Hjem anmeldelser Blizzard hearthstone: heroes of warcraft (for ipad) anmeldelse og vurdering

Blizzard hearthstone: heroes of warcraft (for ipad) anmeldelse og vurdering

Video: Hearthstone: Heroes of Warcraft for iPad gameplay (Oktober 2024)

Video: Hearthstone: Heroes of Warcraft for iPad gameplay (Oktober 2024)
Anonim

Å ta et spill så frodig designet som Hearthstone fra nettbrett til håndsett er ingen mening, men Blizzard håndterte det godt og bruker bare noen få subtile strategier for sparing av eiendommer. For eksempel blir hånden din minimert nederst på skjermen til du trenger å ta en titt på kortene dine. Andre menyer er kunstig komprimert, og jeg følte aldri at opplevelsen min ble redusert fordi jeg spilte på en mindre skjerm. Selvfølgelig kan eldre telefoner slite med spillet.

Fordi Hearthstone bruker Battle.net-kontoen din, er du ikke representert i spillet av en avatar eller et tilpasset ikon. I stedet vises helten på det dekket du spiller motsatt motstanderen din. Dette er faktisk litt irriterende, siden du er innelåst i Blizzards svært begrensede alternativer. Hvis du ikke vil at avataren din skal være en hvit mann, kan du velge å spille som en dame fra en rett mannlig seksuell maktfantasi, eller sperre for det, et monster. Blizzard har introdusert ekstra $ 9, 99 helter og kortsekker fra butikken i spillet, men de gjør lite for å adressere den begrensede skiferen med tilgjengelige helter. Jeg vil at Blizzard skal gi noen flere utseendealternativer for hver klasse, lik Diablo III. Scrolls, det elektroniske samleskortspillet fra Minecraft-utvikler Mojang, overså også fargede mennesker i sin mer nyanserte karakterskapingsfunksjon.

The Game, i korte trekk

Målet med spillet er enkelt: Beseire motstanderen ved å tømme ut forsyningen hans med 30 livspoeng. For det formål har du et kort med 30 kort som representerer magiske trolldom, skapninger (kalt Minions) og andre fantastiske utstyr. Kortene er delt mellom nøytrale kort, som kan brukes av hvem som helst, og kort som er spesifikke for helter. Hvis du vil bruke Arcane Missiles, må du være en mage.

Det er en fysikalitet til Hearthstone som jeg virkelig setter pris på. Hvert kort spilles som et fysisk objekt, og hvert er dekket med stilistisk 3D blomstrer. I Arena eller i Adventures mottar du nøkler som låser opp skjulte skuffer og belønninger. Til og med spillebrettet er interaktivt og fylt med trykkbare påskeegg. Selv om Hearthstone kanskje ikke er i samme målestokk som Overwatch, er det tydelig at Blizzard legger mye tanke på alle aspekter av spillet.

Hver handling i spillet har en tilhørende kostnad, målt i manakrystaller. Du starter med en manakrystall og får en ekstra krystall til å bruke hver tur. Alle krystaller du bruker på en tur oppdaterer neste sving, så velg kortene dine nøye. Hvis du noen gang har spilt Magic: The Gathering, burde alt dette høres ganske kjent ut. Det er til og med en versjon av "tilkalt sykdom", som forhindrer (de fleste) minions fra å angripe på sin første sving.

Dette er veldig enkelt, men kortene er det som gjør forskjellen. Mange har unike evner som forsterker spillereglene. Noen Minions har lading, som lar dem angripe den samme svingen de går i kamp. Helter kan utstyre våpen, som lar dem direkte angripe motstanderne. Hver helt har også en unik evne som han eller hun kan bruke til to manakrystaller. Jegeren kan for eksempel skyte en pil mot den motstående helten for to skadepunkter. Heltens evne, sammen med de spesifikke kortene, er med på å danne strategiene for hvert kortstokk.

Hearthstone-spill er laget for å være raske og morsomme, men det betyr ikke at de ikke kan være strategiske. Til sammenligning hadde ruller flere elementer - inkludert et spillebrett - som ga flere veier for oppfinnsomt spill. Men Hearthstones styrke er den økende samlingen av tilgjengelige kort og evner. Uansett hvilken spillestil du vil, vil du sannsynligvis kunne lage et kortstykke som passer til. Selvfølgelig kan det dekket ikke vinne mot visse spillere med motstridende strategier.

