Innholdsfortegnelse:
Video: ОБЗОР: SEGA Геймпад / 8Bitdo M30 / (PC, Switch, Android, iOS, Raspberry) (November 2024)
Til i dag, tiår etter at Sega sluttet å lage spillsystemer, er det alvorlig kjærlighet for selskapets maskinvare. Derfor har 8Bitdo, som har fokusert på Nintendos klassiske controller-design tidligere, endelig åpnet Sega-boksen med M30. Denne $ 29, 99 Bluetooth-gamepad er designet for å etterligne sekstappers Sega Genesis- og Saturn-kontrollere, med samme PC og Nintendo Switch-kompatibilitet som 8Bitdo andre gamepads. Uten analoge pinner er kontrollerens bruk begrenset, men det treffer absolutt stedet for å kontrollere spill som ble laget i, eller hentet inspirasjon fra, dagene med 16-bits sidescrolling.
Saturn stil
M i M30 står antagelig for "Mega Drive", men formen og konfigurasjonen til kontrolleren er faktisk nærmere gamepaden til Segas følgende system, Saturn. Det er en skånsom, avrundet "hundebein" -form som klemmer seg i midten, i stedet for den brede bønneformen til Mega Drive / Genesis-kontrollerne. Den er ikke fullt så stor som de kablede Retro-Bit Genesis og Saturn-kontrollerne, produsert som et samarbeid mellom Retro-Bit og Sega, men det kommer nært i utseende og preg. Knappene er faste, men ikke så tilfredsstillende klikkende som knappene på Retro-Bit-kontrollerne. I motsetning til de mange fargerike variantene av N30 Pro 2, SN30 og SN30 Pro, er M30 kun tilgjengelig i en versjon, svart, for å fremkalle MD / Genesis og Saturn-kontrollerne.
Uavhengig av M30s spesifikke inspirasjon, har kontrolleren det samme grunnleggende kontrolloppsettet for både seks-knappers Genesis- og Saturn-kontrollere. Retningsputen er en stor plate med en fremtredende plussform og trekantede hakk for diagonale retninger, og ansiktsknappene er lagt ut i to rader. De nedre A-, B- og C-knappene er store, svarte og konkave, mens de øvre X-, Y- og Z-knappene er mindre, lysegrå og konvekse. Ingen av knappene er nesten like store eller flate som ansiktsknappene på Hori Fight Commander. For en spesifikk Saturn-innrømmelse har den øverste kanten på kontrolleren L- og R-skulderknapper (som Mega Drive / Genesis manglet).
En liten, blå, rektangulær startknapp sitter i midten av M30, med tre små, sorte, sirkulære knapper under seg: Stjerner (Capture, når den brukes med bryteren), Minus (Velg) og Hjertet (Hjem, på Bytte om). En rad med fire lysdioder i underkanten av kontrolleren viser tilkoblingsstatus og gjeldende modus. En USB-C-port sitter på overkanten mellom skulderknappene, sammen med en liten Pairing-knapp. M30 inkluderer en USB-A-til-USB-C-kabel for lading av kontrolleren.
Kontroll quirks
Som en seksknapps Sega-stil kontroller, gjør M30 noen få kontrollinnstillinger når du jobber med Nintendo Switch, eller når du spiller et spill som forventer fire ansiktsknapper og to par skulderknapper. For å starte byttes A / B- og X / Y-knappene på kontrolleren når de kobles til en bryter; B-knappen fungerer som A-knappen, A-knappen fungerer som B-knappen, og så videre. Dette kan være forvirrende hvis du ser nøye på knappetikettene, men det er naturlig med tanke på ordningen; A-, B-, X- og Y-knappene er alle ordnet i en diamant ved hjelp av Sega (og Xbox) plasseringssystem, som er motsatt fra Nintendo-knappens plassering. Hvis du tenker på de venstre fire ansiktsknappene som akkurat som ansiktsknappene på Joy-Cons og SNES-kontrolleren, og ignorerer etikettene på selve knappene, vil du ha det bra.
C- og Z-knappene, som er plassert øverst til høyre på A-, B-, X- og Y-knappene, kartlegges til L1 og L1-triggerne når de er koblet til bryteren. Venstre og høyre utløser i mellomtiden kart til L2 og R2.
Som standard tilsvarer ikke retningsplaten retningsknappene på Joy-Cons. I stedet fungerer den som den venstre analoge pinnen. Dette er ikke et problem for de fleste retrospill som Mega Man-serien eller noe på Nintendo Switch Online, men det kan gjøre visse spill ubrukelige. For eksempel kunne jeg ikke spille Tetris 99 fordi å flytte blokkene utelukkende gjøres gjennom retningsknappene i stedet for den analoge pinnen.
Du kan gjøre om retningsputen til å fungere som retningsknappene eller høyre analoge pinne, men det er en uklar funksjon som ikke er tydelig forklart i kontrollerens dokumentasjon. Trykk og hold nede Select-knappen og Opp, Venstre eller Høyre i tre sekunder til LEDene blinker. Ved å holde opp får retningsputen til å fungere som retningsknapper, ved å holde venstre får puten til å fungere som den venstre analoge pinnen, og ved å holde høyre, får du puten til å fungere som den høyre analoge pinnen. Du er fremdeles begrenset til bare en av disse retningsinngangene om gangen, men det er en nyttig funksjon hvis et spill ikke fungerer helt slik du vil ha det.
