Hjem anmeldelser Nvidia geforce rtx 2070 super anmeldelse og vurdering

Nvidia geforce rtx 2070 super anmeldelse og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: 🎁 Стоит ли брать RTX 2070 Super? Обзор, тест (November 2024)

Video: 🎁 Стоит ли брать RTX 2070 Super? Обзор, тест (November 2024)
Anonim

Med en så enorm kløft i adopsjonsrater, har Nvidia vært noe på bakerste fot det siste året med RTX, og prøvde sitt beste for å overbevise spillerne om at GeForce RTX er veien videre (det vil si: blant kort for primært AAA, enkeltspelerspill), mens de også overbygde prisgapet med billigere alternativer som ikke-RTX GeForce GTX 1660 Ti, men kortene målrettet mer mot behovene til esportsfokuserte spillere og budsjettinnstilte shoppere som spiller på 1080p, topper.

Med det i bakhodet har Nvidia nå tre nye våpen i RTX-arsenal. Skriv inn "Super" -linjen: Består av tre kort - GeForce RTX 2060 Super, RTX 2070 Super og RTX 2080 Super - disse GPU-ene, ifølge Nvidias påstander, bør i gjennomsnitt være 15 prosent raskere enn deres ikke -Super kolleger. RTX 2060 Super vil gå for 399 dollar, bare 50 dollar mer enn ikke-Super, og RTX 2070 Super selger for 499 dollar. Begge vil være tilgjengelig for salg 8. juli. RTX 2080 Super vil i mellomtiden selge for 699 dollar 23. juli.

Ved å beholde både RT- og Tensor-kjernene som skiller RTX-linjen (og som gjør stråling og DLSS mulig), ser Super-linjen ut som Nvidias andre vindforsøk på å overbevise spillere om at investeringen i RTX er verdt det i 2019, til tross for Det faktum at stråling-sporingen fremdeles implementeres i bare et smattering av populære titler, avslutter et år etter at de første RTX-kortene ble lansert. (De store for tiden forblir Battlefield V, Metro Exodus og Shadow of the Tomb Raider.)

Men uten å nevne noen arkitekturoverhaling eller tung ny teknologi som blir introdusert under panseret, hva gjør Super-kort så "super"? Det er det, um, superstore spørsmålet.

En Mystery GPU?

Jeg spurte Nvidia om dette. En utveksling med PR avslørte at Super-linjen representerer forbedringer i klokkehastighetsytelsen, og "… økte avkastninger som har gjort det mulig for oss å tilby flere kjerner og mer ytelse på hvert prispunkt. I løpet av de ti pluss månedene vi har Vi har hatt Turing, vi har jobbet for å forbedre Turing. Innstille raskere minneklokker, forbedre prosesser og utbytter. Dette har gjort det mulig for oss å øke kjernetallet på RTX 2070 Super og 2060 Super. Vi er stolte av ytelsen øker disse nye GPU-ene levere."

Nå får vi inn litt på disse ytelsesøkningene, og de er absolutt ekte. Jeg mistenker imidlertid at en kjent prosess kjent som "binning" kan være bak i det minste noen Super-linjens magi. (Husk: Ikke at dette er en dårlig ting.)

Når en GPU eller CPU-dyse blir "bakt" (det vil si etset) i silisium, gir ikke prosessen perfekte resultater hver gang. Snarere enn å få 100 GPU-er som alle utfører identisk, som brikkeprodusenten kan du få (for argumentets skyld) 25 som underpresterer, 50 som presterer på spesifikasjoner, og ytterligere 25 som kan utføre over spesifikasjonen.

Dysene som utføres over spesifikasjonene kan settes i "bin" for kort der overklokking gjøres på fabrikken eller oppmuntres rett ut av esken, mens de innen spesifikke kan gjøre det til referanseversjoner i stedet. Den underpresterende matrisen kan ha en av flere skjebner, avhengig av kortprodusenten og dens strategi. Det kan forkastes (ineffektivt!), Eller i noen tilfeller, avhengig av hvordan kortet markedsføres, kan de overpresterende og on-spec diesene bli fremstilt som førsteklasses produkt (i vårt sammensatte eksempel, 75 prosent av utbyttet), mens underprestatorene tar seg inn i den "standard" -versjonen.

