Hjem Egenskaper 7 Glemte klassikere for klassisk spillutstyr

7 Glemte klassikere for klassisk spillutstyr

Innholdsfortegnelse:

Video: Top 7 Sega Game Gear Classics You Forgot About (Oktober 2024)

Video: Top 7 Sega Game Gear Classics You Forgot About (Oktober 2024)
Anonim

Sega Game Gear kom til denne verden med en forbannelse: Game Boy Yardstick. På grunn av utgivelsen to år etter Nintendos første håndholdte system - en suksess for suksess - fant Sigas håndholdte seg dømt til å for alltid følge i Nintendos kritiske fotspor.

Det hele er relativt. Amerikanske journalister omtaler ofte Game Gear som en markedssvikt, til tross for at de solgte over 11 millioner enheter over hele verden og henger på i minst seks år. Det er fordi Nintendos monokrome grå konkurrent solgte omtrent 60 millioner enheter i samme periode.

Så Game Gear var ikke så stort som Game Boy i amerikansk kultur. Men det hadde fremdeles sin plass takket være en kjernegruppe av diehard Sega-fans som ofte spilte populære titler som Colonner, Sonic Chaos, Streets of Rage II, Castle of Illusion Starring Mickey Mouse, Shining Force: The Sword of Hayja, Shinobi II, Forsvarere av Oasis, og mer. Flere titalls fantastiske spill for Game Gear som ble lansert i Japan og Europa, der den håndholdte også bygde sunne fanbaser.

Men jeg fant meg selv til å lure på nylig: Hva er noen av de mest undervurderte og oversett spillene i Game Gear-biblioteket? Jeg la ut på et eventyr, og kjøpte et nyoppusset spillutstyr (min årgangsenhet trenger nye kondensatorer) og en flash-vogn, slik at jeg kunne prøve de mest sjeldne og obskure titlene fra første hånd på ekte maskinvare.

Det jeg fant var forbløffende. Jeg hadde hørt i mange år at Game Gear-biblioteket ikke er veldig bra, men det er ikke sant. Bortsett fra de høyprofilerte hit-spillene mange vet om, oppdaget jeg også dusinvis av flotte titler som de fleste amerikanske spillere ikke er kjent med. Det er for mange undervurderte spill, faktisk, til å liste dem alle her. Så å parre valgene mine til en håndfull oppføringer var en smertefull prosess som umulig kan gjøre hele Game Gear-bibliotekets rettferdighet.

Når det er sagt, er jeg sikker på at de fleste moderne spillere vil glede seg over hvert spill på denne listen, og som alltid vil jeg gjerne høre om dine favoritt Game Gear-spill (og andre minner) i kommentarene.

    Sylvan Tale (1995)

    Det er en forbrytelse at dette stjernespillet aldri kom til Amerika som en offisiell løslatelse. Sylvan Tale spiller som et overhead actioneventyr som ligner Zelda, men med flere RPG-elementer. I spillet er du en kriger som må finne seks magiske dråper, og underveis vil du tilegne deg muligheten til å transformere til forskjellige skapninger som vil hjelpe deg på din søken. Produksjonsverdiene er en spillertittel i den sene æraen. Grafikken, temaet og musikken kompletterer hverandre vakkert, og de flytende animasjonene og utmerkede menygrensesnittene virker uvanlig moderne. Jeg anbefaler å finne den engelske fan-oversettelsen online og prøve den ut.

    Super Space Invaders (1992)

    I min bok må ethvert spill med en "Cattle Mutilation Round" være bra - og vi møter Super Space Invaders, en håndholdt port i arkadetittelen fra 1991 som man ellers kan overse. Jeg fant Game Gear-porten så morsom nylig at jeg ikke kunne slutte å spille. Den pakker virkelig interessante varianter av Space Invaders-formelen, inkludert nye fremmede angrepsmønstre, interessante bakgrunner, gode lydeffekter og bonusfaser der du prøver å forhindre at flygende tallerkener stjeler storfe - det er definitivt et produkt på 90-tallet. Rullende håndholdt arkadehandling på sitt beste.