Bluetooth-tilkoblinger
I likhet med 8Bitdos andre Bluetooth-spill, kan M30 fungere med flere forskjellige enheter, avhengig av hvilken modus du setter den på når du slår den på ved å holde Start-knappen og en av ansiktsknappene. Kontrolleren kan fungere som en XInput-enhet for å jobbe med PC-er, en DirectInput-enhet for å arbeide med Android-enheter, en Mac-kompatibel gamepad eller til og med en Nintendo Switch-kontroller. Det er mye fleksibilitet (utenom den åpenbare mangelen på funksjonalitet med PlayStation 4 og Xbox One), og nyttig hvis du både har en Nintendo Switch og en datamaskin fylt med klassiske spill.
Den eneste biten av uleiligheten her er mangelen på en forklarings-klistremerke på baksiden; SN30 Pro, N30 Pro 2 og til og med originale SN30 har alle små klistremerker på baksiden som viser knappkombinasjonen du trenger å trykke på for hver modus. Inntil du husker modusene du vil bruke (Start og Y for Switch, Start og X for PC, og så videre), må du sjekke instruksjonene for å koble gamepad til noe.
Gaming ytelse
Så lenge du forstår begrensningene til kontrolleren, og hvilken type spill den er designet for, fungerer M30 feilfritt. Jeg hadde ingen problemer med å sammenkoble den med Nintendo Switch og spille flere klassiske NES-spill, Mega Man 11, Ultra Street Fighter II og Sonic Mania. NES-titler, som de enkleste å kontrollere, fungerte uten problemer. Både Ghosts and Goblins og Ninja Gaiden kontrollerer nøyaktig som de skal, og føler seg lydhør og nøyaktig. Mega Man 11 er litt vanskeligere, på grunn av spillets tillegg til å bruke begge sett av triggerknapper for å veksle mellom våpen og utløse Double Gear-systemet for å bremse tiden eller øke kraften i skuddene dine. Det krever litt mer pynt å føle seg naturlig, et spørsmål som eldre Mega Man-spill som mangler Dual Gear-systemet ikke har.
I likhet med Hori Fighting Commander, er M30 unikt egnet for kampspill takket være seks-knappers design. Den store responsive retningsputen føles utmerket i Street Fighter, og lar deg pålitelig utføre hadokens og shoryukens uten å blande de to eller ved et uhell hoppe. Ansiktsknappene passer perfekt til spillets individuelle knapper, etter litt mindre knapp på nytt for å ordne lette, mellomstore og sterke slag og spark alle sammen ved siden av hverandre i to pene rader. Det føles naturlig, et sentiment som sannsynligvis vil bli delt av mange 16-biters Sega-fans som sverget av den originale seksknappskontrolleren for kampspill. Ansiktsknappene er ikke så store og flate som Hori Fighting Commander, som føles litt mer lydhør når du administrerer presisjonsinnganger, men de er fremdeles veldig komfortable og nøyaktige.
For ren nostalgi føles M30 best når du spiller Sonic Mania. Det er en Sega Genesis-stil-kontroller, så den er ideell for den klassiske 16-bits hurtighastigheten til spillet. De fleste knappene brukes ikke av Sonic Mania (de originale Sonic-spillene brukte bare en eller to ansiktsknapper, og ble designet med de første, tre-knappers Sega Genesis-kontrollerne i tankene), men selv med de overflødige kontroller, M30 demonstrerer en fantastisk følelse av nøyaktighet, som spillet og kontrolleren er designet for å utfylle hverandre.
For klassikerne
8Bitdo M30 er en Bluetooth-gamepad designet for en veldig spesifikk type gamer: den nostalgiske Sega-fanen. Det ser ut og føles som en trådløs versjon av Sega Genesis / Mega Drives seksknappskontroller, med noen få mindre tillegg som skulder- og Capture / Minus / Home-knapper. Uten de analoge pinnene som de fleste moderne videospill krever, er det nesten utelukkende for 2D-klassikere, selv om dets store, sirkulære retningspute og seks-knappsoppsett gjør den utmerket for mange kampspill også. Die-hard fighting game fans, spesielt PlayStation 4-eksklusive fight game fans, vil foretrekke den dyrere og kablede Hori Fighting Commander for sine større og mer følsomme knapper, men de fleste klassiske spillfans vil sette pris på den fleksible trådløse tilkoblingen, komfortable designen og lavere pris på M30.
Spillere som liker både moderne og klassiske spill vil fortsatt trenge analoge pinner, og det er grunnen til at vi fortsetter å anbefale SN30 Pro som et av de beste trådløse multifunksjonsprogrammene der ute. Det fremkaller Super NES-kontrollkonstruksjonen mens den gir alle kontrollene og funksjonene dagens 3D-spill krever, og det koster under $ 50. Den solide følelsen av M30, i mellomtiden, fører til at vi lurer på om og når 8Bitdo vil gi den samme behandling. Selskapet har ikke kunngjort en M30 Pro ennå, men det føles uunngåelig. Det store spørsmålet er om 8Bitdo eller Innex, hvis Retro-Bit merkevare nettopp ga ut Sega Genesis og Sega Saturn-stil USB-kontrollere, kommer dit først.