Hjem anmeldelser De beste spill-ispene fra 2016

De beste spill-ispene fra 2016

Video: Mag ik ‘m nog één keer zien? - Gijp analyseert en observeert (2008 - 2020) (Oktober 2024)

Video: Mag ik ‘m nog één keer zien? - Gijp analyseert en observeert (2008 - 2020) (Oktober 2024)
Anonim

Det foregår mye spill, fra neste generasjons konsoller og PC-er til mobil og til og med gamle 8-bits mods. Så det skal ikke være noen overraskelse at spillinntektene vil treffe 91, 5 milliarder dollar (med ab) i år og 107 milliarder dollar i 2017.

Én ting spill ikke gjør er å suge opp mye båndbredde på Internett. Selv om det er noen streaming videospill, henger de godt etter den lokalt gjengitte high-end PC og konsoll videospill. De fleste online spill trenger ikke et stort rør å lage for en god tid. (Faktisk, hvis noe suger opp gjennomstrømningen når det kommer til spill, ifølge Sandvine, er det veksten av Twitch, videostreaming-nettverket som lar folk se andre mennesker spille videospill). Gaming ligger godt bak underholdningsindustriens videostreaming (ahem, Netflix), surfing på nettet og fildeling når det gjelder å ta opp internettforbindelsen din.

Det som betyr mest for kvalitetsspillet ditt, er ikke hastigheten på Internett-leverandøren din. (Du kan sjekke hvordan din måler opp i historien om raskeste Internett-leverandører av 2015.) Det vi trenger å vite er kvaliteten på tilkoblingen. Jo høyere kvalitet, jo bedre er det for online spill. Les videre for å se hvordan vi måler slike faktorer, og hvilken Internett-leverandør du bør velge, hvis du har et valg.

metodikk

Dette blir litt komplisert, så vi foretrekker å stave metodikken først.

I likhet med når vi ser på de raskeste Internett-leverandørene, jobber vi tett med søsterselskapet Ookla, skaperne av SpeedTest.net, når vi bestemmer de beste spill-ISPene. Speedtest.net er den mest brukte bredbåndstilkoblingsprøven på kloden, og en vi tilbyr også. Fortsett, prøv det akkurat nå.

Er du nysgjerrig på bredbåndets internetthastighet? Test det nå!

Deaktiver VPN-en midlertidig for å få de beste resultatene.

Hver gang noen bruker Speedtest.net, uansett hvilket nettsted testen blir utført, blir dataene om Internett-leverandørens nedlastingshastighet og opplastningshastighet (i Megabits per sekund eller Mbps) fanget. Vi bruker disse resultatene til å beregne en PCMag Speed ​​Index- poengsum, som vi bruker for direkte sammenligning av Internett-leverandører i raskeste Internett-leverandører. Indeksen er basert på å ta 80 prosent av nedlastingshastigheten og 20 prosent av opplastningshastigheten og legge dem sammen. Så en Internett-leverandør med 100Mbps nedlasting og 20 Mbps opplasting vil ha en indeks på 84. Det er ((0, 8 * 100) + (0, 2 * 20)) hvis du bruker Excel-formler.

Det er vel og bra og matematisk, men betyr ikke så mye for spill. De fleste seriøse spillere har en høyhastighetsforbindelse, men egentlig er alt over 1 Mbps nedover og oppover. Den oppfatningen kommer direkte fra en tidligere konkurrerende spiller som akkurat nå er medgründer av Ookla, Doug Suttles. Han sier at fordi nesten alt som er gjengitt i et videospill er lokalt, det være seg på en konsoll eller datamaskin eller til og med en mobil enhet, handler ikke det elektroniske aspektet om hastighet.

Det som betyr noe er kvalitet - det betyr konsistent, lav forsinkelse i et spill. Det må være en jevn forbindelse frem og tilbake mellom spillet og serverne som håndterer multi-player aspektet. Enhver avbrudd kan forårsake et problem. Dermed må en spill-ISP være mer enn bare rask alene.

I fjor begynte Speedtest.net å samle mer enn nedlastings- / opplastningshastighet. Den samler nå latens og jitterinfo, 10 målinger tatt for hver per test. Med disse tallene er de lavere resultatene best (i motsetning til med hastighet der høyere verdier er ønsket). For å forenkle det ytterligere tar vi tallene for hver test og legger til dem. Til slutt jitter + latency = PCMag Gaming Quality.

I fjorårets test baserte vi resultatene på en ukes tester landsdekkende - den eneste uken som hadde jitter / latenstid. Denne gangen har vi data på 10 måneder. Fra 1. januar.

For best å gjenspeile hva PCMag-lesere selv opplever, har vi begrenset resultatene våre til testene utført på PCMag.com eller på pcmag.speedtest.net. For at en Internett-leverandør skulle bli inkludert, måtte vi ha mottatt minst 100 individuelle tester per sted, pluss at ISPene måtte tilby tjenester i minst fire stater.

Det er derfor din egen fantastiske lokale Internett-leverandør som leverer Gigabit Internett til hjemmet ditt sannsynligvis ikke er på listen vår - vi har ikke nok tester for å kunne bevise at de gjør det. Likevel håper vi at du vil dele hvor fantastiske de er, både for hurtighet og kvalitet, i kommentarene nedenfor.

De beste spillleverandørene i USA

Noen få ting har endret seg siden vi sist så på spillkvaliteten til våre innenlandske Internett-leverandører. I fjor stormet leverandøren av fiber-til-hjemmet (FttH) Verizon FiOS inn med en PCMag Gaming Quality-rangering på 37, et tall som det forbedret i år ganske mye, og droppet ned til 30, 5 (vi legger til et desimalpoeng for 2016 for å bedre differensiere de nære samtalene). Men den poengsummen var fremdeles ikke nok til å forbedre de beste to nye spillerne.

