Hjem meninger Injustice 2, tekken 7 satte de nye kampspillstandardene jeffrey l. Wilson

Injustice 2, tekken 7 satte de nye kampspillstandardene jeffrey l. Wilson

Innholdsfortegnelse:

Video: Injustice 2 Vs Tekken 7 Vs Street Fighter V Vs Marvel VS Capcom Infinite Ultra Settings Pc (Oktober 2024)

Video: Injustice 2 Vs Tekken 7 Vs Street Fighter V Vs Marvel VS Capcom Infinite Ultra Settings Pc (Oktober 2024)
Anonim

I noen tid nå ble kampspill bygget på et veldig enkelt konsept: du slår digitale motstandere i ansiktet - det være seg menneskelige eller CPU-kontrollerte rivaler - til helsestengene deres tømmes.

Hvis du spilte en enkeltspillermodus, var målet å best enhver utfordrer - vanligvis i 2-av-3 rundeomganger - til du nådde en gratulasjonsskjerm på slutten av karakterens relativt korte reise. Hvis du spilte en flerspillermodus, blandet du den sammen med venner og frenemier for å skryte av rettigheter, og for å finpusse ferdighetene dine mot menneskelige motstandere.

Eller, i tilfelle av Geek.com og PCMag-ansatte, kjemper du for et nebulous mesterskapsbelte som er forsvart hver gang skaperen husker sin eksistens og / eller vil skryte av en billig seier andre lenge har glemt.

Sjangeren har utviklet seg mye i løpet av de 25 årene siden Street Fighter II-mani, med utgivere som matcher den stadig mer komplekse mekanikken med robuste modus som gjør spillene enda mer ønskelige for de som er villige til å avgi $ 59, 99 for opplevelsen. Konkurransen som ble født i den nylige kampspillrenessansen har gitt opphav til en ny kampspillstandard, en som kan skryte av AAA-produksjonskvalitet og den tilhørende statusen som konkurrerer med den siste Far Cry- eller Uncharted-tittelen når det gjelder mainstream publikumssynshare.

Reise til Nether Realms

Ed Boon-fronten NetherRealm Studios er utvilsomt i forkant av denne bevegelsen. Erstatningen for Midway Games og WB Chicago, NetherRealm Studios ga Mortal Kombat i 2011 sin omstart av en kompleks, enspillers historie der du spiller som flere figurer, i tillegg til taggkamp og et Challenge Tower.

Mortal Kombat var en lubben fighter for sin tid, en som ville legge grunnlaget for Mortal Kombat X-oppfølgeren og DC Comic-baserte Injustice: Gods Among Us, spill som la til den vellykkede formelen på interessante måter. Sceneoverganger, miljøinteraksjoner, flerspillersgylder, raske begivenheter, og selvfølgelig, stellar kamphandlinger førte til NetherRealm Studios titler som satt på toppen av videospillets salgskart og fikk kritisk anerkjennelse fra kampspillsamfunnet og tilfeldige spillere.

Den siste i selskapets katalog er den nylig utgitte Injustice 2, en fighter med et karaktertilpassende Gear System som forbedrer fighterens statistikk, og en Multiverse-modus som husker DC Comics klassiske Crisis on Infinite Earths.

I den reiser du fra planet til planet, takler utfordringer og samler tyvegods. Multiverse er et virkelig kjøttfullt kjøp som benytter seg mer til RPG-territoriet enn noe annet kampspill, og holder deg å spille i lang tid fremover - og det er ikke en gang å ta med i sesongkortet på 39, 99 dollar, som vil legge til ni nye karakterer, skinn, og grafikere. I tillegg er Injustice 2 et vakkert, lunefullt spill, der belysningen og skyggene danser på en måte som gjør at brawlerne ser ut som om de virkelig kjemper i de utsøkt designede miljøene.

