Innholdsfortegnelse:
- Samme gamle "Origin" -historie
- Sortering gjennom en rusten "armory"
- Rask og komfortabel
- I sum: Vent på et salg
Video: ЯРКИЕ КНОПКИ И СМЕННАЯ ПОДСВЕТКА! ✔ Обзор Игровой Мыши ASUS ROG Gladius II (November 2024)
Asus liker virkelig Gladius sitt spillmus-design. I 2017, da den sendte Gladius II, endret det knapt noe ved musens utseende og følelse: De største finpusse var mer fargerik belysning og en andre justeringsknapp på venstre side. I 2018, etter å ha funnet ut at spillerne ikke elsket hvor lett det var å klikke på den nye knappen ved en feiltakelse, rullet Asus ut en andre versjon, $ 99, 99 Gladius II Origin, som har alle interne forbedringer den gjorde fra Gladius til Gladius II, men uten knappen. Gladius II Origin føles bra å bruke og er godt laget, men vi vil gjerne se Asus gå videre til en ny og innovativ design, og finpusse programvareopplevelsen, som er overgått av slike som konkurrentene Corsair og Razer.
Samme gamle "Origin" -historie
Gladius, Gladius II og nå Gladius II Origin: Det er tre mus som ser og føles veldig like, og to med nesten identisk funksjonalitet. Hvordan du føler om Gladius II-opprinnelsen vil sannsynligvis ikke variere mye, med mindre du virkelig ikke likte å ha en DPI-kontroll under tommelen.
Gladius II Origin ser nesten identisk ut med den originale Gladius II. Det er en høyrehendt mus med en asymmetrisk timeglassform. Dens matte grå paneler, med svarte grep og knapper, skaper et kontrasterende lerret med en hel mengde tilpassbar RGB-belysning i sokkelen, håndflaten og rullehjulet. Det er prangende, men ikke på en distraherende eller glorete måte.
Jeg elsker hvordan denne musa føles i hånden. Basen kaster høye, så spillere med standardgrep og palmestil hviler naturlig nok hånden opp på musen, mens pekeren og langfingrene passer inn i de rillede klikk-knappene. De strekker seg forbi musens fremre ende og blusser av, og gir toppen av musen sin utpreget kantete form.
Gladius II Origin har seks knapper: fire på toppen (venstreklikk, høyreklikk, rullehjulklikk og en diskret knapp i midten rett under hjulet) og to knapper på venstre side, nær bunnen av venstreklikkpanelet. Venstre side er der handlingen er (og ikke er). DPI-justeringsknappen, ofte referert til som en "snikskytermodus" -knapp, er borte…
Som med Gladius II, kan gummigrepene på hver side føles litt glatte, til og med klamme: Det er aldri så ille at du noen gang mister kontrollen, men de gjør definitivt mer for utseendet enn følelsen. Når jeg føler grep, kan jeg se hvorfor spillerne ikke ville vært fornøyd med den sidevendte DPI-justeringsknappen. Når du kjenner at tommelen eller ringfingeren begynner å bevege seg langs grepene, er det en impuls å klemme musen, enten du trenger å justere grepet eller ikke. Spillere kan ha klemt musen og dratt ned DPI-en ved en feiltakelse. Hadde det vært bedre hadde Asus holdt knappen og endret grep i stedet? Jeg kan ikke si det, men tanken kom over hodet på meg.
Nær musens forside har undersiden en bryter for å låse opp musens avtakbare kabel. På den ene siden er låsemekanismen vanskelig, ettersom den gjør å fjerne musen til en tohånds prosedyre.
På den andre siden vil du definitivt ikke trekke den kabelen ved et uhell. Gladius II Origin kommer med et par ledningsalternativer: en 78-tommers flettet kabel og en 39-tommers PVC-belagt. Den flettede kabelen virker ikke spesielt utsatt for flossing under tyngde, så valget kommer ned til din foretrukne ledningslengde og stil. Og du har en sikkerhetskopi.
Sortering gjennom en rusten "armory"
Gladius II Origin bruker Asus 'ROG Armory II konfigurasjonsprogramvare, som er den største feilen. Musens tilpasningsalternativer føles bare bein, og hva som er der føles upolert i forhold til andre konfigurasjonsplattformer, for eksempel Razer's Synapse.
Med Gladius II Origin kan du opprette tre museprofiler, som du kan stille til å starte når du kjører spesifikke spill, eller bytte mellom mens du bruker hurtigtaster…
Som min kollega Barry Brenesal sa i PCMags Gladius II-gjennomgang, er ikke tre profiler nok til at de fleste spillere kan lage spesifikke profiler for hvert spill i deres aktive rotasjon. Avhengig av spilleren, kan det ikke engang være nok til å gi rom for et bredere sett med bredere, sjangerbaserte oppsett.
