Hjem meninger Fire pro wrestling verden finner et perfekt hjem på pc | jeffrey l. Wilson

Fire pro wrestling verden finner et perfekt hjem på pc | jeffrey l. Wilson

Video: Fire Pro Wrestling World - Overview Trailer | PS4 (Oktober 2024)

Video: Fire Pro Wrestling World - Overview Trailer | PS4 (Oktober 2024)
Anonim

Da utvikler Spike Chunsoft avslørte planer om å gjenopplive den langvarige Fire Pro Wrestling-serien med den kommende Fire Pro Wrestling World, mistet en liten, men latterlig lidenskapelig skive av spillsamfunnet kollektivt tankene.

Jeg var en del av galskapen. Den siste ekte Fire Pro-tittelen - å ignorere det Japan-eksklusive sosiale spillet og den forferdelige, avatarfokuserte Xbox Live Arcade-tittelen - var PlayStation 2s Fire Pro Wrestling Returns i 2005. Et tiår er utrolig lang tid å fratas det som du elsker.

Spike Chunsoft kunngjorde også at brytesimulatoren ikke bare skal ledes til PlayStation 4, men også til PC-en, med tillatelse fra Steam. Selv om japanske utgivere har et nyvunnet engasjement for den personlige datamaskinen, gjorde Fire Pro sin rike konsoll og bærbare arv den delen av Spike Chunsofts avsløring virkelig overraskende.

Overgangen til PC har faktisk trodd at Fire Pro Wrestling World har potensialet til å være det beste spillet i serien. Hvorfor? Mods.

Men først, litt bakgrunn på hvorfor Fire Pro's samfunnsdrevne tillegg er så viktig for spillet og den omkringliggende scenen.

Det er to viktige søyler i et godt Fire Pro-spill: en liste med tynt eller sterkt forkledd ekte brytere, og en latterlig mengde karaktertilpasning. Førstnevnte har gjort det mulig for Spike Chunsoft å skjørt til internasjonale krav om brudd på opphavsretten ved å inkludere proffbrytere, som Hulk Hogan og Antonio Inoki, uten å skaffe seg de rette føderasjonslisensene. Sistnevnte lot fansen gi de "falske" Fire Pro-grapplerne sine sanne personas, og enda viktigere, la spillere lage originale karakterer eller brytere i den virkelige verdenen som ikke var inkludert i basisspillet. Som et resultat er Fire Pro-fellesskapet et basert på å lage og dele karakterdata.

Disse grunnleggerne utvidet med utgivelsen av Fire Pro Wrestling D, seriens 2001 Sega Dreamcast-tilbud. Denne oppføringen ga Fire Pro-fans et glimt av hvordan et Fire Pro Wrestling-spill kan se ut på en internett-tilkoblet PC, da det utnyttet konsollens online evner for å la wrasslin-fans laste ned nye trekk (gratis fra utvikleren!) Og bruker -skapte karakterpakker.

Jeg husker godt at jeg nappet ECW-spillelister fra dedikerte skapere som velsignet fanbasen med dusinvis av tilpassede gripere, samt brukeropprettede ringelogoer. Det tilsvarte å motta gratis DLC med noen få dager, og det var en helt fantastisk opplevelse.

Den ensomme irritasjonen var imidlertid at den typiske Dreamcast VMU-datalagringsenheten var ynkelig liten - et snaut 128 kB flash-minne. En enkelt VMU kunne ikke inneholde all den nedlastbare godheten, så jeg byttet ofte minnekort inn og ut av Dreamcast, avhengig av brytere jeg ønsket å bruke for øyeblikket.

Heldigvis er det ingen slike begrensninger i dag. En spill-PC har hundrevis av gigabyte, om ikke flere terabyte, lagringsplass. Det er en vanvittig mengde rom for lagring av tilpassede bryterdata og - å bringe denne hele sirkelen - modi.

Spike Chunsoft har ikke bekreftet Fire Pro Wrestling verdens Steam Workshop-kompatibilitet, men jeg regner med fullstendig at den funksjonen vil være på plass når spillet er tilgjengelig for kjøp i Steam-butikken. Med Steam Workshop er samfunnet garantert å utvikle fantastiske nye områder, ringer og matelogoer for å utvide Fire Pro-opplevelsen. Fire Pro Wrestling World vil inneholde et bilderedigeringsverktøy i PC- og PlayStation 4-versjonene, men jeg ser for meg at PC-spillere bruker kraften på plattformen sin for å gi spillet ekstra teft. Tenker bare å spikre noen med en match-ending kritisk! bevege meg og å ha Crying Jordans visage flash på skjermen med animerte tårer kribler meg på alle de riktige måtene. Og det er bare meg som tenker lite.

Jeg er ivrig etter å se potensielle grafikkmodus som Fire Pro-manikyrene pisker opp. Skjønt Fire Pro Wrestling verdens høyoppløselige 2D-sprites virker ganske anvendelige, og holder seg til seriens enkle visuelle tradisjon, vil jeg gjerne at noen få uforstandige sjeler kan revidere det visuelle. Nye støvler, tette, bagasjerom, singlets, masker og annet bryting utstyr ville også være velkomne.

Jeg er klar over at redigering og manipulering av sprites er en arbeidskrevende oppgave; det er derfor SNK flyttet til polygoner for The King of Fighters XIV, tross alt. Likevel håper jeg at noen vil skyte det skuddet. Hvis Fire Pro Wrestling World utvikler en MUGEN-lignende forfatterbase, vil det bare være et spørsmål om tid før jeg kan gravsteinen piledrive 2017 Kanye West ved å bruke 2004 Kanye West. Det er den sanne vakre, mørke, vridde fantasien.

  • Return of Arcade Sports Titles Makes Video Games Great Again The Return of Arcade Sports Titles Makes Videospill Great Again
  • Fire Pro Wrestling World (for PC) Fire Pro Wrestling World (for PC)
  • Fire Pro Wrestling World Renewed My Faith in Online Gaming Fire Pro Wrestling World Renewed My Faith in Online Gaming

Jeg lengter etter (potensielt) enklere ting, for eksempel tilpassede lydspor eller kanskje, bare kanskje, ekstra våpen til Deathmatch-anfall. Det kan være noen virkelig utrolige ting som kommer fra kjærlighet til spillet.

Fire Pro Wrestling World vil gå inn på Steam Early Access noe i løpet av 2. kvartal 2017. Så får vi se på hva Spike Chunsoft har planlagt for spillet, om enn i en uferdig form. Vil det integrere verktøyene som trengs for å gjøre fantasimodiene mine til virkelighet? Kanskje, kanskje ikke. Men en ting er sikkert: Når det gjelder pc-spill, bygger samfunnet hver gang en dev eller utgiver ikke gjør det.

Fire pro wrestling verden finner et perfekt hjem på pc | jeffrey l. Wilson