Hjem anmeldelser Hender på med Sonys playstation vr

Hender på med Sonys playstation vr

Video: Is PlayStation VR Worth It? (Oktober 2024)

Video: Is PlayStation VR Worth It? (Oktober 2024)
Anonim

Selv for en VR-avatar, som står på scenen på en privat konsert med den verdenskjente fiolinisten Joshua Bell, sprengning 500 meter i luften fremdrevet bare av en sprett strandball, og hundekamp som om det ikke er noen morgendag i en pre-release versjon av Eve: Valkyrie er mye for en ettermiddag.

Men det var alt mulig på Sonys spesielle begivenhet på Game Developers Conference i San Francisco, der PlayStation-produsenten avduket prisene og tilgjengeligheten for sin etterlengtede PlayStation VR.

Vi har allerede hatt et par muligheter til å prøve ut versjonsversjoner av Sonys VR-headset, men omfanget av denne hendelsen var litt annerledes. Dusinvis av de mer enn 230 utviklerne Sony har stilt opp for å produsere innhold for PlayStation VR var på hånden for å demonstrere spillene sine. Det var til og med noe VR-innhold som ikke er spill, noe Sony-ingeniører erkjenner at de kan gjøre bedre for å promotere.

Først opp var en privat konsert fra Joshua Bell, en klassisk musiker som alltid var ivrig etter å eksperimentere. Han ga en gang fra seg den typiske lønnen hans på 1000 dollar per minutt for å spille for tips på en metrostasjon i Washington, DC, og det viser seg at han også er VR-fan.

"Han henvendte seg til oss, " sa Ken Inagaki, direktør for produktutvikling hos Sony Computer Entertainment. Spillesteder ble arrangert, en pianist ble hentet, en ungarsk dans ble valgt, kameraer ble satt opp, og i juli 2015 ble konserten spilt inn.

Ikke bare filmet Sony det i VR, men det tok også 360-graders lyd. Resultatet er at du praktisk talt står mellom Bell og pianisten med hodesettet og hodetelefonene på, og når du vender deg mot en musiker, blekner den andres musikk inn i høyre eller venstre øre. Det er virkelig en oppslukende opplevelse.

Hodetelefonen er veldig lik HTC Vive, med utmerket (for VR) bildekvalitet og latenstid. Opplevelsen springer over det du forventer av Google Papp, Samsung Gear VR eller andre telefondrevne headset. Faktisk vil du bli tilgitt for å tro at du ser på en gigantisk HD-skjerm i det virkelige liv.

Hvor behagelig det er vil selvsagt avhenge av hvor lange økter er og hvor godt du justerer den. I de praktiske demonstrasjonene våre på omtrent fem minutter hver, opplevde vi ikke noe ubehag, og følte det absolutt ikke som om vi hadde blitt "tvunget til" etter å ha tatt av headsettet.

Lydkvaliteten til stereohodetelefonene (som kommer med når PlayStation VR sendes i oktober) er god. De er helt akseptable for lydspor og realistisk-lydende effekter, selv om en ekte lydfil kanskje har hatt noen uenigheter med gjengivelsen av Joshua Bell-forestillingen.

Etter konserten kom en finurlig demonstrasjon av Move-kontrollerens funksjoner (PlayStation VR bruker allerede tilgjengelige Move-kontrollere så vel som den mer konvensjonelle DualShock 4). Move-kontrollerne er to hvite pinner med glødende fargekuler festet i den ene enden. De er utstyrt med tommel- og utløserknapper, og er selvfølgelig bevegelsessensitive på en Wii-esque måte.

En ansatt fra Sony førte oss gjennom demoen. Først lærte vi hvordan vi klemmer på kontrollerknappene slik at avatars hender og ansikt ville reagere. Klem en kontroller, så får du tommelen opp og et smirk. Klem begge, så får du to tommelen opp og et bredt glis. Gjenta prosessen med kontrollerne vendt, og du får tommelen ned og et scowl.

Det er gimmicky, men igjen, veldig oppslukende. Faktisk brukte vi mer enn fem minutter på å fange rundt den virtuelle lekeplassen, som ligger på en tropisk strand, i ærefrykt. På et tidspunkt fikk vi beskjed om å ta tak i en strandkule under avatarens føtter. Etter noen sekunder eksploderte ballen og lanserte avataren hundrevis av meter over stranden.

Dessverre etterlot den kvalmende opplevelsen oss med lite ønske om å prøve ut noen av de virkelige videospillene som Sonys utviklerpartnere var ivrige etter å vise. Vi fikk imidlertid se demoer av flere kommende titler, inkludert Eve: Valkyrie, Megaton Rainfall og Drive Club. For mer informasjon om dette, sjekk ut Hands On With-spillene som kommer til PlayStation VR.

Sony antydet også en spesiell Star Wars-opplevelse kalt Star Wars: Battlefront VR, selv om det ikke var noen demo og detaljer om utgivelsen av dem var knappe.

Iveren etter hele hendelsen trodde Sonys tilsynelatende engstelse for å komme inn i VR-markedet. Inagaki var rask med å stille spørsmål som "Hva tror du?" og "Bør vi gjøre mer av dette?"

Til syvende og sist vil Sony måtte gjøre mye mer av dette hvis det skal konkurrere med den formidable Samsung Gear VR, Oculus Rift, og flere andre VR-sett som kommer på markedet i 2016. Men den har allerede et fanget publikum i millionene. av PlayStation-eiere hvis konsoller vil være kompatible med $ 399 PlayStation VR; ingen ekstra maskinvare nødvendig.

Foreløpig skal vi øve tommelfingrene i påvente.

Hender på med Sonys playstation vr