Hjem anmeldelser Amiibo-trykk: nintendos største biter (for nintendo wii u) gjennomgang og vurdering

Amiibo-trykk: nintendos største biter (for nintendo wii u) gjennomgang og vurdering

Video: amiibo Tap: Nintendo's Greatest Bits - Game & Watch (Oktober 2024)

Video: amiibo Tap: Nintendo's Greatest Bits - Game & Watch (Oktober 2024)
Anonim

Nintendo har virkelig imponert meg med kreativiteten. Jeg trodde ikke det var mulig å oppleve en helt ny og unik avsky med spill-taktikk som er gratis å spille, men Nintendo trakk den av med amiibo-trykk: Nintendos Greatest Bits (som jeg vil referere til som "Amiibo Tap" med skikkelig store bokstaver for resten av denne vurderingen) på Wii U. Dette pseudospillet er ikke så grovt krenkende som gratis-til-spill-spill som bruker energimålere og spesiell valuta kun for progresjon (selv om Pokémon Shuffle allerede har bevist at Nintendo kan være en proff til å gjøre det også), men det er bemerkelsesverdig stygt i møte med selskapets bisarre Amiibo NFC leketøysdistribusjon.

Amiibo-problemer

Amiibos er Nintendos ta på Skylanders og Disney Infinity. Det er små plastfigurer av videospillpersoner med NFC-chips i basene. Ved å tappe dem til NFC-stedet på Nintendo Wii U-gamepad eller på New Nintendo 3DS XL-skjermen, kan du låse opp funksjoner i spill. Det er en logisk progresjon for Nintendo, men det har vist seg å være et mareritt for samlere.

Mange populære og obskure Amiibos er blitt utrolig sjeldne og umulige å finne til deres utsalgspris på $ 12.99. Du kan forvente å bruke minst $ 60 for en Marth eller Ike Amiibo, og Animal Crossing Villager Amiibo har blitt sett på noen butikker for over $ 200. Nintendo har forblitt for det meste stille om å gi ut disse Amiibosene igjen, og både knappheten på tallene og selskapets tilsynelatende avslag på å adressere dem har blitt et sårt sted for mange dødsharde Nintendo-fans. Jeg personlig har gitt opp alle håp om å finne en Ness Amiibo, fordi forhåndsbestillingene til det solgte ut så snart butikker gjorde dem tilgjengelige på nettet. Det er ikke noe problem hvis du vil ha Mario eller Pikachu, men de obskure karakterene er rett og slett utilgjengelige.

Støtten til Amiibo i spill har vært ujevn, noe som er en annen bekymring for både samlere og Nintendo-fans. Du kan lagre karakterdata for Super Smash Bros. på Amiibos, og du kan låse opp kostymer og elementer i spill som Mario Kart 8 og The Legend of Zelda: Hyrule Warriors, men det har ikke vært et eneste samlende Amiibo-spill som Skylanders eller Disney Evighet.

Strukturen

Dette kunne ha vært der Amiibo Tap kom inn for å redde dagen og gjøre disse figurene like overbevisende å samle, da de er frustrerende å samle på. Det er ikke tilfelle, og i stedet for en virkelig morsom fordel å ha en Amiibo, ga Nintendo ut et motbydelig billig demosystem som krever plastfigurer som i detaljhandel koster omtrent dobbelt så mye som spillene de demonstrerer.

Amiibo Tap er enkelt. Trykk på en Amiibo til Wii U-gamepad, og den vil låse opp en demo av et tilfeldig klassisk Nintendo-spill, fra et utvalg av omtrent et dusin. Hver demo har mellom fem og ni "scener" (startpunkter i spillet) du kan bla gjennom ved å banke på Amiibo på gamepad igjen. Hver scene har en tre-minutters timer, hvoretter du blir sparket tilbake til åpningsskjermen til Amiibo Tap.

