Innholdsfortegnelse:
- Intrikate innsider
- Benk Testing: Small Tower, Major Power
- Produktivitet og lagringstester
- Media Processing and Creation Tests
- Syntetiske grafikktester
- Virkelige spilltester
- Små PC-hunder, denne er den
Video: Corsair One i160 - Brilliantly Compact & Optimized! (November 2024)
Du vil også at den skal sees. Kjerneutformingen er fortsatt en stilig pilar med litt prangende, men smakfull moderne stil. Vesken er laget av svart aluminium, så den føles av høy kvalitet, og den er helt glatt i fronten. Hvert sidepanel er flettet med ventilasjonsåpninger som fungerer som estetiske detaljer. Åpningene for kjøling blekner til en fin visuell effekt fra topp til bunn, og blander funksjonalitet inn i den ytre utformingen av chassiset.
De fremre hjørnene inkluderer det mest iøynefallende aspektet av designen, bortsett fra formen: To sikk-sakkende LED-striper går fra topp til bunn på hver side. Disse er blitt oppgradert fra forrige gang, og nå har hver stripe fire individuelt tilpassbare lys "soner." Ved å bruke disse kan du få en fin gradienteffekt i bevegelse som gjør at det ser ut som lyset strømmer ned i saken. Disse er satt ut til en statisk Tron- lignende lyseblå, men du kan enkelt endre dem i den inkluderte Corsair iCUE-programvaren.
Intrikate innsider
Dette bringer oss til spørsmålet $ 3.599: Hvilke deler er komprimert i denne lille saken som muligens kan rettferdiggjøre den typen pris? Svar: overraskende kraftige.
I denne installerte den øverste enden av de to konfigurasjonene Corsair Intels topp-end mainstream CPU, Core i9-9900K, samt Nvidias toppspill-GPU, GeForce RTX 2080 Ti. I chassiset er 32 GB minne (via to 16 GB pinner av Corsair Vengeance DDR4), og en 480 GB PCI Express M.2 NVMe SSD sammenkoblet med en 2 TB harddisk. Både grafikkortet og prosessoren er væskekjølt, med vertikalt orienterte radiatorer, igjen imponerende for systemstørrelsen. Det hele støttes med to års garanti.
I $ 2.999-versjonen blir Core i9-prosessoren byttet ut for en Core i7-9700K, og grafikkortet blir slått ned til "bare" en GeForce RTX 2080. De andre komponentene forblir de samme, og gitt at disse to "nedgraderingene" er fremdeles mektige potente deler, inngangsversjonen ser veldig kraftig ut. Når det er sagt, er det bare å merke seg at referanse- og ytelsesnumrene som følger er for $ 3.599 enheten jeg har på hånden.
Selv om dette alle er standard markedsdeler, fører saksdesignen oss til Corsair One's største ulempe: Du kan ikke oppgradere mye av det. Normalt er det en viktig positiv for stasjonære maskiner at du kan kjøpe nye deler og bytte dem inn for din nåværende avling når de begynner å vise sin alder. Når det gjelder One, er den konfigurert slik at den passer komponentene nøyaktig innenfor de kompakte rammene til saken. Som sådan er det egentlig ikke laget for å bli fiklet med forbrukeren etter kjøpet, noe som betyr at det meste av systemet er satt i stein på kjøpsstedet.
Det vil ikke være et problem på ganske lang tid, gitt styrken til delene, men det gjør dette mer som å kjøpe en veldig kostbar spillkonsoll. (Det er klart, ingen nåværende spillkonsoll kan komme i nærheten av kraften her.) Likevel vil mangelen på oppgraderbarhet sannsynligvis være en avtale for minst noen kjøpere. Noen brukere vil ønske å tulle ved å legge til mer RAM, mer lagringsplass eller et enda bedre grafikkort nedover linjen, og bare noe av det er mulig her. Du kan oppgradere RAM og lagring uten å annullere garantien (eventuelle skader du kan forårsake mens du gjør det, dekkes ikke), men grafikkortet og CPU er nøye rigget for oppsett og kjøleoppsett (mer om det på et øyeblikk), og ikke ment for DIY-tilgang.
Når det er sagt, er ikke akkurat en økonomisk proposisjon å kjøpe bedre kjernedeler enn det som er inni, spesielt GeForce RTX 2080 Ti (et omtrent $ 1.300 videokort på dette tidspunktet). For øyeblikket er det egentlig ikke engang mulig . Teoretiske oppgraderinger med parallelle priser år etter linjen vil legge til minst halvparten av kostnadene for å erstatte hele systemet, hvis ytelsen virkelig har blitt nok av et problem til å begynne med. Hvis du helst ikke vil tenke på byggingen din og like den kompakte designen, vil dette ikke være noe problem for deg.
