Innholdsfortegnelse:
Video: 3 НЕДЕЛИ с Insta360 ONE R [ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР] (Oktober 2024)
Det virker som om du ikke kan snu en stein uten å lese en pressemelding om et nytt 360-graders kamera. Det siste fra Insta360, One ($ 299, 99), støtter 4K-oppløsning, det minimale du bør vurdere for sfærisk video. Den er veldig liten, og kan jobbe med en smarttelefon eller som et frittstående enhet, og gjør noen pene ting som gjør en god jobb, med å skille det fra mengden når det gjelder markedsføring, men jeg er ikke sikker på om det vil oversette til virkelighet. Jeg har noen tanker etter å ha brukt den i en uke, men jeg har ikke klart å sette den igjennom alle dens tempo ennå - programvaren er i beta og kameraet jeg fikk testet er før-produksjon. Det er et lurt grep å vente på å se hva det ferdige produktet kan gjøre før du går av gårde med pengene dine.
Design
Insta360 One er et lite svart rør, med to linser, en enkelt kontrollknapp og en uttrekkbar lynplugg - en versjon med USB for Android-enheter kommer i fremtiden. Den måler 1, 0 med 3, 8 x 1, 4 inches (HWD) og veier 2, 9 gram. Lynkontakten stikker langt ut fra kameraet til å koble til telefonen, selv om du bruker et beskyttelsesetui. Det vil være et synlig gap mellom kamera og telefon hvis du ikke bruker en sak.
Det er enkelt å kontrollere kameraet når det er direkte festet til enheten din. Du får en direkte innmating fra linsene, og ikoner i appen gir deg beskjed om du er i bilde-, video- eller direkteavspilling. Men det er litt vanskeligere å bruke det på egen hånd. Det er ingen informasjonsdisplay, som du får med Samsung Gear 360, som jeg syntes var problematisk i den virkelige verden.
Du får en liten farget LED under hvert objektiv. Men hvis du ikke kjenner kameraet intimt, er det ikke så betryggende. Det blir blått når du først slår på enheten, men du vil faktisk ikke kunne bruke den før lampen skifter til grønt. Når du trykker på kontrollknappen en gang til et bilde, starter et dobbelttrykk en video, og et trippel trykk kan gjøre noen få forskjellige ting, avhengig av hvordan du setter opp kameraet via appen - alternativene inkluderer slow motion-video, time-lapse-video, og et bilde med en selvutløser aktivert.
Men omtrent som de innebygde kontrollene på hodetelefoner, kan det være vanskelig å timere knappetrykkene dine. Jeg fant meg ofte til å ta et bilde når jeg ville starte en video, og det er ingen måte å vite om den ene har registrert et dobbelttrykk for standardvideo eller et tredobbelt trykk. Ja, du får et blinkende grønt lys når det er aktivt innspilling, men du vet ikke hva det er innspilling før du tar en titt på det senere. Et lite informasjonsdisplay eller bakgrunnsbelyst statusikoner for å gi deg beskjed om hva kameraet gjør ville vært bra, eller Insta360 kunne lagt til en fysisk modusbryter for å unngå hele dobbelt- og trippeltappingen.
Batteriets batteri er internt og kan ikke byttes. Det er en micro USB-port for lading. Vår standard batteritest for videokameraer er enkel - vi tar opp video til batteriet går tom og ser hvor lenge kameraet har gått. Insta360 One gir omtrent 70 minutters opptakstid på full lading. Men kameraet gjør mer enn bare å ta opp, og i ekte bruk fikk jeg bare omtrent fem minutter med video og noen få dusin bilder før batteriet hadde falt fra fulladet til omtrent 65 prosent igjen. Det innebar mye bruk mens du ikke spilte inn - å utforske appen, endre innstillinger, overføre video til telefonen og lignende. Jeg håper det er noen forbedringer som kan gjøres med strømstyring for å få bedre resultater.
App- og redigeringsverktøy
Med et normalt stillbilde- eller videokamera kan du trykke på opptak, laste ned bilder til en datamaskin eller telefon, gjøre noen raske redigeringer og få bilder og klipp online uten for mye krefter. Et 360-graders kamera er mer komplisert. The One sømmer ikke video i sanntid, så du trenger å bruke enten din telefon, nettbrett eller datamaskin for å kombinere synsfeltet som er tatt av begge linsene, i en sfærisk video eller et bilde. Når det er gjort, kan du redigere opptak og bilder som normalt.
