Hjem anmeldelser Microsofts spesifikke skorpions spesifikasjoner avslørt

Microsofts spesifikke skorpions spesifikasjoner avslørt

Video: Что такое Xbox One X Project Scorpio 1Tb RUS (Oktober 2024)

Video: Что такое Xbox One X Project Scorpio 1Tb RUS (Oktober 2024)
Anonim

Microsoft droppet ballen for alvor med denne generasjonen spillkonsoll-maskinvare. Den tvang først alle til å ha en Kinect med Xbox One, før de bare fjernet Kinect for å avsløre ytelsen som oppnås ved å gjøre det, mente likevel at konsollen ikke var noe match for PS4. Nå med PS4 Pro som trekker enda lenger frem, trenger Microsoft å rebound, og alle forhåpninger er festet på Project Scorpio.

Den første skryt var at Scorpio ville treffe seks teraflops med ytelse og tilby 320 GB / s minnetilgang. Sikkert ikke? Men i dag, som lovet, bekreftet Digital Foundry at Microsofts utviklingsteam er klar til å levere nettopp det, og i forkant av planen.

Som videoen over forklarer, jobbet Microsoft med AMD for å legge til mye tilpassing til Scorpios maskinvare, til det punktet der GPU-ytelsen kan sammenlignes med et Radeon RX 480-grafikkort. Nøkkelen til det var 40 datamaskiner klokket til 1, 172 MHz. Til sammenligning bruker PS4 Pro 36 dataenheter klokket til bare 911MHz. Xbox One bruker 12 klokket på 853MHz. Scoprio CPU er en AMD-åtte-kjerners x86-brikke klokket til 2, 3 GHz (Xbox One er klokket til 1, 7 GHz, noe som gjør Scorpio 31 prosent raskere og nyter mye lavere ventetid).

Digital Foundry opplyser at Scorpio har en beregningsfordel på 43 prosent i forhold til PS4 Pro, og den treffer faktisk seks teraflops med ytelse.

På minnefronten leverer Microsoft også, og administrerer en total båndbredde på 326 GB / s. Dette oppnås ved å bruke 12 1 GB GDDR5 minnebrikker som kjører på en 384-biters buss. Spill vil ha tilgang til 8 GB minne med den andre 4 GB som er reservert for systemet. Til sammenligning hadde Xbox One-spill bare tilgang til 5 GB RAM. Den ekstra 1 GB for systemet betyr at Skorpionen ikke skal ha problemer med å kjøre grensesnittet på 4K.

Microsoft er også veldig opptatt av å forbedre eksisterende Xbox One-spill og imøtekomme spillere som har 1080p TV-er. Husk at Scorpio er en oppdatering i midten av generasjonen og ikke en erstatning for Xbox One, så det er viktig at alt som allerede er utgitt fungerer, bare bedre. Også her er nyhetene veldig positive.

Å oppdatere eksisterende spill for å dra full nytte av 4K-visuelle bilder, eller kraftig forbedre visuelle effekter på 1080p, er noen dagers arbeid for utviklere. Eksemplet som er gitt er Turn 10 som porterer Forza-motoren på bare to dager. Å kjøre spillet med maksimale biler på skjermen og en 4K-oppløsning resulterte i solide 60 fps, men viktigst av alt, gikk GPU-utnyttelsen aldri rundt 70 prosent.

Å pakke den ytelsen i en konsoll vil generere mye varme. Likevel blir Scorpio en relativt liten konsoll med integrert strømforsyning. Hvordan oppnådde Microsoft det? Ved å bruke dampkammeravkjøling for første gang i en konsoll. Du ser mer typisk denne kjøleteknikken som brukes på high-end PC-grafikkort.

Det er fortsatt mye mer å lære om Project Scorpio, men på ytelsesfronten ser det veldig lovende ut. I følge Digital Foundry er vi bare seks måneder unna at det er klart til lansering, så Microsoft bør lett ha det i butikkhyllene i tide til høytidshastigheten.

Microsofts spesifikke skorpions spesifikasjoner avslørt