Hjem anmeldelser Zotac geforce gtx 1650 oc anmeldelse og vurdering

Zotac geforce gtx 1650 oc anmeldelse og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (November 2024)

Video: ZOTAC GeForce GTX 1650 OC обзор видеокарты (November 2024)
Anonim

I grafikkortens verden har AMD i årevis fulgt Nvidia på tre viktige områder: prosessteknologi, priser og ytelse. Uansett hvor hardt AMD har prøvd å holde tempoet sent, har Nvidia alltid virket et skritt foran. Nå med utgivelsen av den første bølgen av GeForce GTX 1650-kort fra mainstream-prisen, kan den rullende juggernaut i GPU-markedet trenge en kurskorrigering. Den første vi har i hånden er Zotacs GeForce GTX 1650 OC. Det kan tyde på god verdi på overflaten (Zotacs kort er bare 149, 99 dollar), men i testene våre blir kortet konsekvent slått av AMDs tilsynelatende aldrende Radeon RX 570, som i dag kommer omtrent 20 til 30 dollar billigere. Det ærverdige kortet overgår GeForce GTX 1650 med en margin på 10 til 30 prosent, avhengig av spillet. Zotacs kort er langt mer strømeffektivt, men for prisen gir det ikke noe som en knockout. Budsjettmarkedet for GPU ble bare interessant.

Budsjettkort, budsjettytelse

Basert på Nvidias "Turing" -arkitektur og bruker en ny GPU (TU117), er Zotac GeForce GTX 1650 OC nok et av Nvidias kort som tar sikte på å minne publikum om at selskapet fremdeles kan lage kort som ikke vil rive lommeboka i halvparten av neste gang du treffer kassen.

Da det første av Nvidias GeForce RTX-kort ble lansert i fjor, ble mange spillere frastjålet av det alvorlige klistremerkesjokket som de høye endene-kortene brakte, med det ypperste GeForce RTX-kortet på godt og greit nivå. Denne effekten ble bare forsterket når de faktiske verdiforslagene til RTX-kortene - de ekstra RT- og Tensor-kjernene som strømmen gjennom stråling og DLSS-funksjoner - ikke ble brukt i noen titler som skulle komme på hyllene det året.

Dermed ble GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1660 Ti, og nå GeForce GTX 1650 født. Disse kortene sikter til hjertet av mainstream, og de har fordelene som Turing-arkitekturen gir, mens de reduserer produksjonskostnadene ved å eliminere visse kjerner: RT og Tensor, spesielt.

Nvidia GeForce GTX 1650 vs. Nvidia GeForce GTX 1050

For å gi en referanseramme for hvordan Nvidia har trappet opp spillet sitt fra den forrige ("Pascal") generasjonen GeForce GTX mainstream-kort, her er en 1: 1-sammenligning av Zotac GeForce GTX 1650 OC jeg har på hånden og referansen- kortversjon av GeForce GTX 1050, dens siste generasjons ekvivalent…

Gitt at GeForce GTX 1650 er en direkte etterfølger av GeForce GTX 1050, er det bare fornuftig å sammenligne GTX 1650 med sin eldre bror fra et spesifikt synspunkt.

Utover de åpenbare forskjellene som presenteres mellom Pascal og Turing, er det subtile kraftforbedringer overalt mellom GTX 1050 og GTX 1650, inkludert høyere base- og boost-klokker, 1 GB mer GDDR5-videominne og nesten 45 GBps mer minneomspennelse på et bredere (128-biters) buss.

Zotac GeForce GTX 1650 OC vs. AMD Radeon RX 570

Gitt deres nåværende kostnadslikheter (selv om GeForce GTX 1650 fremdeles leveres omtrent 20 dollar dyrere til dagens Radeon RX 570-priser), så er det umulig å ikke direkte sammenligne Nvidias budsjettoppføringsalternativ med AMDs nedre endekort på markedet.

Til tross for at Radeon RX 570 (4GB) krever betydelig mer kraft enn GTX 1650, er den klokket ganske mye lavere på bare 1 168 MHz base, sammenlignet med basen på 1, 485MHz på GTX 1650. Det er sannsynligvis mye av det ekstra juice brukes på å holde minnet med høyere båndbredde rive med, gitt at bussstørrelsen er dobbelt så stor. Og gjennomstrømningshastigheten er nesten dobbelt også ved 224 GBps i Radeon RX 570 mot bare 128 GBps i GTX 1650.

