Hjem anmeldelser Super mario 3d world (wii u) anmeldelse og vurdering

Super mario 3d world (wii u) anmeldelse og vurdering

Video: Wii U Longplay - Super Mario 3D World (Oktober 2024)

Video: Wii U Longplay - Super Mario 3D World (Oktober 2024)
Anonim

Akkurat da Wii U trengte en helt, har Mario kommet tilbake i Super Mario 3D World, rørleggerens siste konsollutflukt. Ikke forveksle det med fjorårets 2D sidescroller New Super Mario Bros. U. I Super Mario 3D World plattformer Mario i alle retninger gjennom intrikat designet 3D-miljøer. Selv om det kanskje ikke er så radikalt og avslørende som forgjengerne i Super Mario Galaxy, er Super Mario 3D World fremdeles det beste beviset på at ingenting kan berøre denne serien når den er på toppen av spillet.

Det beste fra begge Mario-verdener

Når Marios gamle nemesis Bowser bortfører de syv Sprixie-prinsessene, Mario, Luigi, Toad, og den forfriskende ikke-kidnappede Princess Peach-hop fra Mushroom Kingdom til Sprixie Kingdom ved å bruke de mystiske, nye klare rørene. Som den litt misvisende tittelen antyder, er Super Mario 3D verdens nærmeste slektning 2011s Super Mario 3D Land. Men mens 3D i Super Mario 3D Lands navn refererte til det stereoskopiske 3D-grafikken levert av Nintendo 3DS, er Super Mario 3D verdens visuelle bilder av flate, men nydelige HD-landskap drevet av Wii U. Farger blende, karakterer animert med personlighet og strukturer som gress og pels ser håndgripelige ut. Til og med kartskjermene, full av bevegelses- og bakgrunnshemmeligheter, blir levende.

Maskinvareoppgraderingen gir imidlertid mer enn bare et visuelt løft. Super Mario 3D World har enorme, kompromissløse lekeplasser å løpe og hoppe gjennom med flaggstenger så langt på avstand spillerne trenger kikkert i spillet for å se dem. De dverger Super Mario 3D Lands boxy, noe klaustrofobe nivåer så vel som Super Mario Galaxys bittesmå planetoider. I likhet med det bærbare søsken, gjør Super Mario 3D verdens stadig skiftende nivådesign tilfeldig linjen mellom 2D- og 3D-plattforming, men kontrasten mellom de åpne 3D-seksjonene og trange 2D-utfordringer holder spillet friskt. Tilføyer til gameplay variasjonen er sporadiske Captain Toad-nivåer der spillerne må navigere i en puslespillboks uten å hoppe. Cerebral og saktere plassert, de tilbyr en fin pause fra det mer actionfylte hovedspillet.

De større nivåene er flotte innstillinger for spillets co-op / konkurransemodus for fire spillere, en første for et 3D Mario-spill. Mellom stat-tracking (til slutt å gjøre score relevant i et Mario-spill) og muligheten til å stjele kroner fra de vinnende spillerne, er det morsomt å se hvor raskt spillet gjør venner til fiender. Den ekstra bevegelsesfriheten gjør imidlertid at denne flerspilleren er morsommere enn de altfor hektiske Mario Multiplayer-titlene. Å velge en karakter med en nyttig, unik evne, som Luigis høyere hopp og Peachs flytende skjørt, gir også en liten strategi.

Embarrassment of Riches

Super Mario 3D Verdens nivåer er oppfinnsomme, full av hemmeligheter og holder spillerne hele tiden på tå. Men spillets mest kreative øyeblikk kommer fra dets mengde fantasifulle power-ups. Returnerende favoritt som ildblomster og Tanooki-dresser får nye evner som grunnleggende endrer måten et Mario-spill spilles på. Den spiller-multipliserende dobbeltkirsebær føles spesifikt som om den kan opprettholde et helt spill som er verdig nye ideer av seg selv. Kuribo's Shoe blir Kuribo's Ice Skate mens Yoshi byttes ut med Plessie, en gigantisk Plesiosaur å ri. Goomba-forkledninger gjør gamle japanske dojoer til stealth-oppdrag, lysbokser bytter spøkelser Luigi's Mansion-stil, boost-pads kompletterer den nye flerlags-streken evnen, og den fremtredende kattedrakten gir vertikalitet som aldri før er sett i et Mario-spill takket være den bedårende veggen- klatre frynsegoder. Det er så mange gode elementer at spillet har en nesten kavalerere holdning til dem, og kaster en ut etter de første bruksområdene, så det er tid for å komme til den neste. På den måten blir spillerne ønsket mer enn å tro at en spesiell ferdighet har overvurdert sin velkomst.

Selv med alle disse nye kreftene og tilnærmingene til nivådesign, føles imidlertid Super Mario 3D World stort sett som et kjærlighetsbrev til Marios fortid. Selv om det er et element i nostalgi for det meste alt som Nintendo legger ut i disse dager, kjører Super Mario 3D Verdens referanser dypt. Mario Kart, Super Mario Sunshine, og til og med one-shot skurk Wart fra Super Mario Bros. 2 får alle subtile shout-outs. Utover det ser det også ut til å være hentydninger til andre klassiske Nintendo-franchiser som The Legend of Zeldas topp-down fangehull og Donkey Kong Lands sprengningsfat. Pokker, til og med Nights into Dreams-fans kan late som om spillets hyppige mørke og nifs neon-karnevalnivå er erkjennelser av at spillet eksisterer. Imidlertid vil Super Mario Galaxy-fansen som lurer ut av spillets mer jordbundne natur, være de som er mest overrasket over noen hemmeligheter om sent spill.

Mario er tilbake

Det er noen feilfeil her og der. Å måtte samle dusinvis av skjulte grønne stjerner for å komme videre gjør det farlig i takt med enden og forlenger kunstig en opplevelse som allerede er mye lang og innholdsrik. Timer- og livssystemet er rare unødvendige old school-holdere som bare begrenser hyggelig utforskning, og senere kjemper sjefen blek i forhold til Bowser-spøkelse som kjører på en hallør i spillets åpningskamp. I mellomtiden smattering av Wii U-spesifikke funksjoner som å blåse vifter for å flytte plattformer, kontrollere kameraet ved å vippe kontrolleren, eller berøre skjermen for å avsløre skjulte stier gir lite ekstra moro. Spillet utenfor skjermen, bedre grafikk og deling av søte frimerker online via Miiverse er konsollens beste bidrag.

Imidlertid er Super Mario 3D Verdens største, men mest nebulous feil, hvor trygt det føles generelt. Som noe virkelig ute av denne verden, føltes Super Mario Galaxy som et resultat av et sinnsykt talentfullt team som presset seg selv til grensene for deres kreative ambisjon. Til og med spillets historie gikk i bisarre retninger som kort gjorde et Mario-spill nesten rørende og eksistensielt. Super Mario 3D World derimot ser ut som at det samme teamet brukte erfaringene sine for å lage et spill som er mer selvsikker og selvsikker, men kanskje mindre risikabelt, selv når det gjelder noe som det gode, men mindre fengende orkestrerte lydsporet.

Likevel er Super Mario 3D World et av de fineste, mest realiserte Mario-spillene, men gjør det til et opplagt Editor's Choice. For en franchise som så ofte og uanstrengt legemliggjør det beste av hva et videospill kan være, er det å si noe.

Super mario 3d world (wii u) anmeldelse og vurdering