Hjem anmeldelser Gjennomgang og vurdering av Splatoon (for nintendo wii u)

Gjennomgang og vurdering av Splatoon (for nintendo wii u)

Video: Splatoon - Gameplay Walkthrough Part 1 - Intro, Multiplayer, and Single Player (Nintendo Wii U) (Oktober 2024)

Video: Splatoon - Gameplay Walkthrough Part 1 - Intro, Multiplayer, and Single Player (Nintendo Wii U) (Oktober 2024)
Anonim

Du tjener erfaringspoeng og valuta fra hver flerspillerkamp, ​​og de er nøkkelen til å gjøre karakteren din til din egen. Erfaringspoeng lar deg få ferske nivåer, som låser opp nye våpen og kosmetiske ting i butikken. Når du har truffet nivå 10, kan du konkurrere på nettet i rangert slag. Penger i spillet er nødvendig for å kjøpe disse våpnene, sammen med ting som skjorter, sko og hodeplagg. Hver kosmetisk vare har sin egen unike bonus, som å la deg svømme gjennom blekk raskere eller bruke mindre maling når du fotograferer. Elementer på høyere nivå har ekstra skjulte bonuser som låses opp når du får opplevelsespoeng mens du bruker dem. Alt dette gir en god følelse av progresjon til spillet, og det lar deg finpusse karakteren din etter din foretrukne spillestil.

Inntil du treffer nivå 10, er du begrenset til tre-minutters Turf War-spill når du spiller online. Etter at du har låst opp rangerte slag, kan du spille andre spilltyper som Splat Zones og Tower Control. Splat Zones er en opptakspunktmodus der lagene må male forskjellige soner på hvert kart for å få dominans over et område, og deretter forsvare det territoriet som en tidteller teller ned til seier. Tower Control krever å fange et enkelt tårn på samme måte og deretter beskytte det tårnet når det beveger seg langs et spor mot fiendens base, noe som resulterer i en anspent, morsom push-and-pull-dynamikk.

Det siste tilskuddet, Rainmaker, er Splatoon's take on the-flagg. I den kjemper begge lagene for det titulære Rainmaker-våpenet, en kraftig pistol som skaper ødeleggende virvelvind med maling, men krever kort tid å lade før du skyter. Spilleren med Rainmaker må ta den med til fiendens base og hoppe på en plattform for å vinne. Hver gang pistolen slippes, blir den beskyttet av et styrkefelt. Hvert av lagene må mette på maling for å ødelegge og ta kontroll over den, noe som hjelper med å holde kamper godt tempo og ikke bare hektiske koder.

Splatoons nivåhette ble nylig flyttet fra 20 til 50, og nye våpen og utstyr har blitt lagt stadig til i spillet siden lanseringen. Foruten å bygge nivåer og låse opp nytt utstyr, kan du også kjempe deg opp gjennom graderte braketter med rangert slag, som starter deg i en C-klasse og lar deg forbedre karakteren din med seire (og miste poeng med tap). Hver nye karakter får spillet til å matche deg mot tøffere motstandere.

Stealthy blekksprut

Splatoon tilbyr en unik stealth-taktikk. I stedet for en enkelt spion- eller speiderklasse, kan hver spiller gjemme seg og bevege seg raskt ved å svømme gjennom maling. Ved å holde L-knappen blir du en blekksprut som ikke kan kjempe, men helt forsvinner i lagets maling. Du beveger deg også mye raskere gjennom lagets maling som blekksprut, og dette er den mest effektive måten å lade opp dine egne malingsreserver også. Imidlertid skader fiendens maling deg jevnlig når du står på den, og hvis du er en blekksprut og malingen du svømmer gjennom blir malt over, dør du.

Respawns er ekstremt raske, og du kan hoppe til hvilken som helst annen aktiv spiller på laget ditt ved å trykke på dem på Wii U GamePad-berøringsskjermen. Når det er sagt, når hver dråpe maling på bakken bidrar til lagets poengsum, teller hvert sekund. Hvis teamet ditt blir tatt ut, maler du alle igjen på bare noen få sekunder, men på den tiden vil motstanderlaget ha malt seg til døren.

Lett og stille

Nintendos unike merke for nedlatende barnevern er på full skjerm i Splatoon. Det er forståelig å ikke ville utsette barna for de bemerkelsesverdige hatefulle tingene som er sagt over stemmechat i spill som Call of Duty, Battlefield og Halo, alt spill som ironisk nok ser ut til å bli besøkt av barn som nettopp oppdaget hvordan de skal banne. Nintendo går nok en gang for langt i å beskytte barna. Ikke bare er det ingen stemmechat i Splatoon, men det er ikke engang noen kontekstuelle taktiske kommandoer. Den eneste måten å kommunisere med teamet ditt på er med to vage og overflødige poserte meldinger som er tilgjengelige via retningstasten: "C'mon!" og "Booyah!" Etter å ha lagt flere timer i Splatoon, vet jeg fremdeles ikke hva noen av meldingene skal bety, og jeg har heller ikke lagt merke til at noen bruker dem. Hvis Nintendo ønsket å beskytte barn, kunne det i det minste ha inkludert en radial meny med et utvalg av grunnleggende taktiske kommandoer som "Gå frem", "Kom med meg" og "Gå tilbake til basen." Som det er, trenger du et helt eget talekommunikasjonssystem hvis du vil koordinere med vennene dine i spillet.