I stedet går årets Best Gaming ISP-tittel direkte til Midcontinent Communications, som raskt blir til PCMags go-til ISP, til tross for at de bare betjener fire stater midt i landet. Tidligere i år vant MidcoNet vår raskeste ISP-historie med en rekordstor hastighetsindeks på 84, 6; nå gjør det det samme med vår lave spillkvalitetsscore på 22, 5. Det er en dråpe på nesten halvparten fra i fjor, da MidcoNets nummer var 42.

Optimum Online, den private ISPen fra nordøstens kabelvisjonstjeneste, kom på andreplass i fjor, og gjør det samme for 2016. Men det gjør det ved å slippe nesten 10 poeng til en Gaming Quality Score på 30, 3, nok til å presse foran FiOS.

Nr. 4-sporet går til en nykommer (i hvert fall til denne serien): Rise Broadband. Rise er unik på mange måter, ikke bare fordi det er det nye navnet på et kombinert sett med Internett-leverandører som dekker 15 stater, det er også en fast-trådløs leverandør. Det betyr at den gir dedikert internettilgang til hjem og til og med bedrifter, men over luftbølgene, ikke til kabler som kjøres til et hjem eller et nabolag. Det er ikke akkurat mobilt, og det faste stedsaspektet hjelper Rise med å gi raske hastigheter - og tilsynelatende tilkoblinger av høy kvalitet. Rise Broadbands PCMag Gaming Quality-score på 34, 8 er enda bedre enn det beste vi fikk i fjor av FiOS.

På plassering nr. 5 slo vi et nummer - 37, 4 - som endelig er høyere enn fjorårets leder. Dette sporet tilhører den største kabel-internettleverandøren i landet, Comcast's Xfinity- tjeneste. Men at 37, 4 også er en stor forbedring i forhold til Comcasts kvalitetspoeng på 49 i fjor. Andre store forbedringer fra i fjor inkluderer Charter Communications (går fra 51 ned til 42, 7) og Suddenlink Communications (faller fra 51 til 42, 3). Resten av topp 10 (Cox, WOW! Og Time Warner kabel) gjorde ikke engang kuttet i fjor, men forbedret nok til å fortrenge andre Internett-leverandører som RCN (som dessverre i år hadde et mye dårligere kvalitetspoeng på 70, 7, opp fra fjorårets 50).

Til sammenligning, sjekk ut PCMag Speed ​​Index-score for de samme ISP-ene i våre topp 10 for kvalitet. Du vil merke at med unntak av MidcoNet, tilsvarer ikke hastighet og kvalitet en-til-en. Basert på hastighet er det faktisk utrolig at en fast-trådløs leverandør som Rise i det hele tatt hadde så gode jitter / latency-score (merk at i dette diagrammet er et høyere tall bedre).

Beste spillleverandører 2016 etter region

Med mer informasjon til rådighet i år klarte vi å bryte tingene ned for å se den ledende ISP-spilleren i hver region i USA basert på PCMag Gaming Quality-poengsummen (husk at lavere er bedre).

Nord-sentralt

Inkluderer: IA, IL, IN, KS, KY, MI, MN, MO, ND, NE, OH, SD og WI

Det burde ikke være noe sjokk at Midcontinent Communications, som fører nasjonen i spillkvalitet som en ISP, ville føre i Northern Plains-statene det kaller hjem (spesielt betjener Dakotas, Minnesota og Wisconsin). For en større ISP i flere markeder er Charter Communications neste i tråd med høy kvalitet.

nordøst

Inkluderer: CT, DC, DE, MA, MD, ME, NH, NJ, NY, PA, RI, VA, VT og WV

Cablevisions Optimum Online-tjeneste fører til kvalitet i nordøst, bare et hår foran Verizon FiOS. Begge ligger langt foran den betydelige konkurransen i disse statene. (FiOS har særlig den høyeste PCMag-hastighetsindeksen, på 47, 3 til Optimums 34, 3.)

Nordvest

Inkluderer: CO, ID, MT, OR, UT, WA og WY

Vi får ikke så mange resultater i dette området av landet, men for de som kommer inn er det vanligvis nasjonale ISP-er med store navn. Den som er i spissen er den mest nasjonale Internett-leverandøren av dem alle, Comcast, med Xfinity-merket, som ligger godt foran alt det andre med en kvalitetsscore på 30, 8.

Sør sentrum

Inkluderer: AR, LA, MS, OK og TX

Nykommeren Rise Broadband, en fast-trådløs leverandør født av flere fusjoner over hele delstatene, slår overraskende (siden det er hastighet er ingenting å sende e-post til hjemmet) toppplassering for kvalitet i denne regionen. FiOS staker igjen nummer 2-sporet.

sørøst

Inkluderer: AL, FL, GA, NC, SC og TN

Vil du trekke deg tilbake til den hjemlige versjonen av tropene for å bli en profesjonell spiller? Du bør investere i Verizon FiOS hvis du har det tilgjengelig. FiOS har ikke bare en drapsmessig kvalitetspoeng i sørøst, men har også en uslåelig hastighetsindeks til å følge med. Den andre store fiberleverandøren i USA, AT&T U-Verse, kan ikke engang holde et lys for det. Bare kabelleverandøren Comcast kommer i nærheten.

Southwest

Inkluderer: AZ, NM, NV og CA

Endelig kommer vi til det sørvestlige USA, inkludert staten med høy befolkning i California. Igjen er FiOS den klare lederen her, med en PCMag Gaming Quality Score på 25, 2 - den nest laveste midt i noen region (ved siden av MidcoNet i de nordlige delstatene).

De beste spill-ispene fra 2016