Hjem anmeldelser 4 måter nintendo kan forbedre bryteren for å bevise at tviler er gale

4 måter nintendo kan forbedre bryteren for å bevise at tviler er gale

Innholdsfortegnelse:

Video: How to Fix Joy-Con Drift on Nintendo Switch + JerryRig Studio Tour! (Oktober 2024)

Video: How to Fix Joy-Con Drift on Nintendo Switch + JerryRig Studio Tour! (Oktober 2024)
Anonim

The Switch, Nintendos nyeste dataspillsystem, fusjonerer hjemmespillkomfort og portabilitet for å skape en unik, iøynefallende plattform.

De nydelige Joy-Con-bevegelseskontrollerne fremmer det samme uformelle vennlige spillet som gjorde Wii-en til en hit, mens Switchs nettbrett-design og sidegripkontroll-spor forbedrer Nintendos Wii U-visjon. Når du vurderer Nintendos dominans over det bærbare konsollmarkedet, er det lett å forestille seg bytte etter farge og levere noen virkelig gode spill. Likevel er det like enkelt å være bekymret for å forplikte seg til den nye konsollen, spesielt med Switch-lansering i kjølvannet av at Wii U gikk bort.

Leaving Switch's Fate Up to Chance

Fra systemets fengende avslørende trailer, til den smertelig detaljerte presentasjonen, er det tydelig at Nintendo vil at publikum skal vite nøyaktig hva Switch er, og hva den kan gjøre. Et raskt blikk på profesjonelle spillutsalg, eller samfunnsfokuserte nettsteder og YouTube-kanaler, avslører Switch unboxing-videoer, The Legend of Zelda: Breath of the Wild og Super Bomberman R anmeldelser, og utallige varme tar. Nintendo skyver Switch på en stor måte, og bruker den voksende trenden med spillkanaler og online personligheter for å presse systemet inn i massene.

En ting er sikkert: Nintendo Switch-lanseringen kommer til å bli stor. Men vil systemet opprettholde en jevn forbrenning, eller være et blitz i pannen? Bytte kan være en sterk utfordrer i dagens konsollmarked, hvis Nintendo spiller kortene sine riktig. Men for å gjøre Switch mer tiltalende for spillere som sitter på gjerdet, bør Nintendo vurdere å finpusse og forbedre de følgende fire sakene.

Bytte trenger sterk tredjepartsstøtte

For å sikre Switchs levetid og suksess, trenger Nintendo god tredjepartsutviklerstøtte. Ja, vi har alle sett den fancy grafikken med dusinvis av utviklere ombord med Switch. Dessverre betyr dette veldig lite, ettersom Wii U skrøt av lignende partnerskap før systemets lansering. Tredjeparts Wii U-støtte avtok noen måneder etter at systemet ble utgitt, og selskaper som EA forlot Wii U-programvareutviklingen helt.

Videospillindustrien endrer seg kontinuerlig, så vi kan ikke vite hvilke spill som til syvende og sist blir fruktbare. Men Nintendo trenger å sikre disse partnerskapene for å holde Switch relevant. Vi vet at systemet ikke kan konkurrere med maskinvaremuskelen som Sony og Microsoft har å tilby, så Nintendo må holde Switch tiltalende med solide programvarealternativer. Fordi Switch er en bærbar / hjemmekonsoll-hybrid, kan man håpe at systemets utvalg av spill speiler det fra Nintendo DS og 3DS, som likte utmerket støtte fra tredjepart gjennom hele levetiden.

Nintendo baserer spilleren sin solid ved å gjøre Switch-regionen fri. Du kan kjøpe og spille byttespill fra hvor som helst i verden, det være seg nisje japanske spill eller store navn multiplatformtitler. Wii-eiere husker kanskje Operation Rainfall, en kampanje i sosiale medier som oppfordret Nintendo til å ta med flere japansk-eksklusive titler til Nord-Amerika og Europa. Spill som Xenoblade Chronicles og The Last Story tok veien til vestlige bredder takket være bevegelsen, men det hadde kanskje ikke vært så mye av et problem hvis Wii ikke hadde vært regionlåst.

