Hjem meninger 'Arcade'-spillabonnement er Apples svar på 5g-spill

'Arcade'-spillabonnement er Apples svar på 5g-spill

Innholdsfortegnelse:

Anonim

Apple Arcade, en nedlastbar spilltjeneste for iOS-enheter, er Apples svar på den kommende bølgen av 5G mobile spill-streamingtjenester - som alle holder håpet om en ny tidsalder for mobilspill der vi betaler en anstendig månedlig avgift og trenger ikke lenger å håndtere kjøp i appen.

Arcade kommer i forkant av en bølge av mobile, streaming-spilltjenester som vil begynne å kaste seg når 5G kommer på Android-telefoner. 5G-nettverk vil gi rom for veldig lav ventetid, slik at streaming-spill føles som lokale apper. Sprint inngikk en avtale med Hatch, en tjeneste fra Angry Birds-skaperen Rovio, for å tilby streaming-spill som en del av sin 5G-plan på LG V50.

Googles kommende Streaming-tjeneste for Stadia og Blade Shadow PC-spill nevner ikke eksplisitt 5G, men nettverkskravene deres - en solid 15 MB / sekund med lav ventetid - stemmer ikke overens med våre svært varierende 4G-nettverk her i USA. Det handler ikke om gjennomsnitts- eller topphastighetene, det handler om minimumshastigheter, og LTE-tilkoblinger her har en tendens til å svinge for mye. 5G lover høyere etasjer.

Men iOS vil ikke det, i hvert fall i år. I 2019 og i det meste av 2020, hvis du vil ha en 5G-telefon, må du gå med Android. Apple hater Qualcomm, det eneste selskapet som tilbyr 5G-modemer i USA i 2019, og Apple ønsker også å vente på at 5G-nettverk skal bygges videre før de tilbyr en 5G-telefon.

Apples første 5G iPhone kommer ikke ut før i det minste i 2020. Utover det liker Apple at tjenestene deres er tilgjengelige på så mange enheter som mulig - og vi vil sannsynligvis ikke se de fleste iPhoner som bruker 5G før 2023 eller 2024. Så Apple Arcade må være en nedlastbar tjeneste, ikke en strømmetjeneste.

Kan Apple Arcade drenere sumpen?

Alle disse abonnementstjenestene har potensial til å løse et av de mest irriterende problemene innen mobilspilling, som er den fryktelige infeksjonen ved kjøp i appen og nikkel-og-diming.

Enten det er tidsporter, power-ups eller valuta i spillet, betyr "gratis å spille" vanligvis "gratis å betale" i både Apple- og Android-appbutikkene. Det er delvis fordi det er vanskelig å tilby gratis prøver for mobilspill, men også fordi spillprodusenter er glad i kontanter i appen.

  • Stadia, Googles Cloud Gaming Service, lanserer senere i år Stadia, Googles Cloud Gaming Service, lanserer senere i år
  • Slik fungerer Microsofts xCloud-kontroller på en smarttelefon Slik fungerer Microsofts xCloud-kontroller på en smarttelefon
  • Apple Arcade Game-abonnementstjeneste kommer med 100+ titler Apple Arcade Game-abonnementstjeneste kommer med 100+ titler

Apple Arcade lover spill som ikke vil "kreve" noen ekstra kjøp, som ser litt kvalm ut, men gir i det minste litt håp. Det er alltid utsikter til at selskaper kan lage spill som ville være veldig vanskelig uten kjøp i appen, men forhåpentligvis vil Apples kuratorer være smarte nok til å unngå det.

Streamingtjenestene har den samme forretningsmodellen, og tilbyr brøkdeler av en månedlig avgift til produsentene av spill i biblioteket, så det er like stor sjanse for at de vil bremse IAP-pesten. Men tradisjonelt har Apple hatt mer kuraterte markedsplasser, med strammere begrensninger, enn Android har gjort. Jeg stoler på Apple litt mer for å håndheve kvalitetsstandarder.

En del av en månedlig avgift på $ 10 eller så måned vil ikke avlede spillprodusenter som stoler på hval som bruker store forbruk for å tømme bunnlinjen. Men forhåpentligvis begynner det å rulle tilbake den konstante etterspørselen etter å kjøpe valuta i appen. Det ville være bra for både Apples 4G Arcade og fremtidige 5G-streamere.

'Arcade'-spillabonnement er Apples svar på 5g-spill