Hjem anmeldelser Cuphead (for pc) gjennomgang og vurdering

Cuphead (for pc) gjennomgang og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: Cuphead Gameplay (PC Game). (Oktober 2024)

Video: Cuphead Gameplay (PC Game). (Oktober 2024)
Anonim

Cuphead er en sjarmerende løpe-og-pistol / skyte-'em-up hybrid som kanaliserer Konamis ikoniske Contra-serie, samtidig som den henter inspirasjon fra gummislange-animasjonsstilen som var fremtredende i 1920- og 1930-årene tegneserier. Hvis du er kjent med Contra-seriens hurtige gameplay, bør Cuphead føle seg rett opp i smug: den titulære hovedpersonen og broren Mugman må best en rekke farlige scener og sjefer for å fullføre oppdraget. Cuphead mangler det ekspansive nivået som er omtalt i Contra og andre sjangerklassikere, men hardcore-actionspillet gir deg en biffete liste over komplekse og tilfredsstillende sjefkamp å overvinne, en la Treasures elskede fremmede soldat.

Devil's Dalliance

Inkwell Isle er et magisk rike der mennesker, dyr, planter og livløse gjenstander alle lever i tegneserieharmoni. En dag drar Cuphead og broren Mugman seg inn i Devil's casino, på en historieboklignende beliggenhet som etterligner Pinocchios eventyr i Pleasure Isle. Cuphead og Mugman blir blindet av rikdom, og gambler etter hvert sjelen deres bort til djevelen. I stedet for å hevde sjelen sin, har imidlertid djevelen guttene samlet fra skyldnere.

Det viser seg at ganske mange av Inkwell Isles innbyggere skylder djevelen deres sjeler, og de er ingen for glade for å skille seg fra dem. Dermed er scenen innstilt på at Cuphead og Mugman skal reise over spillets regioner, sende mooks og samle sjelene til massive, flerformede sjefer.

Skyte for å vinne

Kontrollene er enkle og enkle å lære. Cuphead kan skyte i åtte retninger, i tillegg til å huke, dash, hoppe og utføre et spesielt angrep for å håndtere bonusskader. Spillets tutorial lærer deg hvordan du bruker disse handlingene, og det er alt du trenger å vite for å fullføre spillet; alt etter det koker ned til mønstergjenkjenning og praksis.

Etappene er delt inn i løp-og-pistol-seksjoner og bosskamp. Nivåene ligner de i de klassiske 8- og 16-biters Contra-spillene: du løper fra venstre mot høyre, skyter ned bølger av gytende fiender og farer, og hopper over fallgruver for å nå målet. Dessverre er det færre løpe-og-pistoletapper enn sjefkamp, ​​men de er fylt med unike fiender, og innimellom byr på interessante utfordringer for å holde formelen frisk. Et trinn, for eksempel, kan du bytte mellom å gå på bakken og i taket for å unngå fiender, mens du gjør usikre hopp. En annen har du flyktet fra en gigantisk Cyclops i et løp mot målet. Enda en har en brutalt vanskelig autoscrolling-seksjon som bombarderer deg med fiendens angrep. Ingen av disse stadiene bryter ny sjangerbane, men de er tøffe, morsomme og visuelt fantastiske.

Mens Cupheads løp-og-pistol-segmenter er morsomme, ligger styrken i bosskampene. Hvert av Inkwell Isles tre områder har fem eller flere sjefer som må bekjempes før du kan gå videre til neste område. Sjefmøter er lange, trinns stråler som krever mestring av både offensiv og defensiv taktikk. Tidlige sjefkjemper ser de store skurkene gjenta ett eller to angrep under hver form, og bare bytte gjennom tre eller så former gjennom hele kampen. Når det er sagt, kjemper noen sjefer med å ha fem eller flere former som peprer deg med intense kulemønstre.

Du har tre helsepunkter som standard, som lar deg gjøre tre feil i et hvilket som helst stadium eller sjefkamp før du dør. Dette tvinger deg til å bli kjent med fiendens mønstre og bossmekanikk, fordi det ikke er noen kontrollpunkter på mellomnivå. Hvis du mister all helse under et forsøk, må du starte på nytt fra begynnelsen av det stadiet. For å ta litt av kanten av vanskelighetsgraden, kan du kjøpe oppgraderinger med mynter du samler i løpet av spillet, noe som gir deg nye skuddtyper, helsemessige fordeler og defensive evner.

Et forfølgerskudd fungerer for eksempel som å sende missiler, men de er svakere enn Cupheads normale peashooter-skudd. Spredt skuddet gir mer skade enn grunnleggende skudd, men har ekstremt begrenset rekkevidde. Andre fordeler inkluderer røykbomben, som gjør streken din uovervinnelig, og hjertet, noe som gir deg et helsepunkt ytterligere, men reduserer skadeeffekten din noe. Du kan tilpasse Cuphead for å passe til din egen spillestil, men mot slutten av spillet skal du kunne kjøpe alle fordeler.