The Switch får også et bølge av indie-spill gjennom året; rundt 60 er annonsert for Switch, inkludert Yooka-Laylee, Pocket Rumble, Stardew Valley, Shovel Knight og mer. Dette er gode nyheter, ettersom det gir Switch-eiere en enorm mengde innhold å tygge mellom mellom store utgivelser og eksklusiver. Men disse spillene alene vil ikke være nok til å holde Switch flytende: den trenger overbevisende programvare som går utover indiescenen. Tredjepartsstøtte fra selskaper EA, Ubisoft og Square-Enix, det være seg multiplatform-porter eller eksklusive spill, er ekstremt viktig for å lokke potensielle kjøpere som vil bli Switch. Bayonetta 2 var tross alt et enormt Wii U-aktivum. Vi kan bare undre oss i spenning over hva selskaper som Platinum Games, Capcom og From Software koker opp for Switch.

Bytte behov moderne online funksjonalitet

Nintendo Switch-avsløringen kom med avsløringen av en ny online-tjeneste for å følge med den. Denne tjenesten er gratis ved lansering, men vil ta i bruk en abonnementsmodell til høsten. Selv om dette kanskje ikke høres veldig forskjellig ut fra tjenestene Sony og Microsoft tilbyr, har disse selskapene flere års mer erfaring med abonnementsbaserte online tjenester, i tillegg til insentiver for å oppfordre spillere til å forplikte seg. PlayStation Pluss gratis månedlige spillnedlastinger og Microsofts Games with Gold er førsteklasses eksempler. En rask titt på den offisielle Switch-tjenestesiden for Switch antyder at Nintendo har noen få rare kinks å trene.

Det mest positive aspektet ved Nintendos nye tjeneste er rabatterte tilbud på utvalgte spill, som er en virkelig fin fordel, gitt at Nintendo-spill vanligvis ikke synker i pris. Men det er omtrent det eneste gode som kommer fra kunngjøringen.

Et blankt spørsmål er den bisarre månedlige spillnedlastingen, som lar abonnenter laste ned en klassisk tittel fra NES eller SNES gratis i en måned. Advarsel er imidlertid at du ikke får beholde den etter at den måneden er over. Dette forverres bare av at disse spillene er flere generasjoner gamle og lett fås på nettet via emulatorer. Sony og Microsoft gir deg begge et utvalg spill du kan laste ned og beholde så lenge du holder abonnementet ditt aktivt. Visst er ikke disse månedlige tilbudene teknisk gratis, men det er en fin ekstra fordel, spesielt siden du uansett betaler for tilkobling til nettet.

Det som kanskje er enda mer forvirrende er Nintendos bruk av en smarttelefon-ledsager-app for grunnleggende onlinefunksjoner, som festprat og spillinvitasjoner. Vi kan bare spekulere i hvorfor Nintendo har valgt en ledsager-app i stedet for å designe disse funksjonene direkte i Switch-grensesnittet. Nintendos online tilnærming er merkelig, og vi kan bare håpe at selskapet lærer mye av vårens og sommerens online beta.

Switch Trenger et samlet spill

Det er ingen tvil om at Wiis løpsuksess skyldtes konsollens unike bevegelsesgimmicks og uformelle appell. Den tause helten i Wiis historie om Wii er imidlertid Wii Sports, det sære, festorienterte sportsspillet som fulgte med konsollen i noen regioner. Wii Sports viste Wii-opplevelsen: den brukte enkle bevegelseskontroller med stor effekt, samtidig som den krystalliserte nøyaktig hva Wii tilbød.

