det er utrolig polert og enkelt å bruke, og funksjonsnivådelingsfunksjonene sikrer at du ikke går tom for nye nivåer for å prøve selv når du ikke vil lage dem selv. Det er ikke så kraftig en skapelsesmotor som spill som LittleBigPlanet, men som en måte å gjøre friske Mario-opplevelser mens du holder seg til mekanikken i fire av de beste sidescrollende Super Mario Bros.-spillene, er det nesten perfekt. La oss se noen Yoshi's Island DLC, og en 3DS-versjon (eller i det minste en måte å spille delte nivåer på mens du er på farten) ville ikke være til å lukke.

Super mario maker (for wii u) anmeldelse og vurdering