Hjem anmeldelser Spill som bør gjenopplives for vr

Spill som bør gjenopplives for vr

Innholdsfortegnelse:

Video: Top 25 Best Oculus Quest Games Of 2020 So Far (Oktober 2024)

Video: Top 25 Best Oculus Quest Games Of 2020 So Far (Oktober 2024)
Anonim

Hver generasjon eller så, en massiv teknologisk fremgang følger med som vil endre videospill for alltid. Den siste var Internett, slik at vi kunne spille spill med venner over hele verden, oppdatere titlene våre og få nytt innhold uten å gå i butikken, osv. Hvis du har vært oppmerksom, vet du sannsynligvis at vi er på løsningen til en annen: virtual reality.

Visst, den grunnleggende teknologien til VR er ikke noe nytt. Folk har eksperimentert med altoppslukende verdener i flere tiår. Men med HTC Vive, Oculus Rift og PlayStation VR har vi endelig fått utstyr til forbrukerpris som kan levere varene. Og med all denne maskinvaren, trenger vi programvare.

Mange utviklere er allerede ombord i VR-toget, og skaper nye egenskaper som fungerer i full fordypning. Men hvorfor ikke se tilbake på spillhistorien og gjenopplive noen klassiske titler og franchiser? Her er vår ønskeliste for spill som vi gjerne vil se nyt liv i virtual reality.

  • 1 Shenmue

    Yu Suzukis ambisiøse Dreamcast-eventyr kommer tilbake i 2017 etter halvannet tiår unna, men vi kan ikke la være å tenke at han liksom går glipp av en mulighet til å bringe det til neste nivå. De opprinnelige spillene var beryktet for deres fordypningsnivå. Som hovedperson Ryo kan du vandre fritt gjennom store, detaljerte byer, snakke med alle du møter, kjøpe kapselleker, klappe katter osv. Det som fikk det til å fungere var følelsen av nostalgisk virkelighet. Du følte virkelig at du bebod Ryos liv, og å transplantere den sensasjonen i VR ville være en enorm prestasjon.
  • 2 Pac-Man

    Vi spiller mange klassiske spill her - det er noe med enkelheten i mekanikken deres som får oss til å komme tilbake igjen og igjen. En av de mest gjenkjennelige arkadeklassikere gjennom tidene er Pac-Man, Namcos ofte imiterte labyrintjakt. Det har faktisk vært en ta på serien i VR en gang før, for Virtualitys primitive midten av 90-tallssystemet, men konseptet er uimotståelig. Løp gjennom en neon-glødende labyrint, gabb opp prikker og flykt fra spøkelser, alt mens den ikoniske musikken spiller? Det er ingen hjerner, og vi ville bli sjokkert hvis noen ikke allerede jobbet med det.
  • 3 Killer7

    Killer7 Denne er en alvorlig langskudd, men mannen ville det være morsomt. Ikonoklastisk designer Goichi Suda ga sitt navn med denne action-eventyret tanketuren i 2005. Som Harman Smith, "vertskapsorganet" for de syv mordrike alternative personlighetene i tittelen, fullfører du en serie surrealistiske attentater i visuelt slående lokaliteter. De viktigste antagonistene, de eksploderende skapningene kjent som Heaven Smiles, er usynlige til du målretter dem, og kunngjør bare deres tilstedeværelse med en klappende latter. Dette er et virkelig dementt spill som seriøst fortjener en ny sjanse, og å bruke VR for å komme inn i Smiths hode ville endre opplevelsen betydelig.
  • 4 Amplitude

    Harmonix ga nettopp ut en ny crowdfunded-iterasjon av det klassiske musikkspillet for moderne konsollplattformer, men la oss være ekte: denne helt ferdslige hodeturen ville være sinnssykt flott i VR. De originale spillene har du som fører en maskin ned flere spor med musikk, matchende beats for å låse inn lydspor. Nyinnspilling var massevis av moro, men den sitter fortsatt fast på en skjerm. Se for deg å være i en levende verden av musikk, snu hodet for å låse deg inn i forskjellige spor og bli omringet av pulserende slag mens du febrilsk prøver å felle deg til lyden. Å bryte seg fri fra 2D-skjermen kan styrke Amplitude for en ny generasjon.
  • 5 Populær