Komponentene i seg selv er ikke den eneste interne oppgraderingen. For å få så kraftige (og dermed varmeproduserende) stykker inne i samme chassis, konfigurerte Corsair ordningen for overlegen kjøling. Komponentene er plassert for å maksimere luftstrømmen og bruke naturlig konveksjon for å holde varm luft strømme ut på toppen av systemet, ved hjelp av en toppmontert 140 mm magleværende vifte.
Det er et omfattende system som også inkluderer CPU og GPU-kjøling. CPU og GPU bruker hver uavhengige vannblokker, pumper og radiatorenheter, men CPU-blokken er mer avansert. Den kan lese temperaturene til både CPU og GPU, og justere systemets viftehastigheter deretter, uten behov for programvare. Dette gjør at viften kan avkjøle systemet ordentlig under kraftig belastning, og snurre seg ned til et mye roligere nivå (til og med stoppet, hvis ikke nødvendig) mens inaktivitet eller lett arbeid.
Endelig havnene. Tårnet er lite, men det har en standard pakke med fysiske forbindelser mellom front- og bakpanelene…
Førstnevnte har to USB 3.1-porter, en HDMI-port (fint plassert her for bruk med VR-headset), og en hodetelefonkontakt. Baksiden har to USB 2.0-porter, tre USB 3.1-porter, en USB Type-C-port, en Ethernet-kontakt og tre DisplayPort-utganger. Trådløse tilkoblinger inkluderer både 802.11ac Wi-Fi og Bluetooth 4.2.
Benk Testing: Small Tower, Major Power
For testing testet jeg Corsair One i160 mot flere andre spill desktops som kjører en rekke størrelser og komponenter. I tabellen nedenfor kan du se konfigurasjonene av sammenligningsenhetene for enkel spesifikasjonskontroll.
Corsair Vengeance Gaming PC 5180 og MSI Trident X er på den mer kompakte siden for premium spill-desktops, men de er fremdeles ikke så små som Corsair One. Acer Predator Orion 5000 er et knebøy, men mer tradisjonelt formet, stasjonært tårn, mens Velocity Micro Raptor Z55 er et tårn i full størrelse, på den slanke siden, med et snurr av høy kvalitet i butikken.
Produktivitet og lagringstester
PCMark 10 og 8 er helhetlige prestasjonssuiter utviklet av PC-referansespesialistene ved UL (tidligere Futuremark). PCMark 10-testen vi kjører, simulerer forskjellige virkelighetsverdige produktivitets- og innholdsskapende arbeidsflyter. Vi bruker den til å vurdere den generelle systemytelsen for kontorsentriske oppgaver som tekstbehandling, regnearkjockey, nettlesing og videokonferanser. Testen genererer en proprietær numerisk poengsum.
PCMark 8 har i mellomtiden en spesialisert lagringstest som vi bruker for å vurdere hastigheten på PCens lagringsundersystem. Denne poengsummen er også proprietær for testen.
Til tross for litt hard konkurranse, ledet den bittesmå Corsair One i160 veien hit. Lagringsresultatene er omtrent likeverdige, gitt tilstedeværelsen av raske oppstarts-SSD-er over hele linjen, men Corsair-maskinen var en hake over på PCMark 10. Mens Corsair One teknisk sett er den raskeste her, bør ikke forskjellene mellom disse systemene være for åpenbar i hverdagen personlig og kontor bruk; de er alle smarte maskiner utstyrt for mye mer anstrengende oppgaver.
Media Processing and Creation Tests
En slik oppgave er Maxons CPU-knusing Cinebench R15-test, som er fullstendig gjenget for å gjøre bruk av alle tilgjengelige prosessorkjerner og tråder. Cinebench stresser CPU fremfor GPU for å gi et sammensatt bilde. Resultatet er en proprietær score som indikerer en PCs egnethet for prosessorintensiv arbeidsmengde.
Vi har også et tilpasset Adobe Photoshop-bilderedigeringsmål. Ved å bruke en tidlig utgivelse av Creative Cloud-versjonen av Photoshop, bruker vi en serie på 10 komplekse filtre og effekter på et standard JPEG-testbilde. Vi tid på hver operasjon og til slutt legger opp den totale utførelsestiden. Photoshop-testen understreker CPU, lagringsundersystem og RAM, men den kan også dra nytte av de fleste GPU-er for å få fart på prosessen med å bruke filtre, slik at systemer med kraftige grafikkbrikker eller kort kan få et løft.