På pressetid er iOS-appen fremdeles i beta-stadiet, og redigeringsprogramvaren til skrivebordet, Insta360 Studio, har ikke blitt oppdatert for å støtte det nye kameraet fullt ut. Insta360 har til hensikt å få alt dette sortert ut etter hvert som kameraskipet er (det er planlagt for september tilgjengelighet), og vi vil oppdatere tankene våre når vi har hatt en sjanse til å bruke den endelige versjonen, sammen med ferdig maskinvare.La oss snakke skrivebordet først - jeg prøvde Insta360 Studio-programvaren for macOS. Jeg hadde ingen problemer med å konvertere bilder til JPG-filer, men videokonvertering resulterte i feil og krasjer. I tillegg ble jeg fortalt av Insta360 at skrivebordsappen er den beste måten å sy Raw-bilder sammen - den ene kan ta bilder i Adobe DNG-format - men den nåværende versjonen støtter ikke formatet. Vi tar en ny titt etter at programvaren er oppdatert.
Jeg håper at Insta360 endrer ett aspekt av desktop redigeringsprogramvaren i en fremtidig oppdatering. Slik det ser ut, vil installasjon av det på macOS endre filtilknytningen for alle MP4-videofiler som skal åpnes i Insta360 Studio, uten å be om tillatelse til det. Det er en stor synd. Det er ikke veldig mye å endre innstillingen tilbake til den foretrukne videoavspilling-appen din, men det bør ikke gjøre endringen i utgangspunktet.
Telefonappen, bygget spesielt for One, fungerer bedre. Men den er ikke ferdig. Livestreaming, som er annonsert for Facebook, Periscope og YouTube, fungerer ikke ennå. Rå bilder støttes heller ikke ennå.
Det fungerer sammen med andre typer video og stillbilder One registrerer. Dette inkluderer 4K (3 840 x 1 920) opptak ved 30 fps, 2, 5K opptak ved 60 fps (oppskalert til 4K under søm), og sakte film - som Insta360 kaller Bullet Time, etter at effekten ble popularisert i The Matrix .
Redigeringsverktøy er ganske begrenset i appen. Du kan bruke Instagram-stilfiltre, endre perspektiv under avspilling og eksportere sydd videoer til kamerarullen din. Det siste tar litt tid - på en iPhone 6 Plus måtte jeg vente i fire minutter på hvert minutt med video. Hvis du vil trimme klipp, redigere på en tidslinje eller utføre alvorlig fargekorrigering, må du bruke en mer seriøs redigerer. Jeg brukte Adobe Premiere Pro CC for å sette sammen opptakene du ser her.
Du trenger ikke å bekymre deg for å sette sammen bilder på en redigeringstidslinje, så appen føles ikke så begrenset for stillbildearbeid. Den har retusjeringsverktøy og filtre, og kan eksportere bilder til en ekvivalent, sydd versjon for visning som et navigerbart sfærisk foto, eller det kan gi ut forskjellige projeksjoner, inkludert den populære Tiny Planet-visningen, slik at du kan dele på plattformer som mangler 360 fotostøtte, som Instagram.
En viss irritasjon over appen - den er opp-ned. Siden One monteres til Lightning-porten, er appen designet for å fungere når du holder telefonen med bunnsiden opp. Men når du redigerer uten at kameraet er koblet til, eller bruker appen til å kontrollere kameraet eksternt via Bluetooth, er det fortsatt omvendt. Til tross for at en iPhone er ganske symmetrisk, synes jeg det er vanskelig å holde den opp ned, spesielt hvis jeg spretter rundt fra app til app. Det er ikke noe alternativ å snu til normal retning når den ikke er koblet til.
FreeCapture og Bullet Time
En av markeringsfunksjonene til One er FreeCapture, en modus som tar din 360-graders video og gjør den til tradisjonelle 16: 9-opptak. Du kan spørre, hvorfor? Det er klare fordeler. For det første kan du fremdeles fange hele verden rundt kameraet, men i stedet for å la seeren slynge seg rundt rammen, kan du rette øynene mot det du mener er viktigst. Du vet, som fotografer og filmskapere er vant til å gjøre.
