Hjem anmeldelser Gjennomgang og vurdering av spade ridder (for pc)

Gjennomgang og vurdering av spade ridder (for pc)

Video: Shovel Knight: Shovel of Hope (PC) Longplay (Oktober 2024)

Video: Shovel Knight: Shovel of Hope (PC) Longplay (Oktober 2024)
Anonim

Kontrollene er intuitive, og mekanikken er akkurat den rette kombinasjonen av tilgivende og utfordrende at du aldri føler deg misbrukt eller kodet av vanskelig klageoppdagelse eller karakterbevegelse. Dette er utrolig viktig i et plattformspill, der kontroll og respons er alt.

Design og grafikk

De utmerkede kontrollene ville ikke hatt noe å si om nivåene ikke var morsomme å spille, og det er her Shovel Knight trumfer de fleste andre spill i genren, både i dag når 8-bit design er "retro" og tilbake i den ekte 8-biten era. Spillets miljøer er omhyggelig designet, med et strålende introduksjonsnivå som utdanner spilleren til alle store mekanikere, trusler og designelementer. Shovel Knight oppfordrer til metodisk utforskning, og tilbyr utfordringer og ytterligere belønninger. Veiledningsområdet for gressletter er imidlertid bare starten; nivåene spenner over et beskjedent viltvoksende verdenskart som holder jevnlig opplåsende nivåer av forskjellige temaer.

Shovel Knight kjører spekteret av 8-biters temaer, hver med sin egen bossridder på slutten. Det er isnivået styrt av Polar Knight, vannstanden styrt av Treasure Knight, urverket nivå styrt av Tinker Knight, det nifs nivået styrt av Specter Knight, og mer. Hvert nivå har unike aspekter som tilbyr variasjon og utfordring utover de grunnleggende samlingene av fiender, groper og plattformer du må skyve deg frem til seier. De varierer fra vann som endrer hvordan du hopper til transportbånd til skjermer som blir svarte og bare kan navigeres mellom lynnedslag. Det er ikke nye eller revolusjonerende konsepter, men de utføres perfekt i spillet. Designene og utformingene er alle utmerkede, sammenlignbare med de fagkyndige nivåene av Mega Man 2 og 3.

Grafikken er ikke imponerende og blokkerende for den tilfeldige gameren, og ved første øyekast lett glemmelig av den blanke gameren som er lei av "8-biters" retro-sjanger, men de er nydelige for fans av teknologien eller epoken der disse spillene styrte. Det er pikselert, men det er pikselert på den spesifikke måten godt laget NES-spill var, og presset mot tekniske grenser som forsvant for flere tiår siden og produserte vakre og levende spriter, animasjoner og bakgrunner. Shovel Knight kunne lett forveksles med en glemt NES-klassiker som ble utgitt rundt Super Nintendos lansering, da utviklere behersker 8-biterssystemet presset det til det ytterste før 16-biters erstattet det. Den ser lett like bra ut, og så tidlig til midten av 90-tallet, som Ducktales 2, StarTropics 2 og Mega Man 6.

Soundtrack og Future Plans

Shovel Knights lydspor er utmerket også, og med god grunn. Musikken ble laget av Jake "Virt" Kaufman og Manami Matsumae. Virt er et videospillkomponist som er ansvarlig for lydsporene til WayForwards spill, inkludert Double Dragon Neons fantastiske liste over blandede korssjanger. Manami Matsumae lagde derimot musikken til den aller første Mega Man og skapte lydeffekter for Mega Man 2, sammen med flere andre klassiske NES- og Super NES-spill. Resultatet er et autentisk 8-bits lydspor som fremkaller den optimistiske, atmosfæriske musikken til Mega Man-spillene.

Den eneste klagen jeg kan finne i Shovel Knight er at det, som nevnt ovenfor, ikke er nok av det. Det er en respektabel lengde på egen hånd, med omtrent et dusin lange, tydelige nivåer. Du kan til og med spille den igjen på en vanskeligere måte med en ny Game Plus-funksjon. Imidlertid, det lot meg ønske mer. Ved lanseringen har spillet bare den viktigste Shovel Knight-kampanjen og New Game Plus-modus. Kickstarter-kampanjen samlet inn nok penger til å oppfylle strekkmål for en kampkamparena med fire spillere med fiendens riddere, enkeltspelermodus hvor du kan spille som tre av sjefridderne, en kjønnsbyttemodus som endrer karakterutformingen og dialogen, og ytterligere utfordringer. Dessverre er ingen av disse funksjonene i spillet ved lanseringen; de vil bli lagt til i fremtiden som gratis DLC. Når disse tilleggsfunksjonene er implementert, vil jeg gå gjennom denne anmeldelsen.

Superlativ shoveling

Som det er, er imidlertid Shovel Knight en superlativ plattformopplevelse som fungerer som gullstandarden som andre "8-biters" retrospill skal strebe etter. Den er fagmessig designet, både utseende og lyder samtidig nydelig og tidsriktig, og er en eksplosjon å spille. Hvis du elsket Mega Man, Ducktales eller andre plattformspillere fra NES, må du spille Shovel Knight, som tjener et Editors 'Choice for PC-spill.

Gjennomgang og vurdering av spade ridder (for pc)