Hjem anmeldelser Fram til daggry (for playstation 4) gjennomgang og vurdering

Fram til daggry (for playstation 4) gjennomgang og vurdering

Video: OKRUG vs -СПАРТА-. Warface PS4. (Oktober 2024)

Video: OKRUG vs -СПАРТА-. Warface PS4. (Oktober 2024)
Anonim

Inntil Dawn er et interaktivt eventyr for PlayStation 4 som egentlig er en Velg ditt eget eventyrversjon av en skrekkfilm. Den leveres komplett med en gruppe moroniske tenåringer i et forlatt fjellsted, en snøstorm, strømbrudd og en ukjent maskert fiend som er der for å skremme dem. Men så dumt som det høres ut, til Dawn er en merkelig overbevisende fortelling som setter deg ansvarlig for handlingen, til tross for at du er avhengig av hackney-skrekkfilmteknikker.

Så subtil som flapping of a Butterfly's Wings

Inntil Dawns spill dreier seg om beslutningene du tar og et element som heter The Butterfly Effect. Tanken er at en liten endring på et tidspunkt kan ha stor innvirkning senere. Dette er blitt berørt i andre spill som Second Sight og Resident Evil 2, og kanskje mest bemerkelsesverdig i Marvel: Avengers Alliance der Bishop går tilbake i tid for å drepe Sin bare for å endre fremtiden til en der HYDRA slår seg sammen med Sentinels til kvitt verdenen av mutanter. Inntil Dawn utnytter teknikken veldig bra, da den tvinger deg til raskt å ta mengder av små, tilsynelatende upåvirkede beslutninger som senere blir viktige i utformingen av spillets fortelling.

For eksempel ser du kjæresten din og hennes eks-kjæreste i hverandres armer. Når du blir gjenforent med gruppen, skyver du den høyre tommestokken til venstre for å velge å ignorere situasjonen, eller skyve den til høyre for å konfrontere dem? Hvis du konfronterer dem, vil du ikke kunne stole på at ekskjæresten skal hjelpe deg senere i spillet.

Det er inntil daggry i et nøtteskall. Du veksler som åtte forskjellige karakterer og tar beslutninger for dem. Avgjørelsene påvirker utfallet av spillet, og du velger hvem som bor eller dør.

Det er en skrekkfilm, ikke et skrekkspill

De mest bemerkelsesverdige elementene i Before Dawn er historien og skuespillet, som begge gjør en god jobb med å bygge spenning. Historien ble skrevet i samarbeid med kjente skrekkpersonligheter som liker et kultlignende følgende: Larry Fessenden og Graham Reznick.

Karakterene er ganske realistiske når det gjelder utseende, måtehold og stemmeskikkelse. De spilles av en rekke bemerkelsesverdige Hollywood-skuespillere, inkludert Hayden Panettiere ( Heroes , Nashville ) og Rami Malek ( The Pacific , Night at the Museum ). Peter Stormare ( Prison Break , Fargo ) lyser som The Analyst, en skummel fyr som vises mellom nivåer for å skru med tankene dine. I en veldig kul mekaniker viser Analyst deg en serie bilder og ber deg indikere hvilket skremmer deg mer. Er du for eksempel mer redd for kråka eller slangen? Den du velger vises senere i spillet.

Spille av filmen

Det er ikke noe teknisk utfordrende med å spille Till Dawn. Du går rundt med venstre tommestokk; høyre thumbstick retter blikket ditt. På viktige punkter i historien tar du beslutninger om hva du skal gjøre, og du velger et alternativ ved å peke riktig tommelstikker på valget ditt før tiden går ut. En gang i blant vil du skyte en pistol eller kaste en snøball, som krever at du måger målet med høyre tommestokk og trykke på R2. Det er raske tidshendelser, vanligvis når noe jager deg, som krever at du trykker på knappene som vises på skjermen til rett tid. Og det er øyeblikk når du gjemmer deg som krever at du holder kontrolleren perfekt. Det er enkelt spill som ikke kommer i veien for historien.

Dessverre har Before Dawn sin rettferdige andel av feil. Det er for eksempel tidspunkter hvor du ikke kan legge ned elementer du har hentet. Dette krever at du avslutter spillet og starter på nytt fra det siste lagringspunktet, og spiller avlyttingsdelen igjen og igjen til det ikke tilfeldig glir. Det er frustrerende. Men uhyggelig leppesynkronisering er Fram til Dawns virkelige redsel. Spillet inneholder gode skuespillere som gjør overbevisende stemmearbeid, men karakterenes leppsynkronisering minner om dårlige kampsportfilmer fra 1970-tallet.

På samme måte som en god, slokkende skrekkfilm, er Before Dawn-opplevelsen enda bedre med vennene. Spillet mangler en flerspillermodus, men i løpet av de tre sekundene du må ta beslutninger, kan alle i rommet som ser på deg, febrilsk diskutere det potensielle resultatet av hvert valg. Hvem liker ikke å høre andre gispe i frykt?

Death Rising

Inntil Dawn ikke er mye av et spill, men det er en veldig god interaktiv skrekkfilm. Hvis du er den typen spiller som liker fartsfylt, visceral handling, er dette ikke spillet for deg; gå og spill Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Hvis du vil slappe av, ta det med ro og ta noen beslutninger som lar deg bestemme hvilken irriterende tenåring som dør først, så er det verdt å sjekke ut.

Fram til daggry (for playstation 4) gjennomgang og vurdering