Hjem anmeldelser Gigabyte geforce gtx 1050 ti g1 gaming 4g anmeldelse og vurdering

Gigabyte geforce gtx 1050 ti g1 gaming 4g anmeldelse og vurdering

Innholdsfortegnelse:

Video: Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming - САМЫЙ ПОДРОБНЫЙ ОБЗОР (Oktober 2024)

Video: Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming - САМЫЙ ПОДРОБНЫЙ ОБЗОР (Oktober 2024)
Anonim

Nå som støvet har lagt seg fra kunngjøringen om de helt nye, budsjettmessige GeForce GTX 1050 og GTX 1050 Ti grafikkbrikkene, har et av de nyeste videokortene til denne nye bølgen havnet på testbenken vår. Laget av Gigabyte og kalt "GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4G, " til $ 169, 99, dette er et premiumkort blant budsjettmodeller. Det kan høres ut som en oksymoron, men hør oss ut.

Dette Gigabyte-kortet lanseres på en $ 169.99 MSRP, som er $ 30 mer enn Nvidias $ 139.99 MSRP for "lager" eller grunnleggende versjoner av GeForce GTX 1050 Ti. Det setter dette spesifikke Gigabyte-kortet i samme grove prisnivå som AMDs Radeon RX 470-kort, hvorav vi har testet et (PowerColor Red Devil Radeon RX 470) og har mer i beholderen. Nvidia presset GeForce GTX 1050 Ti generelt i lanserings kunngjøringen, siden det er den litt høyere spesifikasjonen til de nye GTX 1050-seriekortene, kontra vanilje GeForce GTX 1050. Så det er ikke en overraskelse at det første kortet vi får våre skitne votter er en av de høyeste endene GTX 1050 Ti-modeller, siden kortprodusenter har en tendens til å ønske å legge sin beste silisiumfot frem. (Når det er sagt, har vi et par GeForce GTX 1050 ikke- Ti-kort på benken rett bak, og vi vil også inkludere et av dem i diskusjonen her.)

Denne spesielle modellen er den høyeste enden av Gigabyte's GeForce GTX 1050 Ti-tilbud ved lanseringen, og selskapet tilbyr også flere lignende utseende, men lavere spesifikke GTX 1050 Ti-modeller, inkludert en GTX 1050 Ti WindForce OC og den rette opp GTX 1050 Ti OC 4G. De har alle biter og brikker fra G1 Gaming, men dette kortet er det eneste med alle godbitene: RGB-belysning, overklokking med ett klikk, en innvendig GPU (for i teorien å maksimere overklokking og stabilitet), utmerket kjøling, og til og med en metallplate. Alle disse bitene og bobene er det som gjør det $ 30 dyrere enn en run-of-the-mill GTX 1050 Ti. Gigabyte's nedre ende modeller grøfter i mellomtiden de fancy lysene, metallplate og høyere klokker på GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1, til relativt lavere priser (for eksempel $ 10 mindre for GTX 1050 Ti WindForce OC, og $ 20 mindre for GTX 1050 Ti OC 4G).

Så vi vet at GTX 1050 Ti G1 Gaming er topphylledelen for Gigabytes GTX 1050 Ti-kort, men kan det være alfahunden utenfor Gigabyte sitt eget hage? La oss undersøke hver av disse førsteklasses funksjonene.

Design og funksjoner

Den første premiumfunksjonen på dette kortet er den nå forventede (på et fancy kort, i det minste) RGB-belysning, som på GeForce GTX 1050 Ti Gaming G1 oversetter til to LED-opplyste områder på siden av kortet. Den ene er en Gigabyte-logo; den andre forteller deg at fansen har sluttet å snurre. Lysene kan konfigureres til å holde seg på hele tiden, blinke, puste eller sykle gjennom forskjellige farger.

For dine hardt opptjente kontanter får du også en såkalt "binned" grafikkprosessor (GPU). Hva det betyr: Gigabyte prøver alle grafikkbrikkene til disposisjon og sorterer de som den verifiserer, kan nå en viss klokkehastighet i en egen premium "bin." Gigabyte kaller denne prosedyren for "Gauntlet Sorting", og selv om det er markedsføringsmessig, better det sjansene dine for å få mest mulig overklokkingsevne ut av kortet ditt.

