Hjem anmeldelser Foodo kjøkken (for ipad) gjennomgang og vurdering

Foodo kjøkken (for ipad) gjennomgang og vurdering

Video: Foodo Kitchen - Game App for Kids (iPad) (Oktober 2024)

Video: Foodo Kitchen - Game App for Kids (iPad) (Oktober 2024)
Anonim

Baking kan være morsomt, og iPad-spillet FooDo Kitchen ($ 2, 99) får barna til å fnise mens de lager (virtuelle) desserter fra bunnen av for å mate monstre. Gåtene er enkle, med gode ledetråder, og det er noen interaktive funksjoner. Grafikken er søt og tegneserieaktig, og siden det ikke er noen tidsbegrensninger eller tekst for spillere å prøve å tyde, er FooDo Kitchen perfekt egnet for førskolelærere.

Mens spillet retter seg mot barn i alderen fem og under, kan femåringer allerede være for gamle for spillet. Jeg overrakte iPad til to fem år gamle labassistenter, og begge ble først fascinert med appen, men de var ferdige med det etter å ha laget to desserter, som ikke tok mer enn 10 eller 15 minutter i alt. Det er en viss progresjon, men utsiktene til å låse opp nye objekter virket ikke nok til å holde femåringens oppmerksomhetsspenn. Spillet fortsetter i en sløyfe, der den eneste forskjellen er i den spesifikke dessertrekkefølgen og forskjellige dekorasjoner som kan brukes. Spillets repeterende natur plaget ikke treåringen eller de fire år gamle barna som hjalp til med testingen.

Historie og gameplay Grunnleggende

I spillet kommer monstre til bakeriet og beskriver desserter de vil ha - en smultring, cupcake, kake og så videre - sammen med valget av frosting. Rekkefølgen vises som et ikon på bunnen av skjermen for barn å se på under spillet. Spillet har tre gåter - å blande ingrediensene, bake desserten og dekorere det ferdige produktet. Hvis monsteret liker desserten - hvis den samsvarer med det han bestilte - gir han deg en mynt. Hvis han ikke gjør det, fordi dessertbestillingen var feil, kaster han opp.

Appen pirrer objekter som spillere kan samhandle med, for eksempel å riste skuffehåndtaket på bordet under blandingsingrediensene. Når spillerne berører skuffehåndtaket, åpnes det og avslører ingrediensene. Spilleren må få ingrediensene på arbeidsområdet, blande dem og bruke en kjevle for å kjevle ut deigen. Det er (generelt) enkelt å finne ut av neste trinn og fungerer utrolig bra.

Gåter og interaktivitet

Ovnpuslespillet var det vanskeligste å finne ut i testingen min, da du må trykke på knapper i en viss rekkefølge for å slå på ovnen. Jeg lekte med femåringen, og det tok meg flere forsøk på å til og med finne ut hva jeg måtte gjøre - jeg savnet virkelig å ha en hjelpemeny eller åpenbare ledetråder på dette tidspunktet i spillet. Jeg testet en tidlig versjon av appen - den endelige versjonen har musen som holder et plakat med et hint, og ovnen slås på automatisk etter noen få gale forsøk. Jeg er glad at knappemosen ikke lenger er noe problem, siden den endelige appen nå er enklere og mindre frustrerende for barn (og meg).

En annen spillmekaniker som tok meg noen øyeblikk å finne ut var at jeg faktisk måtte dra desserten inn i monsterets munn for å få ham til å spise den. Jeg lurte på hvorfor det fortsatte å lage rare lyder (det er ingen talt tale i spillet) og viftet med armene.

Spillet har et visst element av kreativitet, da det er muligheter for å dekorere desserten med leketøyfly, ballonger, stearinlys og fyrverkeri. Imidlertid er det litt forvirrende at skjermen for å ta på frostingen (som er spesifisert i monsterets opprinnelige rekkefølge) også krever at spilleren legger til strø (for eksempel hjerter, feil og stjerner) selv om det ikke var en del av den første ordren. Jeg prøvde å gå videre til neste skjermbilde etter å ha lagt oransje melis til en smultring, og jeg ble frustrert over at jeg ikke kunne. Det var bare tilfeldig at jeg fant ut at dekorasjonene ikke endrer resultatet av spillet. Det ville være fint om alle valgfrie elementer var atskilt fra kravene.

Så igjen, kanskje jeg har tenkt på det, voksen-stil. Mine yngre testere nølte ikke med å pynte desserten, og var heller ikke bekymret for at dekorasjonene ikke var en del av den opprinnelige bestillingen. de ville bare leke med de morsomme elementene.

Hovedtyngden av interaktivitet og spillprogresjon kommer fra dekorasjonene. Et utklippsbokikon nederst på skjermen viser alle "ordrene" spilleren allerede hadde gjort. Noen av dessertene i boka har bånd - som indikerer gjenstander som har blitt låst opp i spillet. Låste gjenstander inkluderer nye dekorasjoner som en krabbe, en robot eller nye dryss. Jeg hadde lagt merke til nye elementer som dukket opp på dekorasjonsskjermen, og hadde sett båndene ved siden av noen desserter i utklippsboka, men fikk ikke tilkoblingen om at dette var nye ting som låses opp i spillet. Jeg ville ha foretrukket å se nye desserter helt, for eksempel en cookie, eller en annen type kringle. Eller til og med en annen ingrediens introdusert, for eksempel smør.

Utover å lage desserter er FooDo Kitchen sin interaktivitet begrenset. Jeg fant ut at jeg kunne kaste alle ingrediensene mine fra sokkelen, men det var det. Jeg kunne ikke engasjere meg med noen av musene som vandret rundt. Jeg ble moret over at jeg kunne felle en bie i noen Jell-O, men skuffet over at jeg ikke kunne gjøre noe annet med objektene i appen. Igjen så det ikke ut til at de yngre barna hadde noe imot at de ikke kunne gjøre noe forseggjort med gjenstandene. Å tappe på koppene og se en mus dukke opp var tilstrekkelig underholdende for dem.

Kjenn publikum

Utviklerne sier at appen er intuitiv selv for de yngste spillerne fordi FooDo Kitchen er "fri for språk eller kulturell kontekst, uten tekst eller opplæringsprogrammer." Alle som snakker alle språk, kan plukke opp spillet og enkelt begynne å spille fordi det ikke er noen tekst å oversette. Mens mangelen på en tutorial noen ganger gjorde spillet frustrerende for meg, likte assistenttesterne mine bare å kunne trykke og spille. De bekymret seg ikke litt for å gå tom for tid eller å gjøre det galt. Hvis du lager feil dessert, kaster monsteret opp. For noen barn kan det faktisk være mye mer underholdende enn å få det til. FooDo Kitchen er den første appen fra to-personers team på Tutu Labs, og det er et vanedannende, alderspasset spill for førskolepublikumet - og jeg håper et tegn på flere gode ting som kommer.

Foodo kjøkken (for ipad) gjennomgang og vurdering