Merk at du trenger en Internett-tilkobling for å starte spillet. Du kan ikke spille et enkeltspillerspill, eller til og med bla gjennom kortsamlingen din med mindre du er online. Jeg vil virkelig at Blizzard vurderer å legge til en offline modus, eller kanskje en ledsager-app for å utforske kort og lage kortstokker.

Hjerten til kortene

Kortsamlingen din er trygt bortgjemt i en enorm tome innenfor delen My Collection. Å bygge et nytt dekk er like enkelt som å tappe og dra, og en tekstsøkfunksjon gjør det å finne det riktige kortet til et pokker for mye enklere enn å sortere gjennom faktiske tre-ringpermer fylt med kort.

Du kommer sannsynligvis ikke veldig langt med bare ett kortstokk - selv om det er et veldig bra dekk. Det er heller ikke morsomt, siden du vil se imponerende kort og taktikker brukt av andre spillere, som du vil prøve deg selv etter at de har sprettet gulvet med deg. Men å designe og administrere kortstokker er min minst favorittdel av Hearthstone, som det er med alle samleskortspill. Magic: The Gathering hadde forhåndskonstruerte dekk, og en lignende funksjon har kommet til Hearthstone. Helter har nå dekkoppskrifter; trykk på en, så ser du hele dekklisten med kortene du mangler uthevet. Trykk på hver og en, så blir du bedt om å velge mellom to lignende kort. Det er en enkel og smertefri måte for selv nybegynnere å komme raskt inn i spillet.

En ting jeg elsker ved Hearthstone er at du kan bruke det samme kortet i flere kortstokker. Det betyr at du bare trenger å samle to av et gitt kort, siden du bare kan ha to av kortene i hvilket som helst kort (med mindre det er et spesielt kraftig kort). Du kan ikke være i stand til å handle kort med venner, men du vil i det minste ikke ha bunker med frittstående som sitter rundt heller.

Du får flere kort ved å kjøpe pakker for gull eller ekte penger i spillet. En enkelt pakke med fem kort vil gi deg 100 gull, eller to pakker for $ 2, 99, syv pakker for $ 9, 99, helt opp til 40 pakker for $ 49, 99. Dessverre kan du bare bruke gull til å kjøpe enkeltpakker, og låse deg utenfor den beregnede prisstrukturen. Du kan også tjene ekstra pakker for å låse opp prestasjoner eller som en del av kampanjer i spillet.

Hvis det ikke er din stil å kjøpe blinde kort, kan du også ødelegge kort fra samlingen din i bytte mot Arcane Dust, som kan brukes til å lage spesifikke kort. Fordi du får kort i tilfeldige pakker, vil du til slutt ende opp med mange kort som trygt kan kastes. Det er ikke en effektiv utveksling, men det omgir det irriterende aspektet ved samle kortspill - andre samlere.

Beyond Battles

Jeg forakter normalt spill med flere spillere, men jeg anbefaler å prøve ut ferdighetene dine mot andre Hearthstone-spillere. Du kan enten spille et tilfeldig spill eller et rangert spill som kan gi deg status i Hearthstones månedlige "sesonger."

Jeg setter også veldig pris på at Hearthstone ikke har noe chat-system, bare et utvalg hermetiske "emote" -fraser du kan distribuere. Det holder interaksjoner sivile, som er en sjeldenhet online. Bare dine Battle.net-venner kan sende deg uskrevne meldinger gjennom Blizzards chat i spillet. Du kan også utfordre vennene dine til Hearthstone-spill gjennom det samme systemet. Denne funksjonen alene var det som overbeviste meg til og med å prøve Hearthstone i utgangspunktet.