Du får også en metallplate, som inntil nylig var en luksuriøs vare på high-end-kort; med store, brawny kort, fungerer de som avstivere (på grunn av kortenes lengde) og som supplerende kjøleribber. Når det er sagt, virker en bakplate litt malplassert og uberettiget på et mellomstort, under $ 200 kort som dette, som fancy felger på en Toyota Corolla. Likevel bærer den hurtigbufring (husk at dette er siden av skjermkortet du faktisk ser i en vinduet sak), og vi vil ikke benekte at det ser kult ut, så det er på Gaming G1 som en måte å hjelpe til med å utpeke dette som et premiumprodukt.

Du får også Gigabyte's patenterte WindForce 2X luftkjøler, en overklokkingsfunksjon med ett klikk, og høyere klokkehastighet totalt sett enn Gigabytes andre GTX 1050 Ti GPUer. Vi er ikke regnskapsførere, men det høres ut som en ganske anstendig dukke med spesiell saus til 30 dollar. Når det er sagt, dette under $ 200 segmentet i grafikkortmarkedet er ekstremt prisfølsomt, og Gigabyte's flere andre modeller vi nevnte tidligere (og mer), uten lys og bakplate, kan hjelpe deg med å spare noen $ 10 regninger.

Når det gjelder selve kortet, ser det til tross for budsjettstamtavle ut som en høyere GPU enn det er, takket være funksjonene vi nevnte, så vel som størrelsen. Den måler 9 tommer lang, og det er et kort med to spor. I motsetning til vaniljekonstruksjonene til GeForce GTX 1050 Ti som vi har sett fra noen produsenter (hvorav noen understreker kompakte lengder og ingen nødvendig strømkontakt), går dette kortet den andre veien; den har en seks-pinners strømforsyningskontakt, som er nyttig for overklokking, men kan begrense dette kortets appell for å oppgradere forhåndsbygde PC-er med wimpy strømforsyninger. Avkjølingen er gitt av en sofistikert serie med dobbelt vifte som har unikt formede vifter, og de to viftene snurrer i motsatte retninger for å forbedre luftstrømmen og redusere turbulensen. Viftene slutter også å snurre når GPU er inaktiv for lydløs drift, og den hendige LED-en som sier "FAN STOP" lar deg vite når de ikke snurrer. Under viftene er to kobberkomposittvarmerør som tar direkte kontakt med GPU, sammen med en rekke aluminiums finner for varmeavledning.

Når det gjelder klokkehastigheter, bruker denne GPU såkalte "Ultra Durable" -komponenter, sammen med den tidligere omtalte binning-prosessen for å oppnå betydelig høyere klokkehastigheter enn basismodellen GTX 1050 Ti-kort. For eksempel er basespesifikasjonen for Boost Clock på GeForce GTX 1050 Ti 1, 392MHz, men GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming er i stand til å rampe helt opp til 1, 506MHz i "OC-modus", som aktiveres via ett-klikks overklokkingsprogramvare. Når du kjører programvaren, kan du klikke på en av tre bokser for å la kortet overklokke litt, mye eller ikke i det hele tatt. (Valget uten klokke kalles faktisk Eco-modus, da det sparer energi, noe vi synes var morsomt.) Interessant nok er GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming baseklokke i OC-modus den samme som referansekortets Boost Clock. På det punktet der standarddesignet er klokket til det maksimale, er G1 Gaming nettopp i gang.

For minnet ombord har GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming 4 GB RAM, noe som er det dobbelte av det du får med et GTX 1050 ikke-Ti-brett. Minnet er GDDR5 og det kjøres på 7 GB, som er standard ting blant dagens generasjon "Pascal" -kort, og det er ikke overklokket. Kortet har en DVI-port med to lenker, tre HDMI 2.0-porter og en DisplayPort 1.4-port.

GTX 1050 Ti Gaming 4G inkluderer tre års garanti og vil være tilgjengelig 25. oktober, dagen for denne gjennomgangen, sammen med resten av GeForce GTX 1050 Ti-kort i alle deres varianter. (Nvidia bemerket at hoveddelen av GeForce GTX 1050-kortene vil ligge et par uker bak 1050 Ti's.)

Prisingen av dette Gigabyte-kortet er en interessant ting. En MSRP på $ 169, 99 ville gjort det litt rimeligere enn en Radeon RX 470 til $ 180 til $ 190 (avhengig av funksjoner). Imidlertid kunngjorde AMD et prisfall på Radeon RX 460 og RX 470 for å motvirke GTX 1050- og 1050 Ti-kortene for å lansere GTD-kortene. Radeon RX 470, som opprinnelig ble sett i versjoner $ 180 og oppover, er nå $ 169 og oppover. I kontrast starter versjoner av GTX 1050 Ti på 139 dollar og går opp derfra, så det er nå bare $ 30 som skiller basismodellene til disse to GPU-ene. Og når du tar med et kort som dette Gigabyte et i blandingen, som har en premie på $ 30 over GTX 1050 Tis inngangspris, kan noen GTX 1050 Ti og Radeon RX 470-kort overlappe hverandre , noe som gjør dem til direkte konkurrenter.

