Hjem anmeldelser Injustice: gods blant oss den ultimate utgaven (for playstation 4) gjennomgang og vurdering

Injustice: gods blant oss den ultimate utgaven (for playstation 4) gjennomgang og vurdering

Video: INJUSTICE: GODS AMONG US ULTIMATE EDITION PS4 GamePlay #1 (1080p HD) (Oktober 2024)

Video: INJUSTICE: GODS AMONG US ULTIMATE EDITION PS4 GamePlay #1 (1080p HD) (Oktober 2024)
Anonim

Marvel Comics 'lukrative partnerskap med Capcom produserte flere av de mest elskede kampspillene i sjangeren, og startet med X-Men: Children of the Atom og Ultimate Marvel vs. Capcom 3: The Fate of Two Worlds. Tegneseriegigantens viktigste rival, DC Comics, har ikke klart langt like bra på videospillområdet i løpet av den samme tidsperioden, men NetherRealm Studios - hit-maker bak Mortal Kombat-rebooten i 2011 - endret det med Injustice: Gods Among Oss. Nå bringer NetherRealm Studios den underholdende jagerflyten til PlayStation 4 med forbedret grafikk, nye berøringskontroller og DLC-figurer og kostymer som ble gitt ut som kjøpbare ting for det originale spillet - uten ekstra kostnad. Hvis du leter etter en solid PlayStation 4-fighter, er Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition verdt et kjøp, til tross for noe hult gameplay.

Injustice: Gods Among Us: Ultimate Edition er et polygonalt 2D fighter-sett i DC Comics-universet. Injustice utnytter DCs rike historie for å snurre en actionfylt fortelling om Superman som oppretter et fascistisk regime etter at Joker nukes Metropolis og dupes Clark til å drepe en gravid Lois Lane. Batman leder naturlig nok en motstandskraft mot mannen av stål - en motstand som ser dannelsen av rare allianser og ødeleggelsen av mangeårige vennskap.

Resultatet er en fartsfylt, filmskjemper med nok kjøtt til å tilfredsstille den tilfeldige kampspillfan. Kjernespelere som lever av dype kontrollordninger, unnvikelser, sidesteg og andre mer avanserte teknikker kan synes Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition er litt tynnere enn din gjennomsnittlige Capcom-, SNK- eller Arc System Works-jagerfly. Likevel er det ganske morsomt ritt hvis du dykker ned i kampsystemet. Merk: Vi vil oppdatere denne anmeldelsen for å gjenspeile flerspiller-komponenten når det er mer enn presse som spiller på serverne.

Kapper og kumler

Injustice: Gods Among Us 'programliste inneholder flere DC Comics-gadgeteere, forbedrede mennesker og karakterer på gudsnivå, inkludert Aquaman, Bane, Batman, Catwoman, Cyborg, Deathstroke, Doomsday, The Flash, Green Arrow, Green Lantern, Harley Quinn, Hawkgirl, The Joker, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman og Wonder Woman. Batgirl og Lobo representerer to av den forrige PC-en, PlayStation 3 og Xbox 360 DLC-bare tegn som nå er på platen.

Oppstillingen er pent variert, men et uunngåelig spørsmål oppstår: hvordan klarer et vanlig menneske som Jokeren fysisk å skade et metamenneske som Superman? NetherRealm Studios tilbyr en løsning i spillet som vises ganske tidlig i historien som svarer på spørsmålet (og kan sette scenen for fremtidige DC-kampspill).

Super-venners utfordring

Med NetherRealm Studios ved roret, vil man naturlig nok anta at Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition ikke er noe mer enn en capes-and-tights-versjon av den kritikerroste Mortal Kombat-omstarten. Etter betydelig tid med spillet kan jeg si at det ikke er så langt fra sannheten. Kampene har en lignende fartsfylt, avvisende og sjonglerende sentrifugering som vil være lettere for Mortal Kombat-elskere å plukke opp enn spillere som kommer over fra en Street Fighter-tittel. Kombinasjonene flyter for det meste ikke så jevnt som andre kampspill. Det er imidlertid to treningsmoduser som hjelper deg med å mestre tempo. Den virkelig hardcore vil sette pris på de dyptgående trekklistene som viser hvordan de skal utføre trekk, hvor mye skade de takler og rammen deres teller.

Når det er sagt, Injustice: Gods Among Us har flere utpregede funksjoner som skiller det fra NetherRealm Studios tidligere tilbud. Utvikleren har gitt Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition sitt eget unike kampsystem - et som grøfter Mortal Kombats dedikerte blokkeringsknapp - som spiller til styrken for over-the-top lisensen med utrolige superangrep og flerlags stadier som ser motstandere blir slått gjennom bygninger og inn i bane.

