Hjem anmeldelser Metallgir solid v: fantomsmerter (for xbox one) anmeldelse og vurdering

Metallgir solid v: fantomsmerter (for xbox one) anmeldelse og vurdering

Video: Xbox One Longplay [028] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (part 1 of 8) (Oktober 2024)

Video: Xbox One Longplay [028] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (part 1 of 8) (Oktober 2024)
Anonim

La legenden komme tilbake til livet

Som Big Boss, vekselvis kjent som Straffet "Venom" Snake, gjenoppbygger du din tapte hær og nøyaktig hevn på Skull Face. For å gjøre dette, må du stealth deg gjennom Afghanistan og Afrika mens du frigjør fanger, redder barnesoldater, henter tapte kamerater, samler og tilpasser våpen, kjemper mot meka og fanger dyr. Ja, Phantom Pain er så morsom som det høres ut, og det styrer fantastisk.

For første gang vil du ikke slite med kontrollene til et Metal Gear-spill, da skyting, løping, kjøring og "Fultoning" (handlingen om å binde ballonger til mennesker eller gjenstander og trekke dem ut fra slagmarken) svarer nesten perfekt. Slangens trekksett er enda mer raffinert enn det var i Ground Zeroes, ettersom han nå kan banke på vegger for å tiltrekke vakter til sin posisjon og dykke inn og ut av skjul med et trykk på en knapp eller en flikk av en analog pinne.

For å holde rede på fiendens vaktpost i en så vid åpen verden, må du se dem gjennom omfanget ditt og merke dem. Vi har en gang sett på dette som juks - hva er vitsen med å markere fiendene dine i et stealth-spill? - men innser nå hvor viktig det er å balansere spillingen. Metal Gear Solid Vs verden er enorm og detaljert. Busker, steiner, lastebiler, flagg, hyller, militærbaser og omtrent en million andre ting skjuver visjonen din. Anta at det er en stor motorvei ved en lang bro med flere lag. Du kommer til å trenge det omfanget for å merke de små snikskyttere som ligger på parapettene som kan skyve parykken tilbake på avstand.

Omfanget er en gave, men litt plage med Xbox One-kontrolleren. Du må holde R1-utløseren for å aktivere omfanget, men det er for grunt og ubehagelig til å holdes i lengre perioder, spesielt mens du tommel og klikker på høyre pinne for å se deg rundt og zoome inn på mål. Vi ville ha foretrukket å slå omfanget av og på, i motsetning til å holde en knapp.

Annet enn det, beveger Snake seg så kvikk som en rev, noe som gjør at du sniker deg rundt og fanger skurkene - for å gjøre dem til gode gutter - en slik glede. Siden fiender er potensielle venner, oppfordres du til å fullføre oppdrag, som det er mange av, med ikke-dødelige taktikker. Den fyren du kan hodeskudd, nakke-snitt eller løpe over med en Humvee? Han kan potensielt være den som låser opp det våpenet eller gjenstanden du trenger. Bare bind en Fulton Recovery ballong til ham og se ham rope "Yahoo!" mens han seiler ut til himmelen mot din ombygde Mother Base.

Dette er ytre himmel

Mother Base er knutepunktet der du dusjer for å vaske av den blodige slagmarkens skitt, kjæledyr den enøyde valpen du fant, eller møte den samme fyren som du "rekrutterte" tidligere. Han hilser deg og sannsynligvis ber deg slå ham for å øke basismoral. Merkelig? Visst, men morsomt, utrolig tilfredsstillende og utrolig Kojima.

Når Mother Base vokser, blir også hæren din, arsenalet ditt og omdømmet ditt. Etter hvert begynner soldater å melde seg inn i mannskapet ditt, fordi de har hørt om din heroiske innsats på lang avstand. Du kan også utvide basen din, bestille konstruksjon av nye våpen og sende soldater inn i feltet for å kjempe mot andre slag, mens du takler solooppdrag.

Etter hvert kan du kjempe sammen med "Buddies" som inkluderer den nevnte valpen, vokst opp til en dolk-svingende kill-hound (D-Dog), en hest (D-Horse), en mini-mech (Walker Gear) eller en forførende kledd, fotosyntetisk snikskytter (Quiet).

