Hjem Egenskaper 7 Glemte atari 800 spillklassikere

7 Glemte atari 800 spillklassikere

Innholdsfortegnelse:

Video: MINER 2049er (ATARI 800XL- FULL GAME + ZONE 10) (Oktober 2024)

Video: MINER 2049er (ATARI 800XL- FULL GAME + ZONE 10) (Oktober 2024)
Anonim

For de fleste vil navnet "Atari" for alltid være synonymt med sitt første spillsystem, Atari 2600, som ble lansert i 1977 (gjenopplev det med en emulator). Men få husker at Atari lanserte en banebrytende oppfølgingsspillplattform bare to år senere - Atari 800 og 400 hjemme-datamaskiner.

800-plattformen blir ofte oversett i videospillhistorien på grunn av et skjellsord i klassifiseringen som plasserer den utelukkende i PC-kategorien, og dermed adskiller den fra hovedlinjen i konsollhistorien.

Under utviklingen misunner Atari suksessen til hjemme-PC-er som Apple II, og den nye 8-bits-konsollen begynte å få datamaskinlignende funksjoner som tastatur og eksterne enheter som diskstasjoner og skrivere. Som et resultat tjente 800/400 ikke bare som lavpris-PC, men som en spillkonsoll med overlegen grafikk og lydmuligheter på grunn av bruken av tilpasset co-prosesserende lyd og grafikkbrikker.

Denne nye konsollen / PC-hybriden spilte vertskap for noen av de viktigste og mest innflytelsesrike video- / dataspillene gjennom tidene, inkludert - bare for å nevne noen - MULE, Archon, The Seven Cities of Gold og Eastern Front (1941). Det var den opprinnelige plattformen favorisert av den legendariske spilldesigneren Sid Meier, og den serverte også noen av de absolutt beste arkadeportene på dagen.

I løpet av det neste tiåret etter utgivelsen fortsatte Atari å foredle Atari 800 (ofte kalt Atari 8-bit datamaskinplattform) med nye modeller som 1200XL, 600XL, 800XL, 65XE, 128XE og XEGS. Den dårlig skjebnesvangre Atari 5200 (1982) er også en trøstet versjon av Atari 800-arkitekturen.

På grunn av sin lange levetid ga utviklere (ofte indier) ut tusenvis av utrolige spill for Atari 800-plattformen. Takket være at jeg hadde en Atari 800 i min familie fra en tidlig alder, underholdt mange av dem både meg og min eldre bror i flere tiår. Faktisk spiller jeg fortsatt Atari 800 regelmessig på grunn av det utrolige mangfoldet i spillkatalogen.

Nedenfor skal vi se på bare en håndfull av det jeg anser som noen av plattformens mest undervurderte perler. Jeg synes det var veldig vanskelig å whitling denne listen ned til syv oppføringer, siden det er så mye kvalitetsprogramvare der ute. Det kan lett være tre ganger så lenge. Men du kan ikke gå galt med noe spill på denne listen.

    Salmon Run (1982)

    Utgiver: APX

    I Salmon Run skapte utvikler Bill Williams et spill som er enkelt å spille, vanskelig å mestre, men som likevel er veldig tilfredsstillende. Du styrer en laks som svømmer oppstrøms i en elv for å gyte, unnvike sultne bjørner, fiskere med garn og ekle fugler som prøver å fange deg. Målet ditt er å nå toppen av elven, hvor du vil møte en jentelaks, smøye og deretter gå videre til neste nivå. Et annet høydepunkt i dette spillet er de utrolig realistiske vannsprutende lydeffektene. Jeg lurer fortsatt på hvordan Williams trakk det av seg.

    Dandy (1983)

    Utgiver: APX

    Dandy er et av de viktigste videospillene som de færreste vet om. I å lage Dandy lagde programmerer John Palevich en prototype actionfangehullscrawler som direkte inspirerte det enormt populære og suksessrike Atari arkadespillet Gauntlet flere år senere. Som i Gauntlet, utforsker du (og opptil tre andre spillere) deg gjennom labyrintlignende fangehull, skyter monstre og monstergeneratorer, samler mat og bomber (som potions i sparkelen) til du kommer til avkjørselen.

    Som et Atari 800-spill, tilfredsstiller Dandy spesielt med sine fire-spiller-co-op-evner, noe som var fint fordi Atari 800 ble levert med fire innebygde kontrollerporter. Det inkluderte også en nivåredaktør, som skapte et stort påfølgende fan-laget nivåer som du fremdeles kan finne samlet på nettet i dag.

