Hjem anmeldelser Forhåndsvisning av Anomaly 2

Forhåndsvisning av Anomaly 2

Video: Обзор Anomaly 2 (Oktober 2024)

Video: Обзор Anomaly 2 (Oktober 2024)
Anonim

Anomaly 2 kan ha en run-of-the-mølle, aliens-har-overtatt-over-Earth-historie, men så langt gameplay går, kaster dette tårnforsvarsspillet en flerspiller-vri. Menneskene har en kort troppsmaskin sammen med en troppsleder - en kommandør som du kontrollerer. Du designer en bane for enhetene på et rutenettbasert kart ved hjelp av en zoomet ut taktisk visning. I mellomtiden følger sjefen og støtter med noen få evner. Det motstandende teamet - romvesenene - plasserer en rekke tårn for å hindre troppens fremgang. Det er en kort enspillers tutorial for menneskene, og etter det kan du matche opp mot andre mennesker i flerspiller.

Dessverre ble jeg oftest matchet mot folk som hadde spilt flere flere kamper enn jeg hadde, så tårnforsvaret mine smuldret raskt opp. Uten en tutorial for tårnens side, er det best å finne en venn å øve med først, fordi du kan bli beseiret i løpet av de to første minuttene av en kamp. Få en jevn jevn fiende, og Anomaly 2 får frem klørne. Ansiktsoffene blir adrenalinladede, men med shortsspor, avhengig av hvor godt begge sider planla ut angrepet og forsvaret.

Starter

Tårnene får tre generatorer til å forsvare i forskjellige ender av et kart. Helten gyter en tropp på to maskiner og legger ut på en sti. For tårnene er det best å reagere raskt og bygge opp festningsverk basert på hvilken retning de går, da forsvar kan bygges opp ganske raskt så lenge det ikke er i umiddelbar nærhet av fienden. De to sidene kjemper etter poeng: å drepe og ødelegge enheter gir dem, og å ødelegge en generator gir et større poengøkning. Når en side har en 500-poengs fordel, er kampen over.

Å spille enten krenkelser eller forsvar koker effektivt ned til de samme fasene: forberedelse og kamp. Helten troppen, for eksempel, har enheter som kan ned et tårn ganske raskt med maskingevær, brannhastigheten øker jo mer de skyter. Men romvesenene kan sette opp Ladere, som i utgangspunktet ikke skyter, men etter å ha absorbert en viss skuddveksling, fyrer de av truende lyn. For å motvirke ladere er mennesker bedre med Sledgehammers, som skyter enkle, kraftige raketter, men ikke har en bred skytevinkel. Her er det mye dybde: hver troppenhet kan omformes til en alternativ enhet, med forskjellig styrke og svakhet. Når enhetene og tårnene begynner å kollidere, handler det om lynrask styring av evner.

Begge sider har fire evner som de kan distribuere under kamper for å hjelpe ut sine respektive droner. Troppslederen kan plassere et helbredelsesfelt, et lokkedyr, en EMP som deaktiverer tårn eller fokuserer ild på et. Aliens har tårnregenerasjon og berserk-modus som tapper helsen. Du kan også dobbeltklikke på et tårn for å avgi en kraftbølge som har forskjellige effekter, men koster helse. Derfor styring av hvilket tårn for å reparere, ofre og bygge, skille den fremmede siden, men spillingen føles faktisk ganske lik for begge, bortsett fra at den ene siden er stasjonær, og den andre er mobil.

The Long Game

Fraksjonene får penger sakte, og selv om det er nok å kjøpe nok enheter eller bygge tårn, vil du samle deg for å øke teknologinivået ditt, opp til 4. Med hver enkelt velger du en samlet buff som redusert byggetid, holdbarhet eller boost til en brukbar evne. Dessuten låser du opp det neste nivået med tårn og enheter, og øker kompleksiteten i spillingen. Det er da hver side virkelig kan begynne å preppe for å motvirke den andre, men vinnende sammenstøt vil fortsatt komme ned på buffs som brukes under dem.

Anomaly 2 har både strategisk dybde og høyintensiv spill. Tempoendringen kan være litt drastisk, og kampen føles litt for fort, noe som gjør det ganske vanskelig å bevare enhetene eller tårnene. Noen ganger kan tårnene urettferdig innrette seg mot menneskene, noe som gjør deres nederlag sikkert; andre ganger endte kampene mine i det første angrepet fordi de slo til med Sledgehammers som desimerte de grunnleggende tårnene mine, de eneste jeg kunne bygge i begynnelsen. Men når to spillere blir jevnspilt, blir spillet en opphetet kamp der strategier må endres på farten.

I flerspillermodus får du mindre hjelp, spesielt til hvordan du spiller tårn, noe som viste seg å være sammensatt og vanskeligere i troppen. I denne betaen dekker opplæringen bare troppespill, så det er vanskelig å lære kompleksiteten til begge sider. Det er best å slå seg sammen med en venn for å trene.

Anomalt bra?

Anomaly 2 vil garantere timer med strategisk, intens tårnforsvarsglede for fans av sjangeren. Det innovative "tower offence vs tower defense" -spillet fungerer utmerket i praksis, og når hele spillet ruller ut, forhåpentligvis vil enspillerkampanjen være like bra, og det vil være flere opplæringsprogrammer inkludert.

Forhåndsvisning av Anomaly 2