Hjem anmeldelser Hvordan klassiske malerier, 3d-utskrift brakte robocop til liv

Hvordan klassiske malerier, 3d-utskrift brakte robocop til liv

Innholdsfortegnelse:

Video: How This Next Generation Satellite Will 3D Print Itself in Space (Oktober 2024)

Video: How This Next Generation Satellite Will 3D Print Itself in Space (Oktober 2024)
Anonim

innhold

  • Hvordan klassiske malerier, 3D-utskrift brakte RoboCop til livet
  • Francis Bacon hjelper designet
  • Designprosessen og drakt

Etter et fravær på 21 år, vender RoboCop tilbake til storskjerm onsdag kveld i USA, men dette er ikke den noe klunkete, om enn forguderte versjonen med Buckaroo Banzai i den sjelden fjernede hjelmen og aldri fjernede cyborg-kroppen. Dette er en total franchise-omstart av regissør José Padilha.

Grunnleggende er de samme: en god politimann som heter Alex Murphy blir nesten drept og et selskap bruker kroppen sin som grunnlag for å gjøre det neste store spranget i rettshåndhevelse: en cyborg-politimann. Men nå har RoboCop, spilt av Joel Kinnaman, en motorsykkel, en forbløffende pistol som skal brukes med sin vanlige pistol, og et supermyk nytt utseende.

Hvor kom det blikket - for ikke å snakke om den generelle utformingen av filmen - fra? Produksjonsdesigner Martin Whist var tidlig på scenen. Han har jobbet med fan-favorittflick som Super 8, Cabin in the Woods og Cloverfield . Så han kjenner absolutt sitt kaos. Men han innrømmer at han ikke er noen teknologiekspert. Så hvordan nærmet han seg designen av verden i 2028, der roboter vandrer i gatene (i det minste i andre land)?

"Designtilnærmingen skulle være, la oss si, tenkelig for folk, " sa Whist i et intervju med PCMag. Siden filmen bare finner sted 14 år fra i dag, ønsket han ikke å bli for langsiktig med de teknologiske sprangene. "Det var ikke i vår interesse å 'forestille' noens forestilling om hva fremtiden ville være for teknologi. Det som faktisk skjer i forskning er nok."

Hva slags forskning? Materialvitenskap, robotikk, hjerne-til-maskinvare-grensesnitt, 3D-brukergrensesnitt - alle sammen er der ute og tester akkurat nå. Selv den nåværende trenden innen bærbar teknologi gir en presedens. "Min følelse er at når vi skrider fremover, når vi går videre, blir enhetene mindre tydelige, mindre og mindre fysiske, men mer robuste og solide når det gjelder evner, " sa Whist. "Dualiteten er mellom å se mindre, men mer skjer."

Han ønsket at utviklingen av teknologi skulle være tydelig selv i løpet av filmen. I åpningen er det en scene på en eldre politistasjon, der du ser fremtidens datamaskiner - men de er fremdeles åpenbart stasjonære datamaskiner og skjermer. Når filmen skrider frem, besøker vi innsiden av den skurke OmniCorp som skaper RoboCop og andre roboter. Her er "PCene" mer som en liten stolpe med en 3D-holografisk skjerm og projisert tastatur på en skrivebordflate. Det er fremtidens sprangbevegelse på steroider.

Hvordan klassiske malerier, 3d-utskrift brakte robocop til liv