Innholdsfortegnelse:
Video: Why buy Fire Pro Wrestling World on Steam? (Oktober 2024)
Jeg visste med en gang at mitt sosiale liv var bestemt til ødeleggelse da utvikler Spike Chunsoft offisielt avduket Fire Pro Wrestling World under Game Developers Conference 2017. Den anerkjente Fire Pro-franchisen, som stammer fra den avdøde, flotte PC-motoren, er den sjeldne serien som inkluderer flere aspekter av det jeg elsker med videospillmediet i nesten hver utgivelse: tilfredsstillende action, simpel simulering og en lekegrind der fantasien min kan vandre fri. Fire Pro Wrestling World på 19, 99 dollar er den første serieoppføringen som vises som et PC-spill, og alternativene den personlige datamaskinen gir er fantastiske og mange.
Fire Pro Wrestling World er en del av Valves Steam Early Access-program, som betyr at spillet er teknisk uferdig. Når det er sagt, ikke la spillets betatilstand avskrekke deg fra å spille en av de beste brytingstitlene som har kommet på flere år. Fire Pro Wrestling World har den samme krage-og-albue, timing-basert grappling mekanikken som tidligere spill i serien, noe som er en god ting. De enkle knappene og retningsinngangene gjør Fire Pro relativt enkelt å plukke opp og spille, men veteraner vil skvise nykommere på grunn av et av seriens kjennetegn: tempo.
Backstage Antics
Skjønt Fire Pro Wrestling World ser ut som en enkel tittel, takket være sine retro 2D-spriter, lurer komplekse systemer under panseret. Spike Chunsoft designet spillet slik at kamper ligner den virkelige verdensunderholdningssporten. Det er meningen at du skal jobbe motstanderne dine med lette trekk i begynnelsen av en kamp, gå videre til middels styrke trekk når du sliter dem litt, og deretter kaste ut dine høyslagere, høye effekter og etterbehandlere etter de re ordentlig slått. Det er sikkert at du kan prøve de dødeligste bevegelsene dine ut av porten, men de vil sannsynligvis bli reversert eller motarbeidet av utholdenhetsfylte motstandere. Dette systemet gir matchninger en følelse av fart, mens bryterne bygger fra å føle hverandre ut til å levere store smeller.
Å hvile er også en viktig stimulansekomponent. Du kan ikke slå ut trekk etter flytting uten konsekvens - bryteren din blir utmattet i løpet av en konkurranse. Fire Pro Wrestling World, som forgjengerne, mangler synlige helsestenger eller utholdenhetsmålere, så du må observere grapplers kroppsspråk for å måle utmattelsestilstanden. Noen få knuff og puffer tyder på at bryteren din er sliten, men funksjonell; hvis hun kaster seg og suger til seg luft, er hun helt slynget og vil bli satt på ryggen av noen bevegelse. Du kan avverge tretthet ved å få bryteren til å hvile med jevne mellomrom ved å trykke på den dedikerte pusteknappen. Denne energiledelsen kan høres litt kjedelig ut, men den tilfører et nytt lag med strategi og spenning. Tross alt er det mange virkelig gode proppbrytere som har øyeblikk der dramaet kommer fra å se hvilken grappler som rett og slett kan komme seg.
Treffer rampen
Fire Pro Wrestling World tilbyr en rekke spillmodus for å holde interessen. Det er standard single- og tag-team-kamper, så vel som mange herlige gimmick-kamper. Du kan kjempe inne i et stålbur, delta i UFC-stil Gruulous Fighting, gå hardcore i et Landmine Deathmatch eller Barbed Wire Deathmatch (som ble gjort populære i "søppel" -kampanjer som Big Japan Pro Wrestling og Frontier Martial Arts Wrestling), gå inn turneringer og ligaer, bland det i kamp-royale- og tornado-kamper, og kjemp under Spike Chunsofts originale S-1-regler (som emulerer den nedlagte K-1 kickboxing-promoteringens regelsett) eller SWA-regler (som ligner retningslinjene satt av Pancrase hybrid bryting promotering). Kort sagt, det er mye å gjøre. Dessverre kan du bare spille single-kamper på nettet, som er en bummer. Spike Chunsoft har nevnt at kampene på nett-tag-teamet kommer derimot.
På oppsiden er Fire Pro Wrestling Verdens nettkode ganske bra; etter 50 timer med spillet, kan jeg med glede si at jeg sjelden har møtt en laggy konkurranse. Du kan spille mot andre mennesker i rangerte (Sement) eller unranked (Pro Wrestling) kamper, også, selv om Spike Chunsoft trenger å endre alternativnavnet for å gjøre dem tydeligere for de uinnvidde. Fire Pro Wrestling World holder også oversikt over vinn-tap-rekorden, så vel som den prosentbaserte kampvurderingen som bedømmer hvor godt du har et show.