For hva det er verdt, har AMD også lagt ned prisfastsettelsen på Radeon RX 460-kortene til 99, 99 dollar (og oppover) for å kjempe om $ 109, 99 GeForce GTX 1050. Mens det er high-end-kort en kamp for Benjamins, her i budsjettområdet det duellerer Hamiltons.

programvare

Programvaren som lar deg overvåke og justere GPUs vitaliteter kalles "XTREME GAMING ENGINE", og nei, Caps Lock-tasten vår satt ikke fast. Slik er det merket i programvaren, og roper akkurat hvor XTREME det er.

Den lar deg overklokke kortet, overvåke statusen og justere vifte- og LED-egenskapene. Det er enkelt å bruke, selv om tallene som vises i grensesnittet er altfor små for vår smak - men vi kommer foran oss selv. Her er hovedvinduet…

Du vil merke en grå polygon helt til høyre på skjermen merket "skjerm." Hvis du klikker på den, vil du se en haug grafer skyve ut som viser klokkehastighet, korttemperaturer og mer.

Problemet med denne programvaren er at den er enorm; brukergrensesnittet tar mye skjermplass. Du trenger ikke egentlig å overvåke disse tingene mens systemet ditt er inaktivt, og det er interessant å se på for overklokking, men det ville være fint hvis det var en kompakt visning som viser denne statistikken mens du jobber.

Uansett lar hovedvinduet deg justere kortets klokkehastighet, spenning, strømgrense og minnehastighet. Du justerer hvert attributt med en enkel glidebryter, men som du ser er tallene som viser verdiene virkelig små, noe som gjør det vanskelig å bruke.

Overklokking-fanen gir deg tre forhåndsinnstillinger du kan klikke på, for overklokker som spenner fra ingen til middels eller høy. (De to siste innstillingene er kjent som "Gaming" og "OC.") Vi liker virkelig tillegg av disse forhåndsinnstillingene, men vi kan ærlig talt ikke finne ut hvorfor noen ville velge mellomalternativet, siden i det minste etter vår erfaring, det var ingen problemer for kortet å kjøre med den høyeste OC-innstillingen. (Kanskje det kan ha noe å si om vi skulle kjøre kortet i et trangt småfaktor-chassis.) Programvaren gir også mulighet for manuell kontroll, noe som er en fin touch.

G1 Gaming tilbyr flere måter å kontrollere de to ombordviftene på, men dette kortet går så stille at vi ikke kan forestille oss at noen legger merke til en forskjell uansett hvordan det er konfigurert. Vi har aldri funnet en grunn til å vri fansen helt opp, og det er avkjølt mer enn tilstrekkelig rett ut av boksen hvis testene og tweaksene våre er noen indikasjon, men vi setter pris på å ha alternativer. Dette kortet vil også stoppe viftene automatisk når GPU-en er under en viss temperatur. Det er vanligvis rundt 60 grader, så det er dødstilt på tomgang, og under belastning er det også stort sett uhørbart.

Den siste fanen lar deg kontrollere de to lysene på siden av kortlegemet. Dessverre kan du ikke kontrollere dem individuelt, til tross for at det er knapper for å gjøre dette innebygd i grensesnittet. Vi forstår at denne programvaren er designet for alle Gigabyte-produkter, men vi ville ha satt pris på at de i det minste ble gråtonet, fordi de ser ut klikkbare, men ikke er det. (Vi viser til "velg alle" -knappen.) Du kan slå lyseffekten av eller på hvis du vil at det skal være mørkt, noe som er fint, og Gigabyte presenterer noen få forhåndsinnstillinger som blinkende, pustende, lydblinkende (i harmoni med musikk), jevn lyssetting og dobbelt blinking. De fleste av de blinkende effektene ser ganske cheesy ut, men det er alt i øynene til betrakteren, og igjen er det godt å ha alternativer. Du kan velge hvilken som helst LED-farge du vil, inkludert å skrive inn fargeverdien manuelt. Totalt sett ser belysningen bra ut, og vi har ingen klager på den.

Ytelsestesting

Som vi har nevnt i våre andre nylige kortanmeldelser, er ting i flyt i disse dager når det gjelder testing av GPU-er, fordi de to nye teknologiene som nåværende gen-kort er bygget for viser seg å være vanskelige å teste i de første dagene.

