Hjem anmeldelser Tearaway utfoldet (for playstation 4) forhåndsvisning

Tearaway utfoldet (for playstation 4) forhåndsvisning

Video: Tearaway Unfolded - Launch Trailer | PS4 (Oktober 2024)

Video: Tearaway Unfolded - Launch Trailer | PS4 (Oktober 2024)
Anonim

Etter suksessen med det rustikke DIY-spillverktøyet LittleBigPlanet, leverte Media Molecule en annen herlig håndlaget verden med Tearaway på PlayStation Vita i 2013. Selv om den muntre lille plattformspilleren utnyttet Vitas unike evner, begrenset håndholdets dårlige salg spillets potensielle publikum. Gå inn i Tearaway Unfolded ($ 39.99), en forbedret port som gir spillet et nytt skudd på den mye mer vellykkede PlayStation 4. Jeg har nylig fått hendene på spillet for å se om det gjør mest mulig ut av oppstandelsen.

Vet når du skal holde dem

Vitas high-end spesifikasjoner, kombinert med Media Molecules talent for hjemmelaget utseende kunststiler, betydde at den originale Tearaway allerede var lett for øynene. Tearaway Unfolded renser opp grafikken og presenterer dem i strålende 1080p. Mens LBP konstruerte sin verden med burlapsekker og knapper, holder Tearaway seg fast på et papirfagets estetikk. Origami-figurer hopper gledelig langs fjellsidene laget av gammel avis. Sammenkrøpede papirskrap blir kraftige prosjektiler. Vindkastene blar rundt i hele deler av naturen. Mens andre spill med håndlagde visuelle stiler ødelegger illusjonen med framerater som er for høye og digitale, så opprettholdt Tearaway Unfoldeds animasjoner en jevn stop-motion-følelse.

Den originale Tearaway ble designet spesielt for Vitas spesielle funksjoner som de to berøringsflatene. Porting av spillet til den mer konvensjonelle PlayStation 4 betydde at mange av disse konseptene måtte omgjøres. Spillet er nå bygget for å vise frem forskjellige aspekter av DualShock 4-kontrolleren, men i min demo gled dette fokuset innimellom til gimmick-territoriet.

Sveiping på berøringsflaten lanserte kraftige briser som kruset rundt i hele verden i alle retninger jeg valgte. Med denne evnen blåste jeg fiender til undergangen deres, så vel som omorganiserte plattformer for å danne en ny vei fremover. Å sende en strøm langs to bannere holdt for eksempel dem horisontale lenge nok til at jeg kunne gå over et gap. Alle som noen gang har spilt et LostWinds-spill, vil kjenne igjen denne mekanikeren.

Vindkraften var det mest fremtredende verktøyet, men ved hjelp av DualShock 4 kunne jeg også skinne lysstangen for å smelte ishinder og tegne tilpassede design på berøringsflaten for å feste på flagg. Men det nye siktsystemet var den minst vellykkede bruken av kontrolleren. Etter å ha plukket opp en stein og holdt en knapp, kunne jeg sveipe prosjektilet mot meg og manuelt rette det mot fiender ved hjelp av bevegelseskontrollene. Det fungerer, men prosessen innebærer så mange rare trinn at jeg ville ha foretrukket noe mer strømlinjeformet. Mens demoen jeg spilte var full av disse nye PS4-mekanikerne, fikk jeg beskjed om at hovedspillet ville spre dem mye mer jevnt over en ellers grei port på den originale Tearaway.

Vet når du skal brette dem

På et tidspunkt under min demonstrasjon trakk PR-representanten telefonen hennes. Til å begynne med trodde jeg at hun bare var lei av å gi den samme demoen hele natten, men i virkeligheten laste hun opp Tearaway Unfolded companion-appen. Hun forklarte at appen var å gi andre mennesker, kanskje yngre familiemedlemmer, en måte å samhandle med spillet som ikke virkelig påvirket hovedspilleren. Ved hjelp av appen kan en annen spiller slippe inn flere design som hjerter, øyeboller og snøfnugg som brukeren tegnet. Det var en hyggelig, men veldig uviktig funksjon.

Hvis du allerede har spilt den utmerkede originale Tearaway, virker ikke de nye funksjonene i Tearaway Unfolded som gode nok grunner til å doble dukkert. Imidlertid, hvis du er en av de millionene PlayStation 4-eierne som sannsynligvis aldri har rørt en Vita i sine liv, er det ingen unnskyldning for å ignorere Tearaway en gang til. Tearaway Unfolded slipper 8. september.

Tearaway utfoldet (for playstation 4) forhåndsvisning