Innholdsfortegnelse:
- Paradise City og Big Surf Island
- En bilpark
- Oppgradert grafikk
- Lyddesign
- Multiplayer Madness
- PC-krav og priser
- Utbrenthet, ikke selg ut
Video: Burnout Paradise Remastered PC - First 11 Minutes of Gameplay [4K 60FPS] (November 2024)
I spillets tidlige stadier kan du stort sett holde deg til den hendelsestypen du føler deg mest komfortabel med, men når du går videre og får i oppgave å vinne flere og flere arrangementer for å nå neste nivå, må du utvide horisontene dine. Som jeg diskuterer senere, må du også skreddersy kjøretøyvalget ditt til arrangementstyper, hvis du vil gjøre det bra.
Det opprinnelige Burnout Paradise var unikt ved at det ikke blokkerte ruter med kunstige markører og ikke ryddet trafikk. Det samme gjelder for den remasterede versjonen. Uansett fører begge aspektene til hyppige krasjer, som aktiverer krasjkameraet. I utgangspunktet, når du krasjer i en annen bil eller en stasjonær gjenstand (for eksempel en bygning eller en sikringsskinne) i høye nok hastigheter, utløser spillet en sakte filmkamera i noen sekunder for å vise enten dine eller motstandernes ødeleggelse. Denne effekten forhindrer deg i å kontrollere kjøretøyet ditt i flere sekunder. Det kan passe godt til Road Rage-modus, men i alle andre arrangementstyper, og spesielt når du bare kjører rundt, er det rent irriterende. Du kan ikke deaktivere denne effekten i innstillingene. Jeg er enig i at det er nødvendig med en slags skademodell (og Burnout er stor), men forsinkelsen i spillet er helt unødvendig.
Jeg skulle ønske Burnout Paradise hadde et menysystem for å velge hendelser (selv om du kan bruke kartet til å se etter dem), i stedet for å kreve at du kjører til det. Heldigvis er det enkelt å starte en begivenhet: Bare snurr dekkene i et veikryss ved å trykke på bensinen og bremsene samtidig. Hvis du er i et arrangement og ikke ønsker å fullføre det, er det bare å stoppe bilen i noen sekunder.
Paradise City og Big Surf Island
Intet racingspill er komplett uten et oppslukende og minneverdig sted, og Burnout Paradise's Paradise City og Big Surf Island rangerer med noe av det beste, inkludert Need for Speed: Most Wanted's (2004) Rockport. Den totale kartstørrelsen er ikke så ekspansiv som for eksempel Ubisoft's The Crew 2, men stoffets kart er mye viktigere. I tillegg vil Burnouts insister på at du lærer kartet inne og ute ikke fungere i mye større skala. Big Surf Island debuterer på PC med den remasterede versjonen, og den skuffer heller ikke. Øya med kysttema er full av tropisk karakter og er et kjærkomment tillegg til Paradise Citys eksisterende veinett.
Burnout Paradise sitt kart er definert av hopp, superhopp, gjerder og reklametavler for å oppdage og knuse gjennom; spillet holder til og med oversikt over fremgangen din mot å oppdage dem alle. I tillegg finner du mange andre spennende steder, inkludert tunneler, broer, togspor, byggeplasser, parkeringshus, et løpebane, et vannkraftverk, et steinbrudd og et observatorium, for bare å nevne noen. Den beste måten å finne disse interessante stedene er å bruke tid på å utforske kartet selv.
En rekke Drive-Throughs er spredt over kartet også, inkludert Junkyards, Bensinstasjoner, Paint Shops og Body Shops. Junkyards er der du kan få tilgang til bilinnsamlingen. Bensinstasjoner fyller opp boostmåleren (bra for Stunt Runs), Paint Shops får deg et friskt lag med maling og Body Shops reparerer eventuelle skader bilen din kan ha påført (nyttig for Marked Man Events). Jeg skulle gjerne hatt muligheten til å hoppe til en Junkyard fra kartet, men hvis du går ut til hovedmenyen og kommer inn i Paradise City, vil du gyte tilbake på den siste du besøkte. Videre ville muligheten til å sette et veipunkt for et sted gjøre det lettere å komme seg rundt uten å konsultere kartet hele tiden.
Veiregler (Time and Showtime) gir Paradise City og Big Surf Island enda mer karakter. Hver vei på kartet har en rutetid å slå; løp fra starten av en gate til slutten for å registrere tiden din. Showtime Road regler utfordrer deg til å skape så mye kjøretøy ødeleggelse som mulig. Hvis du slår både Time and Showtime Road regler, eier du veien.