    Guds spill er ikke så populære som de en gang var, men hvis Peter Molyneux er på jakt etter noe å gjøre som sannsynligvis ville gi noen sårt tiltrengte penger i driften, bør han vurdere å bringe sitt landemerke Populous inn i den nye verdenen VR. Du var alltid den demonterte hånden til et kraftig himmelsk vesen i de originale spillene, men forestill deg å kunne snurre den lille verdenen din under deg, klemme jorden for å heve fjell og presse den for å synke kontinenter fulle av ikke-troende i havet? Hva en strømtur det ville være.
  • 6 Dødelig ramme

    Vi har allerede funnet ut at skrekkopplevelser er fantastiske i virtuell virkelighet, så det er på tide å trekke eksisterende franchiser inn i det rommet. Fatal Frame med mange løp ville være en god passform, av noen få grunner. Først og fremst blir det kvitt våpen. I serien kan du bare bust spøkelser ved hjelp av en spesiell type kamera, med bedre bilder som gir dem mer skade. Dette ville være sinnssykt morsomt i VR, og krever at spillerne skal ta hendene opp til ansiktsnivå som om de hadde et kamera for å ta skuddet, og deretter ned igjen for å bevege seg. Det er mye uutnyttet potensial der.
  • 7 Pikmin

    Denne er en slags strekk, da Nintendo holder et ganske stramt grep om sin IP, men med den enorme suksessen med Pokemon Go, kan du ikke la være å tenke at det kan være mottagelig for noen utenfor tankene. Den opprinnelige Pikmin var en av GameCubes sovende treff, et sanntids strategispill der en bitteliten utforsker måtte mønstre en porsjon planter for å utføre en rekke forskjellige oppgaver. Det å være i stand til å bevege seg rundt lekefeltet i virtuell virkelighet når Captain Olimar tar seg av virksomheten, ville være super kjempebra, og tilføye en følelse av skala til spillet som ville bringe det inn i neste generasjon.
  • 8 Wipeout

    Psygnosys racingspill fra 1995 var en systemselger for det originale PlayStation, et hyperstylisert futuristisk speedfest med et absolutt bankende techno-lydspor. Den så noen få oppfølgere, men franchisen har vært i limbo siden 1998. Virtual reality ville være det perfekte mediet for å bringe det tilbake. Fysikken og kjørekontrollene i det originale spillet var alltid litt løse; Wipeout handlet mer om stil og teft enn presisjon. Men i VR er det slags hva vi forventer. Å vippe og vri hodet mens du pleier nedover en neonfarget antigravitetsbane, høres ut som akkurat det legen bestilte.
  • 9 Shadow of the Colossus

    Sony beveger seg inn i virtual reality med PlayStation VR. Og med Fumito Uedas etterlengtede The Last Guardian som kommer ut i oktober, er det et perfekt tidspunkt å få tilbake en av hans største prestasjoner på en helt ny måte. Shadow of the Colossus blir mye betraktet som et av de beste spillene i PS2s programvarebibliotek, et unikt ørkeneventyr som er punktert med kamper mot massive steindyr som tvinger deg til å hoppe, klatre og henge fra kroppene når du slår sine svake punkter. Å kunne fordype oss fullstendig i den vakre verden igjen er en uimotståelig idé.
  • 10 Wario Ware

    Nintendos Wario Ware-serie har alltid handlet om innovasjon. Oppføringer i franchisen utnyttet vippesensorer, den innebygde mikrofonen på DS, Wiis bevegelseskontroller og mer. Så hvorfor ikke snurre den iveren etter å prøve nye ting inn i VR-rommet? Vanviddet av Warios non-stop mikrogame, som hvert tar bare noen få sekunder å fullføre, ville være helt annerledes hvis du la til de funksjoner for sporing av kropp og kroppsposisjon som virtual reality gir. Bonus: du vil sannsynligvis se sinnsykt morsom ut og spille dem for observatører uten egne VR-headset.
Spill som bør gjenopplives for vr