PPV-verdige bevegelser
Fire Pro Wrestling Verdens konkurranser er fylt med et latterlig utvalg av bryting, fra det grunnleggende til det brutale. Fire Pro Wrestling World har enkle og avanserte streiker, lariats, leddlåser, smeller, trekk i topp-tau og brutale manøvrer, som The Burning Hammer og Tiger Driver '91.
Nytt i Fire Pro Wrestling World er Okite Yaburi og muligheten til å bytte slag i en morsom, tilfeldig ikke-selger sekvens. Okite Yaburi lar deg stjele motstanderens avsluttende trekk en gang per kamp i et massivt tegn på respektløshet. Så hvis du for eksempel bruker en Shawn Michaels Edit, kan du powerbomb Kevin Nash ved å bruke hans egen jackknife powerbomb-spesielle trekk (mer om Edits og Edit Points på litt). Blåsebørsen ser et par brytere som får slag, spark eller koteletter uten å vinne til en av dem gir et ferdig slag; bryteren som vinner utvekslingen bestemmes av hvor raskt personen som kontrollerer den kan mose knapper i løpet av sekvensen. Det er utrolig at en tittel med så enkel grafikk nøyaktig kan gjenskape utseendet og følelsen til amerikansk, meksikansk og japansk stil, som bryter morseo, enn WWE 2K-utgivelsene med stort budsjett.
Fire Pro Wrestling World inkluderer 30 falske brytere som standard, men du vil sannsynligvis ikke berøre dem utenfor Mission Mode. Den dyptgående oppdragsmodusen er en tutorial som hjelper nykommere å akklimatisere seg til Fire Pro Wrestling Worlds spill ved å oppgave dem å oppnå faste mål med standardlisten. Målene inkluderer å lære seg locking-timingen, utføre et grunnleggende trekk og utføre et dykkerangrep fra topptauet til en motstander som er plassert utenfor ringen. Hvis du aldri har spilt et Fire Pro-spill, er Mission Mode et bra sted å starte.
Til og med Fire Pro-veteraner bør gi Mission Mode en tur, da du spiller det for å låse opp nye trekk og redigere poeng du bruker for å bygge dine tilpassede brytere. Jeg er ikke tilhenger av det. Jeg har spilt Fire Pro religiøst siden Dreamcast-versjonen, så det er en irritasjon å låse bevegelser og redigere poeng bak en treningsmodus. På oppsiden har Spike Chunsoft gitt ut et nytt trekk med hver av de nyeste programvareoppdateringene, slik at du kan utvide arsenal uten å gå inn i opplæringen. De er ikke trekkene i Mission Mode, men de er velkomne tillegg.
De fleste trekk er ganske kule, men Fire Pro Wrestling World fortsetter seriens lange, rike historie med subpar slående. Du må være perfekt på linje med motstanderen din for å lande mange slag og spark, noe som kan være frustrerende hvis du har en bokser eller blandet kampsportkunstner som er avhengig av streik for å gjøre skade. Du kan redusere antall whiff ved å montere jagerflyet med raske, rette skudd. Stans eller spark med avviklingsanimasjoner er veldig enkle for opposisjonen å unngå.
Hooking the Leg
Redigeringer, eller brytere du oppretter, er en stor del av Fire Pro-opplevelsen; faktisk er de hjertet i spillet. Som i tidligere spill inkluderer Fire Pro Wrestling World ansiktene, frisyrene, flyttesettene og antrekkene til mange populære wrestlers fra virkeligheten, slik at flittige samfunnsmedlemmer kan vade gjennom de mange redigeringsmenyene og kakle sammen slike som Asuka, Hulk Hogan, Kenta Kobashi, Kenny Omega, og hundrevis av andre mannlige og kvinnelige grappler. New to Fire Pro Wrestling World er muligheten til å bruke opptil ni lag på hver redigeringsdel, noe som gir deg mye plass til å la fantasien løpe løpsk. Bob Ross (den bemerkelsesverdige PBS-maleren), Krang (fra Teenage Mutant Ninja Turtles ) og Scorpion (fra Mortal Kombat-spillene) er noen av de mer fantasifulle, kuleste utseende jeg har sett på nettet.
Tilpasningsalternativene går imidlertid langt dypere enn utseende. Du kan gjøre din Edit til en tekniker, en skytter, en hæl, en high-flyer eller en hvilken som helst annen profesjonell brytingstil. Du kan også tilordne stemmer til trekkene deres i tilfelle du vil at bryteren din skal si, kjefte når du utfører en sprøyting. Å legge til ferdigheter, for eksempel bevegelseshastighet og gjenoppretting, eller offensive og defensive styrkeparametere, koster Rediger poeng. Du starter med nok Edit Points til å lage en dyktig bryter, men du låser opp mange flere når du spiller spillet.
En av Fire Pro Wrestling Worlds mange oppdateringer brakt støtte for digital musikk, slik at du kan legge til favorittmelodiene dine i spillet som et inngangstema eller bakgrunnsmusikk. Spillet støtter MP3-, OGG- og WAV-filer, så du har mange måter for Hulk Hogan å komme ut til "Real American."