Den første av disse er DirectX 12 (DX12), som akkurat nå kommer på scenen. Det er relativt få virkelighetsnormer for det. Likevel vil DX12 sannsynligvis være standard grafikk-API i fremtiden, og dette kortet ble designet for å vare i noen år, om ikke lenger. Så det er viktig å vite om et kort takler DX12 godt før du kjøper. Vi testet vår Gigabyte GTX 1050 Ti Gaming G1 med alle de nyeste DX12-kapable spillene vi hadde på hånden, inkludert Hitman (2016-utgaven), Rise of the Tomb Raider og Ashes of the Singularity. (Vi vil ikke diskutere resultatene fra det siste spillet i DX12, ettersom flere av GTX 1050 Tis konkurrenter ikke kjørte det ordentlig på DX12 og Standard-innstillinger, men kudos til Gigabyte-kortet for å fullføre testene våre.) Vi testet en mengde spill bruker også DirectX 11 fordi APIen dominerer, og den fremdeles vil være i bred bruk i minst et år til, sannsynligvis mye lenger.

Den andre teknologien som er vanskelig å teste for tiden, er støtte for virtual reality, eller VR for kort. På dette skrivet er det to store konkurrerende VR-headset, i form av Oculus Rift og HTC Vive, med flere som kommer på markedet snart, og det er vanskelig å etablere en ensom test som er gjeldende for alle VR-scenarier.

Steam har sitt eget VR-referanseindeks, men på dette tidspunktet ga det ikke poengsummer utover et enkelt "Fidelity Score." Hovedsakelig indikerer det bare om PC-en din er klar til å håndtere VR-spill i en rødfarge / gul / grønn skala i tre farger. Siden grunnlinjeanbefalingen for både Vive og Rift er en Core i5-prosessor og et GTX 970-grafikkort, vil GTX 1050 Ti og Core i7 CPU i testbedet være en grensekombinasjon på denne testen. Imidlertid vil vi ikke bruke Fidelity Score og Steam-testen som noe å gjøre på med disse anbefalingene i fluks mens vi skriver dette.

Futuremark jobber også med en kommende VRMark-test, men den ble ikke ferdigstilt da vi skrev dette. Vi må vente på fremtidige, endelige VR-benchmarks. Men hvis du vurderer å kjøpe en GTX 1050 Ti først og fremst for VR, vil du sannsynligvis ønske å i det minste trappe opp til en sertifisert AMD Radeon RX 480 eller Nvidia GeForce GTX 1060 for å være trygge.

Og så videre til målestokkene. Siden dette er et mellomtone-kort til $ 169, 99, vil vi sammenligne det med alle GPU-ene vi har testet de siste årene fra omtrent $ 100 til $ 200, inkludert den nevnte AMD Radeon RX 470. (Husk at PowerColor-modellen vi testet var 30 dollar dyrere enn G1 Gaming i skrivende stund.) Vi kaster også inn noen eldre GPU-er, inkludert GeForce GTX 960 og GeForce GTX 750 Ti, så vi kan se hvor langt vi har kommet med Nvidias ny "Pascal" -arkitektur til sammenligning. Og selvfølgelig har Radeon RX 460 (en PowerColor-prøve) og Radeon RX 480 (AMDs referansekort) blitt kastet i digelen for godt mål.

I miksen er også et MSI GeForce GTX 1050-kort som vi har testet og er i ferd med å gjennomgå.

Vi konsentrerer oss om Radeon RX 470 og hvordan GTX 1050 Ti måler opp til den, men vi kan generelt si at GeForce GTX 1050 Ti slo PowerColor Red Dragon RX 460, et kort fra $ 99 til $ 109, avgjørende, og det er et stort steg opp fra en GeForce GTX 950 og en mindre fra en GeForce GTX 960. Generelt falt den mellom GeForce GTX 960 og GTX 970-kortene vi testet på de fleste tester, noe som ikke er noe dårlig selskap for en $ 169 kort, selv om det vanligvis var mye nærmere GTX 960 enn GTX 970.

3DMark (Fire Strike)

Vi startet testingen vår med Futuremarks 2013-versjon av 3DMark, spesifikt suiten Fire Strike subtest. Fire Strike er en syntetisk test designet for å måle den generelle spillytelsen, og Futuremark har utvidet Fire Strike i dag til tre underprøver av økende vanskelighetsgrad. La oss se på den grunnleggende testen (kjent ganske enkelt som "Fire Strike") siden dette er mellomtone- og entry-level GPUer.