Min antagelse her (og uten fast bekreftelse fra Nvidia, understreker jeg: en antakelse om det skal forbli) er at minst et par av Super-linjen av GPU-er (RTX 2070 Super og RTX 2060 Super) kan være versjonene av GPU-utgaven i fjor, som i hvert tilfelle er ett nivå over . Denne ideen videreføres av selskapets påstand om at "Supers er basert på de samme Turing GPU-ene som den originale 20-serien."

De to alternativene er at for eksempel i tilfelle av RTX 2070 Super, enten (1) har Nvidia forbedret sin evne til å konstruere en 10, 8 milliarder transistor TU106-brikke for å produsere sub-RTX 2080 resultater på en dyse som er nøyaktig den samme transistoren teller (13, 6 milliarder) som TU104-dyse (RTX 2080-tallet), eller (2) Supers representerer forsterkede versjoner av RTX 2060, RTX 2070 og RTX 2080 basert på former for GPU ved siden av stabelen. Det første scenariet virker ganske usannsynlig for oss!

Denne antagelsen understøttes av det faktum at Nvidia ikke har kunngjort et RTX 2080 Ti Super-kort. Hvis hver Super henter frem sin GPU fra en annen, eksisterende, har ikke GeForce RTX 2080 Ti noen stigeekvivalenter utenfor Nvidia RTX Titan, som er dobbelt så mye som prisen for RTX 2080 Ti og basert på en helt annen arkitektonisk etos, en som ikke først og fremst setter spilleprestasjoner.

Endelig er det en annen ledetråd: GeForce RTX 2070 og RTX 2080 blir erstattet av henholdsvis RTX 2070 Super og RTX 2080 Super, men ikke- Super GeForce RTX 2060 vil fortsatt være i salg. (Hvem vet, kanskje, kanskje en "RTX 2050 Super" vil dukke opp?)

Har vi ikke sett deg før?

Hvis du allerede har sett hvordan RTX 2070 Founders Edition ser ut, er du kanskje ikke så overrasket over hva RTX 2070 Super har å tilby. Nesten alle aspekter av det originale RTX 2070-kortet er her gjentatt, bortsett fra noen få subtile endringer i skallet.

Den viktigste? Et skinnende speil som klappet i midten av kortet, vikler seg rundt de to kjøleviftene, og en liten grønn "Super" -etikett er på slutten av kortnavnet. Annet enn det, holder Nvidia fast på det den vet om dette designet, og så lenge det fungerer, vil du ikke se noen klager fra oss. Du vil også merke deg at Nvidia ikke dubber disse nye Nvidia-laget versjonene av RTX 2070 Super-kortet som "Founders Editions."

En annen endring er strømkravene. Der den originale RTX 2070 Founders Edition bare krevde en enkelt åtte-pinners strømkontakt, trenger RTX 2070 Super både en åtte-pinners og en seks-pinners for å kunne starte opp.

Alt på baksiden av kortet skal imidlertid se kjent ut. Ingenting "super" om antall porter, som fremdeles ligger på fem: tre DisplayPort 1.4, en HDMI 2.0 og en USB-C / VirtualLink.

Nvidia GeForce RTX 2070 Super vs. Nvidia GeForce RTX 2080

Så er RTX 2070 Super sin egen greie? En binned RTX 2080? Du bestemmer! Her er de viktigste spesifikasjonene som Nvidia gir på hvert kort…

Samme dø størrelse? Kryss av. Samme antall transistorer? Kryss av. Samme minnebussstørrelse og båndbredde, strømbehov og konfigurasjon av strømtilkobling? Sjekk, sjekk og sjekk.

Faktisk er de eneste tallene som er forskjellige på disse to kortene klokkehastighetene, antall prosessorkjerner og hastigheten på gigatexels per sekund, statistikk som begge er beryktet for manglende spesifikasjoner når matrisen er plassert nedover. Igjen, vi kan ikke bekrefte noe utenom det Nvidia fortalte oss, men hvis det ser ut som en and og kvakker som en and…

Nvidia GeForce RTX 2070 Super vs. Nvidia GeForce RTX 2070

… det er sannsynligvis ikke den samme anda (ikke-Super RTX 2070) som kom før den. Så lik spesifikasjonene til RTX 2070 Super og RTX 2080 er, er tallene mellom RTX 2070 referansekort og RTX 2070 Super ganske forskjellige.