Corsair One i160 er ikke like dominerende her, men den er fremdeles en av de raskere utøverne. For en liten boks henger den godt sammen med den større konkurransen, og gir gode resultater på disse krevende flertrådede oppgavene. Det er i stor grad ned til CPU, så det er ikke så overraskende, siden vi vet hva Core i9-9900K er i stand til som en chip. Det er fremdeles mulig for et systems termaler å begrense ytelsen, men Corsair ser ut til å beundringsverdig ha unngått det selv på et så trangt sted. Hvis du vil bruke dette systemet som en one-stop shop for spill og medieproduksjon, vil du ikke bli skuffet.
Syntetiske grafikktester
3DMark måler relativ grafikkmuskel ved å gjengi sekvenser av svært detaljert, 3D-grafikk i spillestil som understreker partikler og belysning. Vi kjører to forskjellige 3DMark-underprøver, Sky Diver og Fire Strike, som passer for forskjellige typer systemer. Begge er benchmark for DirectX 11, men Sky Diver er egnet til bærbare datamaskiner og mellomstore PC-er, mens Fire Strike er mer krevende og laget for avanserte PC-er for å stryke på tingene sine. Resultatene er proprietære score.
Neste opp er nok en syntetisk grafikk-test, denne gangen fra Unigine Corp. I likhet med 3DMark gjengir og pander Superposition-testen gjennom en detaljert 3D-scene og måler hvordan systemet takler. I dette tilfellet er det gjengitt i selskapets anonyme Unigine-motor, og tilbyr et annet 3D arbeidsbelastningsscenario enn 3DMark, for en annen mening om maskinens grafiske dyktighet.
I likhet med CPU har disse resultatene mye å gjøre med den rå kraften fra RTX 2080 Ti, men igjen er det imponerende å se at det kjører effektivt i en sak i denne størrelsen. Disse tallene antyder også sterke resultater i den virkelige verden, men ikke så tydelig som våre neste mål. Så videre til de.
Virkelige spilltester
De syntetiske testene over er nyttige for å måle generell 3D-egnethet, men det er vanskelig å slå full videospill i detalj for å bedømme spillytelse. Far Cry 5 og Rise of the Tomb Raider er begge moderne titler med høy fidelitet med innebygde benchmarks som illustrerer hvordan et system håndterer videospill fra ekte verden til forskjellige innstillinger. Disse kjøres på de maksimale forhåndsinnstillingene for grafikkvalitet (Ultra for Far Cry 5, Very High for Rise of the Tomb Raider) med 1080p, 1440p og 4K-oppløsninger for å bestemme det søte stedet for visuals og jevn ytelse for et gitt system. Far Cry 5 er DirectX 11-basert, mens Rise of the Tomb Raider kan vendes til DX12, noe vi gjør for dette målestokken.
Serien vår med standardverdier for spill er fremdeles relativt ny, og derfor har vi ikke helt nok data til omfattende tabeller ennå. Likevel testet jeg Corsair One (som, ja, hovedsakelig tester RTX 2080 Ti), og den gikk med flygende farger. På Far Cry 5 satt til maksimale innstillinger på 1080p, 1440p og 4K, var den gjennomsnittlig 151fps, 133fps og 75fps. På Rise of the Tomb Raider var den gjennomsnittlig 177fps, 147fps og 80fps. Dette er fantastiske score, spesielt på den veldig krevende 4K-siden. I de to vanlige oppløsningene er disse bildefrekvensene utrolig høye, og faller ikke i nærheten av faren for å dyppe under 60 fps. De er passende bildefrekvenser for å utnytte en gaming-monitor med høy oppdatering.
Selv de fleste avanserte spill-PCer sliter med å slå 60 fps på 4K. Ja, dette er et dyrt system, men jeg kan forsikre deg om at ikke alle kostbare maskiner kan ramme de høydepunktene. Og i risikoen for å gjenta meg selv, er det å trekke den av i en mye mindre form enn de fleste (noe som bidrar til kostnadene). Corsair Vengeance 5180 og MSI Trident X, med deres ikke-Ti GeForce RTX 2080-kort, kunne ikke nå 60 fps i Far Cry 5, og gjorde det knapt i Rise of the Tomb Raider (selv om de også er rimeligere).
Små PC-hunder, denne er den
Corsair One i160 kan overraske deg med sin styrke. Prisen antyder åpenbart noe kraftig, men denne slanke, attraktive boksen kan henge med mye større maskiner, og designet er virkelig beundringsverdig.
På minussiden av skifer betaler du en stor premie for den skreddersydde kompakte formen, som også gir ulempen med å begrense de fleste oppgraderinger. Hvis du ofte oppgraderer en maskin er noe du gjør, er ikke dette designet noe for deg. Men for de mange spillerne som nøyer seg med å plugge og spille, vil få forhåndsbygninger yte bedre for kubikkvolumet enn Corsair One i160. Det er vårt nyeste redaktørvalg for små spillformater.