Hjem anmeldelser Prosjekt skorpion: hva vi vet (og detaljene vi ønsker)

Prosjekt skorpion: hva vi vet (og detaljene vi ønsker)

Innholdsfortegnelse:

Video: Xbox One X/ Project Scorpio Exclusive: Final Specs Revealed! (Oktober 2024)

Video: Xbox One X/ Project Scorpio Exclusive: Final Specs Revealed! (Oktober 2024)
Anonim

Etter et år med rykter, har Microsoft endelig avduket Project Scorpio, sin nyeste Xbox-spillkonsoll. Det ble kunngjort med en video på Xbox-nettstedet og et innlegg på Eurogamer som detaljerte Digital Foundry-tester av maskinvaren.

Men mens behandlingskraftnumrene nå er offentlige, er systemet fremdeles i stor grad et mysterium. Den har ikke en gang et offisielt "Xbox" -navn ennå. Her er hva vi vet og ikke helt vet om systemet.

Hva er Project Scorpio?

Project Scorpio er en ny Xbox-spillkonsoll som er planlagt for utgivelse før shopping-sesongen 2017. Den har en 8-kjerne tilpasset AMD-prosessor med en 2, 35 GHz klokkehastighet, en 40-kjerners GPU med en 1, 172 MHz klokkehastighet og en heidundrende 12 GB GDDR5 RAM med 326 GBps minne båndbredde. Den er også utstyrt med en 1 TB harddisk og en Ultra HD Blu-ray optisk stasjon.

Basert på rått antall ser Scorpio veldig imponerende ut sammenlignet med Xbox One og PS4. CPU-klokkehastigheten er 31 prosent raskere enn Xbox One og 10 prosent raskere enn PS4 Pro, og den kan skryte av flere GPU-kjerner og en raskere klokkehastighet enn begge systemene (Xbox One og Xbox One S har 12-kjerne GPUer med 853 og 914MHz klokkehastigheter, henholdsvis. PS4 Plus har en 36-kjerne GPU med en klokkehastighet på 911 MHz). Scorpio har også 50 prosent mer RAM, og at RAM er omtrent 50 prosent raskere.

1 TB harddisk og Ultra HD Blu-ray optisk stasjon er ikke overraskende. Disse funksjonene var allerede tilgjengelige på Xbox One S, og et betydelig steg opp i maskinvare som Project Scorpio ble rimelig antatt å ha minst så mye lagring og så avansert en optisk stasjon. PS4 Pro har en 1 TB harddisk, men bare en vanlig Blu-ray optisk stasjon som ikke kan spille 4K-kompatible Ultra HD Blu-ray-plater.

Vil det gjøre 4K-spill?

Svaret er sannsynligvis ja, men omtrent som PS4 Pro, vil det sannsynligvis være omfattende advarsler.

Mens Project Scorpio er betydelig kraftigere på papir enn Xbox One S og PS4 Pro, vil de faktiske 4K-gjengivelsesmulighetene avhenge av spillet. Det er veldig usannsynlig at Microsoft eller noen utvikler kan garantere en jevn 60 bilder per sekund på 4K på Scorpio, eller til og med hele 30 bilder per sekund. Spill er kompliserte, varierte programvarestykker, og rå prosessorkraft er bare en potensiell flaskehals.

Noen spill vil sikkert kunne treffe 4K60. Digital Foundry sa at Project Forza traff 60 bilder per sekund på 4K mens de brukte mindre prosessorkraft enn Xbox One bruker når du treffer 60 fps i 1080p, så det er et veldig godt tegn.

Selv om Scorpio ser ut til å være den kraftigste spillkonsollen som er tilgjengelig, når den ikke den rene prosessorkraften til de kraftigste spill-PC-ene, hvor den beste ikke kan love 4K-oppløsning på 60 fps på hvert spill de kjører. Avanserte spill-PC-er koster flere tusenvis av dollar og har de mest avanserte grafiske prosessorene som er tilgjengelige (Nvidia Titan Xp har 547, 7 Gbps minne båndbredde og en klokkehastighet på 1, 582 MHz, og det er uten å telle antall kjerner som gjør sammenligninger mye mer komplisert).