Fire Pro Wrestling World gir deg faktisk for mange redigeringspoeng. En av mine favoritt Edit grapplers, Lance Manyon, har 293 Edit-poeng, noe som gjør ham til et ustoppelig beist som tramper konkurransen. Som et resultat avfører jeg Manyons Edit Point totalt på 243 poeng for å gi andre spillere en kampsjanse. Kom til meg, bro.
Med Fire Pro Wrestling World kan du gi etterbehandleren et navn, omtrent som proffene har. Når for eksempel Lance Manyon vinner en kamp via en superkick (hans avsluttende trekk), blir den oppført på seiersskjermen som The Show's Over. Det er en fin touch. Og selvfølgelig, som i andre Fire Pro-spill, kan ferdige trekk og andre utpekte trekk være kritiske, noe som betyr at de øyeblikkelig slår ut en motstander. Dette er et langvarig Fire Pro-element som gir en potensiell overraskelse for alle anfall, ettersom kritikere er tilfeldige og kommer tilsynelatende ut av ingenting.
Du kan også lage mesterskapbelter, ringer og dommere. Imidlertid kan du bare dele brytere og refs via Steam Workshop for øyeblikket. Hvis Spike Chunsoft muliggjør deling av belte og ringer, vil fans kunne laste ned hele bedriftsnøyaktige brytingskampanjer.
De tre grever
I tillegg til redigeringer som er nevnt ovenfor, kan du også programmere din skapelses CPU Logic slik at bryteren kjemper på en måte du ser for deg. Hvis for eksempel Lance Mayon kaster en fiende til utsiden av ringen, vil han sjelden følge etter dem for å fortsette bråkene; i headcanonet mitt foretrekker han å kjempe på matten. I stedet vil han plage dem langveisfra. Han fortsetter også med superkick når en motstander er i en sterkt svekket tilstand. CPU Logic gir ikke bare bryteren din en fantastisk følelse av personlighet, men den lar også skaperne gjenskape berømte steder. Jeg møtte en gang en Hulk Hogan Edit som kroppen smalt wrestleren min, løp mot det motsatte tauet og slo tilbake med et matchavslutende Leg Drop. Jeg kunne ikke være sint på det.
Steam Workshop tar den fantastiske redigeringsprosessen og forbedrer den ved å la deg dele kreasjonene dine med andre i Fire Pro Wrestling World-samfunnet. Andre spillere kan abonnere på redigeringene dine fra Fire Pro Wrestling World Steam Workshop, slik at de kan importere kreasjonene dine i kampene sine. I tillegg blir endringer du publiserer automatisk lastet ned til abonnentens PCer i bakgrunnen, slik at de alltid har den nyeste versjonen av tegnene dine. Spike Chunsoft har uttalt at du kan lagre så mange redigeringer som lagring av PC-en din tillater. Som Steam-spill støtter Fire Pro Wrestling World også Steam Achievements og Steam Cloud Saves.
Fire Pro Wrestling World er ikke et krevende spill, som du kan ha antatt fra det visuelle. Spike Chunsoft anbefaler at PCen din har minst 4 GB RAM, 4 GB lagringsplass, en Intel Core i5 CPU og operativsystemet Windows 7. Du kan sannsynligvis slippe unna med lavere RAM- og CPU-spesifikasjoner, men vær klar over at spillet allerede lider litt uheldig avmatning når du navigerer i de ganske forvirrende menyene. Jeg har også sett kastede brytere klippe gjennom mengden eller kanten av den kvadratiske sirkelen. Spike Chunsoft identifiserte disse problemene som problemer den vil ta opp før spillet forlater tidlig tilgang. Vi får se.
Folkets Champ
Fire Pro Wrestling World ser serien vende tilbake til utmerket form etter forlegenheten som var den avatar-baserte, Xbox 360-eksklusive Fire Pro Wrestling. World har alle elementene som inneholder et flott Fire Pro-spill - utmerkede skaperverktøy, en dyp bevegelighet, tette kontroller - og legger til online spill og Steam Workshop-integrasjon. Det er en fantastisk pakke selv i uferdig form, som bør ha Yuke's Co Ltd. og Visual Concept WWE 2K18 til å riste i brytingskoene.
Fire Pro Wrestling World er imidlertid et betaprodukt som inneholder en håndfull feil og manglende alternativer. Jeg anbefaler vanligvis ikke uferdige spill, med mindre det er det vakre rotet som er Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, men Fire Pro Wrestling World er så bra at fans fra wrasslin umiddelbart skal laste den ned. Tross alt har ikke Spike Chunsoft kunngjort en dato for spillets fullføring og utgivelse, så det kan være en stund før den offisielle utgivelsen. Du kan like godt trå inn på arenaen, høre publikum, stolte skudd av rivalene dine og nyte den sanne til sport-turen.