En bilpark
Ingen av bilene du kan kjøre i Burnout: Paradise er offisielt lisenser for reelle biler, men det er bemerkelsesverdige likheter. For eksempel ligner Nakamura Ikusa GT på en Nissan Skyline GTR. Du kan finne nettfora som kobler Burnout-kjøretøyene til deres virkelige verdens kolleger, hvis du er interessert. Tilpasninger av bil er grunnleggende. Du kan bare endre dekalstilen til kjøretøyet, malingstypen og malingsfargen. Need for Speed (2015) tilbød betydelig flere alternativer for tilpasning av kjøretøy.
Hver bil er rangert i tre kategorier (hastighet, boost og styrke) og har en boost-type (hastighet, stunt og aggresjon). Du bør velge en bil med passende rangeringer og en relevant boosttype for visse hendelser. For eksempel er Speed Boost-biler bra for løp, Stunt Boost-kjøretøy er best for Stunt Runs, og Aggression Boost-biler utmerker seg i Marked Man og Road Rage-arrangementer. Økninger varierer i hva som fyller dem og hvordan de kan brukes. For eksempel kan Speed Boosts bare brukes på en gang og etterfylles ved å kjøre farlig.
Bilvurderinger tilsvarer ikke noen numerisk verdi og er i stedet relativt til en annen. Hvor raskt går en tosirkels rangeringsbil? Rask. Hva med en bil med femkrinsrangering? Raskere. Vil du ha detaljer? Synd; du finner ikke et speedometer i HUD. Selv om de lavest rangerte bilene ikke har noen slouches, er det en god strategi å bytte til et nylåst kjøretøy som så ofte for en ytelsesøkning.
Burnout Paradise's stramme, grepsentriske håndtering er en kjærkommen endring fra brems-til-drift-mekanikken i mange moderne racingspill. Biler og sykler klemmer fortauet tett, og oppmuntrer deg til å ta hjørner aggressivt uten å senke farten og å gå raskt gjennom noen svake kurver i veien. Ikke forvent håndtering i simuleringsstil; Burnout Paradise er unapologetically en arcade racing tittel. Det mest urealistiske aspektet av Burnout Paradis håndtering er luftfysikken. Kjøretøyer svever, vipper og ruller av hopp med en betydelig ignorering av tyngdelovene.
Som nevnt låser du opp nye kjøretøy ved å vinne arrangementer, men kjøretøyer dukker ikke magisk opp i søppelhagen din. I stedet vil du se disse kjøretøyene som gliser over hele kartet mens du kjører rundt etter at du har låst dem opp. Du må stenge disse bilene (som du ville gjort for andre motstandskjøretøyer i Road Rage), for å få dem levert til din Junkyard. Før du kan søke på nye malingsjobber, må du også kjøre den nye bilen din gjennom en Body Shop for å reparere den. Jeg setter pris på at alle kjøretøyene i spillet enten er ulåst fra starten eller kan tjenes gjennom spill. Jeg er positivt overrasket over at EA ikke fikk noen ekstra mikrotransaksjoner i spillet. Burnout Paradise Remastered inkluderer alle de tidligere DLC-kjøretøyene, inkludert sykler, lekebiler (miniatyrversjoner av vanlige biler), legendariske biler, boost spesielle kjøretøyer, politibiler og Big Surf Island-kjøretøyer.
Oppgradert grafikk
Ser Burnout Paradise Remastered opp til spesifikasjonen sammenlignet med den nyeste og beste i sjangeren, Forza Horizon 4? Ikke helt. Spillet inkluderer heldigvis noen grafiske oppdateringer over originalen, med nye strukturer, lys- og skyggeeffekter og bedre klarhet. Plattformene PC, PS4 Pro og Xbox One X støtter også 4K-oppløsning og 60 bilder per sekund gameplay. Burnout Paradise inkluderer imidlertid ikke dynamisk vær (selv om det har en dag- og nattesyklus) og mangler fremdeles variasjonen og livlighet i Forza-miljøet.
Spillets visuelle effekter hjelper imidlertid til med å bygge ut verden. Når motstandere krasjer, for eksempel, følger en skremmende røykspor. Alle gjenstandene som kan oppdages er også merket med lyse (og ofte blinkende) indikatorer for å hjelpe deg med oppdagelsen. Kjøretøyer har noen kule effekter også. For eksempel blinklysene for å indikere når du skal snu under et løp; gateskiltene øverst på skjermen blinker for å indikere dette også.