Men kvaliteten er tvilsom og redigeringsverktøyet er litt vanskelig å bruke. Den utvinnede 16: 9-rammen er lagret i 1080p kvalitet, men den er absolutt oppskalert, og du kan si det. Detaljer er uklar for å si det mildt, som du kan se i klippet over. Verktøyene for å trekke ut videoen er litt klønete å bruke. Du må holde nede en opptaksknapp på skjermen (se skjermbildet for grensesnittet nedenfor) mens du bruker telefonens akselerometer eller fingeren til å kontrollere kamerabevegelsen. Du kan gjøre kutt ved å gi slipp på posten, panorere til en ny posisjon og holde den nede.
Jeg er glad for at Insta360 legger til noen mer kontrollerte historiefortellingsverktøy til 360-graders fange. Men gutt viser at det utpakkede utsnittet viser hvor dårlig den generelle kvaliteten på sfærisk video er sammenlignet med et kamera med et mer begrenset synsfelt. Det er 2017 - flaggskipskameraer tar ganske anstendig 4K-video. Og for alle som er seriøse med historiefortelling, vil til og med et eldre speilfritt kamera eller speilreflekskamera på 1080p gjøre en mye bedre jobb med å fange 16: 9-video.
For meg er FreeCapture mer overbevisende som et direktesendingsverktøy. Seerne er mindre følsomme for videokvalitet når de ser på en live feed, og det gir kringkasteren frihet til å rette oppmerksomhet mot det som skjer i sanntid. Men direktesending er ikke tilgjengelig ennå.
Slow-motion-funksjonen blir fakturert som Bullet Time. Kameraet leveres med et stativfeste som ligner på den typen som ble brukt med en BlackRapid-stropp - i utgangspunktet er det en solid metallbukk som har stativskrue på den ene siden og en løkke på den andre. Med en stropp ville du sette en karabinkrok gjennom løkken, men Insta360 gir deg en streng i stedet. Ja, en streng.
Tanken er at du vil starte et sakte filmklipp og svinge kameraet rundt hodet. Opptakene til den langsomme moen er ment å se ut som et dramatisk actionklipp, med bevegelige gjenstander som tilsynelatende er frossne på plass mens kameraet panorerer rundt seg og passerer gjennom dem. Du styrer mengden sakte film i redigering, fra halvparten ned til en åttende hastighet, og kan variere avspillingshastighet i samme klipp. Det er en fin effekt, men jeg synes virkelig du bør bytte ut den medfølgende strengen med noe sterkere, og den er litt begrenset i bruk.
Jeg prøvde å ta opp litt normal slow-motion-video, bare ved å sette kameraet ned på bakken på et lite stativ, med den hensikt å få litt video av biler som gikk forbi. Da jeg gjennomgikk dette opptaket, oppdaget jeg at One ikke hadde noen sfærisk ramme når den ble satt til slow-mo. I stedet tar den video fra den nedre halvdelen av hvert objektiv og kombinerer dem. Dette er fornuftig når jeg svinger kameraet rundt hodet, men stativvideoen min var stort sett bakken. Jeg klarte å panorere litt ved å bruke redigeringsappen til iOS, men som du kan se, viser panorering for langt ganske enkelt tom plass.
Video- og bildekvalitet
Med sfærisk video handler det om pikslene. One registrerer 4K-kvalitet, som er det minste minimum for å oppnå akseptable resultater. Det er noen få modeller der ute som bedre det i oppløsning - Garmin Virb gjør 5, 7K, Insta360 Pro støtter 8K, og den kommende GoPro Fusion vil spille inn på 5.2K. Vi vet ikke priser på GoPro ennå, men Virb er $ 800 og Insta360 Pro koster $ 3500, betydelig mer enn den.
For mitt øye er 4K-opptakene fra One på nivå med andre modeller som pakker så mange piksler, som Gear 360 og Nikon KeyMission 360. Den lider under de samme fallgruvene som mange 360 kameraer, inkludert fjerne objekter som ikke har nesten like mye oppløsning som på nært hold. Men det gjør en god jobb å sy video; i sin standardopptaksmodus merket jeg ingen vesentlige endringer i eksponeringen mellom de to linsene, og sømmen er skjult, selv når jeg prøver å finne den. (Motsatt er stinglinjen i Bullet Time-modus veldig fremtredende.)