    The Dreadnaught Factor (1984)

    Utgiver: Activision

    Med en premiss uten tvil inspirert av Star Wars, ser Dreadnaught Factor spilleren pilotere et solo jagerfartøy i et angrep mot en serie store, Star Destroyer-lignende romskip. Målet ditt, når du takler ett skip om gangen, er å bombe ut alle fryktens ventilasjonsåpninger - samtidig som du skyter deres defensive våpen og bomber underveis for å gjøre jobben din enklere. Flotte lydeffekter og kontroller gjør dette til en klassiker som er kriminelt oversett. Interessant nok har dette spillet sin opprinnelse på Mattel Intellivision, men Atari 8-bit-versjonen er generelt mer kjent.

    Juice! (1983)

    Juice minner mange om Q-Bert. I begge spillene spiller du som en hoppende karakter som må dekke hvert torg på hver scene (aktivere dem) mens du unngår fiender. På senere nivåer inkluderer Juice vendinger som firkanter som vil snu bakover hvis du hopper på dem igjen, eller firkanter du må hoppe på flere ganger for å fjerne dem. Det inkluderer også et pent bonusnivå hvor du prøver å koble de to kretsterminalene med en bane for å la saften flyte, så å si.

    Juice er et av de tidligste videospillene jeg husker at jeg spilte; det var ideelt for en ung spiller fordi det tillot et alternativ som slo av fiendene, noe som gjorde det mer som et rent puslespill. Jeg spiller fortsatt regelmessig og vil sannsynligvis aldri stoppe opp.

    Necromancer (1982)

    Utgiver: Synapse Software

    Necromancer er intet mindre enn en middelaldersk fantasy-syre-tur. I dette flerskjermspillet spiller du som en god trollmann som prøver å plante trær, og deretter lede dem trygt gjennom en skog mens du forsvarer deg mot troll, edderkopper, ullete ormer og rare hoppende skapninger. Til slutt møter du den onde Necromancer selv, men i alle mine år med å spille dette spillet har jeg aldri beseiret ham, fordi det blir straffbart vanskelig på det tidspunktet. Likevel er de tidligere nivåene morsomme og trippy å spille, spesielt siden de er ledsaget av unaturlig musikk og lydeffekter. Ganske den unike opplevelsen.

    The Halley Project (1985)

    Utgiver: Mindscape

    Halleys komet kaster seg stort ut i mine barndomsminner - dens hundreårs-tilnærming nær Jorden i 1986 satte USAs kollektive bevissthet (og mediedekning) lys av interesse for rom og astronomi. Mindscapes The Halley Project spiller briljant på denne besettelsen. I spillet piloterer du et romfartøy som må besøke hver planet i en vitenskapelig nøyaktig og skalert simulering av solsystemet vårt. Jeg husker at jeg følte meg sjelende som et barn som piloter mitt håndverk over "ekte" avstander for å nå disse målene. Halley Project er definitivt et undervurdert mesterverk av iscenesettelse, spenning og undring.

    Mr. Robot and his Robot Factory (1983)

    Utgiver: Datamost

    I Mr. Robot spiller du som en robot som må gå over hver plattform i hvert nivå (rydde prikkene under mens du går) mens du klatrer på stiger og unngår fiender med Donkey Kong-lignende hopp. Mr. Robot kan ikke la være å minne meg om den klassiske plattformspilleren Miner 2049er (også for Atari 800), som kom ut i 1982. På en eller annen måte, Mr. Robots grafikk (inkludert en ryddig bruk av bruk av syklende regnbue palett teknikk), kontroller og musikk gir det et poleringsnivå litt over Miner 2049er, etter min mening. Begge er utrolige spill hvis du liker utfordrende puzzle-platformere.

    For videre lesning

    For en grundig titt på Atari, har Jamie Lendino - sjefredaktør for PCMags søsterside, ExtremeTech.com - i mellomtiden to bøker om emnet: Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation and the recent released Eventyr: Atari 2600 i Dawn of Console Gaming .

    Gulletiden til Atari-huscomputere

    Og sjekk ut maskiner fra hva jeg anser Ataris Golden Age, som er omtrent 1979 til 1987.
7 Glemte atari 800 spillklassikere