Kampmekanikken dreier seg om et stramt kontrollpanel med tre knapper: lett angrep, middels angrep og hardt angrep, omtrent som Ultimate Marvel vs. Capcom 3. En fjerde ansiktsknapp er en dedikert "Trait" -knapp som utfører en karakterspesifikk funksjon. Superman's Trait gir for eksempel Man of Steel statister. Noen få tegn (inkludert Batman og Green Arrow) har flere versjoner av trekk. Traitmåleren fylles over tid og er ikke avhengig av at du gir eller får skade.

Kampene er nesten kontinuerlige kamper som spiller mer ut som en enkelt kamp med bittesmå pauser enn tradisjonelle 2-out-of-3-falls saker. Hver fighter har to helsestenger, og den første som taper begge taper kampen. Dette gjør at konkurranser føles mindre turneringslignende og mer slagsmållignende - det passer lisensen og holder handlingen flytende.

Kampene har firetrinns supermetre som brukes til å forbedre trekk eller slippe løs ødeleggende superbevegelser a la Mortal Kombat. Ares prosjektilangrep, for eksempel, utøver mer skade når du forbedrer det med måler ved å trykke på kontrolleren på høyre avtrekker. Som et resultat er styring av deft meter viktig, spesielt i virkelig konkurransedyktig spill.

Clash of the Champions

Det ender ikke der. Clash - en kombinasjonsbryter - lar deg by på supermeter for å unnslippe straff. Imidlertid er det langt mer dyptgående enn Mortal Kombats bryter. Spilleren som er villig til å ofre den mest tilgjengelige meteren, vinner Clash. Clash-initiativtakeren gjør enorm skade på forsvareren hvis han eller hun vinner; skulle forsvareren vinne, får han eller hun en helsebonus. Clash blir et metaspill i seg selv, da du må avgjøre om å vinne Clash, hvis du er en forsvarer, er verdt supermålerofferet.

Helter og skurker har hver sine kampstiler. Supermann er en brawler som slipper unna med knyttnevene og velger superkrefter (som hetssyn og ispust). Batman - som er bestemt til å bli en fanfavoritt - har kampsport, batarangs og et stort parry-vindu. Injustice: Gods Among Us 'karaktermodeller tar skade fra Mortal Kombat og viser skader i løpet av slaget. Til tross for spillets ødeleggende angrep - Jokers kobbelangrep minner om hva han gjorde med Robin in A Death in the Family - er det ingen ekte problemer. Likevel er det ikke akkurat familievennlig; Bildet av en smilende, psykotisk klovn som koser en fiende med bensin og deretter kaster en fyrstikk kan være forstyrrende for noen spillere.

Injustice: Gods Among Us tar en annen side fra Mortal Kombat med sine STAR Labs Missions, som er et snurr på Challenge Tower. Dette er en serie med enspilleroppdrag (240 totalt!) Som utfordrer deg til å fullføre en rekke oppgaver. Disse inkluderer både tradisjonelle kamper (en mot en mot en fiende) for å være den første til å lande et visst antall treff på en motstander. Spillet inkluderer også Battle Missions, som er strålende utholdenhetstester. Kamper i både enkeltspiller- og flerspillermodus tjener XP som brukes til å låse opp alternative kostymer og andre godsaker. Mini-spill utnytter PlayStation 4-kontrollerenes berøringspute, men de forbedrer ikke opplevelsen. Fortsatt er det en funksjon som ikke er tilgjengelig på PC-, PlayStation 3- og Xbox 360-versjonene.

Stadiene har interaktive bakgrunnsartikler som inngår i utklippene. Bilen i Metropolis-scenen kan for eksempel brukes som et våpen. Når Batman og en motstander står foran bilen, banker personen som kontrollerer Bruce Wayne ganske enkelt på RB-knappen for å smelle fiendens hode inn i bilen. Supermann, derimot, løfter bilen og bruker den til å beholde opposisjonen. Å mene omgivelsene er veldig viktig. Heldigvis kan du ikke spam disse angrepene; et lite RB-ikon regenererer seg etter noen sekunder for å vise når du kan bruke et miljøangrep igjen. Merk: Disse trekkene kan ikke blokkeres, noe som kan føre til noe ødeleggelse i høyt nivå.

Stadiene inkluderer også overgangsområder som lar deg banke motstandere gjennom murer i skjulte kampområder hvis du lander et slag + hardt angrep. Avhengig av din overgangs preferanse, blir scenevalg nå mer enn bare et ønske om å kjempe mot en kul bakgrunn; stadier blir et våpen.

Injustice: gods blant oss den ultimate utgaven (for playstation 4) gjennomgang og vurdering