Mens AMD Radeon RX 570 debuterte til en startpris på $ 169, i dag finner du det for et sted mellom $ 129 og $ 159, i 4 GB og 8 GB varianter, noe som gir mening når du vurderer at kortet har vært ute i litt over to år nå.

Zotac GeForce GTX 1650 OC: En rask kort tur rundt

Som GTX 1050 før den, er Zotac GeForce GTX 1650 OC omtrent like uten frills som skjermkort kommer. Selve kortet er på den mindre siden av GPU-spekteret, på litt under 6 centimeter langt og litt over en tomme dypt, men det vil fortsatt ta opp to spor i PC-chassiset. Så vær klar over det før du planlegger ditt neste bygg med det.

Kortet har en veldig standard kjøleribbe i aluminium som støtter en rillet plastvifte, og på baksiden finner du en HDMI 2.0b-port, en DisplayPort 1.4-utgang og en dual-link DVI-utgang.

På grunn av de lave effektbehovene for GTX 1650 (den er beregnet for bare 75 watt), trenger du ikke noen kabling for strømforsyning som er koblet til for å holde kortet i full kapasitet. Den henter all saften den trenger fra PCI Express x16-sporet.

AMD vinner grunn av… Gjør du ingenting?

PC Labs kjørte gjennom en serie av DirectX 11- og 12-baserte syntetiske og virkelige verdensmål på Zotac GeForce GTX 1650 OC. Testriggen er utstyrt med en Intel Core i7-8700K-prosessor, 16 GB G.Skill DDR4-minne, en solid-state boot-stasjon og et Aorus Z370 Gaming 7 hovedkort.

For referanseresultatene fokuserte jeg litt av innsatsen (i et nytt testregime) på "esports" -aspektet av GeForce GTX 1650s evner, i stor grad av pressen fra Nvidia rundt GTX 16-serien kort (i motsetning til RTX kort i 20-serien) har sentrert seg rundt evnen til å skyve 1080p flerspillerspill til sine høyest mulige bildefrekvenser.

Jeg har også kjørt kortet gjennom resten av standard standardene, som tester kortets evner til å håndtere AAA-spill med høyest mulig kvalitetsinnstillinger. Med GeForce GTX 1650 som det budsjettfokuserte kortet det er, forventet jeg ikke at det ville knuse noen poster i denne avdelingen og gradert det på en kurve med det hensynet.

Syntetiske benchmarks

3DMark Fire Strike Ultra

Syntetiske benchmarks kan være gode prediktorer for den virkelige spillprestasjonen. Futuremarks Circa-2013 Fire Strike Ultra er fremdeles et mål for 4K-basert spill. Vi ser bare på delgrafikken til grafikken, ikke den totale poengsummen.

Rett ut av porten er ikke bare GeForce GTX 1650 rungende slått av Radeon RX 570, men til og med GeForce GTX 1050 Ti klarer å ta ut en omtrent 200-punkts ledelse.

3DMark Time Spy og Time Spy Extreme

Dette er Futuremarks målestokk for å forutsi ytelsen til DirectX 12-aktiverte spill. Den bruker viktige funksjoner i API, inkludert asynkron beregning, eksplisitt multi-adapter og multi-threading.

Her tar GeForce GTX 1650 tilbake en seier fra GeForce GTX 1050 Ti på begge testene, men det er fremdeles vist døren til Radeon RX 570 med nesten 500 poeng i Time Spy, og mer enn 200 i Time Spy Extreme.

Unigine Superposition

Vårt siste syntetiske referanseindeks er Unigines 2017-utgivelse, Superposition. Dette referansepunktet inkluderer strålesporing, men det gjøres i programvare, ikke maskinvare, og bruker dermed ikke RT-kjerner eller andre aspekter av GPU-en.

Mer av det samme her. GeForce GTX 1650 blir slått igjen av Radeon RX 570, og kommer knapt over grensen når den er puttet mot GeForce GTX 1050 Ti.

Real-World Gaming

Følgende benchmarks er spill du kan spille. Sjøkartene viser en liste over innstillingene vi brukte (vanligvis de høyeste forhåndsinnstillinger i spillet og, hvis tilgjengelig, DirectX 12). Som nevnt har vi her en blanding av AAA-titler, så vel som noen mer optimaliserte, flerspillerfokuserte.