Takket være en Pixart 3360 optisk sensor, kan Gladius II Origin treffe opptil 12 000 dpi, som ikke vinner museløsningen armløp, men likevel er altfor raskt, i det minste for meg. Jeg svevet rundt 3200 dpi og fant bevegelsen min veldig jevn, både mens jeg spilte spill og under hverdagens databehandling (surfer på nettet, skrev denne anmeldelsen og lignende). Du kan stille inn to oppløsningsnivåer, og som standard bytte mellom dem ved å trykke på midtknappen sør for rullehjulet. Andre mus lar deg lagre flere DPI-alternativer per profil; Jeg ser ikke på det som et stort tap, men igjen føles mangelen på alternativer litt begrensende.
Du kan si det samme om tilpasning av belysning, som bare har seks moduser som fungerer med hele musen, og bare fire som kan stilles inn for de enkelte RGB-kildene i sokkelen, rullehjulet og logoen. Det er synd, fordi belysningen ser bra ut, så det ville være flott om det var programvarefunksjoner som lar deg få mest mulig ut av dem.
På toppen av problemer med musens funksjoner, var Armory II av og til feil i prøvene mine, noe som gjorde det vanskeligere enn det burde ha vært å lykkes med å kalibrere musen og gjøre raske endringer. For eksempel gråtonet opptaksknappen på makroskjermen og ble ubrukelig, tilsynelatende uten grunn flere ganger i løpet av testene mine.
Jeg hadde også noen seriøse designspiss med Armory II. Når du slår på Aura Sync (funksjonen som lar deg angi en enkelt lysrutine for flere ROG-merkeutstyr) deaktiveres alle tilpasningsalternativer i appen og hurtigtastene, enten det er belysningsrelatert eller ikke. Selv om det er forståelig at du ikke er i stand til å bytte lysfunksjoner når Aura Sync er på, gjør det at du gjør det hindrer deg i å finjustere innstillingene dine eller til og med bytte mellom profilene dine, slik at hele appen føles ødelagt. Ærlig talt, jeg trodde det var en feil med det første.
Rask og komfortabel
Når du har justert innstillingene, er Gladius II Origin en perfekt mus som du kan spille spill med. Fremfor alt er håndfølelsen behagelig. Du kan glippe opp, ned og over musepaden og ikke trenger å justere poten din enda en millimeter fordi hånden din faller på plass og passer inn i de ergonomiske sporene.
Med tanke på at musen veier 4, 2 gram, kan det være konkurransedyktige MOBA- og RTS-spillere som vil holde ut for noe lettere for å maksimere sine handlinger per minutt, men det er en perfekt komfortabel vekt for rykende skyttere som Apex Legends og actionspill som krever mange raske klikk. Musen glir på sine fire plastputer, og fordi hånden din faller på plass, fant jeg meg ikke til å justere seg i posisjoner som ga drag fra en forbløffende lyserosa.
For alt det som Gladius II Origin gjør, er det imidlertid ingen signaturfunksjon eller høyytelsesegenskaper som gjør at den skiller seg ut. Det er ikke den letteste og heller ikke den mest tilpassbare. Den har ikke et vilt blikk. Kjernekomponentene er solide, men endrer ikke hvordan du spiller et spill. Gladius II-linjens mest særegne trekk var den snikskuttknappen, men nå er den borte. Og selv om det ikke var det, har andre mus lignende funksjoner. Jeg er helt fornøyd med å bruke Gladius II Origin, men jeg kan ikke si at jeg noen gang ville bli spent på det. Og til en pris på nivå med trådløse mus av høy kvalitet, det føles som en mislykket.
I sum: Vent på et salg
Gladius II Origin er bra som maskinvare, men tvilen rundt gjør det til en tøff hang. Først og fremst manglene på programvaresiden, både i musens funksjoner og i ROG Armory II, gjør det vanskelig å anbefale å gå all-in på ROGs perifere økosystem med mindre du også eier noen større billett ROG-element for å synkronisere belysning med (for eksempel en Asus ROG-spill-stasjonær eller bærbar PC).
Så er det prisen. Til $ 99, 99 var Gladius II overpriset ved lansering. To år senere og ned på en knapp, er det vanskeligere å rettferdiggjøre samme listepris. Noen forhandlere har redusert prisen litt, men $ 60 virker mer passende. Musen er velformet, og det gjør det verdt å bruke, men selv da er det vanskelig å anbefale over de beste i klassen alternativer som Razer Basilisk, som tilbyr lignende funksjoner støttet av bedre programvare. Selv om vi vil anbefale Gladius II Origin over originalen Gladius II, kan vi i prinsippet ikke gi Origin samme poengsum, gitt at Asus gjorde lite mer enn å fjerne funksjoner her, samtidig som vi ikke brukte en mer konkurransedyktig pris.