Gitt den relativt tette prispariteten mellom Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti R1 Gaming 4G og PowerColor Red Devil Radeon RX 470 vi testet, er vi mest interessert i å se hvordan disse to kortene spesifikt sammenlikner seg med hverandre. I denne testen var det en absolutt drubbing til fordel for Radeon RX 470, som var 38 prosent raskere. Vi så også i denne testen at GTX 1050 Ti var 12 prosent raskere enn den litt overklokkede MSI GeForce GTX 1050 vi har på testbenken.

Tomb Raider (2013)

Her fyrte vi opp omstart av 2013 av den klassiske tittelen Tomb Raider, og testet med den forhåndsinnstilte detaljdetaljer og tre oppløsninger.

Selv om mellomtone GPU-erne slet med dette spillets Ultimate-innstillinger ved oppløsninger utover 1440p, var RX 470 fremdeles i stand til å overgå GTX 1050 Ti G1 Gaming med nesten 20 prosent, noe som gjorde det ikke til en veldig nær kamp.

Sovende hunder

Neste, vi rullet ut den veldig krevende virkelige verden benchmark test testet innebygd i tittelen Sleeping Dogs…

Ting strammet seg litt opp i denne testen, med bare et 10 prosent delta som skilte de to GPU-ene på 1080p. Radeon RX 470 hadde fortsatt fordelen, men begge GPU-ene var ganske nær hverandre ved å bruke forhåndsinnstillingen for ekstrem grafikk. Gapet var litt bredere på 2.560x1.440, med begge GPU-ene som leverte bildefrekvenser som grenser til cusp av spillbare, og forsterket deres roller som strengt best for-1080p GPU-er.

Bioshock Infinite

Den populære tittelen Bioshock Infinite er ikke altfor krevende, men den er populær med fantastisk utseende. I det innebygde referanseprogrammet setter vi grafikknivået til den høyeste forhåndsinnstilte (Ultra + DDOF)…

I denne testen trodde Red Devil Radeon RX 470 GTX 1050 Ti med mer enn 20 bilder per sekund på 1080p. Den hadde nøyaktig samme fordel på 2.560x1.440, og den var faktisk ganske spillbar, noe som gjorde disse GPU-ene perfekt for folk som ønsker å kjøre eldre spill med høyere oppløsninger.

Hitman: Absolusjon

Neste opp var Hitman: Absolution, som er et aldrende spill, men som fortsatt er ganske hardt på et skjermkort.

Denne testen var ganske interessant, da vi ser PowerColor Red Devil Radeon RX 470 og Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti G1 Gaming som kjører nakke og nakke. Tradisjonelt regner vi med at Radeon RX 470 skulle utmerke seg (takket være det bredere minnegrensesnittet, siden vi kjører denne testen med en brutal 8x MSAA), men GTX 1050 Ti-kortets høyere klokkehastigheter kunne sannsynligvis kompensere for denne ulempen. Totalt sett er det ikke mye å rapportere her, da kortene i utgangspunktet er bundet.

Far Cry Primal

Deretter flyttet vi til et nyere spill, utgitt i 2016. Ubisofts siste jaktspill med åpen verden over første person er en av de mest krevende titlene vi bruker, takket være det frodige bladverket, detaljerte skygger og ellers utrolige miljøer.

Ved å bruke den forhåndsinnstilte Normal, siden dette er mellomtone GPU-er, ser vi PowerColor Radeon RX 470 nok en gang spise G1 Gaming-lunsj. Denne gangen var det en stor 25fps raskere i 1080p-oppløsning, noe som utvilsomt vil gi Nvidia hodepine. Det er imidlertid verdt å minne deg på at RX 470 vi testet er et overklokket kort som koster 20 til 30 dollar mer enn G1 Gaming. Men med denne store ytelsesforskjellen virker de ekstra kostnadene som et godt kjøp.

Ashes of Singularity

Oxide's Ashes of the Singularity er litt av avgang som målestokk, ettersom det er en strategitittel i sanntid, snarere enn et førstepersons skytespill eller en tredjepersons actiontittel. På grunn av planetskalaen til kampscenene, med hundrevis av skjermtanker, skip og andre redskaper for fremtidig krigføring, kan det være ekstremt krevende i høye omgivelser. Og på grunn av mengden av gjengitte enheter, er dette spillet også mer CPU-bundet - spesielt med høye innstillinger og oppløsninger - enn de fleste andre nyere spill.

