Hjem meninger Hvordan oculus-riftet kan forbedre nøyaktigheten i baseball | tim bajarin

Hvordan oculus-riftet kan forbedre nøyaktigheten i baseball | tim bajarin

Video: Oculus Quest 2 vs Playstation VR - Which is BETTER? (Oktober 2024)

Video: Oculus Quest 2 vs Playstation VR - Which is BETTER? (Oktober 2024)
Anonim

Det virker klart for meg at den første generasjonen apper for Oculus Rift vil være målrettet mot vertikale markeder, spesifikt spill. Den opprinnelige prisen og designen gjør det litt dyrt for forbrukerne, og inntil den kan fungere som en frittstående enhet, med all intelligens inne i headsettet, vil rekkevidden være begrenset.

Men når det først blir et frittstående apparat, har jeg det jeg tror vil være en morder-app som kan ha en alvorlig innvirkning på Amerikas tidsfordriv.

For noen uker tilbake så jeg på mine elskede San Francisco Giants på TV, og muggen deres Ryan Vogelsong kastet det som så ut som en perfekt streik. Men oppmann kalte det en ball. Replays viste at det tydeligvis var en streik, men blind-as-a-bat ump kalte det annerledes. Selv om de ikke har lov til å protestere mot baller og streik, ga Giants-manager Bruce Bochy og Vogelsong hver oppmann sin ydmyke syn på saken og ble kastet på en usikker måte fra spillet. Heldigvis vant Giants, men den samtalen gjorde Giants nasjon alvorlig. Jeg grublet om det i flere dager og er fremdeles sint.

Jeg har ofte tenkt at teknologi kan bidra til å gi mer nøyaktige anrop når det gjelder baller og streik. Reproduksjoner bremser spillet, men lasere eller sensorer innebygd i hjemmeplaten vil tillate ump å få samtalen riktig, siden det ser ut til at streikesonen, i det minste på papir, er godt definert.

Jeg er klar over at hver batteris holdning er med på å definere disse reglene, men la oss innse det, tonehøyden krysser platen så raskt at med mindre umps 'reaksjoner er fantastisk, er de nødt til å gjøre feil. Men teknologi kan sørge for at oppmann får samtalen riktig hver gang. MLB bruker allerede direkteavspillingsteknologi, noe som har gitt en stor grad av nøyaktighet for live feltanrop, så hvorfor ikke ta neste steg og bruke teknologi på hjemmeplaten?

Det er her Oculus kan gjøre en forskjell. MLB avviste laser / sensor-ideen av forskjellige grunner, inkludert å kunne få den informasjonen til ump i sanntid for å ringe et øyeblikkelig. Men hvis en dommer brukte Oculus Rift med en algoritme som tar hensyn til alle sanntidsparametrene til hjemmeplaten og spillerens kroppsposisjon, kunne de få samtalen riktig hver gang.

Oculus Rift kan faktisk være overkill; hvilken løsning MLB velger, trenger en gjennomsiktig linse for at ump kan se spillet. Kanskje Microsofts HoloLens?

Interessant nok ble denne ideen testet i en uavhengig ligas spill mellom San Rafael Pacifics og de tilreisende Vallejo-admiralene forrige måned, der baller og streik ble kalt av Pitch F / X-systemet, som også skapte de gule linjene for NFL. I denne testen satt en oppmann i en bås og så på plasser, som var bundet til Pitch F / X-systemet og kalt over høyttaleren. Dette er en interessant tilnærming, men jeg synes fortsatt MLB bør gi plate-oppmann VR- eller AR-briller som et verktøy for å lage mer nøyaktige ball- og streikeanrop.

Vil dette noen gang skje? Vel, jeg har aldri trodd at MLB ville gjøre repriser av live field play, og det er nå en del av spillet. Jeg vet at tradisjonalister vil presse tilbake mot denne ideen, men det er et teknologisk svar på dette problemet. Å bruke en type briller eller briller som er bundet til sensorer eller lasere som gir umiddelbar tilbakemelding til en ump, kan virkelig gi et nytt nivå av rettferdighet til en sport som er en del av USAs livsstoff, og jeg mistenker at millioner av mennesker ønsker å se spill spilt ganske til alle tider.

Hvordan oculus-riftet kan forbedre nøyaktigheten i baseball | tim bajarin