Hjem anmeldelser Pendler ikke vurdering og vurdering (for iphone)

Pendler ikke vurdering og vurdering (for iphone)

Video: iPhone Fold Features & Pricing + Portless iPhone 13 Rumors! (Oktober 2024)

Video: iPhone Fold Features & Pricing + Portless iPhone 13 Rumors! (Oktober 2024)
Anonim

Det er blitt sagt at Amerika har et kjærlighetsforhold til bilen, og det følger at vi siden Back to the Future har vært vanvittig forelsket i tidsreisende biler. Både biler og tidsreiser er nøkkelen til Ikke pendler (gratis kjøp i appen), et utfordrende og herlig underlig iPhone-spill som gir deg mot deg selv på strenge baner.

Ikke pendler er tilgjengelig i App Store som en gratis nedlasting, med en oppgradering på $ 1, 99. Jeg hadde ingen problemer med å installere eller spille den på iPhone 6 min.

Start motorene dine

Ikke pendler har åtte nivåer, som starter med en søvnig forstad, en regnfull by og en solrik strandfront. For å fullføre hvert nivå, må du lykkes med å navigere i flere biler fra startposisjoner til sluttmål før du går tom for tid. Det er usedvanlig enkelt, men det blir raskt vanvittig vanskelig.

For det første har du bare høyre og venstre svingkontroll, og bilen du kjører vil kanskje ikke vende fremover når den starter. Den vanskeligste delen for meg var å mentalt oversette retningen jeg ønsket å vri med knappen jeg skulle trykke. For en annen ting måtte jeg unngå å løpe på meg selv. La meg forklare.

Hver gang du tar kontroll over et nytt kjøretøy, må du unngå bytte av alle bilene du allerede har kjørt. På et kart gikk jeg for eksempel feil vei rundt en trafikkirkel for raskt å fullføre ruten min. Da jeg startet i neste bil, glemte jeg min forrige snarvei og smalt rett inn i meg selv. Hvis du kolliderer med et av reprisene dine, vil den kollisjonen vises i neste replay.

Du kan krasje biler så mye du vil; skader bremser dem bare. Men å gå sakte kan være en stor ulempe i dette spillet hvor hvert sekund teller. Hvis du skru opp eller blir for treg til å halte deg gjennom nivået, kan du spole tilbake og starte turen på nytt. Hvis du gjør det, vil du straffe deg ett sekund, noe du virkelig vil føle hvis du bare har 10 sekunder igjen på klokken.

Du kan legge til tiden din ved å kjøre over markører som vises på kartet. Jeg fant noen av disse viktige for å fullføre hvert nivå, men andre ganger har jeg definitivt kastet bort for mange spoler med å prøve å hage ytterligere 10 sekunder. Å bestemme om du skal gå en vanskelig rute og få tid er en del av strategien i dette spillet. Du kan gå hele veien rundt blokka, eller du kan kjøre gjennom noens hage. Ingenting er utenfor grensene, selv om noen biter av natur som trær og skyskrapere vil skade kjøretøyet ditt.

Når du går fremover, låser du opp nye krefter som både hjelper og skader deg. Turbo-alternativet øker for eksempel hastigheten til kostnadene ved håndtering. Alternativet Traction Control gjør det motsatte. Jeg syntes det var nyttig å prøve å koble kraften min til min planlagte rute. For eksempel kan du slå på Traction Control for spesielt vanskelige ruter.

Hvis du laster ned spillet gratis, må du starte på nytt i begynnelsen av det første oppdraget når du til slutt går tom for tid. Men for en engangsbetaling i appen på $ 1, 99, vil spillet spare fremgangen din mellom nivåene. Dette er veldig praktisk, og jeg anbefaler at spillere som liker Ikke pendler, skaller ut pengene. Men selv med lagringspoeng fant jeg at jeg måtte spille på samme nivå om og om igjen. Frustrerende! Og fordi du starter hvert nytt nivå med tiden som gjenstår fra forrige nivå, er det et press for å slå din forrige beste tid.

Sammen med et annet sett med gater, er hvert nivå akkompagnert av ekstra musikk og kjøretøy som matcher omgivelsene. Forstadsnabolaget inneholdt sedans, søppelbiler og en jazzete melodi som noe fra en spionfilm fra 60-tallet. Stranden hadde en hjemsøkt ta på surfegitar for å gå sammen med hurtigbåter og sanddyner.

The Mystery Deepens

Hver gang du tar kontroll over et kjøretøy, ser du en kort beskrivelse av sjåføren og hans (eller dens) motivasjon den runden. Det starter uskyldig, men du vil raskt lese om hvordan en vaktmester lever Mr. Lees liv og om et villfaret medlem av FBIs (muligens fiktive) Time and Space divisjon. Ingenting, ser det ut til, er normalt innenfor bilens rammer.

Du kommer tilbake med disse karakterene gjennom spillet, lærer litt mer om dem hver gang. Å følge historiene deres kan bli forvirrende, men en replaymodus mellom oppdrag viser hver karakter og din (kaotiske) rute. Noen ganger gjenspeiles handlingene deres i handlingene fra andre spillere, og historien fortsetter i en ny retning.

Forfatterskapet er lystig, men det er følelsen av et mørkt mysterium som omgir spillet, som bare kan avsløres hvis du er ferdig med hvert nivå. Jeg sier "kan" fordi jeg for tiden sitter fast på tredje nivå.

Men spillet ser ut til å leke med fortellinger på en veldig interessant måte. Det er for eksempel en bil med ingen i seg som du må hjelpe til med å ankomme målet. Det er rumblings av hemmelige eksperimenter, og kanskje også tidsreiser. Mye mer enn kjøremekanikken ble jeg fremdrevet av spillets ivrige vidd og selvbevissthet. I den forbindelse er det veldig likt de overraskende morsomme (og vanedannende) Simpsons: Tapped Out.

Ta hjulet

Ikke pendler tilbyr alt jeg elsker å se i et mobilspill. Den har unikt spill som er lett å lære, men kan enkelt endres for å unngå å bli foreldet. Det er engasjerende nok å plukke opp og nudle med, men lett å sette til side. Og det er smart skrevet, noe som er langt viktigere enn vanedannende spill når det kommer til mobilspill. Som Year Walk eller Monument Valley, skiller den seg ut i den monotone, kakekutterklonens verden av mobilspill.

Men mens jeg virkelig har hatt glede av Commute, har det slitt på meg. I løpet av de to siste dagene har jeg tilbrakt mye tid syk i sengen, og derfor mye tid på å spille Ikke pendler. Selv etter at (heldigvis!) Betalte for oppgraderingen, ble jeg lei av å spille og spille på mislykkede nivåer. Og likevel, fortsetter jeg å spille den.

Pendler ikke vurdering og vurdering (for iphone)