Hjem meninger Hvordan grøftekonsoller for en spill-pc forbedret livet mitt jeffrey l. Wilson

Hvordan grøftekonsoller for en spill-pc forbedret livet mitt jeffrey l. Wilson

Video: Hvordan bygger man en PC steg for steg? | Tips og Triks (Oktober 2024)

Video: Hvordan bygger man en PC steg for steg? | Tips og Triks (Oktober 2024)
Anonim

I løpet av min nesten tiår lange stemming med PCMag har jeg skrevet en rekke artikler om kjærligheten min til arkaden, esports og den generelle videospillscenen, men ikke hvordan jeg kom inn på de tingene.

For eksempel ble jeg en arcade-junkie fordi jeg var for dårlig til å eie en datamaskin fra 80-tiden, og esportskjærligheten min vokste etter misunnelse av å se på forskjellige turneringer via Twitch. Men hvordan jeg kom inn på PC-spill er en langt mer forenklet historie, en historie som ikke berører sosialøkonomiske barrierer eller direkte nipper til Haterade-fontenen. Kort sagt, jeg var bare lei av å samle ting .

Jeg begynte å spille konsoller på slutten av 1980-tallet da moren min kjøpte et Nintendo Entertainment System som julegave. Mellom den og 7. konsollgenerasjonen eide jeg også et Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System, TurboGrafx-16, PC Engine, Neo Geo, PlayStation, N64, PlayStation 2, Dreamcast, Xbox og Xbox 360. Og hvis jeg faktor i håndholdt spill, kan du kaste Neo Geo Pocket, Neo Geo Pocket Color, Nintendo DS og Nintendo 3DS i blandingen. Det er mye maskinvare, og enda mer programvare. I løpet av årene ble de forskjellige boområdene mine mindre om livet mitt og mer om lagring av kontrollere, begrensede utgave spillplakater, videospill-lydspor, kabler, kassetter og plater. Jeg handlet om det gamerlivet. Men noe måtte endre seg.

Jeg hadde vært fascinert av ideen om PC-spill siden jeg oppdaget MULE og Oregon Trail i barneskolen. Opprinnelig ble jeg trukket til diskettene, musene og tastaturene - maskinvare som var helt fremmed for meg - tilknyttet Apple II og Commodore 64. Jeg kjøpte til slutt en brukt C64 fra en datamaskinbutikk i Brighton Beach, Brooklyn, men solgte det mindre enn ett år senere etter at familien hadde hatt noen økonomiske problemer. PC-kjærligheten brant imidlertid fortsatt sterkt.

Så da jeg bestemte meg for å declutter livet mitt for tre år siden, visste jeg at konsoll-videospillkolleksjonen min trengte en Frank Grillo-lignende rensing da jeg planla en flytting til et spilldesign. Det var vanskelig. Tingene dine blir deg, som det sies. Men da jeg solgte en stor del av konsollkolleksjonen min, innså jeg at jeg hadde styrken til å forlate andre kontroller uten kontroll. Jeg dumpet snart det meste av DVD-samlingen min til fordel for digitale nedlastinger og strømmetjenester. Trykte tegneserier ble snart erstattet med digitale versjoner. Spillet mitt dreier seg nå om en enkel svart boks: min spill-PC. Jeg har ikke sett meg tilbake.

PC-spill har vært en uventet personlig velsignelse. Jeg lider ikke lenger av rotet knyttet til generasjoner av spillplater og bruksanvisninger på underholdningssenteret mitt. Og på bokhyller. Og staset bort i skap. Spillene mine er alle pent sortert på Steam-kontoen min. Jeg er bare et klikk unna en underholdende spilløkt - ikke behov for flere konsoller som kjemper for eiendommer eller en snakepit av A / V-kabler.

Og all den ekstra plassen i min barneseng? Jeg har brukt den til å henge kunst, lagre bassgitaren min (en nylig hobby jeg har adoptert), og generelt gi boområdet mer rom til å puste. Med PC-spill, en iboende digital hobby, har jeg ødelagt den tidligere samlermentaliteten min. Jeg skurer ikke lenger eBay eller videospillfora, eller stopper i de mange New York City-baserte spillbutikkene som leter etter en kassett eller plate for å legge til samlingen min. I den forbindelse har PC-spill vist seg utrolig frigjørende.

Overraskende har flyttingen vært langt enklere enn antatt. Jeg husker en tid da PC-spill bar et stigma om å være utilgjengelig for den gjennomsnittlige gutten, men jeg fant det i samtiden bemerkelsesverdig enkelt - og ikke bare fordi jeg har tekniske interesser og dyktigheter. Steam-installasjonen min er konfigurert slik at den automatisk oppdaterer seg, så vel som individuelle spill. På samme måte holder Nvidia GeForce Experience skrivebordsappen alltid grafikkortdriverne oppdatert. Faktisk slipper Nvidia ofte ferske Game Ready-drivere før et høyt profilert spill treffer de digitale markedsplassene, så jeg trenger aldri å jakte på passende programvare.

Som forventet er det noen få konsollspill jeg savner ved å være PC-spiller. Jeg får ikke Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon, Shadow of the Colossus-remake eller den nye krigsguden. Jeg har det helt bra med det, da de ikke akkurat er posene mine (Yakuza-serien derimot, veldig mye er det). Men jeg har Dragon Ball FighterZs sanne-til-anime slåssing, flere Y-eventyr, Fire Pro Wrestling Worlds strategi og teater, og Out of the Park Baseball's mega-vanedannende sportssimulering, bare for å nevne noen. I tillegg sikrer Microsofts strålende Play Anywhere-initiativ at Xbox One-eksklusiver, som den fantastiske Cuphead og Forza Horizon 3, er tilgjengelige for spill på stasjonære og bærbare datamaskiner. Jeg savner virkelig ikke så mye. Og jeg samler enda mindre.

Den etosen har overført til Steam-kjøpene mine. Mange PC-spillere beklager Steam-etterslepene sine, tonnevis med ikke-spillte eller underspilte spill som går seg vill i blandingen når spillere laster på nye titler under det sesongbaserte Steam-salget. Jeg led veldig kort tid den sykdommen også. Heldigvis lærte jeg å gi slipp på min fysiske konsollsamling viljen til ikke å gi Valve full tilgang til bankkontoen min; Jeg har gledet meg til å spille gjennom spill uten at det etterspørselsspøkelsen hjemsøkte meg.

Alt som sagt må jeg innrømme at jeg slapp 300 bein på en Nintendo Switch sist mars. Hvordan kunne jeg motstå? Switch's bibliotek og hjem-og-bort-funksjonalitet er en en-to-kombinasjonsboksen som ikke kan dupliseres. Hypocriticial? Ikke i det hele tatt. Det er et relativt lite apparat (det passer i jakkelommen min!), Og de fleste kjøpene mine har vært digitale ledd fra Nintendo eShop. Dessuten er det ganske tiltalende å spille Switch exclusives, som Super Bomberman R, Breath of the Wild og Splatoon 2 på farten. Tross alt kan jeg ikke slepe Origin-PC-en min på Q-toget. Fortsatt er PC-spill min foretrukne plattform; min "hoved", hvis jeg skulle bruke FGC-språk.

Så takk konsoller. Du var inngangsportene til mange opplevelser i mine yngre dager. I nyere tid har katalysatoren til å leve en langt mer strømlinjeformet eksistens.

Hvordan grøftekonsoller for en spill-pc forbedret livet mitt jeffrey l. Wilson