The One tilbyr en Log-fargeprofil, en sjeldenhet blant 360 kameraer. Når Logg er aktivert, lagres videoen din med en flat fargeprofil, en meget lav kontrast, undermettet utseende. Tanken er at du skal fargelegge opptakene senere, og den flate profilen er designet for å gi deg så mye spillerom der som mulig. Klippet over viser hvordan Log ser ut av kameraet, samt med litt korreksjon. Jeg brukte et filmutseende i Adobe Premiere Pro CC til den aller siste delen av videoen.
Mens fangehastigheten på 30 bilder per sekund er et godt valg for bruk av video og headset, er det ikke den eneste tilgjengelige bildefrekvensen. Mens Insta360 har bestemt seg for å ikke gi oss fange 24 fps - en favoritt for kinoprosjekter - tilbyr den fanger med 60 fps, den foretrukne hastigheten for å fange ekstremsport. Det slipper fangstoppløsningen når du gjør det, til 2, 5 K (2, 560 av 1 280), men programvaren oppskalerer videoen tilbake til 4K når du syr den sammen. Fallet i oppløsningen sammenlignet med 4K er følbar når du ser på opptak, men du kan synes det er en akseptabel avveining til fordel for raskere fangstfrekvens.
Det er ikke noe alternativ å koble til en ekstern mikrofon - Ricoh Theta V og Kodak Pixpro Orbit360 er de eneste forbruker 360-kameraene vi har sett med 3, 5 mm-kontakter. Men den interne mikrofonen er ikke så ille, så lenge den ikke er for vind. Den plukket opp stemmen min tydelig i testklipp, og gjorde en god jobb med lyd fra omgivelsene også. Men hvis det er vind, kan du forvente å høre det høyt og tydelig på lydsporet.
Vi kan bare se på JPG-bilder akkurat nå - vi må vente til Insta360 legger til støtte for DNG-syning i programvaren for å snakke om rå kvalitet. Men bilder har rikelig med oppløsning (23, 8MP) når du syr, og fanger en god mengde detaljer. Når den blir undersøkt i full oppløsning, er det definitivt smarttelefonnivå så langt kvaliteten går, men spredt over en sfære. Dessverre har jeg bare kunnet se på dem i detalj i iOS-appen på dette tidspunktet, ettersom fotoeksport til kamerarullen min resulterer i et brak, og redigeringsprogramvaren på skrivebordet ikke forstår hvordan jeg ordentlig kan sy bilder fra kameraet som ennå. Jeg var i stand til å trekke ut en flat Tiny Planet-projeksjon, over.
Arbeid pågår
Insta360 One er sendt til 11. september. Det er bare mindre enn to uker fra jeg skriver dette. Det er mye arbeid som skal gjøres for at det skal bli et ferdig produkt, så jeg vil ikke anbefale å være en tidlig adopter på denne. Jeg kan fortelle deg at videokvaliteten stemmer overens med de bedre 4K-løsningene vi har sett - vår Editors Choice Gear 360 og den dyrere, vanntette Nikon KeyMission 360 - og i det minste zoomet inn på en telefonskjerm, bildekvalitet ser også bra ut.
Den lover også noen funksjoner som skiller den fra mengden - FreeCapture er en, spesielt når den er koblet med direktesending, og det samme er Log-videoprofilen. Og selv om jeg tror at brukssakene er veldig begrenset, kan du få et kick ut av Bullet Time-modus, selv om det ikke er sant 360. Men det er mye som kameraet lover å gjøre som bare ikke fungerer akkurat nå, og vi håper at både strømstyring og behandlingstider forbedres med ferdig programvare. Vi kommer innom når vi mottar et produksjonskamera å teste med, og ferdig programvare for å støtte det. Foreløpig anbefaler vi 2017-versjonen av Samsung Gear 360 for videografer som absolutt ikke kan vente med å kjøpe et sfærisk kamera, og Nikon KeyMission for de som føler det samme og vil ha et de kan ta under vann.