Prisen eller jevn størrelsen på Scorpio er ikke kunngjort ennå, men det vil sannsynligvis handle for $ 600 eller mindre, og være betydelig mindre enn en spill-PC. Det kan være i stand til å skyve 4K-spill godt, men enhver overordnet ramme- og oppløsningsgaranti er ganske enkelt umulig fra et teknisk synspunkt. Hvis spillene i seg selv ikke er optimalisert for maskinvaren, kan de stamme på de kraftigste systemene.

Project Scorpio: Xbox One Pro eller en ny Xbox?

Microsoft er tydelig innrammet Scorpio som en helt ny spillkonsoll, nærmere bestemt den "kraftigste konsollen som noensinne er bygget." Imidlertid har Microsoft også jobbet med å uskarpe linjene mellom konsoll og PC-spill med Xbox Windows 10-appen, spillstreaming fra Xbox One til appen, og gjøre førsteparts Xbox One-spill tilgjengelig på PC også.

Scorpio er Xbox's Big New Thing, men det vil sannsynligvis fungere i forhold til Xbox One som PS4 Pro versus PlayStation 4. Jeg vil bli overrasket om Xbox One-spill ikke kan spilles universelt på Scorpio; Xbox-plattformen er lik nok på de to systemene til at den sannsynligvis ikke engang vil bli kalt bakoverkompatibilitet. Xbox One vil være en spill-PC med en begrenset liste over spill. Scorpio vil være en kraftigere spill-PC med den samme listen over spill, pluss eventuelle nye Xbox-spill som trenger Scorpios krefter for å kunne fungere ordentlig.

Med tanke på at Microsoft fremdeles kaller det Project Scorpio, kan vi ikke engang bruke navnet til å skille posisjonen i Xbox-hierarkiet. Kanskje det blir gitt nytt navn til Xbox One Plus. Kanskje Xbox Two, New Xbox, True Xbox eller Shin Xbox. Det kan til og med treffe hyller som ganske enkelt Project Scorpio (en Xbox-konsoll).

Blir det bare skorpion Xbox One-spill?

Det er veldig sannsynlig. Microsoft har sittet på Project Scorpio i over ett år (vi trodde først det skulle kunngjøre systemet på E3 2016), og det ønsker helt klart at dette skal være en stor endring sammenlignet med Xbox One S (nedenfor) over Xbox One og PS4 Pro over PS4.

Microsoft har vært veldig nøye med å ramme inn Scorpio som en Xbox-konsoll, men ikke nødvendigvis en Xbox One-konsoll. Systemets trailer har også utviklere som snakker om typen ting de kan gjøre med systemets maskinvare. Begge disse faktorene indikerer at noen mer avanserte spill vil være skorpiospesifikke.

Når det er sagt, er det kanskje ikke bare skorpion-spill ved lansering, eller til og med for det første året av systemet. Scorpio er et langt større sprang i kraft (i det minste på papir) over Xbox One enn PS4 Pro er til PS4, men det er fortsatt en installasjonsbase som vil være veldig ulykkelig å se deres relativt unge, ganske dyre spillkonsoll gjengitt konkurrert foreldet.

Forvent at nye Xbox One-spill vil ha stadig mer dramatiske forbedringer i ytelsen på Scorpio en stund, før vi ser dedikerte Scorpio-spill. Selvfølgelig kunne Microsoft gå i en helt annen retning og slippe et stort AAA-spill med kun Skorpionen ved systemets lansering for å vise frem hva den kan gjøre. Det vil imidlertid sannsynligvis gi Xbox One-eiere.

Når vil vi finne ut mer?

Juni er den tryggeste innsatsen. E3 2017 er noen måneder unna (og vi vil dekke det live fra utstillingsgulvet), og det er den mest sannsynlige tiden og stedet for Microsoft å virkelig søle detaljene på Scorpio. En seks måneders ledelse etter E3 er akkurat nok tid til å bygge opp hype for den offisielle detaljversjonen av systemet denne høytiden.

Forvent at Microsofts pressekonferanse på E3 2017 blir spesielt stor, med priser, design, spillstøtte og kompatibilitet på tvers av plattformer. Foreløpig har vi noen få råvarenummer og mange spørsmål.

Prosjekt skorpion: hva vi vet (og detaljene vi ønsker)