Barn i Amerika

Phantom Pain bærer den distinkte smaken av en vestlig hevnfortelling satt på 1980-tallet. Du kan spille rock- og popkassettbånd (inkludert edelstener som Ah-Ha! 'S "Take On Me" og Bill Idols "Rebel Yell") som du finner spredt over slagmarkene på Snakes Sony Walkman når han skvulper rundt på- foten, eller bruk dem som hans helikopters temamusikk. Selv den originale poengsummen høres syntetisk ut og John Carpenter-ish, og bringer serien full sirkel tilbake til sin antatte Escape From New York- inspirasjon. Dessverre mangler Xbox One-versjonen PC-versjonens evne til å importere tilpasset musikk.

Fienden AI er en av de beste vi har sett i et videospill. Velg for mange soldater med hodeskudd, så begynner de å bruke hjelmer neste gang du støter på hæren deres. Liker du KO-tropper med sovegass? De kan begynne å bruke beskyttende gassmasker i neste tango. AI-faktorene inngår også i The Phantom Pain's dag-natt-syklus. Hvis du infiltrerer en base mellom skift, kan du finne en enklere måte å trenge gjennom fiendens styrker.

Legg til de mystiske motivasjonene til karakterer som Skull Face og Ocelot, og den noen ganger brutale realistiske, men nydelige Fox Engine-grafikken, og du har et drømmeaktig spill, selv om det er et militært skytespill. Når Snake blir skutt, spruter ikke skjermen med den ofte irriterende røde geleen som antas å være blod. I stedet ligner skjermen brennende celluloid. Det er nervøs.

Chiffer sendte oss til helvete

Også nervøs: utseendet til betal-for-vinn mikrotransaksjoner i et AAA-spill. Hvis det ikke er nok til å betale nesten 70 dollar for et nytt konsollspill, må du betale penger fra den virkelige verden for å kjøpe nye Forward Operating Bases (FOB), som er tillegg til Mother Base du kan bruke i en flerspiller-innstilling. Du kan invadere andre spillers FOB for å stjele dyr, våpen, ressurser og soldater. Det er selvfølgelig en valgfri modus, og du får en gratis FOB å leke med, men det eneste forslaget om å betale penger for ekstra doodads i en større utgivelse er nok til å frata oss. Du kan også kjøpe FOB-er ved å bruke valuta-spillet Mother Base Coins, men du samler dem veldig, veldig sakte.

Enda verre, en nylig introdusert lapp lar deg kjøpe FOB-forsikring med ekte penger - en enorm feil. Nå kan Joe Blow betale for å forsikre deg om at nesten alt du sveiper er dekket, fjerner trusselen om å bli renset av en rival. Visst, nukes og fangede eller syke soldater er potensielle ofre, men FOB-forsikring ødelegger den syke gleden som følger med å ransagere noen tilfeldige hjemmebase. Oh, du kan også betale for å fremskynde utviklingstiden for nye FOB-er. Ugh.

Det er også verdt å merke seg at siden spillets lansering har det vært tilkoblingsproblemer som involverer FOB-er. For å være rettferdig har ting blitt bedre, men online-problemene påvirker single-player. FOB-er er koblet til iDroid, Snakes måte å velge oppdrag og administrere Mother Base, og det kan henge når serverne blir overveldet. Det er irriterende, men du trenger ikke å takle etterslepet hvis du spiller enspiller-kampanjen i offline modus.

Det patched-in Metal Gear Online, et flerspillerspill der du kan spille som en rekke soldatklasser i en rekke spillmodi, er også ganske feil. Matchmaking er problematisk, og stealth camo er forbannet nær ødelagt til poenget med å bli overmannet. Metal Gear Online kommer ikke til å erstatte Battlefield 4, men det er en anstendig avledning.

Du føler det, også, ikke sant?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain er en fin måte for Kojima å ta farvel med serien han har hjulpet på i nesten 30 år. Forrige gang vi spilte et spill med et sett perfekt smurte sammenkoblingssystemer - å bygge Mother Base, rekruttere soldater, gå på oppdrag og tilpasse våpen og kjøretøy - var Metal Gear Solid: Peace Walker for PlayStation Portable. Phantom Pain er som det spillet, men fullt ut realisert. Ja, historien er kanskje den svakeste i serien, og online-modusene er fylt med pengespennende shenanigans, men hvis du er et Gear-hode, kan du vurdere The Phantom Pain som en must-play-tittel.

Metallgir solid v: fantomsmerter (for xbox one) anmeldelse og vurdering