Hjem Egenskaper 7 Glemte sega master systemklassikere

7 Glemte sega master systemklassikere

Innholdsfortegnelse:

Video: Первое знакомство с Sega Master System ОБЗОР ИГРЫ ТЕСТ (Oktober 2024)

Video: Первое знакомство с Sega Master System ОБЗОР ИГРЫ ТЕСТ (Oktober 2024)
Anonim

I USA er det få konsoller som er like undervurdert og misforstått som Sega Master System, som først ble lansert her i slutten av 1986. På grunn av markedskrefter (det er koden for "for lang tid til å forklare her") og lurte taktikker fra Nintendo, spilte den andre -fele til Nintendos 8-biters juggernaut, NES, for all sin kommersielle levetid i USA. Som et resultat er noen av sine mest fantastiske spill ukjente for amerikanske spillere.

Så hvis du kommer til det, er omtrent hvert Master System-spill undervurdert i USA. Men konsollen er vertskap for sin gruppe av vanlige favoritter, som Phantasy Star, The Wonder Boy-serien (spesielt Wonder Boy III), Alex Kidd-serien, Sonic the Hedgehog, de fantastiske Mickey Mouse-plattformspillerne (Castle / Land / Legend of Illusion), Golden Ax Warrior, og Zillion.

I andre markeder, inkludert Europa og Brasil, skinnet Master System med en levende katalog over spill spredt over det neste tiåret (og i tilfelle av Brasil, lenger), så historien om denne 8-biters Sega-konsollen fortsetter langt lenger enn de fleste amerikanere vet. Kommer fra mine NES-sentriske røtter, har SMS en mer variert katalog enn jeg noen gang hadde forventet.

Til ære for denne 8-bits underdogen, tenkte jeg at det ville være morsomt å se på en håndfull undervurderte perler fra Master System-katalogen. Undersøkelsen min henter både amerikanske og internasjonale utgivelser, så du kan finne noe overraskende fremover. Mens jeg undersøkte, fant jeg så mange ryddige spill jeg ikke hadde plass til, så hvis du vil dele noen av dine Sega Master System-favoritter som jeg slapp ut (eller bare minnene dine), vil jeg gjerne høre om dem i kommentarene.

    1 Ninja Gaiden (1992)

    Mens de fleste amerikanere husker Ninja Gaiden som en NES-tittel, er det få som vet at Ryu Hayabusa også påtok seg et helt nytt eventyr på Sega Master System i Europa. Som NES-utgivelsen er det en flytende action-plattformer, men den ser fantastisk ut takket være Master System sin rikere fargepalett. Spillet presenterer en historie som ikke er relatert til hovedlinjen Ninja Gaiden-franchisen, noe som gjør det til et must-play for Ninja Gaiden-fans og en hyggelig stemningsfull action for alle andre.

    2 Ultima IV (1990)

    De fleste kjenner Ultima IV som en datamaskin-tittel. Richard Garriotts legendariske RPG- og moralspill oppstod på Apple II og mottok andre PC-porter, så det er uvanlig at denne Sega-konsollversjonen fortsatt er en av de beste måtene å spille spillet på. Den styrer veldig tett opp til Apple II-originalen mens du oppdaterer grafikken (beholder den generelle stilen) og gir spillet et praktisk menysystem. Fangehullene er blitt endret fra førstepersons til overordnet utsikt, men det er et lite tap for en så livlig konsollhavn.

    3 Fantasy Zone: The Maze (1988)

    Som en ivrig labyrintspillentusiast er det spennende for meg å finne et nytt spill jeg kan bruke til å teste ut de tilpassede 4-veis arkadespakene jeg har bygget. Bare nylig løp jeg over Fantasy Zone: The Maze, et usannsynlig klingende Pac-Man-stil med hovedrollen i Segas helt eget Opa Opa-skip, som også dukket opp i Fantasy Zone-skytespillene. Denne morsomme og fargerike tittelen legger materielt til Pac-Man-formelen med et penge- / butikksystem som du kan bruke til å styrke din karakter over tid, og blir mye oversett i USA. Hvis du gir et skudd, anbefaler jeg på det sterkeste å bruke en styrespakskontroller over en kontrollplate.

    4 Rocky (1987)

    Da jeg første gang så Rocky i en JC Penney-julekatalog som barn, antok jeg at det var en middelmådig lisensiert sportstittel. Jeg hadde uansett ingen interesse for boksing. Men det viser bare hvor fryktelig gale antagelser kan være, for Rocky er en overraskende glede å spille. Det føles utrolig flytende og godt animert for sin tid, og grafikken og lyden avslører en helt topp utviklingsjobb. Sammenlignet med alle de runkede Master System-titlene der ute med dårlige kontroller, er jeg mystifisert om hvorfor dette spillet har fått blandede anmeldelser i det siste. Det er en klassiker.

    5 Enduro Racer (1987)

    Da jeg først kjøpte et brukt Master System på begynnelsen av 1990-tallet, fulgte det med en håndfull spill og en underlig utseende joystick (kalt Control Stick) designet for bruk med høyre hånd. Jeg oppdaget snart at Control Stick og Enduro Racer var en kamp laget i himmelen, og tilbyr en flytende, frittflyvende spillopplevelse som jeg kom tilbake til om og om igjen. Noe av det morsomste med Enduro Racer er oppgraderingene du kan kjøpe som gjør sykkelen raskere, takler bedre og går over ramper uten å miste farten. Nær slutten av spillet, hvis du sparer for alle oppgraderinger, vil du fly gjennom sporene med en følelse av frihet som jeg ennå ikke har sett i noe annet 8-bits spill.

    År senere oppdaget jeg at den opprinnelige japanske versjonen av Enduro Racer inneholder helt andre, lengre spor. La meg si deg: Det var som om fem julehaller rullet inn i en.

    6 Pit Pot (1985)

    I motsetning til alle andre spill på denne listen, fant denne lekne tittelen i arkadestil bare soloutgivelse i Japan på Mark III (den fikk en kombinasjonsutgivelse med Astro Warrior i Europa). I den spiller du som en liten ridder med en stor hammer, slår ut steiner i gulvet slik at fiender vil falle til undergang. Jeg elsker Pit Pot fordi den har den klassiske, tidlige Sega-arkadespillfølelsen uten noen gang å ha blitt utgitt i arkaden, noe som var uvanlig for selskapet på den tiden. Definitivt en glemt perle.

    7 Master of Darkness (1992)

    Og sist, men ikke minst, har vi en av Sega retro-spillets mest holdte hemmeligheter: Master of Darkness. Det er en Castlevania-klone som er nesten like god som Castlevania - og den er på en 8-biters Sega-konsoll. I denne action-plattformspilleren spiller du som Dr. Social, en dresskledd psykolog som er ute etter å beseire… dun dun dun… Dracula. På veien vil du kjempe mot overnaturlige fiender som skjeletter og varulver. Du treffer rare ansikter i stedet for stearinlys for å få power-ups. Det er ikke et perfekt spill, men det er godt nok til å bli undervurdert massivt - og jeg virkelig gleder meg over at historien spilles ut via kuttbildene som er klemt inn mellom scenene.
7 Glemte sega master systemklassikere