Hjem anmeldelser Død eller i live 6 (for pc) anmeldelse og vurdering

Død eller i live 6 (for pc) anmeldelse og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: Dead or Alive 6 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (November 2024)

Video: Dead or Alive 6 | PC Gameplay | 1080p HD | Max Settings (November 2024)
Anonim

Dead or Alive 6, omtrent som sin umiddelbare forgjenger, er en del kampspill, en del moteshow og en del schlocky actionfilm. Individuelt kan hvert av spillets vidt forskjellige elementer kanskje ikke tåle å granske. Når alt kommer til alt er ikke DOA 6 den beste jagerfly, tilbyr ikke den dypeste karaktertilpasningen, og når ikke helt Tekken-seriens nivå av historiens sinnssykdom. Likevel er Dead or Alive 6 et underholdende og overraskende strategisk PC-spill som tilbyr nok friskhet til å garantere å spille. Bare vet at Dead or Alive 6 har en håndfull problemer - noen mindre, noen store - som hindrer den i å komme inn i øvre del av PC-kampspill.

En tøff fortelling

Dead or Alive 6 plukker opp etter hendelsene i Dead or Alive 5 og fokuserer på en ung fighter som har mystiske krefter og evnen til å etterligne enhver kamphandling. Det kan høres relativt tamt ut sammenlignet med andre slåssespill som inneholder Hadoukens og Sonic Booms, men serien Dead eller Alive, til tross for en del silliness, har forsøkt å representere kampsport i virkeligheten, som karate, jeet kune do og MMA. Story Mode kan skryte av flere, forgrenede stier som lar deg ta kontroll over de forskjellige jagerflyene, så det er en god måte å teste flere karakterer før du bestemmer deg for en favoritt.

For å være ærlig, var jeg ikke fullt ut investert i historien, og det var tydeligvis en rekke seriestunder som gikk over hodet på meg på grunn av at jeg var en tilfeldig Dead or Alive-fan. Likevel må jeg gi rekvisitter til utvikler Team Ninja for å inkludere et leksikon med opplåsbare oppføringer som gir deg detaljer om tidligere DOA-hendelser. Fighting game stories er vanligvis sekundære attraksjoner, og DOA 6's Story Mode er ikke annerledes. Kampens kamp er imidlertid ganske underholdende.

Trekantsystemet

I likhet med Dead or Alive 5 og de andre titlene i serien, henger Dead or Alive 6 hatten på en saks med en papirpapir, eller Triangle System, kampmekaniker som gir spillene deres unike følelse og tempo. Slik fungerer det: Streiker slår kast, kaster taktbeslag og holder taktslag. Når du slipper løs det aktuelle angrepet som slår motstanderens trekk, for eksempel å lande et streik når en motstander prøver et kast, gjør angrepet ditt enda mer skade. Dead or Alives kamp kan virke enkel i begynnelsen, men å mestre systemene under spillets hette er ekstremt givende.

I motsetning til Tekken 7 har Dead or Alive 6 3D-basert gameplay, så sidetrinn og veggsplitter er viktige verktøy i arsenalet ditt. På samme måte fokuserer DOA 6 tungt på fantastiske motstandere og henrettelse av angrepsjugler. Fighters har spesielle angrep eller kombinasjoner som setter sine motstandere i en kritisk stun-tilstand, og lar fiendene være åpne for ytterligere nedslag. Det å imponere og kontrollere motstanderen din er avgjørende for å vinne Dead or Alive 6-slagsmål, og Triangle System komplimenterer dette ekstremt godt.

For eksempel kan du gå for et kritisk stun med en gang, men hvis motstanderen leser deg godt, kan han eller hun snu forsøket ditt med et hold. På den annen side kan du kanskje lese feil av en motstanders angrepstreng og forberede et hold, bare for å bli motarbeidet et kast i stedet. I tillegg må du være oppmerksom på om angrep kommer fra en høy, middels eller lav vinkel. Ved å gjette riktig kan du utføre en vellykket teller.

Det er mye strategi å spille, men Dead or Alive 6 kan være lettere for tilfeldige å spille enn King of Fighters XIV, Mortal Kombat XL eller Street Fighter V, siden du ikke trenger å lære altfor komplekse kontrollinnganger for å stikke av effektive trekk. Faktisk er alt du trenger å gjøre å trykke på en knapp og retning for å slippe løs en bevegelsesvariant. For eksempel kan en fighteres streikeknapp være et frispark, men hvis du trykker opp mens du samtidig trykker på den samme knappen, kan det bli til en bærerakett som setter opp et luftkast. Hvis selv det er for utfordrende for begynnende spillere, inkluderer Team Ninja en Fatal Rush-auto-kombinasjon som lar deg levere en forhåndsbestemt, imponerende angrepstreng.

Kino Fu

Utvikler Team Ninja forstår hva som får slåss til å se kult ut. Tar et signal fra actionfilmer, er Dead or Alive 6s kamera i konstant bevegelse. Kameraet er ikke i nærheten så ille som den opphagede handlingen man ser i for eksempel Taken , men det fremhever reverseringer, kast og trekk som er gjort mulig av den nye Break Gauge.

Denne mekanikeren, ny fra Dead or Alive 6, er representert av en blå meter som fylles når du tar og skader ut skader. Med Break Gauge kan du slippe løs den offensivt orienterte Break Blow (et svært skadelig superbevegelse) eller det forsvarsorienterte Break Hold (et grep som lar deg motangrep komme inn i hvilken som helst vinkel). Tenk på disse som DOA 6s versjon av Tekken 7s Rage Arts and Power Crush mekanics; svært skadelige bevegelser som kameraet elsker å zoome inn på når de kjøres.

