Hjem anmeldelser Den tapte verdenen av tidlige nintendo-konsoller

Den tapte verdenen av tidlige nintendo-konsoller

Innholdsfortegnelse:

Video: Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 - 2019 (Oktober 2024)

Video: Brands With Best-Selling Video Game Consoles 1972 - 2019 (Oktober 2024)
Anonim

Før Nintendo slo ut i sin egen særegne kreative retning innen videospill - et som revolusjonerte bransjen på 1980-tallet - spilte det et spill av følgeleder når det gjaldt å opprette tidlige japanske kun konsoller som tok sine holdepunkter fra rådende amerikanske spilltrender på tiden.

På 1970-tallet var dedikerte hjemmekonsoller som spilte varianter av hitet Atari-spillet Pong, utrolig populære, med dusinvis av produsenter som kastet hattene sine i ringen. Nintendo var intet unntak, og det ble kontrakt med Mitsubishi om å utvikle sin egen serie med Pong-lignende dedikerte konsoller mellom 1977 og 1980. Etter hvert som maskinene gikk videre, ble de mer sofistikerte, og spilte mye mer enn et enkelt Pong-spill. Du kan nesten se Nintendo få sin kreative stemme når du følger disse enhetene fremover i tid.

I lysbildene fremover ser du fem tidlige dedikerte Nintendo-konsoller (som alle hadde et fast antall innebygde spill som ikke kunne endres), ett sjeldent håndholdt spill, og til slutt, en japansk konsoll som blåste lokket av av alt for det veteran-spillproduserende firmaet. Alle av dem var tidligere Nintendo Entertainment System i USA i 1985, noe som gjorde firmaets navn berømt i den vestlige verden.

Jeg skylder en stor takknemlig gjeld til Nintendo-samleren Erik Voskuil og hans utmerkede nettsted BeforeMario.com for å bringe noen av disse konsollene under min oppmerksomhet. De fleste av bildene fra disse sjeldne, tidlige Nintendo-konsollene ble skannet av Mr. Voskuil, som har gjort mer for å introdusere den engelsktalende verden for disse sjeldne Nintendo-perlene enn noen andre jeg kjenner.

Når du er ferdig med å lese, vil jeg gjerne høre om din første opplevelse med Nintendo-produkter i kommentarene. Hva var din første Nintendo-konsoll?

    1 Nintendo Color TV Game 6 (1977)

    Nintendos aller første konsoll (sett her) var en felles innsats med Mitsubishi Electronic, og den spilte tre varianter av Pong: hockey, volleyball og tennis. Alt i strålende farge, husk deg, som var en bemerkelsesverdig funksjon den gangen. Du kan spille hvert av de tre kampene i enten singler eller dobbeltmodus, noe som (i markedsføringslogikk) brakte det totale spilletallet til seks. Denne konsollen, og søsteren du er i ferd med å se fremover, selges ganske bra i Japan, og fører an til fremtidige konsoller for Nintendo.

    (Foto: Nintendo)

    2 Nintendo Color TV Game 15 (1977)

    TV-spillet 15 som ble sett her ble lansert på samme tid som TV-spillet 6, og det inneholdt avtakbare håndkontrollere pluss 15 spillmodi, inkludert Tennis, Volleyball, Hockey, Ping Pong og Shooting Game - som alle var mer eller mindre varianter av Pong. Det var naturligvis mye moro med to spillere å gjøre, noe som delvis forklarer det høye spillvariasjonstallet.

    (Foto: Nintendo)

    3 Nintendo Color TV Game Racing 112 (1978)

    I 1978 begynte Nintendo å bevege seg bort fra Pong-kloner ved å introdusere denne konsollen - komplett med ratt og girspak - som spilte 112 varianter (!) Av det samme luftfartsspillet i farger. Med to plug-in padler for multiplayer racing action, ser det ut som mye moro.

    (Foto: Nintendo / Beforemario.com)

    4 Nintendo Color TV Game Block Breaker (1979)

    Denne Block Breaker-enheten, som spilte et spill som var veldig lik Ataris hit-arkadetittel Breakout (1976), markerte et bemerkelsesverdig skifte for Nintendo i videospill: det var den første konsollen som fremtredende viste Nintendo-navnet på saken. Det er fordi det var den første videospillkonsollen Nintendo designet alene. Enda mer imponerende, legendariske Mario-skaper Shigeru Miyamoto sies å ha designet boligene sine. Tatt i betraktning den økte kompleksiteten i gameplayet (og seks spillmodi), sier mange at dette er den morsomste oppføringen i Nintendos Color TV Game-serie.

    (Foto: Nintendo)

    5 Nintendo Computer TV Game (1980)

    I 1978 ga Nintendo ut Othello (basert på det populære strategiske brettspillet) i arkaden. To år senere designet den en hjemmeversjon av spillet kalt Computer TV Game. Det gjorde akkurat det du kan forvente: tillot en eller to spillere å spille Othello på et hjemm-TV-apparat. Men det gjorde det på en måte du kanskje ikke forventer - ved å inkludere selve Othello arkadekortet i plastskallet. Som et resultat viste enheten seg klumpete og kostbar, noe som gjør det til en veldig sjelden Nintendo-artefakt i dag.

    (Foto: Nintendo)

    6 Nintendo Computer Mah-Jong Yakuman (1983)

    Og hva er denne rare Nintendo-nysgjerrigheten vi har her? Ikke akkurat en videospillkonsoll, men en sofistikert elektronisk versjon av det populære asiatiske spillet Mah-Jong i batteridrevet håndholdt form. Jeg synes denne håndholderen er mest interessant på den måten at den informerer Game Boy (utgitt seks år senere) i bruken av en koblingskabel. Ved å koble to Yakuman-håndholdere sammen med en spesiell kabel, kunne to spillere konkurrere head-to-head på farten. Veldig ryddig - veldig Nintendo.

    (Foto: Nintendo / Beforemario.com)

    7 Nintendo Family Computer (1983)

    Og her har vi kulminasjonen av Nintendos tidlige opplevelser innen videospill: Nintendo Family Computer (eller "Famicom" i korte trekk), en patronbasert TV-konsoll hjemme utgitt i 1983 som fungerte som både et utstillingsvindu for Nintendos raskt voksende vaktliste originale hit-arkadespill (tenk Donkey Kong, Mario Bros.) og et nytt hjem for flittige japanske tredjeparts-videospilldesignere (tenk Square, Namco, Enix). To år senere skulle en redesignet versjon av Famicom dukke opp i Vesten som Nintendo Entertainment System (NES), og resten er historie.

    (Foto: Evan Amos)

Den tapte verdenen av tidlige nintendo-konsoller