En rask merknad: Selv om de fleste av PC Labs spilltester er maksimert i grafisk troskap for å presse kortene til sin begrensning, handler multiplayer-spill om å opprettholde den beste balansen mellom grafisk troskap og bildefrekvens. Med det i bakhodet har vi holdt Apex Legends, CS: GO og Rainbow Six: Siege innstilt på den beste kombinasjonen av nødvendige forbedringer i innstillinger (for eksempel høyere anti-aliasing og lavere skygger), mens vi fortsatt prøver å holde rammen priser for 1080p spill over det ettertraktede 144Hz merket.

Shadow of the Tomb Raider

Square Enix’nylige tittel er den første virkelige verdenstesten. Dette spillet er godt optimalisert for PC-plattformen, men veldig krevende med sine høyere innstillinger for visuell kvalitet.

Gitt at dette er en av de mest grafisk intensive titlene på denne listen, er jeg ikke overrasket over å se den lave drevet GeForce GTX 1650 som plodding her. Kortet klarer knapt en spillbar bildefrekvens på 1440p, selv om det tok seg opp litt når vi snudde tingene ned til 1080p (hvor et kort i denne prisklassen hører hjemme, uansett).

Rise of the Tomb Raider

Forgjengeren til Shadow of the Tomb Raider fra 2015 er fremdeles et godt mål.

Igjen, kontra billigere Radeon RX 570, kan GeForce GTX 1650 rett og slett ikke følge med. Til tross for Nvidia-kortets Turing-arkitekturoppdatering, har AMDs to år gamle kort fremdeles ledelsen i hver testte oppløsning, fra 1080p til 4K.

Far Cry Primal

Det fjerde avdraget i Far Cry-serien er basert på DirectX 11, men det er fortsatt et krevende spill.

Slagene av Radeon RX 570 vil fortsette til moralen (eller bildefrekvensen) forbedres!

Final Fantasy XV

Vi tar pusterom fra fps-baserte mål for Final Fantasy XV.

På dette tidspunktet er det akseptert at Final Fantasy XV-referanseporteføljen er godt innstilt for Nvidia-kort, delvis på grunn av GPU-produsentens strenge engasjement i å hjelpe Square Enix med å portere spillet fra konsoll til PC.

Men selv her, der dette kortet skal ha fordelen, blir GTX 1650 fremdeles slått av Radeon RX 570 i nesten hver test. Den eneste der det ekes ut en seier er på 1080p. Men selv da er det så lite at det kan være kritt opp til feilmargin.

World of Tanks Encore

Dette er en annen ikke-fps-basert referanseindeks som er tilgjengelig som gratis nedlasting. Det er ikke superkrevende, men det er fortsatt en forteller test.

Radeon RX 570 og GeForce GTX 1650 er i nærheten av 1080p, men gapet vokser opp til 1440p og 4K oppløsninger.

Apex Legends

Apex Legends er den nyeste, mest spennende kamp Royale på blokken. Hvis du oppgraderer riggen din for å komme i gang med den, bør du ha en god ide om hva slags ytelse du kan forvente på den første støvelen, ikke sant?

Til tross for Nvidias markedsføringsmateriell, hvis du leter etter et kort som spiller "de nyeste flerspillertitlene ved høy oppfriskning", forteller resultatene av denne testen oss at du er bedre til å spare deg for en GeForce GTX 1660 eller GTX 1660 Ti. Selv på 1080p klarer GeForce GTX 1650 å komme opp til bare 85 bilder per sekund med de fleste innstillingene omgjort til medium / lav forhåndsinnstilling. Det er bra hvis du har det bra med detaljer som er avvist.

Counter Strike: Global Offensive

Et av de eldste, men likevel mest populære, spillene rundt om i verden, CS: GO har nesten ikke endret noe om sitt kjernespill siden 1999… og spillere ville ikke ha det på noen annen måte. Motoren er ansett som en av de beste optimaliserte i all PC-spill, noe som gjør det enkelt å se store hull i et korts evner kontra et annet.

Endelig er GTX 1650 i stand til å komme over den hellige gralen på 144 fps, men hvis du er en gamer utstyrt med en 240Hz monitor, vil du bli skuffet over å se at selv på CS: GO (det gyldne barnet til veloptimaliserte spill), GTX 1650 går glipp av 1080p-merket, på "bare" 235 fps.

Rainbow Six: Siege

Endelig er det Rainbow Six: Siege. Til tross for at spillet forsvant i bugs og serverproblemer det første året, har Ubisoft jobbet hardt med konkurrenten til CS: GO for å gjøre det til et av de mest spilte spillene på Steam-plattformen, med 45 millioner spillere og vokst fra begynnelsen av 2019.