En brikke i kruset

Cupheads mest unike mekaniker er dens parry slap, som lar deg avlede prosjektiler ved å dobbelt hoppe inn i dem. Det belønner deg med et spesielt angrepskort, som du bruker for å utføre super superbevegelser. Parrying er utelukkende begrenset til rosa prosjektiler, så det vil ikke fungere på de fleste kuler som blir kastet din vei. Generelt er rosa prosjektiler inkorporert i et sjefsangrep for å tillate deg å bygge opp spesielle angrepskort gjennom hele kampen, men jeg synes at parrying er mye for risikabelt til å prøve i de fleste scenarier. Med et så begrenset antall helsepoeng, og med angrep på kuler og angrep som vanligvis kastes din vei, er det nesten alltid tryggere å bygge opp dine spesielle angrepskort gjennom skyting og unngå skader normalt, i stedet for å parre og risikere skade.

Cuphead har også to-spillers co-op-action, men dette er begrenset til lokalt spill. I co-op-modus har Cuphead og Mugman hver sine spesielle angrepsmålere og helse, slik at hver spiller kan bære sin egen vekt uten å være en byrde for den andre. I tillegg, hvis en spiller dør, kan den gjenlevende spilleren parre smelle den døde spillerens spøkelse for å gi ham eller henne et ekstra helsepunkt. Dette blir stadig vanskeligere å gjøre desto mer det skjer under en kamp, ​​så for tredje gang vil spøkelset vanligvis forlate skjermen altfor raskt til å bli gjenopplivet. Likevel er det en svært tilfredsstillende måte å spille Cuphead på, og er en god måte å dempe noen av spillets vanskeligheter.

Jeg likte Cupheads spill og utfordring grundig, men jeg hadde foretrukket om hver sjef hadde en tilsvarende scene assosiert med det, som i Contra- eller Mega Man-spillene. I tillegg er Cuphead et relativt kort spill, og kan fullføres om en time eller to hvis du vet hva du gjør. Noen få ekstra etapper ville gitt spillet en fin del av ekstra lengde. Dette er imidlertid mer en liten nitpick, men det er noe jeg vil se om Cuphead noen gang får en oppfølger.

Looney Toons

Når du ser på et tilfeldig skjermbilde av Cuphead, er parallellene til gamle Fleisher Studios og Walt Disney-animasjon altfor åpenbare. Klassiske tegneseriefigurer, som Popeye the Sailor, Betty Boop og Steamboat Willie, kommer alle inn på tankene. Til og med Cupheads fiktive setting, Inkwell Isle, hyller de gamle tegneseriene: Fleisher Studios ble opprinnelig kalt Inkwell Studios på 1920-tallet.

Jeg har ikke opplevd noen avmatning eller hikke mens jeg spilte Cuphead på spillebordet mitt som er drevet av en Nvidia GeForce GTX 970 GPU og en Intel i5-4690 CPU. Imidlertid lider Cuphead av og til og med noen få feil. Hvis du slår visse sjefer for raskt, for eksempel, kan animasjonen deres henge eller bli sittende fast i en vanskelig syklus før de går videre til neste fase. En annen merkelig feil får kontrolleren din til å vibrere ukontrollert til tider.

Jeg spilte Cuphead med en kontroller, og spillet lar deg omfattende tilpasse knappoppsettet slik at det passer deg. Tastaturkontroller er levedyktige og like tilpassbare, men jeg foretrakk gamepaden for sin gamle skole-følelse. De enkle kontrollene er også perfekte for en arkadepinne.

Cuphead er en del av Microsofts Play Anywhere Initiative, som betyr at du får en gratis Xbox One-versjon hvis du kjøper spillet via Windows 10 Store. Vær oppmerksom på at Cuphead også er tilgjengelig for kjøp via Steam, men å kjøpe den der, gir deg ikke en gratis Xbox One-versjon. I stedet får du glede av Steam Acheivements og Steam Cloud Saves.

Klassisk sjarm

Cuphead er en imponerende tour de force som kobler den klassiske appellen til Contra-spillene med den visuelle estetikken til klassiske tegneserier. Cuphead er ikke et spesielt langt spill, men det krever mestring som holder deg å spille i lang tid. Når du har klart den normale vanskeligheten, introduserer spillet en ekspertmodus som skifter bossmønster og øker deres helse for å gjøre dem til ekte utmattelseskamper. For den relativt lave prislappen på 19, 99 dollar har Cuphead mye å glede seg over, både for gamle skole-og-pistol-fans og animasjonsfans.

Cuphead (for pc) gjennomgang og vurdering