Hjem anmeldelser Logitech powershell-kontroller + batterivurdering og vurdering

Logitech powershell-kontroller + batterivurdering og vurdering

Video: Logitech PowerShell Controller + Battery turns your iPhone into a full-buttoned game machine (Oktober 2024)

Video: Logitech PowerShell Controller + Battery turns your iPhone into a full-buttoned game machine (Oktober 2024)
Anonim

Fysiske kontroller kan være en velsignelse for spillerne, men de må føle seg rett. Hvis de ikke gjør det, som Ouyas gamepad, eller hvis de mangler kontroller, som iCade 8-Bitty, hindrer det opplevelsen. Logitech PowerShell Battery + Controller ($ 99, 99 direkte), en kombinasjon av gamepad og batterikasse for iPhone 5s, iPhone 5 og 5. generasjons iPod Touch, faller dessverre i sistnevnte leir. PowerShell er slank, attraktiv og relativt komfortabel, men med en enkel (og dessverre vinglete) retningspute og bare seks knapper, gir den bare ikke nok kontroller for seriøs spill.

Spillstøtte

Som alle iOS-kontrollere - i det minste de som ikke bare er joysticks og knapper du stikker på skjermen - har PowerShell begrenset spillstøtte. Den støttede iOS 7-spillelisten har noen utmerkede titler som The Walking Dead, Bastion, Limbo og King of Fighters-I 2012, men utover de 40-noe-titlene som eksplisitt er kompatible med PowerShell, må du håndtere flekkete og inkonsekvente kontroller. Dette er et problem med alle iOS-kontrollere som kobles til enheten via Lyn-kontakten eller Bluetooth, men listen over støttede spill for iCade-kontrollere som iCade og 8-Bitty er nesten tre ganger lenger. Spesielt iCade støtter mange flere klassiske arkadetitler, men mangler store, overbevisende navn som Bastion og The Walking Dead. Apple iOS 7 gamepad-støtte vil forhåpentligvis resultere i en bredere og mer konsekvent integrering av fysisk kontroll for PowerShell og andre kontrollere i fremtiden, sammenlignet med tilfeldig gamepad-støtte fra tidligere iOS-versjoner. Dette avhenger av spillprogrammerere nå; med iOS 7 ute er verktøyene der, men spillene må fortsatt skrives for å bruke kontrollere gjennom dem.

Design

PowerShell er lengre enn iPhone eller iPod Touch den er designet for å holde, men ikke mye bredere eller tykkere. Den måler 7, 9 x 2, 6 x 0, 7 tommer (HWD); den er rektangulær og lett buet, med et iPhone-formet hull i midten komplett med lynkontakt. PowerShell veier bare 4, 2 gram uten en iOS-enhet i seg, og står for både fysiske kontroller og innebygde batteri. Baksiden har en G-formet logo som lyser blått når det er aktivt eller rødt når det er lite strøm, sammen med et stort utklipp for iPhone-kameraet (og for enkelt å skyve iOS-enheten ut av PowerShell når du ikke bruker den). En annen utklipp på bunnen gir tilgang til volumkontroller, mens en fane til venstre for enhetssporet utløser strømknappen til iPhone eller iPod Touch. Til slutt har det nedre høyre hjørnet av PowerShell en micro USB-port for lading, en strømbryter og et snorhull.

PowerShells kontroller er dessverre minimalistiske. Den har ingen doble analoge kontroller, og til og med dens analoge retningspute føles mer som en digital retningspute som noe som kan brukes til presise bevegelser. Fronten har fire små ansiktsknapper arrangert i en Xbox-stil A / B / X / Y-konfigurasjon, med en pause / start-knapp innfelt under dem. To skulderknapper avrunder PowerShell for en skuffende total av en retningskontroll og seks knapper (ikke telle pause / start-knappen). Bevegelseskontrollene på iOS-enheter er tilsynelatende ment å dempe behovet for analoge pinner eller pads, men min frustrerende tid med StormRaiders beviste at det bare ikke er nok kontroller til å spille de fleste 3D-spill godt.

Spille spill

Førstepersonsskytteren Dead Trigger spiller bedre, men fremhever likevel behovet for doble analoge kontroller. Du bruker retningsputen for å bevege deg i spillet, og sveiper deretter over skjermen med tommelen for å sikte. Som alle berøringsskjermkontroller, betyr dette at tommelen blokkerer en del av skjermen mesteparten av tiden. Fysiske kontroller for både å bevege seg og sikte separat fra skjermen ville gjort PowerShell mye mer nyttig.

Sidescrolling og fastkamera-spill drar mye mer fordel av PowerShell enn første- eller tredjepersonsspill. LEGO Lord of the Rings spilte ganske bra med PowerShell, selv om den vingete retningsputen ikke helt ga presisjonen til en konvensjonell analog pute eller pinne eller responsen til en digital retningsplate. Muffin Knight hadde også godt av PowerStick, og begge spillene føltes mer tilfredsstillende å navigere og angripe med retningsputen og ansiktsknappene enn noen kontroller på skjermen ville tilby.

Batteri

Det innebygde 1, 500 mAh-batteriet kan holde telefonen ladet omtrent like lenge som sitt eget innebygde batteri, noe som er en fin touch selv om PowerShell er bulkere og har mindre kapasitet enn ikke-spillbatterier. Selv om batteriet er tappet og ikke lader telefonen, fungerer PowerShell som en kontroller.

Logitech PowerShell er en god idé gjort på en tilfeldig måte. Med bare en svingete retningspute som angivelig er analog, men som bare føles reagerende og seks kontrollknapper, er den undervurdert for den typen spill den vil kontrollere. Til 100 dollar, med mindre du er glad i retrospill og ikke har noe imot å takle vanskeligheter med 3D-spill, er PowerShell en kostbar nyhet som ikke klarer å leve opp til potensialet.

Logitech powershell-kontroller + batterivurdering og vurdering