Hjem meninger Hvorfor ignorerer ar-innovatører smarttelefonen? | tim bajarin

Hvorfor ignorerer ar-innovatører smarttelefonen? | tim bajarin

Video: Top 15 BEST Smartphones of 2019 (Mid Year). (Oktober 2024)

Video: Top 15 BEST Smartphones of 2019 (Mid Year). (Oktober 2024)
Anonim

For noen uker siden tilbrakte jeg to dager på Augmented World Expo (AWE) i Santa Clara, som var full av noen veldig kule demoer - og mye hype.

Ikke overraskende at de fremmøtte hadde et veldig optimistisk syn på den utvidede og virtuelle virkeligheten, men jeg er mindre overbevist. Mens VR-hodetelefoner og AR-briller har blitt bedre med tanke på funksjon og størrelse, ser jeg ikke dette store skiftet fra bedrift til forbrukere de neste fem årene, slik AWE-publikum spår.

Det eneste virkelige markedet for VR utenom spill og avansert teaterunderholdning vil være bedriften. Jeg snakket med mange individer på utstillingen som var der for å ta en seriøs titt på VR-løsninger for bruk i spesialiserte opplæringsprogrammer og andre bedriftsapplikasjoner. Jeg er ikke sikker på om de fant noe, men du kan fortelle at disse kjøperne er i en aktsomhetsfase nå.

Microsofts messe - med sin HoloLens-demo - var pakket; noen sto i kø i så mye som 90 minutter for å oppleve AR-headsettet.

Lorraine Bardeen, GM for Windows, HoloLens og Mixed Reality Experiences Engineering og produktstrategi hos Microsoft, gjorde åpningsnokinet og fokuset var virkelig på bedriften. Så det kan gå noen år før gjennomsnittsforbrukeren kan legge en HoloLens til ferieønskelisten sin.

Som for annen maskinvare på skjermen, viste Kopin en ny og mye mindre, lysere videoskjerm for briller og briller som kunne bringe AR til nye hodemonterte skjermer i fremtiden. OBGs stilige AR-briller er også de å se på, selv om de fortsatt er ganske kostbare. Metas briller vant i mellomtiden beste utstillingsprisen, og selv om jeg ikke er sikker på hvor forbrukervennlig utformingen deres er, er selskapets tilnærming til en blandet virkelighetsløsning en å følge. Jeg ser også potensial for Intels Project Alloy, et solid produkt jeg fikk teste for noen uker tilbake.

Jeg forstår bransjens skjevhet; denne gruppen forstår den banebrytende, oppslukende opplevelsen man får fra AR og VR og ønsker å bringe den opplevelsen til et så bredt publikum som mulig. Men kostnadene, kompleksiteten i installasjonen og brukervennligheten er ikke helt der ennå for noe utover forretningsbruk. Det er ingen killer-app for forbrukere.

Det som overrasket meg er at ingen på AWE diskuterte ideen om å levere AR via en smarttelefon. Selv med suksessen med Pokemon Go favoriserer denne publikum nesten utelukkende AR og VR via en slags brille eller briller.

De unngikk hva som ville være elefanten i rommet - hva Apple måtte gjøre på plassen. Jeg tviler på at det har et headset i verkene for øyeblikket. ARKit, kunngjort på WWDC, antyder at programvare er Apples hovedfokus nå, og det er sannsynligvis et smart trekk.

Jeg synes AWE er et viktig show, men som i fjor, kom jeg fremdeles med troen på at AR og VR fortsatt er i sin spede begynnelse og vil være nisjemarkeder i minst de neste fem årene.

Hvorfor ignorerer ar-innovatører smarttelefonen? | tim bajarin