Hjem anmeldelser Gjennomgang og vurdering av Amd a8-7600

Gjennomgang og vurdering av Amd a8-7600

Video: Собираем Игровой компьютер на базе FM2+ A8-7600 + GTX 1060 XOC 6Gb. Тестируем SSD по ряду запросов. (Oktober 2024)

Video: Собираем Игровой компьютер на базе FM2+ A8-7600 + GTX 1060 XOC 6Gb. Тестируем SSD по ряду запросов. (Oktober 2024)
Anonim

Den nye AMD A8-7600 APU er en uvanlig brikke for å lede en produktlansering. Vanligvis prøver både AMD og Intel den høyeste enden av sine nye produktlinjer, med fokus på å forbedre ytelsen på toppnivå og catering direkte til entusiastmarkedet. Med denne lanseringen er AMD i stedet målrettet mot krafteffektivitet og maksimal ytelse per watt. Selskapets nye 45W-brikke er vesentlig raskere enn den gamle, Richland-baserte familien av APU-er, og den utfordrer Intel for lite strømstyrt skrivebord.

Kaveri er den viktigste lanseringen for AMD på mange år, av tre prinsipielle grunner.

Heterogeneous Architecture (HSA): Da AMD kjøpte grafikkprodusenten ATI i 2006, la den ut en plan for fremtiden der GPUer skulle bygges direkte inn i CPU-døren. Over tid vil disse GPU-ene fungere som mer enn grafikkprosessorer - de ville blitt spesialiserte co-prosessorer som er i stand til å ta over en betydelig del av grafikkarbeidsmengden. AMD lanserte sine første APUer med on-die grafikkprosessorer i 2011, men datadelingen som selskapet lovet har tatt år å bringe til markedet.

Produktene i Kaveri-serien er de første brikkene som kan tilby HSA-kompatibilitet. Det betyr at CPU og GPU deler et felles minneplass i stedet for å overføre data strengt gjennom delte cacher. I den forstand er dette de første "sanne" akselererte prosessorenheter (APU-er).

Mantle: Mantle er AMDs nye grafiske API som vil bli støttet for spill på alle APU-er som inkluderer en GPU basert på Graphics Core Next. Selv om ingen Mantle-produkter er utgitt ennå (og ytelse kan ikke evalueres), er det en kritisk del av AMDs spillplattform i 2014, og Kaveri er den første GPU som støtter den. Mer generelt lover AMD betydelig forbedret ytelse for Kaveri APUer innen spill takket være den nye grafikkjernen.

Steamroller-CPU-kjernen: Steamroller er AMDs første store kjerneomforming på nesten tre år. De forrige APU-ene (Richland og Trinity) brukte en modifisert form av AMDs Bulldozer CPU-arkitektur. Mens de forbedret Bulldozers første glanslansering, hadde kjernen for mange problemer til å raskt kunne repareres. Steamroller-kjernen inne i Kaveri APU er basert på en modifisert Bulldozer-tilnærming som kobler fra noen av de arkitektoniske elementene som det gamle designet delte.

Det er en fjerde interessant funksjon som er bakt inn i de nye A8-7600-brikkene, selv om det tar litt av et baksete til disse tre første: Variable TDPs. Sluttbrukere kan velge en konvolutt for termisk design fra BIOS. Hvis du vil at brikken skal bruke mindre strøm og kjøre kjøligere og roligere, kan du spesifisere en 45W TDP. Hvis du vil ha mer takhøyde, spesifiser 65W, og den samme brikken vil komme nærmere den maksimalt definerte Turbo-modusen.

Flere AMD Kaveri-brikker vil ha definerbare TDP-er, men A8-7600 er den første brikken som er innstilt for denne modusen.

Hvorfor er AMD ledende med en mellomtone-chip?

AMDs beslutning om å lede med en 45W CPU er uvanlig nok til å fortjene litt diskusjon. Etter hvert som desktop-salget fortsetter å krympe, har produsentene eksperimentert med mindre formfaktorer og lite effektkasser som pakker betydelige spill hestekrefter på en relativt liten plass. I følge AMD er A8-7600 rettet mot entusiaster som ønsker å lage sine egne Steamboxes, HTPCer eller andre reduseringssystemer uten å ofre grafikk hestekrefter eller beregne evnen.