Nintendo Switch er en bærbar konsoll med to høyt spesialiserte Joy-Con-kontrollere som kan kobles sammen for bruk som en enkelt klassisk kontroller eller deles opp med en andre spiller for co-op eller konkurranse. Men bryteren leveres ikke med noe spill for å dra nytte av de dynamiske kontrollerne eller konsollens mobilitet.

1-2-Switch er et partyspill som bruker Switchs portabilitet, så vel som de to Joy-Con-kontrollerne for konkurransedyktig duellering og festutfordringer. Dette gjør 1-2-Switch til den ideelle kandidaten for et samlet spill, men Nintendo har valgt å selge spillet separat og for $ 50, ikke mindre. Den enorme suksessen med Wii Sports, selv i regioner der spillet ikke ble satt sammen med systemet, fargelegger sannsynligvis Nintendos beslutning om å selge 1-2-Switch uavhengig. Ikke desto mindre ville spillets sære humor, dumme minispel og Switch-eksklusiv tech være bedre egnet som en samlet tittel i stedet for et frittstående spill.

Den to-spillerne funksjonaliteten til Joy Cons, så vel som deres svært allsidige bevegelses- og IR-evner, sammen med et pakke-i-spill, ville perfekt etterligne NES-buntene fra gamle dager: Det ville være en moderne iterasjon av NES Action Set-pakken fra slutten av 1980-tallet.

Bytte trenger mer minne

Nintendo Switch lanserer med 32 GB intern lagringsplass for spilldata, men omtrent 7 GB av dette blir tatt opp av konsollens systemprogramvare. Dette betyr at du enkelt kan bruke opp det lille minnet Switch er pakket med på en enkelt nedlastning av et digitalt spill. Alternative pakker med større lagringskapasitet vil være ideelle for de spillere som foretrekker å kjøpe spillene sine digitalt.

Nintendo unngår den fryktelige prisutviklingen som PlayStation Vita-eiere lider ved å gjøre Switch kompatibel med generiske micro SDXC-kort. Som du kanskje vet, bruker PlayStation Vita skandaløst dyre proprietære Sony-minnekort for å lagre spilldata. Med Switch kan du imidlertid kjøpe microSD-kort uansett størrelse du vil erstatte systemets standardlagring.

Det er også viktig å merke seg at Switch bruker patronbasert programvare som ikke trenger å installeres på systemet, i motsetning til PlayStation 4 eller Xbox One, som gjør installasjoner obligatoriske for både digitale og fysiske spill. Minne er mindre problem hvis du kjøper fysiske kassetter, slik at du ganske enkelt kan sprette et nytt spill inn i bryteren og spille med en gang.

Problemet her er imidlertid at ikke alle ønsker å kjøpe en fysisk versjon av spillet. Mange spillere foretrekker å kjøpe digitale spill, siden de ikke tar plass i den virkelige verden og ikke kan gå tapt. Nintendo Switchs spillkassetter er små: mindre enn en Nintendo 3DS-kassett. Du kan ikke utsette kjøperne for å ville gå digital for å unngå å måtte følge med på disse reduserende, men likevel verdifulle spillkortene. Igjen vil en alternativ bunt med større lagringsalternativer være ideell fremover.

I tillegg lagres spillsparinger i systemminnet. De er virkelige små filer, men legges opp over tid. Hvis Nintendo tillot brukere å flytte lagre data fra systemminnet til microSD-kort, ville det være et velkomment tillegg.

Siste tanker

Nintendo er ikke fremmed for iterative utgivelser av systemet. Switchens spartanske lansering imponerer kanskje ikke alle rett ut av porten, men jeg er ikke i tvil om at en Deluxe Edition kommer nedover røret, med et større microSD-minnekort, et pakkspill eller begge deler. Vi kan nesten helt sikkert forvente noe lignende senere i år. Nintendo Switch har et enormt potensial, og jeg håper inderlig at den leverer på alle fronter, og at Nintendo forbedrer sine svake punkter i tide for høytiden.

4 måter nintendo kan forbedre bryteren for å bevise at tviler er gale