Når det er sagt… hvor mye betyr identiteten til den faktiske GPU-en til slutt? Jeg vil si at det er mer en akademisk øvelse enn noe annet. Når alt kommer til alt, hvem bryr seg, hvis det går raskt for prisbraketten, ikke sant?

Det er det jeg sier. La oss komme til å finne ut av det.

Testing: Engag superladeren!

PC Labs kjørte GeForce RTX 2070 Super-kortet (og dets RTX 2060 Super-søsken) gjennom en serie DirectX 11- og 12-baserte syntetiske og virkelige verdensmål. Testriggen vår er utstyrt med en Intel Core i7-8700K-prosessor, 16 GB G.Skill DDR4-minne, en solid-state boot-stasjon og et Aorus Z370 Gaming 7 hovedkort.

For referanseresultatene, fokuserte vi noen av våre anstrengelser på esports evnene til dette kortet, i tillegg til å kjøre det gjennom resten av våre standard benchmarks, som tester et korts evner til å håndtere AAA-spill med høyest mulig kvalitetsinnstillinger.

Syntetiske benchmarks

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiske benchmarks kan være gode prediktorer for den virkelige spillprestasjonen. Futuremarks Circa-2013 Fire Strike Ultra er fremdeles et mål for å simulere 4K-basert spill. Vi ser bare på Graphics Subscore her (som isolerer skjermkortets bidrag), ikke testens samlede poengsum.

For å starte, rett ut av porten, kan du se at RTX 2070 Super tanger inn i territoriet som tidligere eksklusivt var okkupert av RTX 2080, samtidig som den opprettholder nøyaktig 15 prosentøkningen i forhold til standard RTX 2070 som Nvidia siterer.

3DMark Time Spy og Time Spy Extreme

Dette er Futuremarks DirectX 12-aktiverte målestokk for å forutsi ytelsen til DirectX 12-aktiverte spill. Den bruker viktige funksjoner i API, inkludert asynkron beregning, eksplisitt multi-adapter og multi-threading.

Time Spy og Time Spy Extreme ser RTX 2070 Super virkelig begynne å vise sin størrelse, med et løft på 17 prosent over standard RTX 2070, og til og med slå AMDs $ 699 Radeon VII med samme margin i rett Time Spy.

Unigine Superposition

Vårt siste syntetiske referanseindeks er Unigines 2017-utgivelse, Superposition. Dette referansepunktet inkluderer strålesporing, men det gjøres i programvare, ikke maskinvare, og bruker dermed ikke RT-kjernene i RTX 20-serien.

På denne testen er 2070 Super i umiddelbar nærhet til RTX 2080, mens den flater ut og støtter den opprinnelige RTX 2070 med frodige marginer.

Real-World Gaming

Følgende benchmarks er spill som du faktisk kan spille. Sjøkartene beskriver innstillingene vi brukte (vanligvis den høyeste forhåndsinnstilte i spillet og, hvis tilgjengelig, DirectX 12). En rask merknad: Selv om de fleste av våre spilltester maksimeres i grafisk troskap for å presse kortene til sin begrensning, handler multiplayer-spill om å opprettholde den beste balansen mellom grafisk troskap og høye mulige bildefrekvenser.

Som sådan har vi beholdt testsekvensene for Apex Legends, CS: GO og Rainbow Six: Siege innstilt på den beste kombinasjonen av nødvendige forbedringer i innstillinger (for eksempel høyere anti-aliasing og lavere skygger) for å holde bildefrekvensene på 1080p over det ettertraktede 120Hz- eller 144Hz-merket for skjermer med høy oppfriskning. Å spille på den mer vanlige 60Hz er en liten cinch med disse spillene ved å bruke et kort av dette kaliberet.

Rise of the Tomb Raider

Forgjengeren til Shadow of the Tomb Raider fra 2015 er fremdeles et godt mål.