I denne testen ser det ut som G1 Gamings overklokke var i stand til å vinne dagen, siden den faktisk slo RX 470 for første gang med omtrent 6 fps på 1080p. Radeon er tydelig CPU-begrenset i denne testen, siden den presterte på samme måte i alle oppløsninger. Vi vet at det ikke er minne-begrenset, heller, fordi 8 GB Radeon RX 480 opplevde den samme flaskehalsen.

Grand Theft Auto V

En av de mest populære spillfranchisene på planeten, Grand Theft Auto trenger ingen introduksjon. Versjon V tok mye lenger tid enn mange forventet å lande på PC-en. Men da det endelig gjorde det, tidlig i 2015, brakte det en rekke grafiske forbedringer og usynlige visuelle innstillinger som presset spillet langt utenfor konsollrøttene.

Vær oppmerksom på at mange av kortene nedenfor ikke har noen søyler fordi de ikke ville kjøre GTA V på testinnstillingene våre. Det er en særegenhet for dette spillet, ved at det automatisk spretter innstillinger hvis spillet oppfatter at det ikke vil løpe akseptabelt med en gitt blanding av oppløsnings- og detaljinnstillinger.

Resultatene av denne testen var som forventet, gitt prispunktene til de involverte GPU-ene. Siden Radeon RX 470 vi testet var $ 20 til $ 30 dyrere enn G1 Gaming, regnet vi med at den ville være omtrent 10 prosent raskere, og i denne testen leverte den bare sjenert med 15 prosent høyere bildefrekvens. Ytelsesdeltaet var litt bredere i de øvre oppløsningene også, så vi kan trygt si G1 Gaming ikke er like rask i dette krevende spillet, selv om det fremdeles er bra nok for 1440p-spill.

Rise of the Tomb Raider

Lara Croft reiser seg igjen i begynnelsen av 2016-iterasjonen av Square Enix 'langvarige action-franchise. Når helten vår jobber for å utfolde et eldgammelt mysterium (og avsløre hemmeligheten bak udødelighet) foran den gamle og dødelige treenighetsordenen, slipper hun gjennom en lang rekke komplekse atmosfæriske miljøer, fra tørre graver til den frise, sibirske villmarken. Et dynamisk værsystem, og kompleksitetene i Laras vindhårete hår, gir spillets visuelle kompleksitet.

Radeon RX 470 røykte GTX 1050 Ti i denne testen med nesten 20 fps ved 1080p, og slo imponerende 81fps. Nok en gang hadde fordelen ved alle oppløsningene vi testet, så dette var ikke en 1080p fluke. Det er verdt å påpeke at RX 470 pustet til og med nakken på den mye dyrere RX 480, noe som gjorde den til en virkelig overprestator i dette målestokken.

Hitman (2016)

Det nyeste spillet i Hitman-franchisen finner at Agent 47 snur et nytt blad, og legger ut på en reise med selvoppdagelse som lærer på en skole for underprivilegerte barn. Bare tuller, selvfølgelig; han dreper mange mennesker i denne, akkurat som resten. Det tilbyr fantastiske grafikk i både DX11 og DX12 varianter. Vi takler førstnevnte.

G1 Gaming vant en underdog-seier denne runden, og bestyrte PowerColor Radeon RX 470 med en håndfull rammer per sekund på 1080p. Radeon hadde noen problemer med denne testen, siden den faktisk var raskere enn GTX 1050 Ti ved høyere oppløsninger. Og så mye som vi hater å regne på Gaming G1s ticker-parade, var seiermarginen ganske liten på 1080p

DirectX 12 Testing

Det er tøft å få noen reell følelse av DirectX 12-ytelse på dette tidspunktet. Da vi skrev dette i oktober 2016, var det bare noen få titler som var tilgjengelige med DirectX 12-støtte. Og å kjøre disse spillene, anekdotisk så vi ingen grafiske forskjeller mellom titlene som kjørte på DX11 kontra DX12-innstillinger. I noen tilfeller ga titler som kjørte under DX12 ytelsesgevinster, men andre steder så vi mindre ytelse. Under DX12 låst Hitman-tittelen 2016 mer enn en gang i testen av konkurrerende kort. Og vi så noen få tilfeller i Rise of the Tomb Raider der klodsene i verden ikke klarte å gjengi.

Med andre ord, bør du ta resultatene nedenfor med en saltvann. DirectX 12 er fremdeles i sine tidlige stadier, og de utviklerne som har implementert det har ennå ikke glatt over sprekkene. Vi må vente noen måneder på å si sikkert hvor mye av en fordel DX12 tilbyr, og om den svinger ting til fordel for AMD eller Nvidia på noen materiell måte. For fortsatt, fordi dette er et banebrytende kort og DX12 er en avansert teknologi, er det verdt å ta en titt på hva GTX 1050 Ti og konkurransen kan gjøre med Microsofts nyeste spill-API i dag.