Den andre grunnen til at AMD fokuserer på en 45W TDP-CPU for lansering, er at det er et mye sterkere konkurransebrakett for selskapet. AMDs gamle 45W stasjonære APU var AMD A8-6500T - en brikke med en 2, 1 GHz baseklokke og en 3, 1 GHz Turbo Mode, med 256 Shader-kjerner klokket til 720MHz. A8-7600 har derimot en 3, 1 GHz baseklokke, opp til en 3, 8 GHz Turbo-modus, og 384 GPU-skyggelegger, opp fra 256. Nøyaktig hva slags klokkefrekvens A8-7600 treff vil avhenge av den brukerkonfigurerbare TDP. På den definerte 45 W TDP vil A8-7600 variere sin maksimale klokkehastighet mellom 3, 3 og 3, 7 GHz, med en gjennomsnittlig klokkehastighet på omtrent 3, 4 GHz. Ved 65W kryper den gjennomsnittlige klokkefrekvensen opp til rundt 3, 55 GHz. Selv med denne ganske lave maksimale Turbo-klokken, er det tydelig at Kaveri bringer langt mer rå ytelse til bordet enn den eldre AMD 6500T.

Det viktigste Intel-konkurransen om denne match-up er den Haswell-baserte Intel Core i3-4330. Core i3-4330 er en 3, 5 GHz dual-core CPU uten Hyper-Threading. Prisen på 139 dollar matcher pent mot A8-7600s 130 dollar.

Opptreden

Vi testet A8-7600 Kaveri og Richland-baserte A8-6500T på et Asrock FMA2A88X-ITX hovedkort med 8 GB DDR3-2133 installert. Det Haswell-baserte Intel Core i3-4330 ble testet på et Gigabyte GA-Z87X-D3H hovedkort. med en identisk 8 GB minne. Ingen separate GPU-er ble brukt - alle systemene ble testet ved hjelp av deres integrerte grafikk.

I Cinebench R11.5-testen scorer A8-7600 0, 90 i den entrådede benchmark-testen og en 2, 97 i den multetrådede testen. Det er en betydelig forbedring i forhold til henholdsvis AMD 6500Ts 0, 7 og 1, 97, men det faller langt under dual-core Intel Core i3-4330, som gir resultater på henholdsvis 1, 55 og 3, 84. I den nye POV-Ray 3.7-gjengivelsestesten tok AMD 6500T 9 minutter 58 sekunder å gjengi en scene sammenlignet med A8-7600s 6:25. Intel-brikken, men fortsatt smalt vant testen, på 5:56.

Photoshop CS6-renderingstesten vår viste en mindre forbedring for A8-7600 (5 minutter 49 sekunder for å gjengi alle våre tilpassede filtre, sammenlignet med 6:35 for 6500T), og igjen trekker Core i3-4330 fremover på 4: 09 Photoshop, skal det bemerkes, har lenge vært en dårlig test for AMDs Bulldozer-arkitektur - den bruker ikke nok applikasjonstråder for å svare godt på AMDs designimplementering, og den foretrekker høyeffektive enkeltrådede prosessorer fremfor et større antall kjerner.

I det populære krypteringsprogrammet TrueCrypt gir A8-7600 en betydelig gevinst, med 135MBps ytelse i Serpent-TwoFish-AES-krypteringsplanen. Det er langt raskere enn 6500T, som bare treffer 90 Mbps, og et skikkelig syn raskere enn Intel Core i3-4330, på 114MBps. PCMark 7-applikasjonspakken viser A8-7600 som leder AMD 6500T med 15% (4, 532 mot 3 938), men A8-7600 APU er kledd av Intel Core i3-4330s poengsum på 6138. AMD hevder at PCMark 8 er en mye bedre test for APU-er, siden den bruker OpenCL-akselerasjon, så vi kjørte den testen også. Gapet mellom de to selskapene stenger for omtrent 14%, men Intel leder fortsatt testen totalt sett.