Her igjen aper GeForce RTX 2070 Super en nær-RTX 2080, da de to kortene viser nesten identiske resultater på både 1440p og 4K-resultater.

Far Cry Primal og Far Cry 5

Den fjerde og femte delen i Far Cry-serien er basert på DirectX 11, men fortsatt krevende. Vi sløyfer referansediagrammene sammen her siden spillene spiller ut på en lignende måte.

RTX 2070 Super opprettholdt sin nakke-og-hals-tempo med RTX 2080 Founders Edition på både Far Cry 5 og Far Cry Primal, mens han bare manglet merket satt av AMDs Radeon VII i hver.

Final Fantasy XV

Vi tar et pusterom fra rammebaserte baserte referanser et øyeblikk med Final Fantasy XV.

Final Fantasy XV lener seg alltid til fordel for Nvidia-kort, så vi vil ikke peke på den spenningen den ga til AMD Radeon VII her, men heller fokusere mer på det syl-tynt tapet til RTX 2080 i stedet.

World of Tanks Encore

Dette er en annen ikke-fps-basert referanseindeks som er tilgjengelig som gratis nedlasting. Det er ikke superkrevende, men det er fortsatt en pålitelig test.

Her slepte RTX 2070 Super noe betydelig bak RTX 2080, men den fremdeles presterte i forhold til både vanilje RTX 2070 og RTX 2060 Super.

Apex Legends

Apex Legends er den nyeste, mest spennende kamp Royale på planeten, og den får tilhengere av millionene.

Selv om disse tallene kan se ypperlige ut for RTX 2070 Super (treffer like under RTX 2080 Ti), må du huske at med Apex Legends som det nyere spillet som det er, kommer motorforbedringer med hver nye oppdatering. Dette betyr at resultater fra noen måneder siden kanskje ikke er relevante for hva slags bildefrekvens du bør forvente å se om du spilte spillet i dag.

Counter Strike: Global Offensive

Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) er et av de eldste, men likevel mest populære, online spillene rundt om i verden, og er det siste i en lang rekke titler som nesten ikke har endret noe om deres kjernespill siden 1999… og spillere ville ikke ha det på noen annen måte. Motoren regnes som en av de beste optimaliserte i all PC-spill, noe som gjør det enkelt å se store hull i et korts evner kontra et annet.

Disse resultatene er med på å gjøre en interessant sak for den esportsfokuserte GeForce GTX 1660 Ti hvis dette spillet tilfeldigvis er din viktigste klemme og du spiller på en skjerm med høy oppdatering. Alle tre kortene toppet den ettertraktede 144Hz-grensen (selv i 4K-oppløsning) ved hjelp av testinnstillingene våre, og hver enkelt klarte også å overgå 240Hz på 1080p.

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Endelig er det Rainbow Six: Siege. Til tross for at spillet forsvant i bugs og serverproblemer det første året, har Ubisoft jobbet hardt med konkurrenten til CS: GO for å gjøre det til et av de mest spilte spillene på Steam-plattformen, med 45 millioner spillere og vokst fra begynnelsen av 2019.

Vi har ikke mange tall for å sammenligne Rainbow Six: Siege på (gitt den nylige inngangen til vårt testregime), men tallene vi har viser at mens RTX 2070 Super er nok kraftig nok til å holde bildefrekvensene over det ettertraktede gyldne forholdet på 144Hz / 1440p, i denne testen var det spesifikt også uhyggelig nær Nvidias esportsfokuserte, mye rimeligere GeForce GTX 1660 Ti.

Hvis du kjøper et kort bare for esports-titler, gitt resultatene vi så ovenfor, er det sannsynligvis bedre å spare $ 220 og gå med GeForce GTX 1660 Ti i stedet. AAA-spill, derimot? Dette er et dyrt dyr.

Legacy Games

Vi har også kjørt noen raske tester på noen oldies, men godbiter som fremdeles tilbyr AAA-spillopplevelsen, til tross for at de er mer enn noen få år gamle. Disse arvelige testene inkluderer kjøringer av Hitman: Absolution, Tomb Raider (2013) og Bioshock: Infinite, et spill som ingen ba om å bli så godt optimalisert som det er.