På toppen av det har Burnout Paradise uten tvil en av de mest tilfredsstillende modellene for kjøretøyskader jeg har sett. Biler krøller under kollisjoner og forskjellige deler splitter av på spektakulær måte. Rutenett: Autosports skadesystem er litt mer sofistikert, da kjøretøyskader kan påvirke din evne til å kjøre og styre.
Lyddesign
Guns N 'Roses "Paradise City" hilser deg hver gang du lanserer spillet, men det blir bare litt uaktuelt. Resten av lydsporet inneholder artister som Avril Lavigne, Brand New, Jane's Addiction, Jimmy Eat World, LCD Soundsystem, Saosin, Senses Fail og Soundgarden for å nevne noen. Soundtracket er en utmerket, positiv blanding av musikk som komplementerer Burnouts morsomme, aldri så alvorlige tone. Sanger spiller på det fiktive Crash FM-radioprogrammet, som vert arrangert av DJ Atomika, som er en hyppig spillermann. DJ-en gir tips og småting fra tid til annen mens du kjører rundt. Du kan til og med finne Crash FM-bygningen i sentrum av Paradise City.
Kjøretøyer høres bra ut også. Motorer brøler, øker skrik og krasjer høres like ødeleggende ut som de ser ut. Det er ikke for mye når det gjelder miljøstøy, bortsett fra den omliggende trafikken som hyler på deg.
Multiplayer Madness
Burnout Paradise Remastered inkluderer både lokale og online flerspillermodus. For å starte et lokalt spill som passerer kontrolleren, klikker du på alternativet Start en fest i hovedmenyen. Du får velge hvor mange spillere som skal delta (opp til åtte), antall runder (opp til åtte) og arrangementstypen (Stunt, Skill eller Speed), samt bestått og mislykkede forhold. Hver spiller får en tur hver runde, og den spilleren som rekker flest vinner eller poeng, vinner turneringen.
Freeburn Online er en lignende modus, bortsett fra at du konkurrerer med spillere over internett. Du kan være vert for din egen kamp eller bli med i en annens gruppe. Gruppelederen kan sette opp løp, i tillegg til en rekke andre spillmoduser basert på enkeltspillerhendelsene, for eksempel Stunt Runs, Marked Man og Road Rage. Online grupper kan også inkludere opptil åtte spillere. Når spillet eldes, kan det bli vanskeligere å finne grupper å være med på. Denne modusen ligner på den for et annet Criterion-spill, Need for Speed: Most Wanted's (2012) online SpeedList-system.
PC-krav og priser
Burnout Paradise Remastered er tilgjengelig i EAs Origin-butikk for $ 19.99, selv om det noen ganger er tilgjengelig med rabatt. Alternativt kan du abonnere på EAs spill-alt-du-vil-spillabonnementstjeneste, EA Access, fra $ 4, 99 per måned for å spille spillet så lenge abonnementet ditt er aktivt. Vær oppmerksom på at Burnout Paradise: The Ultimate Box er tilgjengelig på Steam for $ 19.99, men det mangler 4K-grafikk og Big Surf Island DLC.
Burnout Paradise Remastered sine krav er ganske tilgjengelige. Spillet anbefaler bare en Nvidia GTX 750 Ti eller AMD Radeon R7 265 GPU, en Intel i5 3570K eller AMD Ryzen 3 1300X CPU, 8 GB RAM og 8 GB harddiskplass. Min spill-PC med en Ryzen 1700X-prosessor, Radeon 580 grafikkort og 32 GB RAM hadde ingen problemer med å kjøre spillet med høye innstillinger og 1080p. På PC kan du velge tastaturet eller et kontrollalternativ.
Utbrenthet, ikke selg ut
Burnout Paradise Remastered holder ikke noe igjen fra spilleren; kartet er vidåpent, nye kjøretøyer er konstant, og forutsetningen er forfriskende enkel. Begivenhetstypene er engasjerende, og opplevelsen av å utforske Paradise City og Big Surf Island er i full fart. Jeg setter mest pris på hvordan denne remasterede versjonen gjenerobrer originalens hektiske racinghandling mens den gir velkomne visuelle oppgraderinger.
For mer dekning av racingspill, sjekk ut vårt sammendrag av de beste PC-racingspillene. Du kan holde deg oppdatert med alle de nyeste spillene vi gjennomgår ved å bli med på PCMags Steam Curator-side.