En-mot-en-kamper er ikke den eneste måten å spille på. Du kan også betale 150 gull (eller $ 1, 99) for å bygge et nytt dekk fra tilfeldig valgte kort i Arenaen, hvis du er tilhenger av spill i utkast. Når du har fått noen helt opp til nivå 20, får du tilgang til Tavern Brawl. Dette er kamper der spillerne møter foran når de bruker spesielle, ofte dumme regler som endres på en ukentlig basis. Krigere kan være pålagt å bruke forhåndsdekkede dekk eller forbudt fra bestemte typer kort. En nylig hendelse fikk spillerne til å velge to kort og spille ved hjelp av en kortstokk med 15 kopier av hvert kort. I motsetning til andre Hearthstone-arrangementer, kan du utfordre vennene dine til en Tavern Brawl, og best av alt er de gratis og mye moro.

For de som leter etter en mer strukturert utfordring, tilbyr Hearthstone single-player Adventures. Dette er virkelig utfordrende kampanjer som består av flere AI-motstandere, hver med en annen gimmick. Når du fortsetter, tjener du spesielle kort og andre godsaker. Når det er sagt, de nye eventyrene er ikke billige; hver seksjon koster 700 gull eller $ 6.99. Hele eventyret kan kjøpes for $ 24.99. Det er bratt, men klistremerkesjokket mitt ble dempet av det faktum at kjernespillet fremdeles er gratis. Oppsøk disse hvis du klør etter nye utfordringer og nye kort.

Spawn More Overlords

Jeg hadde det kjempegøy de første gangene jeg spilte Hearthstone, men jeg visste at det som skulle avgjøre spillets suksess ikke var kjernemekanikken. Blizzard har vist gang på gang at selv når de lager et glatt spill, fungerer det grunnleggende. Snarere ble Hearthstones utfordring fortsatt like morsom og tett konstruert på dag 1000 som den var på første dag.

For å holde ting friskt, slipper Blizzard nye kort og hele utvidelser som en del av spesielle arrangementer. Ekspansjonspakker kan forhåndsbestilles, eller kjøpes i butikken med ekte penger eller gull. Men oddsen er at du får mange gratis pakker i begynnelsen av hver nye utvidelse.

Etter flere utvidelser, spaltet Blizzard hele Hearthstone i to ved å introdusere nye spillstiler. Den første er Wild, som lar enhver type kort fra enhver utvidelse. Det andre er Standard, som bare bruker de to siste årene med kort, pluss de grunnleggende kortene fra lanseringen. Du kan spille hvilken som helst type spill, og bygge alle slags dekk du velger, men Standard er den offisielle veien videre.

Dette er alltid frustrerende for spillerne, men jeg vet at det er et smart trekk. Det er vanskelig å holde et spill balansert og noen år, og over et tiår er det umulig. Vill vil bli mer og mer sinnssyke, og det vil være gøy. I mellomtiden vil Standard forhåpentligvis levere en utmerket balansert og sammenhengende opplevelse.

Legg også merke til at Blizzard har begynt å finpusse noen av Hearthstone-kortene. Det er stort sett små endringer, en høyere kostnad her, mindre skader der. Målet er å holde spillet interessant og bryte kombinasjoner som blir så populære at det blir nødvendig å vinne. Igjen, spillere som er mer interessert i å vinne enn moro, vil ikke like dette. Personlig gleder jeg meg over Blizzards innsats for å sikre at spillet fortsetter å fungere som et spill og undrer meg over fordelene et digitalt kortspill gir.

Deal Me In!

Hearthstone var en overraskende hit da den først ble lansert, og jeg er glad for å se hvor godt den har eldet. Blizzard rullet ut smarte nye spilltyper som gir nesten uendelig variasjon, og de nye settene med kort fortsetter å overraske og utfordre. Det beste av alt, Blizzard tok en proaktiv posisjon ved å balansere eldre kort og utpeke Standard-settet for å holde spillet balansert samlet.

Selv om det fremdeles sårt mangler en frakoblet modus av noe slag, forblir Hearthstone rask, morsom og mer tilgjengelig enn noen gang med premade dekklister. Jeg kom nylig tilbake til spillet etter en utvidet avbrytelse, og jeg er hektet hardere enn noen gang. Fremtiden ser lys ut for dette utmerkede spillet, og det er en enkel vinner av Editors 'Choice.

Blizzard hearthstone: heroes of warcraft (for ipad) anmeldelse og vurdering