Den filmlignende presentasjonen strekker seg til DOAs Danger Zones. Disse interaktive stadiene har egenskaper du vanligvis ikke finner i kampspill, for eksempel eksplosjonsgulv eller dunker. I tillegg har en håndfull etapper bakgrunnsfigurer i omkretsen av lekefeltet som skyver en fighter tilbake i hovedkampområdet etter at stridende er dyttet inn i dem. Hvis du for eksempel slår en motstander inn i mengden i New York City bakgate-scenen, skyver de bølle tilskuerne fienden tilbake mot deg i en vaklende tilstand som bare ber om en stor kombinasjon.

Som Tekken 7, lar Dead or Alive 6 deg banke en motstander gjennom en knekkbar scenebarriere og inn i et ekstra lekeområde, og sceneovergangen er fantastisk . For eksempel slo jeg Ryu Hayabusa og sendte ham sprett nedover en enorm åsside, og jeg kunne ikke la være å humre til actionfilmlignende shenanigans mens ninjaens kropp traslet seg nedover bakken og tok skade langs vei.

Disse interaktive elementene drar ut i det latterlige, med dinosaurer og gigantiske blekksprutmonstre som viser seg. Dette klønete, B-filmelementet er det som gir DOA 6, og serien som helhet, en morsom, lystig sjarm.

Fan service

Det er umulig å snakke Dead or Alive uten å snakke seriens andre definerende funksjon i tillegg til Triangle System: fan service. DOA-spillene har en lang, rik tradisjon med skumle antrekk, truseopptak og boobfysikk som får de kvinnelige jagerflyene til å sprette og svaie med selv den minste karakterbevegelsen. De dukker opp i Dead or Alive 6, men på grunn av endrede former i det vestlige samfunnet, bestemte de japanske utviklerne på Team Ninja seg for å begrave dem. Litt.

Dead or Alive 6's kvinner har nå sportsutstyr som er mer egnet for kamp, ​​for eksempel drakter for hele kroppen og taktisk utstyr. Som et resultat reduseres T & A-faktoren dramatisk. Selv boobfysikken er faktisk mindre uttalt i dette standardutstyret.

Når det er sagt, hvis du vil ha den klassiske fansen Dead eller Alive, må du ganske enkelt spille litt for å tjene kostymedeler og Player Points for å låse opp de skimpier antrekkene. Spill noen runder med vs. et menneske eller CPU, så får du raske deler og penger ganske raskt. Likevel skulle jeg ønske at det var en enklere måte å skaffe seg kostymer uten å først samle delene (enkeltpecevarer, som solbriller, trenger ikke deler og kan kjøpes umiddelbart). Hvis DOA 6 går Dead or Alive 5s vei, vil det være en mulighet til å kjøpe antrekk med penger fra ekte verden, slik at du ikke trenger å slipe etter Player Points.

Og med temaet å kjøpe kostymer, har Dead or Alive 6 et av de mest opprørende sesongkortene jeg noensinne har sett. DOA 6s første sesongpakke, som inkluderer to tegn og 62 kostymer, koster utrolige 92, 99 dollar! De fleste sesongkort er i området 25 til 30 dollar.

Nye modus

Dead or Alive 6 har to nye moduser: DOA Quest and Training. I DOA Quest får du i oppgave å tømme forskjellige mål under en kamp (for eksempel å lande en kombinasjon med høye skader eller utføre et bakkeangrep) for å tjene Player Points i spillet valuta og låse opp kosmetiske, karakterinnstilte ting. Det er en glatt måte å mestre situasjonelle teknikker.

Den andre nye modusen er Trening, der du kan øve på egenhånd, eller mestre hindringene for kommandotrening og kombinasjonsutfordring.

Spesifikasjoner og online kamper

Dead or Alive 6 krever ikke en avansert PC for at stridende kan delta i fisticuffs, men dets minimale systemkrav er kjøligere enn du kan forvente. I henhold til spillets Steam-side trenger din bærbare datamaskin eller gaming-desktop 64-biters Windows 10-operativsystem, en Intel Core i5-4690 CPU, et Nvidia GeForce GTX 770 grafikkort, 8 GB RAM og 50 GB diskplass. Hvis du har en 4K-skjerm eller TV, vil du gjerne vite at DOA 6 støtter den Ultra HD-oppløsningen.

Mitt spillebord som pakker en Intel Core i5 CPU, Nvidia GeForce GTX 1080ti GPU og 8 GB RAM, presset DOA 6s polygoner med en låst hastighet på 60 bilder per sekund. Jeg opplevde null hikke enn sporadisk lydhopp under Break Blows.

Online-kamper er smørete glatte saker, selv om jeg ikke så mange mennesker på nettet; Jeg ble stadig matchet med den samme håndfulle mennesker. Jeg er ikke sikker på om det skyldes en liten spillerbase eller et busted matchmaking-system. Dessverre har Dead or Alive 6 bare rangert kampene på nettet; Det er ingen modus som ikke er rangert for tilfeldig spill.

Fortsett å buldre

Dead or Alive 6 er en morsom, relativt sikker oppfølger som ikke avviker mye fra den velprøvde DOA-formelen. Det er ikke en dårlig ting. DOA 6 er solid 3D-fighter som bør glede seg over et sunt løp, selv om det ikke er et utstillingsvindu-spill på Evo 2019. Tekken 7 er fremdeles vårt 3D-kampspill som du velger, men hvis du leter etter et tilgjengelig jagerspill som var et veldig bra pick-up-and-play kvalitet, Dead or Alive 6 kan være noe for deg. Bare ikke forvent at det har Tekken 7s poleringsnivå.

Død eller i live 6 (for pc) anmeldelse og vurdering