Tilsvarende er matchmaking nesten helt automatisert. Lag blir tildelt tilfeldig mellom kamper i de fleste modus, så du kan ikke være sikker på at du spiller på samme side som vennen din, selv om du kommer sammen i et spill. Det er få alternativer for spilllobbyer eller kampinnstillinger, og jevn sykling av kart betyr at du ikke en gang kan velge bestemte arenaer for kampene dine. Vanlige kamper og rangerte kamper har hver par av kart som den automatiserte matchmaking velger tilfeldig, og disse parene blander seg blant de for øyeblikket utgitte kartene i spillet på en ganske regelmessig basis.

Heldigvis la Splatoon nylig til en Squad Battle-modus, der du kan danne en tropp med en, to eller tre venner. Hvis du har tre venner med deg, kan du kjempe i en standard 4-mot-4-kamp med den håndplukkede troppen. Hvis du bare har en venn, kan paret ditt gå sammen med andre par (automatisk tildelt) og møte tilfeldige firespillere. Og hvis du er et lag på tre, kan du hoppe i 3 til 4 kamper (anbefalt for erfarne spillere). Alle Squad Battle-modus er rangert Battles, så du jobber for å heve karakteren din så vel som nivået ditt. Den har også mer komplekse fangstmål enn bare å male hele kartet.

Ved lanseringen tilbød Splatoon bare en håndfull kart og følte seg veldig lett på innholdet for et $ 60-spill. Nå har imidlertid spillet hele 11 forskjellige kart og tre spillmodus for å holde ting føles friskt. Enda viktigere er at handlingen er gjennomgående rask, tilgjengelig og morsom nok til at det er lett å miste timer bare å spille kamp etter kamp. Det er et vitnesbyrd om den utmerkede kjernen i spillmekanikken, selv om det er veldig liten kontroll over hvilke kart eller modus du spiller.

Splattering med en spiller

Foruten lagbasert flerspiller, kan du spille lokalt mot en venn i en en-til-en-kamp. Den ene spilleren bruker Wii U GamePad og den andre bruker en annen kontroller og HDTV-en koblet til Wii U. Den lar hver spiller ha en fullskjerm, men det betyr at lokal flerspiller er begrenset til to personer, og brukeren av Wii U GamePad kan jukse ved å se på storskjerm. Denne typen spill ber om en delt skjermmodus på fire spillere, og dessverre er den ikke til stede.

Splatoon tilbyr også en overraskende lang kamp for enspiller. Zapfish som driver Inkopolis er blitt stjålet av onde blekkspruter, og du blir sendt av Captain Cuttlefish for å hente dem. Kontrollene er de samme som i flerspillermodus, men i stedet for å male territorium må du komme til slutten av kompliserte nivåer fulle av forskjellige fiender og gåter. Til syvende og sist fungerer enkeltspillerkampanjen som en veldig lang treningssekvens som stadig demonstrerer stadig mer kompliserte manøvrer du kan gjøre med maling. Nivåene er overraskende varierte, og det er til og med bosskamp mot gigantiske blekksprutdrevne maskiner. Det er også skjulte ruller på hvert nivå som avslører noe om spillverdenen, og å spille gjennom kampanjen låser opp ekstra våpen for bruk i flerspiller.

Amiibo Support

Splatoon tilbyr veldig spesifikk og relativt dyp støtte for Amiibos, Nintendos NFC-utstyrte figurer. Spillet fungerer bare med offisielle Splatoon Amiibos, hvorav det bare er tre (Boy Inkling, Girl Inkling og Squid). Imidlertid låser hver Amiibo en beundringsverdig mengde innhold. Når du skanner en Amiibo inn i spillet gjennom Wii U GamePads NFC-sone, bringer det opp en Splatoon-karakter som gir flere utfordringer basert på enkeltspilleroppdragene. Disse utfordringene krever at du løper gjennom flere oppdrag ved hjelp av en spesifikk type våpen, for eksempel snikskytterrifle-lignende lader. Uten Amiibos er du begrenset til den spesielle, oppgraderbare, enspiller-bare pistolen for disse oppdragene. Å fullføre disse utfordringene låser også opp fem ekstra ting per Amiibo, og hvert oppdrag gir en sjenerøs mengde kontanter i spillet for å kjøpe våpen og kosmetiske oppgraderinger for flerspillermodus.

Det er synd at du bare får tilgang til dette innholdet med Splatoon Amiibos, og ikke noen av de mange andre Amiibosene fra Super Smash Bros. eller Mario Party 8-linjene. Selv kostymedeler fra karaktertema fra andre Amiibos ville vært mer enn velkomne, med tanke på hvordan spillet bruker kosmetiske ting som skjorter, sko og hatter for å skille spillere.

Morsomme våpen

Splatoon tar en overmettet sjanger og får den til å føles frisk og ny, takket være et strøk maling. Vel, takket være flere malingsstrøk, påfylles og goopedes hele tiden over hvert kart. Det startet lett på innhold, men Nintendo har oppfylt løftet om å stadig tilby nye kart, moduser og gjenstander, og selve spillingen forblir utrolig vanedannende og morsom. Det er en forfriskende tempoendring for troppsbaserte flerspillerskyttere, selv med sin nesten fullstendige kommunikasjonsalternativ, og det tjener vårt redaksjonelle valg som et av de beste flerspillerspillene for Wii U.

Gjennomgang og vurdering av Splatoon (for nintendo wii u)