Hjem meninger Ar og vr er 2018s visicalc

Ar og vr er 2018s visicalc

Video: Guardians VR Gameplay Trailer (Virtual Age) - Quest, PC VR (Oktober 2024)

Video: Guardians VR Gameplay Trailer (Virtual Age) - Quest, PC VR (Oktober 2024)
Anonim

Hvis du kjenner datamaskinens historie, vet du at VisiCalc, det første regnearket designet for personlige datamaskiner, satte PCen på forretningsbrukernes radarer.

VisiCalc ble opprettet av Dan Bricklin og Bob Frankston i Boston på slutten av 1970-tallet. Det endret måten folk gjorde regnskapsprosjekter, men enda viktigere, det hjalp Apple II med å finne sine veier inn i regnskapskontorene til Fortune 500-selskaper og gjorde VisiCalc til et uunnværlig verktøy.

VisiCalc anspurte IBM til handling, noe som resulterte i at IBM PC ble født i 1981. IBM var svært interessert i hva VisiCalc kunne gjøre fordi historien og DNAet var forankret i beregningsmaskiner som ble brukt på 30- og 40-tallet for å håndtere ting som USAs folketelling og IRS-relaterte tabeller.

Den reelle verdien av VisiCalc og påfølgende regneark som Lotus 123 og Microsoft Excel er at det introduserte "hva om" -konseptet for numeriske dataprogrammer. Jeg har lenge vært fascinert av den rollen datamaskiner spiller for å svare på spørsmålet "hva om", siden mye av det som gjøres i virksomhetens produktivitet er fokusert på å stille dette viktige spørsmålet. Da jeg tenkte på spørsmålet "hva om" når det gjelder dagens alder for databehandling, ble det klart for meg at AR og VR-teknologi nå blir brukt i mange typer applikasjoner for å svare på dette spørsmålet på nye måter.

Jeg har nylig møtt et Praha-basert selskap kalt VRG, som viste meg et av de kraftigste VR-headsetene jeg har sett til dags dato. Jeg så også forskjellige VR-apper som ble brukt av bildesignere, arkitekter og enkeltpersoner som ønsket å teste forskjellige formfaktorer eller dimensjoner før jeg laget et sluttprodukt. Et arkitektonisk eksempel jeg så tillot en person å velge forskjellige veggfarger og gulvdesign i et virtuelt hjem.

Det som var interessant med VRG er at den lisensierte håndbevegelsesteknologien fra Magic Leap. For meg virker det uten tvil den beste måten å samhandle med data, ettersom de gjeldende glede-pinnelignende håndapparatene er mindre presise.

Fra et AR-perspektiv får du det samme "hva om" -konseptet med AR-apper. Med Ikea-appen kan du rette telefonen mot et tomt rom og deretter - ved å bruke en sidemeny med møbellys - slippe gjenstander inn i det tomme rommet for å se hvordan de ville se ut i hjemmet ditt.

For å være rettferdig, har vi 2D-apper som kan gjøre noe av dette nå, men med AR får du nye former for visualisering lagt til forskjellige "hva om" -scenarier. Med VR kan du være i det virtuelle huset eller den virtuelle bilen som blir designet for å se et sluttprodukt eller en løsning. Faktisk tror jeg VR tilbyr mer nøyaktighet og nye dimensjoner til de mange "hva om" -scenariene for næringslivet og forbrukere.

Datamaskiner er viktige for å hjelpe med "hva om" -spørsmål, men jeg ser AR og VR som den neste generasjonen teknologi for å levere enda større måter å svare på nye former for den nøkkelspørsmålet.

Ar og vr er 2018s visicalc