Rise of the Tomb Raider (DX12)

Denne oppfølgeren til 2013s Tomb Raider var en av de første AAA-titlene som ga DirectX 12-støtte. Vi brukte forhåndsinnstillingen merket Medium for testing.

Et av snakkepunktene som AMD sendte ut i forkant av Nvidias GeForce GTX 1050-lansering var at GPU-ene var bedre rustet til å håndtere DX12-spill på grunn av at kortene deres hadde asynkron beregning. Hvorvidt det spiller inn i denne tittelen er vanskelig å si, men vi kan si definitivt at Radeon RX 470 absolutt knuste G1 Gaming med store marginer på tvers av alle tre testoppløsninger.

Hitman (2016, DX12)

Den nyeste Hitman-tittelen byr også på et DX12-grafikkalternativ i sin referanseindeks som, i likhet med Rise of the Tomb Raider, så identisk ut som våre øyne for DX11-versjonen.

Radeon hadde fordelen nok en gang i forhold til G1 Gaming, denne gangen med en slankere, men fortsatt betydelige 20 fps prosent på 1080p. Det er ganske et gap, og ikke en som kan utgjøres av overklokking eller metallplate. Det som er enda mer overraskende er at Radeon RX 470 på 2.560x1.440 stampet G1 Gaming med 30 fps. Det er bare smertefullt.

3DMark (Time Spy, DX12)

Vi har ikke testet alle kortene vi skisserer her på 3DMark Time Spy-benchmark ennå; det er en test som bare relativt nylig ble avsluttet. Men vi kjørte det på Gigabyte GTX 1050 Ti G1 Gaming-kort, så vel som PowerColor Red Devil Radeon RX 470. Vi så en overveldende fordel på nesten 50 prosent fra Radeon-kortet, med en Graphics Subscore på 3.513 mot GTX 1050 Tis 2 349.

overklokking

Overklokkingsprosessen for Nvidia GPUer er en totrinns prosess. Først kjører du bare kortet som det er utenfor boksen, og den innebygde GPU Boost 3.0-teknologien gjør det meste av tunge løft. Kortet overklokkes automatisk basert på hvor mye takhøyde det har i henhold til kortets temperatur og strømforbruk. Vanligvis gjør denne programvaren en veldig god jobb med å oppnå en anstendig overklokke som er litt utover det Nvidia lister som "boost-klokken" for en bestemt GPU.

Med den overklokken på plass, kan du deretter bruke kortprodusentens programvare for å øke overklokken ytterligere. De fleste GPU-er inkluderer slik programvare, og for Gigabyte G1 Gaming er det den samme all-caps XTREME GAMING ENGINE som vi nevnte før. Dette verktøyet fungerer på tvers av alle Gigabyte-produkter, så hvis du har et av hovedkortene, kan du bruke ett verktøy til å overklokke og overvåke begge maskinvarestykkene.

Vi nevnte overklokkingen med ett klikk tidligere, der programvaren gir deg muligheter for Eco (ingen overklokke), spill (medium OC) og OC (høy OC). For denne GPU-en i OC-modus er det spesifisert å øke opp til 1 506 MHz, men vi fant ut at det var et utrolig konservativt estimat, fordi vi ikke fikk fele for å se kortet løpe på 1772 MHz. Det er sannsynligvis den høyeste proporsjonale overklokken vi har sett utover en boostklokke fra et ut-av-boksen-kort, og det er et vitnesbyrd om hvor sprø og godt disse Pascal-baserte GPU-ene kan overklokke. Vi stoppet likevel ikke der, og brukte Gigabyte-programvaren for å endelig nå en overklokke på 1111 MHz. På dette tidspunktet traff vi en vegg, da napping av GPU-klokkeforskyvningen, som vanligvis øker klokkehastigheten, resulterte i at kortets klokkehastigheter gikk i motsatt retning. Vi prøvde å legge til spenning, men det så ikke ut til å spille noe, da kortet ikke ville vippe utover 1.911MHz. Det fortjener også å nevne at dette kortet kjørte kult og praktisk talt stille til enhver tid, selv med sin maksimale klokkehastighet og under full belastning. Det varmeste den fikk var 64 grader C, noe som er ganske kult for en GPU å bli presset til sin grense.