Betal for å betale

Som en demostruktur er det helt greit. Som innhold du låser opp med en verdi på $ 13, er den i beste fall feilhodet og direkte dårlig i verste fall. Igjen, dette er demoer som lar deg spille i tre minutters økter på ni forhåndsvalgte poeng, og ikke mer. De gir deg til og med muligheten til å kjøpe hele spillene gjennom Nintendos eShop med en konstant tilstedeværende knapp på skjermen.

Her er problemet: hvert av disse spillene er tilgjengelige for $ 6 (for NES) til 8 (for SNES) på Nintendo eShop. De koster omtrent halvparten så mye som Amiibos du bruker for å låse opp demoene deres. Amiibo Tap gir deg ikke innhold for deg Amiibos, det gir deg en salgs tonehøyde, og å bruke $ 13 for å få tilgang til en salgs tonehøyde for et $ 6 spill er ganske enkelt latterlig.

Dette er spill som Nintendo laget for flere tiår siden, og selv om prissettingen av eShop er tvilsom, er det rimelig at Nintendo vil tjene penger på sine klassiske spill. Imidlertid, hvis du kjøpte en Amiibo, har du allerede brukt mye mer enn ett av disse spillene på en samleobjekt bygget på arven disse spillene opprettet. Å gi en samler og en Nintendo-fan, eller et barn og en Nintendo-neophyte som ønsker å sette pris på klassikerne, en skikkelig demo for et billig og allerede produsert spill i bytte for $ 13-kjøpet deres er rent leiesøkende. Liker du Mario? Jo, $ 13-tallet ditt er ikke nok for et spill. Betal $ 6 mer for Super Mario Bros., et spill som er gammelt nok til å leie en bil.

Hva skal ha vært

Nintendo skal ganske enkelt ha tilbudt hele spillet for hver Amiibo. Har du Mario? Her er Super Mario Bros. Har du Bowser? Her er Super Mario World. Har du Yoshi? Her er Yoshi's Island. Nintendo fikk allerede mer inntekter på tallet du kjøpte enn det ville fått på det gamle spillet, og direkte tilbud om et komplett klassisk spill som en bonus for din Amiibo ville ha sendt til og med de vanlige figurene som flyr fra hyllene.

Jeg testet først Amiibo Tap med Mario Party 8 Mario Amiibo og Super Smash Bros. Mega Man Amiibo. Mario låste opp en demo for Super Mario Bros, som lot meg spille gjennom en håndfull nivåer i løpet av tre minutter. Mega Man låste underlig nok opp en demo for Super Mario World (som ikke er et Mega Man-spill). Igjen kunne jeg hoppe til ni forskjellige steder i Super Mario World og spille i tre minutter. Merkelig nok ser hele spillet ut til å være til stede under demoen; Da jeg slo Vanilla Secret 2 med tiden til overs, kunne jeg gå videre til Reznor-fortet eller gå tilbake til Vanilla Secret 1, som var før poenget med at demoen startet meg.

Jeg bekreftet at spillene er tilfeldige ved å skanne Super Smash Bros. Mario Amiibo (Metroid-demo), Super Smash Bros. Samus Aran Amiibo (Legend of Zelda-demo) og Super Smash Bros. Link Amiibo (Super Metroid-demo). Så du kan ikke engang være sikker på at du får demoen du ønsker fra Amiibo du kjøpte.

Tappet ut

Hvis Nintendo ikke var villig til å tilby klassiske spill som en bonus for å kjøpe Amiibos, burde Amiibo Tap ganske enkelt blitt kansellert. Som det er, dette rare, gratis-til-spill-betal-for-demo-systemet som svarer på kjøpet med en salgsstigning for å kjøpe noe annet, er bare en fornærmelse. Jeg har sett mer støtende systemer som er gratis å spille, men dette ikke-spillet kan være det mest bisarre feilhodet.

Amiibo-trykk: nintendos største biter (for nintendo wii u) gjennomgang og vurdering