Hjem anmeldelser Gjennomgang og vurdering av Dead Island (pc)

Gjennomgang og vurdering av Dead Island (pc)

Video: Dead Island Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)

Video: Dead Island Gameplay (PC HD) (Oktober 2024)
Anonim

Da Techland's Dead Island ($ 49, 99, detaljhandel) traileren traff nettet tidligere i år, inneholdt den en av de mest bevegende videospill-sekvensene som noensinne er produsert: et lite barn og hennes familie ble slaktet av zombier på bakgrunn av et mykt, hjemsøkende Giles Lamb musikalsk poengsum. Dead Island er nå tilgjengelig for PC (formatet jeg anmeldte), PlayStation 3 og Xbox 360, og selv om det ikke samsvarer med høyden på traileren, tilbyr action-RPG med åpen verden en veldig solid single-player zombie- drepe god tid, og et av de beste PC-spillene du kan spille. Den online flerspilleropplevelsen kan imidlertid bruke noe arbeid.

Zombie-bakteppet

Dead Island ligger på den fiktive øya Banoi. De fire hovedpersonene våkner i det naturskjønne Palms Resort-hotellet for å finne øya råtten med zombier, men heltene i seg selv er mystisk immun overfor hva som forvandler mennesker til vandrende døde. Oppdraget ditt er todelt: Finn og hjelp andre overlevende, og legg deg ut av øya. Med andre ord, det er standard zombie-spillpris med tanke på komplott, men noen sidesøk oppdager de dystre effektene av en zombie-stigning som kunne ha vært hjerteskjærende, hadde historien blitt laget med mer omhu - men jeg vil ikke ødelegge det her.

Killer Visuals and Sound

Grafikken er imidlertid langt fra standard. Techland skapte et helt nydelig øyparadis, og den frodige verden skiller spillet fra et hav av rivaliserende titler satt i havarerte miljøer - til tider fant jeg meg selv, mellom zombie-kamper, og undret bakgrunnen. Det er denne sammenstillingen av det rolige og det fæle som gjør Dead Island til et så visuelt imponerende spill. Det er ikke å si at hele spillet er slakting i paradis - det er urbane miljøer (like imponerende visuelt) der du kjemper mot de udøde - men det er hyggelig å ikke ha den vanlige vårbelastede katten i en mørk gangen skremme. Dead Island gjengir planter, bygninger og til og med menneskelig hudfarge med overdådige detaljer. Et område der kunstverket kommer til kort (som mange spill gjør) er i de levende øyne, som er like døde som deres vandøde kolleger.

Når du kommer deg gjennom Banoi, hører du stønne zombier før du ser dem, noe som skaper en følelse av frykt, ettersom du aldri er helt sikker på hvor de er. Den sparsomme bakgrunnsmusikken gir spillet en veldig realistisk og til tider isolert stemning, ettersom hovedlydene er den trollende døde og en og annen miljørelatert lydeffekt, som skrikende måkemåker og susende vind. Den stille er ispedd uhyggelig tastaturarbeid som hjelper til å øke spenningen i bestemte øyeblikk.

The Zombie Slaughter

Du har et antall våpen til rådighet for å klippe ned zombier. Spillet starter med enkle våpen som du finner spredt rundt øya - et rør, en kosteskaft og andre stumpe gjenstander - men du får etter hvert kraftigere våpen. Bekjempelse er nærkamp, ​​så du må vanligvis komme på nært hold og personlig med fiender. Det er utfordrende å takle en zombie-mobb; kom inn med en gung-ho mentalitet, så blir du slaktet. Når du er engasjert i kamp, ​​vil du glede deg over kamphandlingene. Harde slag, for eksempel halshogging og kutting av lemmer, kan oppnås med presise, tidsbestemte angrep, og det er en tilfredsstillende mengde kolli. Det er en god blanding av zombier også. Du støter på saktefoten, lett å drepe blandere og også stridsvogner som krever stor innsats for å legge ned.

Dead Island har våpenforfall, noe som tilfører spenning ettersom våpenet ditt kan bli ubrukelig midt i en kamp. Våpenråte får melee-våpnene dine til å bryte sammen over tid når du bruker dem (hver og en har en "helsemåler" som tapper ved bruk). I motsetning til Dead Rises våpen, har hvert Dead Island-våpen sitt eget individuelle holdbarhetsnivå - en kosteskaft vil ikke vare så lenge som et rør, for eksempel. Da kosteskaftet mitt ble ubrukelig mens jeg slo en zombie ved bassenget, halte jeg den i sikkerhet og jaktet på et bedre våpen.

Crafting er et viktig spillelement fordi det lar deg oppgradere våpen (med de pengene du har samlet) eller kombinere dem til å danne nye våpen - elektrifisert motorsag, noen? Men du kan ikke bare spamangrep; en utholdenhetsmåler bestemmer hvor ofte du kan angripe og løpe. Fjern dette med litt overflødig knappetrykk, og du vil være svært sårbar for angrep og må vente på at den fylles opp igjen for å svinge eller sprint. Du har også Fury - en supermove, av slags - som er bundet i Rage-måleren din. En full Rage-meter (som fylles når du retter opp og mottar skader) setter deg inn i et rasende berserker-raseri mens du ikke tar noen skade fra de døde - en fin måte å sende monster ut når du er overtallig.

Hver karakter har tre evner (Fury, Combat, Survival). Hver evne har tre nivåer, og du må oppgradere en evne i hver divisjon for å kunne låse opp det neste settet. Her kan du bygge karakterens (eller karakterens våpen ') styrke. Du kan takle zombiesolo, eller med opptil fire andre spillere i flerspillermodus.

Den største ulempen med gameplayet er det høye antallet henteoppdrag, som blir slitasje etter en stund. Det er også noen tempoproblemer. Det er god tid på å plyndre kropper og grave gjennom bagasjen og skuffene for å finne penger til å kjøpe våpen, noe som ødelegger spillflyten.

Blandet flerspiller

Dessverre er online multiplayer en blandet veske. Noen ganger var co-op en silkemyk opplevelse; andre ganger ble det snøret med sakte. Jeg mistenker at Techland vil lappe ettersom selskapets allerede utførte betydelige reparasjoner etter den feilfylte, PC-lanseringen fra dag til dag, som sier at en utviklers bygging tilfeldigvis ble lastet opp til Steam i stedet for den endelige byggingen.

Bør du kjøpe Dead Island?

Hvis du har lyst på zombie-bashing-action som har et skarpt fokus på kamp mer enn historien, vil du finne Dead Island som et verdig kjøp. Dead Island kan bruke flerspiller-raffinement og færre hente oppdrag, men det gjør det det gjør godt - la spillere klippe ned legioner av stokkende uglies på en spennende og engasjerende måte mot øye-godisfylte bakgrunner.

Flere PC-spillanmeldelser:

• River City Girls (for PC)

• Gears 5 (for PC)

• Final Fantasy XIV Online (for PC)

• Xbox (for PC)

• Forfedre: The Humankind Odyssey (for PC)

• mer

Gjennomgang og vurdering av Dead Island (pc)