Konklusjon

Dette er den første GeForce GTX 1050 Ti vi har testet, vi kan ikke virkelig foreta noen direkte sammenligning med andre GTX 1050 Ti-kort ennå. Men det virker absolutt som om dette Gigabyte-kortet er en god representasjon av hva denne spesielle modellen kan oppnå på GPU-grensene. Selv om Nvidia lister opp Boost Clock for dette kortet på 1 392 MHz, så vi vår vurderingsenhet gå helt opp til 1772 MHz og utover, så det fungerer ganske tydelig utover det Nvidia anser som "typisk" for denne spesielle silikonskiven. Når du vurderer at dette også er en innbakt GPU med rikelig avkjøling, vil vi anse denne spesielle modellen som kremen av avlingen, eller i nærheten av den, for GTX 1050 Ti-tavlene som ankommer nå. MSI, Asus, Zotac og andre vil også ha konkurrenter på lignende måte, så det blir et fullsatt felt om kort tid.

Det er lite å klage på med denne GPU: Den er stille, overklokker godt, har nyttig programvare og tilbyr veldig god ytelse. Siden det er et Nvidia-kort, kan du også bruke GeForce Experience-programvaren, G-Sync-skjermer og glede deg over selskapets hyppige driveroppdateringer. Alt i alt er det et solid budsjett-til-mellomtone-kort for 1080p eller til og med lett 1440p-spill, fra topp til bunn.

Den eneste tingen? Den darned Radeon RX 470 eksisterer. I testene våre var det betydelig raskere enn dette Gigabyte GeForce GTX 1050 Ti-kortet, og med AMDs pristrimming i siste øyeblikk, kan ikke spillere se bort fra ytelsesfordelen som AMD tilbyr hvis prisene er innenfor $ 20 eller $ 30 av hverandre.

Problemet for Gigabyte, med dette kortet, er at G1 Gaming allerede er $ 30 mer enn basen GeForce GTX 1050 Tis $ 139, 99 MSRP, noe som gir det riktig i tråd med prisene på basismodellen Radeon RX 470-kort. Kanskje Gigabyte til slutt vil reagere ved å senke prisene på 1050 Ti G1 Gaming; å se G1 Gaming til $ 150 eller derimot ville øke verdiforslaget av en hel haug. Vi tester også en MSI GeForce GTX 1050 Ti når vi skriver dette; Den er også overklokket fra fabrikken, og den kommer inn på $ 139.99 MSRP, minus LED-bling og top-end berøringer på Gigabyte-kortet. Så langt viser det seg at det ikke er langt unna G1 Gaming-kortet i ytelse, så vet at omtrent samme hastighetsnivå er tilgjengelig for under $ 150 hvis du går med et mindre GTX 1050 Ti-kort, muligens til og med et av Gigabytes egen GTX 1050 Ti-lineup.

Uansett er ting i ferd med å bli rødt i $ 100 til $ 200 videokortmarkedet, og akkurat nå, i det minste, har Team Red AMD fordelen. Denne første GeForce GTX 1050 Ti er en sterk konkurrent, og til $ 139, 99 MSRP for basismodell 1050 Ti-kort, vil GTX 1050 Ti være god nok for 1080p-spill for mange spillere. For $ 169 for denne Gigabyte-versjonen av kortet, er imidlertid Radeon RX 470-kort som PowerColor vi testet et veldig, veldig sterkt alternativ hvis du er villig til å strekke budsjettet. Og på baksiden, hvis du trenger et lite 1080p-kapabelt kort uten strømforsyningskontakt, er de forskjellige GTX 1050 TI'ene som understreker det aspektet akkurat det du trenger, til størrelser og priser som er mye mer behagelig enn $ 170 til $ 200 for en topp GTX 1050 Ti som G1 Gaming eller en Radeon RX 470.

Til slutt kommer det hele ned på priser, PC-størrelse og festlojalitet. G-Sync-elskere vil selvfølgelig måtte gå med et Nvidia-kort. For pengene våre, forutsatt at vi hadde plass til et større kort, ville vi gå med Radeon RX 470 i denne prissonen, ettersom den hadde en ledende ledelse over G1 Gaming i de fleste av testene våre, noe som gjorde den til den klare vinneren i denne kampen. Og med 4 GB-minneversjoner av den kraftige Radeon RX 480 til 199 dollar endelig tilgjengelig (8 GB-versjonene koster vanligvis $ 230 til $ 250), kan du betale litt mer for mye mer ytelse.

Gigabyte geforce gtx 1050 ti g1 gaming 4g anmeldelse og vurdering