Iron Fist Strong

På samme måte er Tekken 7, Bandai Namcos utmerkede 3D-fighter, også medlem av denne AAA kampspillklubben. Den nyeste utbetalingen i Mishima-klanens far-sønn-drama - det beste foreldre-barn-skismaet utenfor Metal Gear Solid-serien - tilbyr de forventede nye trekk og karakterer, men også en ny turneringsmodus, treningsmodus og Treasure Battle-modus.

Treasure Battle er en av de fremtredende nye spillmodusene, ettersom den lar deg låse opp nye klær og tilbehør til figurer under mange spillforhold. Noen slagsmål ser karakterene som arbeider med dobbelt så stor normal skade, mens andre skru opp farten. Utstyret gir ikke Injustice 2-lignende statsforsterkninger, men å montere jagerflyene dine forskjellige kroppsdeler gir et glatt nivå av tilpasning som mange jagerfly mangler. Tross alt, hvor ofte har Ryu eller Sol Badguy fått radikalt forskjellige graver?

Tekken 7 kan også skryte av Mishima Saga-historiemodus, en enspillers historie som bringer deg opp i fart med Tekkens vanvittige historie, mens du legger til arven fra demonbarn og megakorporasjoner som driver amok.

Når det er sagt, er den nye Tekken-funksjonen min favoritt de langsomme bevegelsessekvensene som sparker inn når begge kjemperes helsestenger er i det røde. Det løfter nært utvalg nærkamputveksling til filmforhold som minner om old-school kung-fu-flicks. Det er også dynamiske stadier som kan skryte av vær, musikk og nivåendringer i løpet av kampen. Og Jukebox-modus, en PlayStation 4-eksklusiv, lar deg bytte Tekken 7-melodier for noen av de titalls sporene som har dukket opp i tidligere Tekken-spill. Du kan til og med lage spillelister! Enkelt sagt har Tekken 7 en latterlig mengde kjærlighet på skjermen.

Feltet

Andre kampspill inkluderer noen av disse elementene, men ingen kombinerer de forskjellige delene i stjernepakker som Injustice 2 og Tekken 7.

The King of Fighters XIV har en imponerende vaktliste på 54 karakterer, men mangler mange av de to store utmerkelsene. Killer Instinct, som er nakkedyp inn i sin tredje sesong, har noen få pene triks, for eksempel Shadows (AI-versjoner av figurene dine som ligner på Forza Horizons Drivatars som folk kan kjempe når du ikke spiller) og Shadow Lords (en teambasert, enkeltspilleropplevelse som har noen roguelike- og RPG-elementer).

Og vi vet alle om Street Fighter Vs begynnelse med urolige, bare bein. For å være rettferdig har Capcoms jagerfly vokst med sprang og grenser, og har lagt til en filmopplevelsesmodus og miljømessige faser, men den har ikke betent lidenskaper (på en positiv måte) like mye som konkurransen.

Kampen for fremtiden

  • The Best PC Fighting Games The Best PC Fighting Games
  • There Is No Esport Event Better Than Evo There Is No Esport Event Better Than Evo
  • I Got Bodied på Evo and Felt Like a Champion I Got Bodied at Evo and Felt Like a Champion

Kampspelet er hevet. Det vil være vanskelig for et utgiver å gi ut en jagerfly i 2017 (og utover), og ikke ha den sammenlignet med verken urettferdighet eller Tekken 7. Urettferdig? Kan være. Men dette er en god ting.

På samme måte som Street Fighter II påvirket sine rivaler, vil Injustice 2 og Tekken 7 påvirke sine jevnaldrende. Ikke alle utgivere vil bruke de nødvendige midlene for å matche eller lykkes med det NetherRealm Studios og Bandai Namco har gjort; for noen er det ikke økonomisk gjennomførbart. Men tvillingtitanene vil tvinge skaperne til å gruble på hvordan de kan skyve frem sjangeren fremover for å forhindre at titlene deres blir oppfattet som fortidens relikvier - uavhengig av spilles kampsikkerhet.

Injustice 2, tekken 7 satte de nye kampspillstandardene jeffrey l. Wilson