    Woody Pop (1991)

    Når vi vurderer spill for et håndholdt system som Game Gear, må vi huske på de fysiske begrensningene (en litt uskarp skjerm, 3-timers batterilevetid) og konteksten folk spiller det på (ofte i korte økter mens de er på reise). Disse faktorene gjør Woody Pop, en leken Arkanoid-klone med ball og padle, til en glede å spille på Game Gear. Det er lett å hoppe inn for raske økter, hyggelig å se på en skjerm med lav kontrast, og morsomt. Et pent trekk er at etter å ha slått en scene, får du velge hvilken scene du spiller neste gang ved å velge en retning (opp, til venstre, høyre), sørge for en forgrenende og variert spillopplevelse noe som tilsvarer Puzzle Bobble.

    Berlin no Kabe / Berlin Wall (1991)

    Det er morsomt hvordan et politisk ladet navn som tryller frem bilder av undertrykkelse og tristhet i Vesten kan bli en søt lekende spilltittel i Japan uten dårlige resultater. Men det er nøyaktig hva som skjedde med Berlinmuren, en Japan-eneste Game Gear-port av en uklar arkadutgivelse som trekker tungt fra Space Panic (arcade, 1980) og Lode Runner (multi-platform, 1983). Når du spiller, finner du et actionspill på én skjerm hvor du banker hull i bakken, venter på at monstre faller inn og slår dem ned for å drepe dem, og samler fargerike belønninger som ligner Bubble Bobble. Det beste av alt, det spiller bra på Game Gears begrensede skjermteknologi.

    Ristar (1995)

    Ristar føler seg som et fullhjertet forsøk på å gjenerobre Sonic the Hedgehogs plattformherlighet. Det samsvarer generelt med kvaliteten på Sonic-titlene, selv om det å spille som en stjerne med stretcharm-spillmekanikk tar litt å bli vant til. Tilhengere av den bedre kjente Genesis-versjonen av spillet gleder Game Gear-tolkningen fordi den inneholder helt andre nivåer. Den er også veldig godt produsert for Game Gear-plattformer (det er mange stinkere der ute), med kompetent grafikk, lyd og animasjon.

    Super Star Wars: Return of the Jedi (1995)

    A Long Time Ago in a Game Gear Far Away, spilte en håndfull barn denne utmerkede action-plattformen, som mange beskriver som en fargelagt versjon av Game Boy Return of the Jedi-spillet (… eller er det omvendt?). Du kan spille som Luke, fylt med grønne Jedi-lyssabel, eller Leia i dusørjeger forkledning hacking seg gjennom Jawas og ellers. Underveis vil du også fly gjennom noen kjøretøynivåer. Det er ewoks. Produksjonen Force er uvanlig sterk med denne lisensierte tittelen, noe som gjør det til en herlig overraskelse for alle som ikke allerede er dypt nede i Star Wars videospillhistorie.

    Royal Stone (1995)

    Som den nevnte Sylvan Tale, er det synd at Sega aldri ga ut Royal Stone i Amerika. Denne turbaserte strategien RPG-tittelen kan representere toppproduksjonsverdier for en Game Gear-RPG, med utmerket grafikk, lyd og de vanlige grensesnittklokkene og fløytene på midten av 1990-tallet. Det er definitivt et steg opp fra sin forgjenger fra 1991, Crystal Warriors, som selv skaffer seg mye respekt. Tilhengere av Shining Force-serien vil glede seg over strategielementene når de kjemper gjennom Anzerias verden. Det blir ganske vanskelig nær slutten, men hvis du elsker Game Gear og RPGs, kan du ikke gå glipp av Royal Stone. Sørg for å sjekke den engelske fan-oversettelsen online. Gledelig spilling!

7 Glemte klassikere for klassisk spillutstyr