I disse testene fortsatte RTX 2070 Super å nippe i hælene på RTX 2080, og kom inn rett bak Founders Edition av det kortet på alle tre referansepunktene.

Sporing av alle stråler, overklokking av GPU

Ser vi hvordan Shadow of the Tomb Raider for øyeblikket er den eneste geForce RTX-testen som fungerer som strålesporingsfunksjon for RTX 2070 i vårt test-smorgasbord (Metro Exodus-referansen er på fritz), var det viktig å se hvordan RTX 2070 Super holdt seg til første halvdel av navnet: RT-biten. Her er det med strålesporing-funksjonen slått på…

Mens den opprinnelige RTX 2070 var så vidt kraftig nok til å håndtere strålesporing over 60 fps på denne tittelen, treffer RTX 2070 Super omtrent 4K 60Hz-merket med strålesporing og DLSS er slått på, og seiler rett forbi det når oppløsningen er nede. til 1440p.

Jeg prøvde også litt konsert overklokking. Ved hjelp av EVGAs X1 Precision overklokkingsverktøy, klarte jeg å oppnå en overklokke på 175 MHz på GPU, og 450 MHz minne overklokke på 8 GB GDDR6. Denne klokken var så stabil som den blir, og problemer begynte bare å dukke opp rundt 200MHz-merket. (Det var også tilfellet med de fleste av Nvidia Founders Edition-kortene.)

Under disse klokkene kunne jeg se rundt 7 prosent økning i score på 3DMark-løpene våre, og i underkant av en 10 prosent rammefrekvensøkning på Rainbow Six: Siege. Gitt at økningen på 175 MHz er en økning på omtrent 9 prosent på boost-klokken, faller disse tallene rett i tråd med hva vi forventer.

Og kanskje ikke overraskende, når jeg oppnådde en stabil overklokke, la jeg merke til at RTX 2070 Super slo jevnlig Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition.

Litt temperatur-tar

Så er det termalene. Under temperaturmålingene våre, tatt i løpet av en 10-minutters 3DMark-stresstestkjøring, rapporterte programvareverktøyet GPU-Z at GeForce RTX 2070 Super aldri har kantet over 74 degress C. Dette resultatet er ikke så overraskende, gitt de konsistente resultatene som ble lagt ut av RTX Founders Edition-kort som dette kortet ligner på.

Deretter kjørte vi vår FLIR-avbildningstest…

Her kan man se varmen samle seg hovedsakelig rundt bakplaten på kortet, i tillegg til å være utmattende i nærheten av bakluken på RTX 2070 Super. Founders Edition-kort er ikke generelt kjent for sin førsteklasses evne til å skyve luft ut på baksiden av PC-en, men det ser ut som Nvidia kan ha gjort noen få justeringer av luftstrømmen som gjør det lettere for overflødig varme å slippe unna saken.

I praktisk faktum, et priskutt på RTX 2080…

Til slutt: Binned GPU eller noe annet, uansett hva RTX 2070 Super er, den er laget av kjempebra. Se på 499 dollar prisen. Du kan overklokke RTX 2070 Super bare litt, og for alle formål og formål fikk du akkurat GeForce RTX 2080-ytelse for nesten 40 prosent avslag. Og hvis overklokking gir deg skjelvingen, er det bare å kjøre den på lager for å være nær nok tilnærmet til å være verdt pengene.

Vi testet også GeForce RTX 2060 Super ved siden av, men vi tror at RTX 2070 Super er der verdien er på det paret. Vi må se om RTX 2080 Super, som vi ikke har fått tak i helt ennå. GeForce RTX 2070 Super treffer søtplassen mellom nesten konsistente 60 fps bildefrekvenser på 4K for 60Hz skjermer, og solid 144 fps pluss esportsytelse til en pris som er grunnlagt for det øvre mellomtone-markedet. Og med tilgang til Nvidias RT- og Tensor-kjerner er det fremtidssikret å starte opp.

Hvis du har ventet på at GeForce RTX 2080 skulle komme ned i pris for å ta steget, er utgivelsen av RTX 2070 Super, essensen, kortet du har ventet på.

Nvidia geforce rtx 2070 super anmeldelse og vurdering