Hjem Egenskaper 7 Glemte virtuelle gutteklassikere fra Nintendo

7 Glemte virtuelle gutteklassikere fra Nintendo

Innholdsfortegnelse:

Video: История Virtual Boy (Oktober 2024)

Video: История Virtual Boy (Oktober 2024)
Anonim

For bare 23 år siden ga Nintendo ut den merkeligste videospillkonsollen hittil: Virtual Boy, som kombinerte en stereoskopisk svart-hvit rød skjerm med en ubundet bordplateformfaktor.

Da det viser seg, var Virtual Boy verken Virtual Reality eller frigjørende bærbar som Game Boy, og etterlot mange som lurte på nøyaktig hva Nintendo tenkte da den utviklet og ga ut den.

(Svaret på dette spørsmålet er komplisert - og et som jeg går inn på i en artikkel jeg skrev for Fast Company i 2015. Alle som er nysgjerrige på opprinnelsen til Virtual Boy, bør sjekke det ut.)

Med en markedslevetid på omtrent ett år og bare rundt 770 000 solgte enheter i Nord-Amerika og Japan, regnes Virtual Boy som en uoppfylt flopp. Som et resultat har få mennesker faktisk hatt sjansen til å prøve en ekte Virtual Boy i all sin røde 3D-herlighet. Så de gir videre ordet om at det er fryktelig, spillene er fryktelige, det gjør deg såret, og slutten på historien, ikke sant?

Feil! Virtual Boy er en veldig morsom og nyskapende plattform, om enn finurlig, og til og med innenfor det magre biblioteket med 22 spill (hvorav 14 selges i USA), finnes det en håndfull perler som er verdt å huske og spille. Hoved blant dem er selvfølgelig Virtual Boy Wario Land, som er systemets kroneoppnåelse.

Men grave litt lenger enn Wario Land, og hva har du? Mario Clash? Teleroboxer? Jada, de er pene, men la oss ta en titt på syv spesielt undervurderte og noen ganger ukjente Virtual Boy-spill som det fremdeles er verdt å oppleve i dag (i trinn på 15 minutter med selvfølgelig hyppige pauser i øyestøtten). Barn med utviklende okulære systemer under 7 år bør avstå fra å unne seg.

    Jack Bros. (1995)

    Jack Bros. er et utrolig morsomt og unikt spill, og etter min mening er det nest etter Wario Land som det beste spillet på systemet. Det utfolder seg som en overhead action puzzler som minner meg om The Adventures of Lolo, men med kampelementer. Du spiller gjennom mazelike nivåer med et overordnet perspektiv, samler nøkler og dreper fiender mens du kommer deg ned til plattformer du tidligere bare hadde sett i bakgrunnen. Du kan bruke riktig D-pute til å angripe fiender uavhengig mens du er i bevegelse, noe som gir en annen morsom vri. Det har også et uvanlig Halloween / lite-skrekk-tema. Hvis du er i Virtual Boy, kan du ikke gå glipp av det.

    Nester's Funky Bowling (1996)

    Ytterligere sementere den virtuelle guttens omdømme som et merkelig system med rare spill, her har vi en kompetent bowlsimulator med den tidligere Nintendo Power-magasinet tegneseriemaskot Nester. Som det nest siste spillet som ble utgitt for Virtual Boy, er det en tittel som ofte blir oversett. Men det blander solid spill, gode lydeffekter og noen ganger morsomme tegneserieanimasjoner (reaksjonsskudd fra Nester) til behagelig effekt.

    Innsmouth No Yakata (1995)

    Jeg skal være ærlig: Japan-eksklusive Innsmouth No Yakata er ikke et bra spill. Men det er sprøtt for hva den prøver på denne plattformen - et HP Lovecraft-inspirert 3D førstepersons labyrintskytespill med grisete skrekk-tema-monstre. Du løper i utgangspunktet rundt et hjemsøkt herskapshus med bare noen få kuler og en tidsbegrensning, og du prøver å få det ut i live. Det er vanskelig, surrealistisk og verdt å prøve minst en gang.

    Space Squash (1995)

    Jeg har lest noen andre anmeldelser av Space Squash, og jeg er ikke sikker på hvorfor andre mennesker ikke liker det like mye som jeg gjør. Det føles som en mashup av Space Harrier (i perspektiv) og Pong, med roboter som slår en ball frem og tilbake i stereoskopisk 3D. Den kontrollerer godt og gjør god bruk av teknologien som ligger i Virtual Boy.

    Red Alarm (1995)

    Hvis du er en fan av tredjepersons romskyttere som Star Fox - og du kan mage Virtual Boy's dybdeeffekter - vil du sannsynligvis glede deg over Red Alarm. Det er så oppslukende som Virtual Boy-spill blir, og driver deg til en futuristisk romkamp gjennom svingete 3D-korridorer. Uten flat skyggelegging på polygonene, kan trådramme-grafikken til tider bli forvirrende, men første gang du flyr oppover gjennom en tunnel, vil den fordreie tankene dine (på en god måte).

    Galactic Pinball (1995)

    Da Nintendo første gang viste frem den virtuelle gutten til pressen, inkluderte det et prototype flipperspill kalt Space Pinball - det første spillet som ble utviklet for systemet. Med avgrensninger ble den prototypen Galactic Pinball, en grundig hyggelig pinball-simulering som erstatter ballen med en "puck." (De burde ha kalt det pinpuck. Men jeg avkrefter.) Virtual Boy-designer Gunpei Yokoi så stort potensiale i Virtual Boy-skjermen fordi dens absolutte svarthet kan antyde uendelig mye plass bak lekefeltet, og jeg tror det er opprinnelsen til dette spillet og dets prototype.

    Golf (1995)

    Med et navn som Golf, må det være bra. Ikke sant? Vel, det kommer an på din smak i sportssimuleringer. Tilhengere av vintage PC-golfspill som Links 386 vil sannsynligvis elske denne utgivelsen av sporten. Jeg personlig synes det er tilfredsstillende og godt utført, selv om det på grunn av sin rød rødfarge føles som en veldig surrealistisk opplevelse. (De burde ha kalt den Martian Golf.) Tenk på det som et hakk av merkelighet på beltet til denne rare og vakre konsollen.

    For flere Nintendo-spillklassikere, sjekk ut:

    • 7 Glemte Nintendo GameCube Classics
    • 7 Glemte Nintendo Entertainment System Classics
    • The Lost World of Early Nintendo Consoles
    • 7 Ofte oversett Super NES-klassikere
    • 7 Glemte Nintendo Game Boy Classics
7 Glemte virtuelle gutteklassikere fra Nintendo