Rainbow Six: Siege gjør ikke GTX 1650 noen favoriserer, heller. Her klarer kortet en spillbar 108fps på 1080p, men så snart vi slo ting opp til 1440p, falt det. Denne typen resultater er bra for en enkeltspelertittel, men det betyr nesten sikker død for konkurrerende spillere i et spill som Siege.

Overklokking og termaler

Zotac GeForce GTX 1650 OC er - som "OC" forkortelsen på slutten av modellnavnet antyder - allerede overklokket, og presset Nvidias standard boostklokke fra 1, 665MHz til 1, 725MHz. (Baseklokken forblir den samme.)

Ved å bruke Zotacs brukervennlige programvare for overklokking og kortstyring, Firestorm, klarte jeg å få 150 MHz mer ut av boostklokken mens jeg holdt ting på en stabil temperatur.

Imidlertid, på løpende tester i Bioshock: Infinite og 3DMark, så jeg ikke nok forskjell i rammer eller score til å kvantifisere til og med en økning på 1 prosent i faktisk ytelse. Jeg kan forestille meg at dette er mindre på grunn av OC-egenskapene til selve kortet, og mer på grunn av den 75 watt effektgrensen som PCI Express-grensesnittet pålegger. Uansett hvor mye mer juice programvaren kan fortelle kortet å trekke, har den allerede nådd toppen av hva den er i stand til bare fra maktsynspunkt.

Ved full belastning under de virkelige verdensmålene, trakk vi en temperatur på 34 grader celsius fra kjøleren ved hjelp av et lasertermometer, mens interne programvarelesninger under en stresstest satte kortet litt over 57 grader etter å ha kjørt i 10 minutter. Dette gjør det til et ganske kult løpekort generelt, som igjen taler til en nøkkelbrukssak: i en kompakt PC-bygg der det ikke er massevis av plass til luftstrøm.

Andre budsjettkort gjør det bedre

Hvis du har en supertett PC eller en strømforsyning som ikke kan støtte nye forbindelser, vil 75 watt Zotac GeForce GTX 1650 OC fungere som en erstatning for GeForce GTX 1050 eller et tidligere kompakt kort, spesielt med tanke på de forskjellige Radeon RX 570-kortenes mer betydelige størrelser og langt høyere strømbehov.

Imidlertid, utover det nisjetilfellet, er det bedre å gå med AMDs kort i nesten alle henseender hvis du har rommet på PCen til et kort i full størrelse. (Med mindre du kanskje lever i en geografi der strømkostnadene er tunge og 100 watt potensielt toppforbruk betyr noe.) Zotac GeForce GTX 1650 OC presser ikke den typen ekstreme bildefrekvenser som vil gjøre det til en sterk utfordrer for alvorlig esports folk (selv om det absolutt er bra for tilfeldig spill), og det knapt nok til å maksimere AAA-spill på 1080p. Problemet dette kortet har er konkurranse både fra og utenfor huset. Siste generasjon Nvidia "Pascal" -kort er tilgjengelige på det nye og brukte markedet, og AMDs mainstream-kort, så antikke som deres arkitekturer og kraftbehov kan være i videokortbetingelser, har fremdeles en god verdi for pengene-punch, spesielt her nede i denne $ 150-sonen.

Kort sagt, vi forventet litt mer pop på prispunktet fra Nvidia, dette er 2019. Nå, selvfølgelig, gitt at GTX 1650-kort starter på $ 149 og kort basert på neste trinn-opp GTX 1660 starter på $ 219, er det nok dagslys mellom disse kortene til at Nvidia kan kjøre gjennom en eventuell GeForce GTX 1650 Ti. Men konkurransen vil ikke stå stille: Med utgivelsen av kort basert på AMDs neste generasjons "Navi" grafikkarkitekturoppdatering som forventes senere i år, kan det hende du kan få enda mer ytelse for samme sum penger, eller lukke til det, om noen måneder. Hvis ryktemøllen skal tro, er det.

Ha disse tvillingtilskuerne - av en mulig GeForce GTX 1650 Ti og AMDs forfalte grafikkoverhaling - i tankene når du handler. Hvis du vil oppgradere fra et likeverdig budsjettkort som GeForce GTX 1050 eller GeForce GTX 960, kan det være lurt å tøffe det litt lenger og se om du kan få litt mer for $ 150 ved å vente.

Zotac geforce gtx 1650 oc anmeldelse og vurdering