I gaming snur AMD bordene på Intel i imponerende grad. I 3DMark 11s forhåndsinnstilt ytelse, gir AMD 6500T og Intel Core i3-4330s HD 4600 grafikk ting på henholdsvis 1.266 og 1.263 poeng, mens A8-7600 gir en score på 2.080 poeng. I spillet Batman: Arkham City fra 2011-tiden på 1600 by 900, Medium Details, med DX11 aktivert, klarte A8-7600 en jevn 31 fps sammenlignet med 19 fps og 20 fps for AMD 6500T og Intel Core i3-4330 henholdsvis. Det setter A8-7600 på et sted mellom 50 og 60% raskere enn 6500Ts GPU-ytelse.

Endelig er det HSA-applikasjonene som AMD distribuerte for å sjekke den generelle systemytelsen. Det enkleste og enkleste å teste av disse var et enkelt JPG-dekoderprogram som i programvaremodus for Intel og AMD Richland APUer og i maskinvare på Kaveri APU. Det tok 14, 6 sekunder å vise alle filene for A8-6500T, 8, 02 sekunder for å vise alle filene for A8-7600 ved bruk av har, og 9, 13 sekunder for å vise alle filene med Core i3-4330. A8-7600s programvareytelse kom på 12, 81 sekunder, så vi så en hastighet på 38 prosent for AMD ved bruk av HSA (i motsetning til vanlig CPU-gjengivelse) og en 12% ytelsesfordel i forhold til Intel.

Det er for tidlig å trekke konklusjoner om HSA fra ytelsen i en håndfull testapplikasjoner, så vi vil bare si dette - det er bra å se denne muligheten endelig sendes inn i ekte produkter.

Bedre konkurranseposisjonering

Først, den gode nyheten - A8-7600 er en enorm forbedring i forhold til AMDs forrige 45W-del. Det utkonkurrerte AMD 6500T på alle fronter, noen ganger med enorme marginer. Entråders ytelse for den nye A8-7600 er 15 til 20 prosent raskere, mens flertrådede ytelse er hele 40 til 60 prosent raskere. GPU-ytelsen er også betydelig forbedret, med 30 til 40 prosent, over den gamle kjernen. Disse forbedringene er med på å forklare hvorfor AMD ønsker å plassere A8-7600 på et prispunkt på $ 130 - mens det er omtrent 15 prosent mer enn listeprisen på $ 115 på 45W AMD 6500T, er A8-7600 en mye bedre avtale når det gjelder prisen / ytelsesforhold eller ytelse per watt.

Dessverre er det for alle A8-7600s bemerkelsesverdige forbedringer en blandet matchup mot Intel Core i3-4330. AMD blåser forbi Intel-brikken i spilltester og OpenCL-støtte i programmer som PCMark 8s Creative suite hjelper til med å lukke gapet, men i noe CPU-sentrert trekker Core i3-4330 fremover. Det er 70 prosent raskere i enkeltrådig Cinebench og 34% raskere i multetrådversjonen. Hvis AMD hadde holdt prisen på A8-7600 på $ 115, ville det nesten 20% prisgapet mellom den og Core i3-4330 gjort det mye lettere å overse disse manglene, men på $ 130 mot $ 139, er de en virkelig bekymring.

Om A8-7600 kommer til å dekke dine behov, kommer helt an på hva slags brikke du leter etter. Hvis du verdsetter den lette spillytelsen og gode nok CPU-tall, er A8-7600 en bedre brikke enn noe Intel foreløpig tilbyr. Hvis du vil ha en balanse av CPU- og GPU-ytelse, må du imidlertid se nøye på hva slags applikasjoner du vil kjøre. Mens HSA og Mantle begge er solide PR-poeng, er ingen av teknologiene som sendes for øyeblikket, og vi må se ytelsestall i den endelige programvaren før vi anbefaler at du kjøper inn i et eller annet økosystem.

Gjennomgang og vurdering av Amd a8-7600